Maximum Oxygen In Subnautica 2 ...
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Subnautica 2:酸素の回復方法と最大酸素量の増やし方

Subnautica 2で潜水時間を延ばす方法を解説。Air Tanksの作成やRebreatherの入手など、深海探索に必須の酸素管理テクニックを紹介します。

Nuwel

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更新日 5月 15, 2026

Maximum Oxygen In Subnautica 2 ...

Subnautica 2の開始時の酸素量は45秒分です。80メートルの深さにある残骸を見つけて、スキャンを終える前に浮上しなければならないと気づくまでは、なんとかなる数字に思えるでしょう。序盤のゲームプレイにおいて、酸素管理は最も重要なサイクルです。フラストレーションを感じるか、快適に探索できるかは、どのアップグレードをどの順番で優先すべきかを正確に把握しているかどうかにかかっています。このガイドでは、探索中に酸素を回復するあらゆる方法と、45秒から120秒まで酸素量を増やすための完全なアップグレードルートを解説します。

Subnautica 2における酸素の役割とは?

サバイバルモードでは、水中にいる間、酸素は1秒につき1ユニットずつ減少します。デフォルトの最大値は45ユニットであり、溺れるまで45秒しかないことを意味します。ただし、この減少率は一定ではありません。水深100メートルを超えると減少速度は大幅に加速し、200メートルを超えると、わずか9秒程度で酸素が尽きてしまうこともあります。これを完全に解決するのが「Rebreather」ですが、まずはこれを手に入れる必要があります。

クリエイティブモードでは、酸素を気にする必要はありません。このガイドの内容はすべてサバイバルモードに適用されます。

Oxygen drains fast at depth

水深が深くなると酸素の減少が早まる

酸素を素早く回復する方法

最大酸素量を増やす前に、潜水中に酸素を補充する確実な方法を知っておく必要があります。現在確認されているすべての方法は以下の通りです:

  • 海面まで泳ぐ: 自動的に酸素が回復します。シンプルですが、数百メートル潜っている時には常に現実的とは言えません。
  • 拠点: (ハッチのある廊下や部屋)電力が供給されていれば酸素が回復します。電力のない拠点では回復しません。
  • Colonist Bunkers: 中に入って酸素を補充できる放棄された居住区です。ここにはBiobedのアップグレードも含まれています。
  • Tadpole(乗り物): 搭乗中は酸素が回復します。構造物の入り口付近に停めて、移動式の酸素ステーションとして活用しましょう。
  • Oxygen Tunic: 紫色の先端を持つ青緑色の球根状の植物で、呼吸可能な泡を放出します。この泡の中を泳ぐと酸素が回復します。また、Air Bladderも自動的に再充填されます。
  • 他のダイバーが残した酸素タンク: 泡を放出しており、その中を泳ぐことで素早く酸素を補充できます。
  • Air Bladder: (チタン2個とゴム1個で作成)使用すると即座に酸素を回復します。1回につき+45の酸素を提供します。Game Rantの報告では+25とされているため、状況やアップデートによって数値が異なる可能性があります。ホットキーに割り当てて、酸素メーターが危険域になったら使用しましょう。海面に出るか、Oxygen Tunicの泡に触れると再充填されます。
  • Portable Oxygen Generator: Basic Batteryで動作し、電気分解によって時間をかけて自己充填する高度なツールです。完全に充電されていれば最大+15の酸素を得られ、部分的な充電であれば+5程度です。持ち運びが可能なので、長時間の深海探索に役立ちます。

Air Tankのアップグレード:酸素容量一覧表

Air Tankを作成することで、最大酸素量を永続的に増やすことができます。2つのティアがあり、どちらも可能な限り早く手に入れる価値があります。

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どちらのタンクもFabricatorで作成し、装備スロットに自動的に装着されます。High Capacity Air Tankを作成する際は、既存のStandard Air Tankを素材として消費するため、別途作成する必要はありません。

Craft the Standard Air Tank first

まずはStandard Air Tankを作成しよう

Standard Air Tankの作成方法

設計図は最初から利用可能です。Lifepod内のFabricatorに向かい、Personal/Equipmentセクションを確認してください。必要な素材は以下の通りです:

  • チタン2個(Lifepod付近でよく見つかります)
  • 銀2個(入手が難しい素材)
  • ゴム1個(開始地点のバイオームにあるオレンジ色に光る球体、Lucifer Rotsac 2個から作成)

銀の入手が最大の難関です。Lifepodから北へ約200メートル、大きなAngel Comb植物を過ぎたあたりに向かってください。近くに採掘可能な銀のノードがある洞窟の入り口があります。Game Rantも同様に、北へ150~200メートルの場所を推奨しています。このタンクを作るまでは、銀を電子部品に使うのは控えましょう。

High Capacity Air Tankの作成方法

このアップグレードには、Lifepodではアンロックできない設計図が必要です。Lifepodからコンパスの方位210度へ約300メートル泳いでください。水深80メートル付近に水中の残骸があります。手前側から入り、左側のテーブルにあるHigh Capacity Air Tankのレシピデータカードを入手しましょう。残骸のすぐ外側のテーブルにはリチウムもあり、これもレシピに必要です。

レシピはStandard Air Tank 1個とPlasteel Ingot 1個です。Plasteel IngotはProcessor(チタン2個とリチウム1個)で作成します。Processorを作るには、チタン2個、Mild Acid 1個、Copper Wire 1個が必要です。また、LifepodのFabricatorではHigh Capacity Air Tankを作成できないため、完全に機能するFabricatorを備えた自分の拠点が必要になります。

GameSpotのガイドでは別のルートも紹介されています。High Capacity Air Tankの設計図は、Tadpole Pensエリアの目標を達成した後にアンロックされるResearch CenterやAlien Ruinsでも見つけることができます。どちらのルートでも同じアップグレードにたどり着けます。

Rebreatherの作成と使用方法

Rebreatherは最大酸素量を増やすものではありません。その役割は、水深による酸素減少ペナルティを完全に無効化することです。これがないと、水深100メートルを超えると酸素の減りが早まり、深くなるほどペナルティが蓄積されます。装備していれば、水深に関係なく酸素は1秒につき1ユニットの一定速度で減少します。

設計図をアンロックするには、Lifepodから南南東へ約330メートル進み、岩の柱があるバイオームへ向かってください。海底の残骸エリアを探します。Dive Elevator近くの木箱の中にRebreatherがあり、スキャンすることでレシピがアンロックされます。

設計図を入手したら、以下の素材で作成します:

  • Fiber Mesh 2個(Fiber 2個とStrong Acid 1個から作成)
  • System Chip 1個(Wiring Kit 1個とQuartz 2個から作成)

Fiberは、ほとんどの有機物にMultitoolを使用してFibrous Pulpから採取します。Strong Acidは、Lifepodから北北西へ約300メートルの場所にあるNecrolei Cystsから加工します。Wiring Kitには銀が必要なので、在庫がなければ銀の採掘が必要です。

Rebreatherの作成手順の詳細については、Subnautica 2 Rebreatherの場所とレシピガイドで完全な内訳を確認できます。

Oxygen Control Biomod:過小評価されているパッシブアップグレード

Air Tankを入手する前は、Oxygen Control Biomodが非常に役立ちます。Lifepodから南東へ約85メートルの場所にあるWelcome Centerへ向かい、NOA近くのターミナルにBasic Batteryを挿入してください。これで内部のBiolabに電力が供給されます。そこでOxygen Control Biomodを有効にすると、静止している時の酸素消費量が減少します。Game Rantでは、水中でのスキャン、建築、インベントリ整理中に特に便利であると強調されています。

Welcome Centerには、移動速度を向上させるDashやSea SkimmerのBiomodもあります。移動が速くなればOxygen Tunicや海面に素早く到達できるため、間接的にすべての潜水における酸素のプレッシャーを軽減できます。

移動アップグレードも酸素のプレッシャーを軽減する

多くのプレイヤーが見落としがちな点ですが、酸素管理は容量だけではありません。目的地へ早く着くことは、移動に使う酸素を減らすことにつながります。序盤に入手すべき移動オプションをいくつか紹介します:

  • Fins: Fabricatorで作成でき、わずかですが安定した速度上昇が得られます。
  • Dash Biomod: Welcome CenterのBiolabでアンロックされます。
  • Sea Skimmer Biomod: 同じくWelcome CenterのBiolabで入手可能です。
  • Wakemaker: ゲーム後半に作成可能なアイテムで、水中での操作性を向上させます。完全に機能するFabricatorで作成可能です。

避けるべき酸素管理のよくあるミス

Subnautica 2の序盤で時間を過ごす中で、不必要な死を招くいくつかのパターンがあります:

計画なしに深海へ行くこと。 Lifepod近くの洞窟にはOxygen Tunicがあるため、容量が少なくても生存可能です。しかし、Rebreatherなし、あるいは近くに乗り物を停めていない状態で100メートル以深のオープンウォーターへ潜ると、すぐに致命的な状況に陥ります。

満タンではない状態で大きな構造物に入ること。 一部の水没した構造物は方向感覚を失いやすいです。最大酸素量で突入し、最初の探索ではスキャンやルート回収を行う前に、内部のOxygen Tunicや一部浮上している部屋を探しましょう。

酸素が切れた時にパニックになること。 サバイバルモードで酸素不足で死亡しても、リスポーン後に戻ればドロップした素材を回収できます。リスクは感じているほど高くありません。死は煩わしいものですが、致命的ではありません。

探索中の酸素確保のための拠点建築

Habitat Builderを入手したら、海底のどこにでも電力が供給されたシンプルな部屋を設置し、酸素ステーションとして利用できます。ビーコンを取り付けておけば、場所を見失うこともありません。ストレージや作業台などは不要です。ハッチと電源を備えた廊下一つあれば、酸素を補充してさらに深く探索することができます。

拠点の正しい電力供給に関する完全な解説については、Subnautica 2の酸素と電力の拠点ガイドで、Habitat Builderや電源など、正しく設置するために必要なすべてをカバーしています。

ゲーム全体のサバイバルシステムに関する詳細は、Subnautica 2ガイドコレクションで、インベントリ拡張から高度なサバイバル戦略まで網羅しています。

攻略ガイド

更新済み

5月 15日 2026

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5月 15日 2026