TBH: Task Bar Heroは、タスクバーサイズのウィンドウの中に驚くほど奥深い要素が詰め込まれています。Hero-dric Cubeの6つの機能、数千万ゴールドを要することもある分岐型のRune Tree、編成の有無に関わらず効果を発揮するペット、そしてライブSteamマーケットとの統合など、ゲーム内での説明が少ないため、把握すべきことが山ほどあります。本ガイドでは、主要なシステムをすべて網羅しているため、手探りで進める必要はもうありません。効率的にゲームを進めていきましょう。
TBH: Task Bar Heroで最初に優先すべきことは?
序盤において最も影響力が大きいのは、編成枠を最大まで解放することです。パーティーは初期状態では最大3枠に満たない状態からスタートしますが、枠を解放するための2つのRuneは、Rune Treeの開始ノードのすぐ南側に配置されています。2つ目の枠は手頃なゴールドで解放できますが、3つ目の枠は150,000ゴールド必要となり、序盤では高く感じるかもしれません。それでも優先して解放を目指してください。3人のヒーローで構成されたフルパーティーは、ステージ攻略が速く、生存能力も高いため、ゲーム内のあらゆるシステムを加速させます。
初期クラスとしては、KnightとRangerの2つが最も推奨されます。Knightはタンクの役割を完璧にこなし、Rangerは攻撃速度が高いため、序盤から強力な攻撃の要となります。Priestは無料DLCとして追加されており、どの編成においても必須級と見なされているため、まだ入手していない場合はすぐにライブラリに追加しておきましょう。
編成が埋まったら、Formationタブを確認してヒーローの配置を調整してください。ポートレート横の矢印ボタンを使ってヒーローの順序を変更しても、60秒の出撃クールダウンは発生しないため、並び替えは無料かつ即座に行えます。ただし、ヒーローを完全に入れ替える場合はクールダウンが発生するため、攻略中などは注意が必要です。
Hero-dric Cubeの仕組みは?
Cubeはアイテム管理の中心地であり、新規プレイヤーが最も混乱しやすい場所でもあります。ここには6つの機能があり、それぞれが異なる目的を持っています。
Synthesis(合成)
Synthesisは、同じレアリティのアイテムを9個消費して、ランダムな高レアリティアイテムを生成します。生成されるアイテムのレベルは、Cubeウィンドウ右上のドロップダウンで設定されたレベル範囲によって完全に決定され、素材にしたアイテムのレベルは関係ありません。範囲の最小値より最大5レベル低い装備を素材にしても、その範囲内の結果を得ることができます。レアリティの上昇は必ずしも1段階上とは限らず、運が良ければ飛び級することもあります。
序盤のSynthesisは控えましょう。Rune Treeのためにゴールドは非常に貴重であり、アイテムドロップもまだ合成に回すほどの余裕はありません。ゲームが進行し、ゴールドに余裕が出てきてから、高レアリティ装備を狙う手段として活用するのが賢明です。
Alchemy(錬金)
Alchemyは、不要な装備や素材を直接ゴールドに変換します。オートフィルボタンを使えば素早く投入できますが、確定する前に中身を確認してください。レアリティフィルターがないため、残しておきたいアイテムまでインベントリから選ばれてしまいます。大事なアイテムはAlt + 左クリックでロックしてからオートフィルを実行しましょう。Cube内のアイテムにカーソルを合わせると、左下にゴールドへの変換価値が表示されます。
Crafting(クラフト)
Craftingは、素材を使用して選択したレベル範囲内のランダムなアイテムを生成します。出力されるアイテムのレアリティとクラスはランダムですが、レベル範囲は制御可能です。また、アクセサリーはAct 1から3のNormal難易度では通常の宝箱からドロップしないようなので、アクセサリーを入手する主な手段となります。素材があるときは積極的にクラフトしましょう。溜め込む理由は特にありません。
Decoration(装飾)、Engraving(刻印)、Inscription(銘刻)
これら3つの機能は、装備に強化素材をスロットインするものです。Decorationスロットは青レアリティで解放されます。EngravingスロットはImmortalレアリティのアイテムに出現します。InscriptionスロットはArcanaレアリティの装備専用です。スロットタイプごとに使用する素材や付与される特性プールが異なるため、そのクラスで恩恵を受けられない特性を付与しないよう、素材をスロットする前に確認してください。
間違った素材をスロットしてやり直したい場合は、Removal機能を使用します。注意点として、装備は解除してからでないとRemovalできず、取り外した素材はインベントリに戻らず消滅します。
Offering(捧げ物)
Offeringは、記念コインを消費してランダムなアイテムを入手する機能です。ルートボックスシステムに近い仕組みで、複数のレアリティ段階があります。LegendaryのOfferingアイテムは、ボスドロップ(特にAct 2-10のボス)として確認されています。

Cube Alchemy converts items to gold
Rune Treeの仕組みと優先すべき投資先は?
Rune Treeは、方向ごとにゾーン分けされた広大なアップグレードツリーです。南側の編成枠を確保した後、各ゾーンの役割は以下の通りです:
真北ゾーンの宝箱自動開封機能はクールダウン制で、コモン宝箱は300秒、青およびステージボス宝箱は600秒です。隣接するクールダウン短縮ノードはコストが高く、短縮時間はそれぞれ9秒と15秒とわずかなため、ゴールドに余裕ができるまでは優先度は低いです。
2つ目のアクティブスキル枠は、3つ目の編成枠ノードの右側にあり、50,000ゴールドで解放できます。便利ですが、低レベルではスキルポイントが限られているため、Tier 1のスキルを2つ装備するよりも、高Tierのアクティブスキルを装備できるようになるまで待つのが賢明かもしれません。
各ブランチの終端は急速にコストが上昇します。終端ノードは100万から300万ゴールド、最後のスタッシュタブに至っては5000万ゴールドも必要です。これらはエンドゲームの目標として考えましょう。
Runeのコストや解放優先度の詳細については、ヒーロー枠解放ガイドでステップバイステップの投資ルートを解説しています。

Rune Tree upgrade zones
ペットの入手方法と価値は?
ペットは、Formation画面で出撃させているかに関わらず、常に効果を発揮するパッシブボーナスです。ペットを装備するのは見た目上の変更のみで、効果は常に適用されます。そのため、ペットの恩恵は無料で受けられるため、早期の解放が優先事項となります。
各ペットは、特定のモンスターを一定数倒すことで解放されます。出現場所は以下の通りです:
- Bat: Act 1-8
- Giant Fly: Act 2-4および2-5
- Fire Spirit: Act 2-8および2-9
- Blue Golem: Act 3-6
- Ghost: Act 3-4および3-5
出現数は難易度によって異なります。Normalで撃破数を稼ぐのが遅いと感じる場合は、パーティーが十分に強くなったらNightmare以上の難易度でこれらのステージに挑むことを検討してください。あるいは、まずは攻略を進め、後からより強力なチームでペット狩りに戻るのも手です。その際、低レベルのヒーローを編成に入れて同時に育成するのも効率的です。
ゴールド、EXP、宝箱ドロップボーナスにおいてどのペットが最も効率的かについては、ペットティアリストを確認してください。
効率的なファーム(周回)の仕組みは?
常に最高難易度のステージをクリアすることが、必ずしも最も効率的なファームとは限りません。少し下のステージを高速でクリアする方が、ギリギリで攻略するステージよりも時間あたりの戦利品が多くなる場合があります。現在の限界付近のステージをいくつか試し、宝箱の頻度を比較してみてください。
純粋な速度を求めるなら、Priest + Ranger + Sorcererのような攻撃的なトリオが、Knightを軸にした編成よりも高速です。生存能力を犠牲にして範囲ダメージ出力を高めるためです。もしPriest一人でパーティーを維持できるなら、Knightを外して3人目のアタッカーを入れる価値があります。
TBHメインウィンドウ右下の青いポータルアイコンを使うと、過去にクリアしたステージへファストトラベルできます。ポータル内の各ステージにカーソルを合わせるとリージョンレベルが表示されるため、現在のパーティーレベルに対してどこでファームするのが適切か判断する目安になります。

Portal window for stage fast travel
Steam Trade Shipとマーケットの使い方は?
Immortalレアリティ以上のアイテムは、基本的にSteamマーケットへの出品を検討する価値があります。Legendaryアイテムも数セントになることがありますが、出品前に現在の相場を確認することをお勧めします。手順は以下の通りです:
- ゲーム内のインベントリから、SteamTradeShipウィンドウ(TBHメインウィンドウ左上の船アイコンからアクセス可能)へアイテムをドラッグします。
- Steamインベントリを開きます(手動、またはTrade Shipウィンドウ内のインベントリボタンから)。
- TBHタブの下にあるアイテムを見つけ、Sell(出品)をクリックし、価格を設定してSteam Guardで確定します。
出品されると、そのアイテムは出品を取り消すまでゲーム内のインベントリから消えます。取り消したアイテムや購入したアイテムを受け取るには、ゲーム内のmailbox(TBHメインウィンドウ右上のメールアイコン)を確認してください。メールボックスは開くたびに10秒のクールダウンで更新されます。
出品前に留意すべき点がいくつかあります:
- 装備は、Decoration、Engraving、Inscriptionの素材をすべて取り外してからでないとTrade Shipに載せられません。船ウィンドウの爪アイコンからCubeのRemoval機能へ直接リンクできます。
- 購入したアイテムは、Steamの再販ルールによりすぐには再出品できません。7日間の保留期間があります。
- BANされたアカウントからのアイテムが出品されている場合があります。異常に安い高レアリティアイテムには注意してください。
販売用装備のファームやSteamウォレットの収益を最大化する方法については、Steamマネー獲得ガイドで詳細を解説しています。
見落としがちなヒントと設定
- ステージ失敗時の自動再試行トグルは、メニューボタンの横、右下にあります。青色は失敗時に再試行することを意味します。灰色は自動的に前のステージへ戻り、編成でクリアできるステージが見つかるまで下がり続けることを意味します。
- Red soulstonesは、Act 1-10をクリアするまで取っておく価値があります。Act 2以降の宝箱から頻繁にドロップするようになりますし、高レベルの装備はソウルストーンよりも高いゴールドで錬金できるためです。
- 装備したスキルすべてがアクティブスキルとは限りません。RangerのRapid Fireは攻撃時に発動し、Priestのblessingsは常に有効なオーラバフです。ポイントを振る前に各スキルの挙動を確認してください。
- ログウィンドウが消えてしまった場合は、設定からPin Log Windowを有効にすると復元できます。
- 宝箱のドロップ率は序盤のActでは16から8%の間ですが、Act 1-8までに3%程度まで低下し、その後も減少していきます。宝箱ドロップ率のRuneアップグレードは有効ですが、ベースラインは低くなることに注意してください。
その他の情報については、TBH: Task Bar Hero攻略ガイドコレクションで、クラスのティアリストや最適なチーム構成などを確認し、攻略をスムーズに進めてください。


