Subnautica 2の舞台は、マップもなければ手助けも一切ない、危険な生物が徘徊する水の惑星Proteusです。コロニーの惨事から生き残ったパイオニアとして、酸素、空腹、喉の渇き、そして次々と現れる敵対的な生物を管理しながら、何が起きたのかを解明しなければなりません。難易度は高めですが、ゲームシステムを理解すればするほど、プレイヤーは有利に進められるようになります。本ガイドでは、ゲーム開始直後の5分間からTadpole(潜水艇)の建造まで、役立つ15のヒントを紹介します。
マップなしで現在地を把握するには?

コンパスと座標HUD
Proteusには従来のマップが存在しないため、ナビゲーションはHUD上部のコンパスと、ポーズメニューに表示される座標に頼ることになります。Escapeキーを押してポーズすると、画面右下にキャラクターの正確な座標が表示されます。メモを取るか、スクリーンショットを撮っておきましょう。
序盤において、Lifepodは最も重要な拠点となります。ここには4つの主要な装置があります。
- NoA Terminal: 目的のメッセージや重要地点を表示します。
- Biobed: 死亡時のリスポーン地点です。
- Fabricator: ツールやリソースをクラフトします。
- Pod Locker: 最大35個のアイテムを収納できます。
Lifepodの座標を見失うほど遠くまで離れないように注意してください。酸素が少ない状態で広大な海で迷子になるのは、ゲームオーバーへの近道です。
最初に優先すべき目的は?
Lifepod内のNoA Terminalはミッションボードとして機能します。死亡したコロニー入植者が残したブラックボックスや、沈没した居住区、注目すべき異星生物の情報を信号やマップアイコンとして表示します。Subnautica 2はオープンワールドのサバイバルゲームであるため、これらを必ずしもこなす必要はありませんが、ストーリーを進め、より良い装備を入手するためには不可欠です。
定期的にNoAを確認しましょう。ゲームの進行に合わせて新しい信号が表示されます。これらを無視すると、Proteusにおける序盤の貴重な戦利品を見逃すことになります。
酸素、空腹、喉の渇きを管理するには?
サバイバルモードでは、酸素、体力、空腹、喉の渇きの4つのステータスを管理する必要があります。探索のみを楽しみたい場合は、これらが無効化されるクリエイティブモードを選択しましょう。それ以外のモードでの管理方法は以下の通りです。
酸素
初期の酸素容量は45ユニットです。Standard Air Tankをクラフトすれば75に、High Capacity Air Tankなら120まで拡張可能です。Rebreatherは深海での酸素消費を抑え、Air Bladderは使用時に酸素を少量回復させます。水面に浮上する、拠点のハッチに入る、または乗り物に搭乗することで酸素は即座に回復します。メーターがゼロになると、数秒以内に空気を確保しなければキャラクターは死亡します。
体力
First Aid Kitsは体力を50回復します。環境内に自生するピンク色のAcid Raionからは、体力を10回復するMedical Gel Sacが採取できるため、潜水中の緊急用として役立ちます。
食料と水
Nutrient Blocksは空腹を40回復させる、序盤の基本的な食料源です。異星の植物や生物を食べるには、Digestion Adaptationアップグレードが必要です。FabricatorのSustenanceタブで適切な設計図を入手すれば、調理済みの魚やジャーキー、マッシュなどのレシピが解放されます。
水については、Water Slugsを捕まえてFabricatorで加工しましょう。Water Slug 1つにつき、水分を40回復する飲料アイテムを1つ作成できます。
酸素がゼロになると、水面や拠点のハッチに到達できる時間はわずか数秒です。深く潜る前に、必ず脱出ルートを確認しておきましょう。
クラフトの設計図を解放するには?

ターゲットをハイライトするスキャナー
初期状態ではほとんどのアイテムをクラフトできません。設計図を解放するにはScannerが必要です。FabricatorでTitanium 2個、Quartz 2個、Battery 1個を使用して作成します。作成後、Scannerの画面でスキャン可能なオブジェクトが黄色くハイライトされます。新しいものを見つけたら、何でもスキャンしましょう。
Scannerの作成方法や最初にスキャンすべきものについての詳細は、Subnautica 2のアイテムスキャンとレシピ解放ガイドで詳しく解説しています。
装飾品に見えるものでも、すべてスキャンしてください。環境内の多くのアイテムから、予想外に便利な設計図が解放されることがあります。
資源採掘に必要なツールは?
序盤の小さな採取物なら素手で十分です。中型の鉱石ノードにはSurvival Multitool(Titanium 3個)を使用します。大きな鉱床やブルーム・キャンカーにはSonic Resonatorが必要です。これにはBasic Battery 1個、Titanium Ingot 2個、Lead 2個、Wiring Kit 1個が必要です。Sonic Resonatorは大きなノードを一撃で破壊し、一度に複数の資源をドロップさせることが多いです。
ツールのバッテリーを充電するには?
ScannerやSonic Resonatorなどのツールは、使用するとバッテリーを消費します。Basic Batteries(Copper 2個とAcidic Raion Pouch 1個で作成)を補充しましょう。ツールを装備した状態でRキーを押すと、インベントリ内のバッテリーと交換できます。
拠点を確立したら、Battery Terminal(Titanium 2個、Quartz 2個、Copper Wire 1個)を建造して、空になったバッテリーを数秒で充電しましょう。少しの計画性で、肝心な時にツールが使えなくなる事態を防げます。
インベントリの空き容量を管理するには?

Biobedによるインベントリ拡張
初期のインベントリは20スロットしかなく、すぐに一杯になります。Lifepod内のPod Lockerは35個収納でき、拠点を建てればWall Locker(20スロット)やFloor Locker(30スロット)を追加できます。Portable Lockerは15個収納でき、持ち運びが可能です。
恒久的なインベントリ拡張には、Proteus全域の入植者用バンカーや放棄された居住区に隠されているBiobedユニットを探しましょう。これらを入手すると、ツールスロットやインベントリ容量が増加します。容量を素早く最大化したい場合は、Subnautica 2のインベントリ拡張ガイドですべてのBiobedの場所を確認してください。
資源の採取場所をマークするには?
Beaconを使えば、重要な場所のナビゲーション問題が解決します。Habitat BuilderでTitanium 1個とCopper 1個を使って作成し、設置してカスタムラベルを付けましょう。価値のある鉱石ノードや異星植物の群生地、再訪したい重要地点には必ずBeaconを設置してください。これがないと、探索よりもルートの再確認に時間を費やすことになります。
敵対的な生物に対処するには?
Proteusの生物のほとんどはプレイヤーを無視しますが、MarrowbreachersやNeedler Mangoesは攻撃的で追跡してきます。Distraction Flares(Titanium 1個、Quartz 1個)を点火して投げると、生物を反対方向に誘導できます。常に複数持ち歩くようにしましょう。
Leviathanはフレアで追い払うことはできません。これらの巨大生物は深海バイオームを徘徊しており、見つかれば即死する危険があります。Tadpoleを入手し、ダメージを肩代わりしてもらえるようになるまでは、近づかないのが賢明です。
拠点を建設するには?
Habitat Builderを使用すると拠点の建設が可能です。まずはTitanium、Copper、Quartzを集めましょう。資源が増えるにつれて、廊下や部屋、Battery Terminalや追加のFabricatorといった必須設備を建造していきます。適切に配置された拠点は移動時間を大幅に短縮し、長時間の潜水時に安全な酸素供給源となります。
Tadpole(潜水艇)を解放するには?
TadpoleはProteusでの探索を一変させる個人用潜水艇です。入手にはいくつかの手順が必要です:
- Tadpole Fragmentsを3つスキャンして設計図を解放する。
- Moonpool(Titanium 5個)を建設する。
- Tadpole Dock(Titanium Ingot 2個、Silver Ingot 1個、Copper Wire 2個)を建設する。
- Vehicle Fabricator(Titanium Ingot 2個、Copper Ingot 1個、Glass 2個)を建設する。
- Tadpoleのコアモジュール(Titanium Ingot 2個、Glass 1個、System Chip 1個、Power Cell 1個)をクラフトする。
Tadpoleのアップグレードモジュールを入手したら、Modification Station(Titanium 2個、Celestine 2個、Copper 2個)でインストールしましょう。Tadpoleはプレイヤーの代わりにダメージを受けるため、Leviathanに対する緩衝材としても機能します。
Adaptation(適応)とは?
Adaptationは、Proteus全域に存在するAngel Combsという大きなピンク色の成長物から得られるDNA変異です。異星の食料を摂取可能にする、耐熱性を向上させるなど、キャラクターの能力を永続的に変化させます。これらは単なるパワーアップではなく、特定のバイオームや食料源にアクセスするために必須となる場合もあります。Angel Combsを見つけたら、優先的にスキャンしましょう。
BiomodとBiobedアップグレードとは?
Welcome CenterにあるBio Labでは、アクティブおよびパッシブ能力として機能するBiomodsを入手できます。例えば、水中ダッシュは捕食者から素早く逃げるために不可欠です。Biomodとは別に、入植者用バンカーや放棄された居住区に点在するBiobedユニットは、インベントリ拡張やツールスロット追加といった永続的なステータスアップグレードを付与します。どちらのシステムも効果が蓄積されるため、寄り道をしてでも探す価値があります。
入植者用バンカーや放棄された居住区は、目立たない場所に隠されていることが多いです。NoA Terminalが一部をマークしてくれますが、それ以外は自力で探索する必要があります。
Leviathanとの遭遇を生き延びるには?
LeviathanはProteusの頂点捕食者です。フレアは効果がなく、泳いで逃げることもほとんど不可能です。Tadpoleはプレイヤーの代わりにダメージを受けるため、最良の防御手段となります。Tadpoleを入手するまでは、Leviathanの巡回ルートを把握し、そのエリアを完全に避けるのが最も安全な戦略です。
基本以上の探索要素は?
Proteusは好奇心に報いてくれる惑星です。発光するサンゴや古代の異星文字、隠された入植者の構造物がマップの至る所に存在します。NoA Terminalはストーリーの重要なポイントを教えてくれますが、最高の発見は、ゲームが明示的に指示していない方向に泳いでいった先にあるものです。
今後のアップデートについては、Subnautica 2 アーリーアクセスロードマップで、計画されているバイオーム、生物、ストーリーチャプターを確認できます。ここで紹介したすべてのシステムに関する詳細な解説は、Subnautica 2 ガイドコレクションをご覧ください。

