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Street Fighter™ 6 - Open Beta Banner
  1. ゲーム
  2. Street Fighter 6
  3. 概要

Street Fighter 6

Street Fighter 6について

スタジオ

CAPCOM Co., Ltd.

ウェブサイト

www.streetfighter.com/6/en-us

リリース日

5月 15日 2023

Street Fighter™ 6 - Open Beta Logo
Street Fighter 6
アクションアドベンチャー格闘

「Street Fighter 6」は3つのモードを搭載!コンボ重視のバトルに加え、師匠と出会い成長するRPG風の「ワールドツアー」で、格闘ゲームの新たな世界を体験しよう!

開発元

CAPCOM Co., Ltd.

ステータス

プレイ可能

リリース日

5月 15日 2023

プラットフォーム

紹介

「Street Fighter 6」は単なる格闘ゲームを超えた体験を提供します。ソロで楽しめるストーリー、伝統的なアーケードバトル、そして交流が広がるオンラインハブという3つのモードを完備。洗練されたメカニクスと奥深いゲーム性で、初心者から熟練のプレイヤーまで夢中になること間違いなし!Capcomが贈る最高峰の格闘ゲームを今すぐ体感せよ!

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概要

『Street Fighter 6』は、長年愛され続ける2D対戦格闘ゲームシリーズの最新作であり、2023年5月15日にPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、そしてNintendo Switch 2向けに発売されました。本作は、「Fighting Ground(ファイティンググラウンド)」、「World Tour(ワールドツアー)」、「Battle Hub(バトルハブ)」という3つの異なる柱で構成されています。各モードが異なるタイプのプレイヤーをターゲットにしており、その組み合わせによって『Street Fighter 6』はシリーズ史上最もコンテンツが充実したローンチタイトルとなりました。

「Fighting Ground」におけるすべての対戦の中心となるのが「ドライブシステム」です。『Street Fighter 5』のVゲージやEXゲージに代わり、6つのセグメントで構成されたドライブゲージが、ドライブラッシュ、ドライブパリィ、ドライブインパクト、オーバードライブといった強力なアクションを支えます。プレッシャーの中でこのゲージをいかに管理するかが、プレイヤーの腕の見せ所です。ゲージを使い切ると「バーンアウト」状態に陥り、削りダメージを受けたり、反撃できない猛攻にさらされたりと大きな隙が生まれます。このシステムは攻撃的なプレイを推奨しつつも、無謀な行動にはリスクを伴わせるため、すべての攻防に真剣な駆け引きが生まれます。

ローンチ時のキャラクター数は18名で、Ryu、Chun-Li、Guileといった伝説的なファイターに加え、Luke、Kimberly、Marisaなどの新キャラクターも参戦しています。各キャラクターの個性が際立っているため、マッチアップの幅は非常に広くなっています。Capcomは発売後もDLCでキャラクターを追加し続けており、全世界での累計販売本数は700万本を突破。2026年中盤の時点でもYear 4コンテンツが展開中です。

ゲームプレイとメカニクス

『Street Fighter 6』には、従来の6ボタン操作に加え、2つの操作タイプが用意されています。「モダン操作」は入力を簡略化し、コマンド入力や溜め操作を習得しなくても必殺技を出せるようにしたものです。一方、「クラシック操作」は、競技プレイヤーが求める操作の難易度を維持しています。どちらの操作タイプでもランクマッチで対戦可能であり、当初は議論を呼びましたが、ハイレベルな対戦において両者の差は予想以上に小さいことが証明されています。

主なメカニクスは以下の通りです:

  • ドライブラッシュ:通常技から前ステップにキャンセルし、コンボを伸ばす
  • ドライブパリィ:攻撃を受け流し、長押しでドライブゲージを回復する
  • ドライブインパクト:アーマー付きの打撃。相手のドライブインパクトをカウンターし、壁に叩きつける
  • オーバードライブ:EXに代わる、必殺技の強化版
  • バーンアウト:ドライブゲージが尽きた状態。受けるダメージが増加する

コンボシステムは、トレーニングモードで時間をかけたプレイヤーに報いる設計です。通常技からのドライブラッシュキャンセルで繋がるコンボルートは非常に爽快感があり、RE Engineによる視覚的なフィードバックのおかげで、ヒットの瞬間が画面上で明確に伝わります。

World Tour:どのようなモードか?

「World Tour」は、自分だけのカスタムアバターを作成し、Metro Cityなどを探索するシングルプレイヤー向けのRPG風モードです。アバターシステムでは、複数の師匠から格闘スタイルを習得できるため、Ryuの「波動拳」とChun-Liの「スピニングバードキック」を同じキャラクターで組み合わせることも可能です。レベルアップやステータス強化、装備のカスタマイズといった要素があり、メインストーリーをクリアした後も長く楽しめる構造になっています。

このモードは、近年の格闘ゲームの中で最高のチュートリアルとして機能しています。World Tourを終える頃には、低ストレスな環境で主要キャラクターのコアな動きを実戦的に学べているはずです。この経験があることで、『Street Fighter 5』の時よりもランクマッチへの挑戦がずっと身近なものになっています。

Battle Hubとマルチプレイヤー

「Battle Hub」は、従来のオンラインロビーに代わる仮想のゲームセンター空間です。最大100人のプレイヤーが集まり、筐体画面で対戦を観戦したり、直接対戦を申し込んだりできます。物理的な距離に関係なく、実際のゲームセンターのようなソーシャルな熱気を体験できるのが魅力です。ランクマッチ、カジュアルマッチ、ハブマッチはすべて同じオンラインエコシステムに繋がっており、筐体形式を採用しているため、観戦機能が自然な形で体験に組み込まれています。

PlayStation Storeの記載によると、特定のモードでは最大16人のオンラインプレイヤーが同時に参加可能で、ESRBによるレーティングはTeenとなっています。PC、コンソール、携帯機をまたぐクロスプレイに対応しており、地域を問わずマッチングまでの待ち時間が短縮されています。

システム要件

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