Subnautica 2は2026年5月14日にアーリーアクセスが開始されました。前作からの大きな追加要素の一つが、クロスプレイに対応した完全なマルチプレイ機能です。最大4人のプレイヤーで異星の海を探索し、拠点を共有して建築したり、暗闇から巨大な何かが現れた際に全員でパニックになったりといった体験が可能です。セットアップの手順はシンプルですが、クルーと潜る前に知っておくべきことがいくつかあります。
Subnautica 2のマルチプレイの仕組み
システムは1人のプレイヤーがホストを務める形で行われます。ホストとなるプレイヤーがオンラインセーブデータを作成し、他のプレイヤーがそこに参加します。すでにソロプレイを開始している場合でも、ゲーム内からそのシングルプレイヤー用セーブデータをマルチプレイヤー用に変換できるため、最初は1人で始めたものの気が変わったという場合でも進行状況が失われることはありません。
セッション内の全員が同じワールドで進行します。リソースを集め、共有拠点を建築し、一緒に海底を探索しましょう。開始時に選択したゲームモード(サバイバルまたはクリエイティブ)がロビー全体に適用されます。

メインメニューからセッションをホストする
サバイバルモード vs クリエイティブモード
セッション作成時にゲームモードを選択することが、フレンドと最初に行うべき重要な決定事項です。
サバイバルはフル体験版とも言えるモードです。酸素を管理し、空腹を満たし、必要な素材をすべて自力で調達しなければなりません。クリエイティブではそれらの要素がすべて排除され、リソースが無制限になります。グループで拠点建築に集中したい場合や、プレッシャーを感じずに世界を眺めたい場合に最適です。
マルチプレイヤーセッションをホストする方法
メインメニューからHost Multiplayerを選択し、Host New Multiplayer Gameを選びます。ゲームモードを選択してHostをクリックすると、ワールドがロードされます。
ゲーム内に入ったら、以下の2つの方法でフレンドを招待できます:
- メインメニューからFriends Listを開き、同じプラットフォームのフレンドに直接招待を送る。
- Generate Codeを選択し、ゲーム外で共有できる8桁のコードを発行する。
クロスプレイを行う場合は、プラットフォームが異なるとネイティブのフレンドリストが自動的に表示されないため、コードを使用する方法が適しています。

フレンドリストの招待パネル
フレンドのセッションに参加する方法
メインメニューからJoin Friendsをクリックします。フレンドリストにアクティブなマルチプレイヤーゲームがあれば、ここに表示されます。フレンドのゲームが表示されない場合は、2点を確認してください。相手がオンラインセーブデータをホストしているか(シングルプレイヤー用ファイルではないか)、またSteamでゲームのステータスを非公開にしていないかを確認してください。
Subnautica 2のクロスプレイの仕組み
クロスプレイはPCとXbox Series X/S間でサポートされていますが、少し準備が必要です。本作はSteamやXboxネットワークとは別に、独自の内部フレンドリストを保持しています。異なるプラットフォームのプレイヤーを追加するには:
- 一方がGenerate Codeをクリックして8桁のコードを作成します。
- もう一方がAdd Friendフィールドにそのコードを入力します。
- 届いたフレンドリクエストを承認します。
- これで相手がSubnautica 2のフレンドリストの上部に表示され、直接招待できるようになります。
協力プレイ前に知っておくべきこと
マルチプレイの実装は非常にシームレスです。プレイヤー同士の距離制限やテザー(紐付け)はないため、どこまでも自由に離れて行動できます。チームメイトに何かを知らせたい場合は、PCならVキーを押すことで場所をピン留めし、ロビー内の全員にマークを表示できます。
リスポーンの処理もスムーズです。複数のプレイヤーが同じbio podをリスポーン地点として共有できるため、序盤から個別にリスポーン用の設備を整える必要はありません。
リソースは豊富にあるため、プレイヤー間での奪い合いを心配する必要はほとんどありません。ゲーム側が素材を十分に配置しているため、4人で同時に採取してもエリアが枯渇することはありません。
唯一調整が必要なもの:スキャナーステーション
協力プレイにおいて唯一の摩擦点はスキャナーステーションです。これはロビー全体で共有されるリソースであり、一度に実行できる検索クエリは1つだけです。あるプレイヤーが特定の素材を追跡するために使用している場合、他のすべてのプレイヤーのHUDにも同じリソースがハイライトされ、同時に別の検索を行うことはできません。
これは逆に活用することもできます。拠点で待機している時にチームメイトが特定の素材を必要としていると伝えてきたら、スキャナーステーションで検索をかけて、相手が戻らなくても素材の場所を教えることができます。この制限が問題になるのは、2人のプレイヤーが同時に異なるものを探したい場合だけです。
マルチプレイ以外のアーリーアクセス版の新要素については、アーリーアクセスで確認されたすべての新機能をまとめたガイドをご覧ください。新しい惑星Zazura、乗り物Tadpole、動的な海流、刷新された拠点建築システムについて詳しく解説しています。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのセーブデータは変換できる?
はい、可能です。ゲームのセーブデータは、いつでもソロモードとオンラインモードを切り替えることができます。1人で探索を始めてから後でフレンドを呼びたい場合や、グループセッションをソロで継続したい場合でも、最初からやり直す必要はありません。このオプションはセーブデータ管理画面から直接利用できます。
協力プレイをスムーズに進めるためのその他の情報については、Subnautica 2ガイドコレクションをご覧ください。拠点建築、リソース、ツール、そして深海でクルー全員が生き残るためのサバイバル術を網羅しています。


