Temtem: Swarm は、2026年4月2日にPCおよびPlayStation 5向けに正式リリースされました。初日からクロスプラットフォームプレイも含まれています。開発元のCrema Gamesは、チームが一緒にVampire Survivorsをプレイした後に、この「弾幕天国(Bullet Heaven)」のスピンオフを開発しました。その起源の物語は、最高の形で現れています。プレイヤーはTemtemを選び、20分間容赦なく襲い来るグリッチ化したクリーチャーの波を生き残り、巨大なボスに立ち向かいます。シンプルな前提ですが、実行は非常に奥深いです。
Temtem: Swarm とは具体的にどのようなゲームですか?
Temtem: Swarm は、最大3人のプレイヤーがそれぞれ1体のTemtemを操作し、Temcardの深部で戦う弾幕天国(Bullet Heaven)(「Survivors-like」とも呼ばれます)です。目標は、野生のグリッチ化したTemsの増大する群れから20分間生き残り、ステージの最後のボスを倒すという、非常にシンプルなものです。そのボスはTemtemの巨大化したバージョンであり、初めて遭遇したときは必ずプレイヤーを打ちのめすでしょう。
死はゲームデザインに組み込まれています。プレイヤーは死ぬことを前提とし、Pansun(ラン中に獲得できるゲーム内通貨)を集め、再挑戦する前に永続的なアップグレードに費やすことになります。このループは、Vampire SurvivorsやBrotatoに時間を費やしたことのあるプレイヤーにはお馴染みですが、オリジナルのTemtem MMOのクリーチャー収集のDNAが、このゲームに独自の個性を与えています。
2026年4月1日にRoguelikerによって公開されたレビューによると、このゲームは「初心者や若いプレイヤーにとって非常に親しみやすい」ものであり、Temsはジャンルから予想されるよりもタフであるとのことです。その寛容さは本物であり、序盤のランは罰せられるというよりは探索的な感覚です。
スキルツリーシステムはどのように機能しますか?
プレイ可能な各Temtemは、他のどのクリーチャーとも異なる独自の分岐スキルツリーを持っています。ここでPansunを消費することで、ベースダメージ、クリティカルヒット率、特殊能力などの永続的なステータス向上をアンロックできます。ツリーは個別のものなので、複数のクリーチャーにアップグレードを分散させる必要はありません。1体のTemに深く投資することで、その違いを実感できます。
これはSwarmにおける賢明なデザイン上の決定の1つです。これにより、NesslaのビルドはOreeのビルドとは全く異なるものになり、特定のTemでランを周回することには、単なる慣れ以上の報酬があるのです。Roguelikerのレビューでは、個別のスキルツリーが「賢い一手であり、クリーチャーを個々の強みに合わせて調整できる」と特に評価されています。

Oreeの分岐スキルツリー
最初に優先すべきアップグレードは何ですか?
利用可能な情報源によると、スキルツリーはベースダメージ、クリティカルヒット率、特殊能力をカバーしています。ランは20分で終了する(または死亡した場合はそれより早く)ため、ダメージ出力がフィールドをどれだけ早くクリアできるか、そしてラン中にどれだけのアップグレードドロップを収集できるかを決定します。序盤にベースダメージを優先することで、Temは中盤の難易度の上昇にも対応できます。ベースダメージが十分に高くなった後、クリティカルヒット率がより価値を持つようになります。
特殊能力はTemtemによって異なるため、テストしていないツリーにPansunを投資する前に、公式Temtem Swarm Wikiでクリーチャー固有の詳しい情報を確認してください。
どのTemtemを選ぶべきですか?
全ラインナップは13体のプレイアブルTemtemで構成されており、進化を考慮するとその数はわずかに増加します。最初から利用できるのは2体のみです。残りは2つの方法でアンロックされます:ボスを倒すことと、卵孵化イベントを完了することです。
卵孵化イベントは時間がかかる方法です。プレイヤーは、アップグレードの管理と生存を同時に行いながら、迫りくる波から卵を守らなければなりません。Roguelikerのレビューでは、これを「少し退屈」と評しており、実際にプレイしてみると、それは的確な表現です。壊れているわけではありませんが、すでに多くのことを juggling している状況では、単調に感じられます。
オリジナルのゲームからのファンのお気に入りでSwarmに登場するTemtemには、スターターの3体と共にNessla、Oree、Yowlarが含まれます。13体というのは、正式リリースとしては控えめな数に感じるかもしれませんが、選択肢はしっかりしています。
協力プレイは体験をどのように変えますか?
最大3人のプレイヤーが一緒にプレイでき、それぞれが自分のTemtemを操作します。Roguelikerのレビューによると、友達とオンラインでプレイすると「学習曲線がさらに緩やかになります」。それは理にかなっています。フィールドに他の2体のTemがいるということは、群れの注意が分散され、連携したビルドがお互いの弱点を補完できるということです。
ソロプレイも完全に可能であり、ゲームのタフなデザインにより、序盤のランを生き残るためにチームメイトに依存することは決してありません。しかし、協力プレイはペースを真に変えます。ソロで初めて遭遇したときに圧倒されるボスは、2人または3人で進化とアップグレードのタイミングを調整することで、はるかに管理しやすくなります。
1.0リリースでは、Crema Gamesがリリース予告編で確認したように、PCとPS5間の完全なクロスプラットフォームプレイを備えたPlayStation 5にもゲームが登場しました。Massively Overpoweredの報道によると、Nintendo Switch版は開発中ですが、1.0リリース時点ではリリース時期は未定でした。

3人協力プレイの様子
ラン中に何が起こりますか?
標準的なランは明確な構造を持っています。プレイヤーは波を生き残り、レベルアップし、アップグレードと技を選択していきます。ミニチャレンジが随所に登場します。これには、ラン中にボスを倒す、タイマーが切れる前にできるだけ多くの箱を破壊するなどのタスクが含まれます。これらを完了すると追加の報酬が得られ、永続的な進行に還元されます。
20分のタイマーは常にプレイヤーにプレッシャーを与えます。それをクリアすると最終ボスが出現し、これらのボスは通常の波のどの敵よりもはるかに強力な攻撃を繰り出す巨大なTemtemです。新しいボスとの最初の遭遇は難しくなるように設計されているため、初めて遭遇したときに負けても驚かないでください。その敗北でもPansunは獲得でき、次の試みを容易にするスキルツリーのアップグレードに充てられます。

ラン終了時のボス戦
ランの合間にPansunを費やす最良の方法は何ですか?
現在プレイしているTemtemに集中してください。使用していないクリーチャーに費やしたPansunはすべて、現在のランの失敗を減らすのに役立たなかったPansunです。メインのTemにしっかりとしたベースダメージといくつかの能力アップグレードが備わったら、協力プレイの多様性やボス固有の対戦のために、2体目のTemに手を広げ始めることができます。
公式Temtem Wikiのパッチ1.8ノートには、2024年にメンテナンスモードに入ったオリジナルのTemtem MMOの最後のメジャーコンテンツアップデートが記載されています。Swarmは別製品であり独立して運営されていますが、より広範なTemtemユニバースに興味のあるプレイヤーは、そこで文脈を見つけることができます。
2026年にTemtem: Swarmをプレイする価値はありますか?
Survivors-likeジャンルのファンにとっては、はい。個別のスキルツリーは、多くの類似ゲームよりも長期的なビルドの深みを与え、協力プレイの実装は、付け焼き刃ではなく本当に楽しいものです。13体のTemtemのロスターは、正式リリースとしては期待よりも少ないかもしれませんが、新しいクリーチャーを卵孵化イベントでアンロックするのは時間がかかる場合があります。しかし、基盤はしっかりしています。
オリジナルのTemtem MMOから来たプレイヤーにとっては、ゲームとして実際に機能するノスタルジーの旅です。ロケーション、音楽、クリーチャーのデザインは引き継がれており、NesslaやYowlarのような馴染みのある顔が全く異なるジャンルの文脈で見られるのは、本当に嬉しい驚きです。
さらに多くのローグライトや弾幕天国のおすすめについては、GAMES.GGのガイドをさらに閲覧して、次のランベースの執着を見つけてください。

ラン中のアップグレード選択


