TFT Set 17:プリモーディアン・リロールは最も安定した敗北ストリーク戦略の一つ
低コストのユニット3体、スターレベルに応じて強化されるスワーマリング軍団、そして対戦相手がレベルアップを終える前に全てを3つ星にするための明確な道筋。プリモーディアンは、派手な終盤の構成よりも、忍耐と経済的規律を重視します。スターを集め、スワーマリングを集め、ベル=ヴェスとチャレンジャーで最大化します。これが全てのプランです。
プリモーディアン・トレイトはどのように機能しますか?
プリモーディアンは、与えたダメージ量とプリモーディアン・ユニットのスターレベルという2つの変数に基づいてスワーマリングを生成します。これが、このトレイトがリロール構成として構築されている主な理由です。スターレベルが高いほどスワーマリングが増え、戦闘全体でのダメージ出力が増加します。
このトレイトには2つのブレークポイントがあります。
- (2) プリモーディアン:ダメージを与えると、プリモーディアンのスターレベルに応じたスワーマリングが出現します。
- (3) プリモーディアン:さらに多くスワーマリングが出現します。また、毎ラウンド、ランダムな1コストまたは2コストのチャンピオンを1体獲得します。
3-プリモーディアン・ボーナスによるラウンド1の無料チャンピオンは、単なる嬉しいボーナスではありません。これは、経済を向上させ、より早く高レベルに到達するのに役立ち、終盤でボードを最大化する方法です。
情報
受けたダメージが与えたダメージに変換される8%は、トレイトに組み込まれたパッシブです。これは、より耐久力のあるプリモーディアン・ユニットが長く生き残ることを奨励するため、前線を正しく配置することがこのメリットを増幅します。
プリモーディアンのチャンピオンは誰ですか?
プリモーディアンにはちょうど3体のユニットがいるため、トレイトのプールは狭く、3つ星のリロールは非常に達成可能です。各ユニットは、ボードの残りの部分をどのように構築するかを形作る二次的なトレイトをもたらします。

ブライア フィッシュ・フレンジー vs タンクトップ
ブライア(1コスト、アニマ+ローグ)
ブライアはフィッシュ・フレンジーと呼ばれるデュアル機能のアビリティを使用します。パッシブは、APに応じて、残りのHPのパーセントごとに攻撃速度を付与します。アクティブは、現在のターゲットに物理ダメージ(ADスケール)を与え、ターゲットがタンクの場合、追加の物理ダメージを与えます。これにより、特にタンクの前線が一般的なメタにおいて、彼女は強力な対タンクツールとなります。
ローグトレイトは、ベースステータスに加えてADとAPを追加します。また、50%のHPを下回ると、敵のターゲット指定をそらすエッジ・オブ・ナイト風の効果を得ます。歴史的に、この種のダメージリダイレクト効果は強力であり、ブライアはパッシブ攻撃速度を維持するために生き残ることから恩恵を受けます。
レク=サイ(1コスト、ブロウラー)
レク=サイはあなたのフロントラインのアンカーです。彼女のアビリティ、アップヒーバルは、最大HPの割合(HPとAPに応じてスケール)を回復し、隣接する敵をノックアップさせて魔法ダメージ(APスケール)を与えます。ノックアップがここで重要です。これは、スワーマリングがダメージを与える時間を稼ぎ、キャリーに数秒間の無料戦闘時間を与えます。レク=サイのブロウラートレイトは彼女にHPを追加し、倒されにくくし、プリモーディアンの8%ダメージ変換パッシブを改善します。
ベル=ヴェス(2コスト、チャレンジャー+マローダー)
ベル=ヴェスは、あなたが構築する主要なキャリーです。彼女のアビリティ、タイダル・スラッシュは、短時間で現在のターゲットに一連の物理ダメージヒットを放ち、各ヒットはADとAPの両方に応じてスケールします。ヒット数は攻撃速度に応じてスケールするため、攻撃速度アイテムの装備が彼女に大きく貢献します。チャレンジャートレイトはこれをさらに強化し、ベル=ヴェスをこの構成の明白なアイテムホルダーにします。
ベル=ヴェスが1コストではなく2コストであることは、プールサイズにとって重要です。1コストのコピーよりも2コストのコピーは少なくなるため、ブライアとレク=サイと比較して、彼女の3つ星に到達するために少し積極的にロールする必要があるかもしれません。

ベル=ヴェス タイダル・スラッシュのスケール
警告
プリモーディアンのラインをプレイすることに自信が持てるまで、ベル=ヴェスにアイテムを与えないでください。もしピボットする場合、彼女のアイテムは別のキャリーにうまく引き継がれない可能性があります。
ステージ1から終盤までプリモーディアンをプレイする方法
序盤(ステージ1と2):ユニットを保持し、アニマを検討する
ステージ1と2の優先順位はシンプルです。見かけた全てのプリモーディアン・ユニットを保持します。売却しないでください。意図的に弱いボードをプレイして敗北ストリークを開始し、今後の重要なロールウィンドウのためにゴールド準備金を蓄えます。MobalyticsのSilverfuseによるガイドによると、序盤にアニマトレイトで運が良ければ、アニマのキャッシュアウトシステムを通じて無料のリロールを生成できるため、3つ星への道が加速します。
ステージ3-1(レベル4):最初のロールダウン
ステージ3-1でレベル4の時、35ゴールドになるまでロールし、プリモーディアン・ユニットが現れたら拾います。レベルアップしないでください。ここでXPを消費すると経済が悪化し、3つ星が遅れます。目標は、早期にレベル6または7に到達することではなく、完成した3つ星のコピーを構築することです。
ステージ3-2(レベル5):50ゴールドまで経済を回復する
3-2で、自然にレベル5に上がり、経済を50ゴールドまで回復します。この時点から、50ゴールド以上を維持してスローロールします。スローロールとは、50を超える利息分のみを消費し、経済を健全に保ちながら、毎ラウンドショップでプリモーディアン・ユニットをチェックすることです。
危険
スローロールフェーズ中に、3つ星まであと1コピーという状況を除き、決して50ゴールドを下回らないでください。50ゴールドからの利息は急速に複利で増えるため、それを早期に消費すると、全体のタイムラインが遅れてしまいます。
終盤:チャレンジャーで最大化する
3体のプリモーディアン全てが3つ星になったら、構成は変化します。ベル=ヴェスがあなたのキャリーであり、チャレンジャートレイトは彼女をさらに強化する方法です。チャレンジャー・ユニットをボードに追加して、既に高い攻撃速度にチャレンジャー・ボーナスを積み重ねます。ベル=ヴェスからのマローダートレイトは二次的な考慮事項ですが、チャレンジャーが優先順位です。
終盤では、追加のチャレンジャーを配置するために、ブライアまたはレク=サイのどちらかを外しても構いません。どちらも1コストユニットであり、3つ星での戦闘貢献は大きいですが、ベル=ヴェスが完全なチャレンジャーサポートを得た後は、それほど不可欠ではありません。3-プリモーディアン・ボーナスからの無料チャンピオンも、それらの最大化ユニットを追加するために高レベルに到達するのに役立ちます。
プリモーディアンにはどのようなアイテムをビルドすべきですか?
アイテムの優先順位はキャリーに従います。ベル=ヴェスは攻撃速度とダメージを求めます。彼女のタイダル・スラッシュ・アビリティは、攻撃速度が上がるほど多くのヒットを放つため、ASを直接スタックするアイテムは、キャストあたりの総ダメージを増やします。ADアイテムは、ヒットごとの物理ダメージもスケールさせます。
ブライアの場合、HP減少時のパッシブ攻撃速度増加により、オートアタックを活かすためのADアイテムから恩恵を受けます。APもパッシブ攻撃速度スケールを改善するため、ハイブリッドAP/ADアイテム化が有効です。
レク=サイは、彼女のアップヒーバル回復が割合ベースであるため、最大HPを増加させるタンクアイテムから最も恩恵を受けます。最大HPが多いほど、回復量が増え、より頑丈なフロントラインになります。
情報
アニマ・トレイトのオーグメントを早期に受け取った場合、キャッシュアウトシステムを通じてアイテムコンポーネントを提供できます。これらのコンポーネントをベル=ヴェスの攻撃速度ビルドに優先的に供給してください。
なぜプリモーディアンはファストレベル構成ではなくリロール構成なのですか?
答えはコスト分布にあります。ブライアとレク=サイはどちらも1ゴールドユニットであり、ベル=ヴェスは2ゴールドです。どちらもレベル7、8、または9にレベルアップしてショップに頻繁に現れることから恩恵を受けません。彼女たちの力は、本来強力なベースステータスを持つ高コストユニットであることからではなく、完全にスターレベルから来ています。
ファストレベル構成は、高価なキャリーを見つけるためにXPにゴールドを費やします。リロール構成は、低コストユニットが高レートで出現する低レベルでのショップロールにゴールドを費やします。プリモーディアンは後者です。3つ星になった時のスワーマリングの出力は、2つ星の時と比較して大幅に高いため、3体全てを3つ星にすることがゲームで最も重要な目標となります。
TFT Set 17のさらに多くの戦略や最新の構成ティアリストについては、GAMES.GGで他のガイドをご覧ください。
プリモーディアン・チャンピオン比較
プリモーディアンは、Set 17で最も許容度の高いリロール構成の一つです。なぜなら、ユニットは安価で、プールは小さく(チャンピオンは3体のみ)、戦略は直線的だからです。罠は、早すぎるゴールドの消費や、ロールすべき時にレベルアップすることです。50ゴールド以上を維持するスローロールに固執し、3体全てを3つ星にし、その後チャレンジャーに移行してベル=ヴェスでゲームを締めくくります。
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