もしTemtem: Swarmのランがゲームの途中でうまくいかなくなってしまう場合、その原因はほぼ間違いなくシナジーシステムにあります。ほとんどのプレイヤーは、テクニックをランダムに取得し、アップグレード条件を発動させることなく、なぜビルドが物足りなく感じるのか不思議に思っています。良いニュースは、テクニック +のアップグレードが実際にどのようにアンロックされるかを理解すれば、すべてがすぐに理解できるようになることです。
Temtem Swarmのシナジーシステムはどのように機能しますか?
このシステムには3つの段階があり、いずれかをスキップすると、テクニックのアップグレード版を見ることはできません。grindnstrat.comのシナジーガイドによると、進行は以下のようになります。
- ベースのテクニックをアンロックする(特定のTemtemをプレイするか、ダメージのマイルストーンに到達することで多くの場合アンロックされます)
- ラン中にそれを最大化する
- 将来のランで適切な装備を装備して、テクニック +(強化版)バージョンを発動させる
ほとんどのプレイヤーがここでつまずきます。装備の要件はテクニックごとに同じではなく、一部のテクニックには2段階の装備アンロックがあります。デフォルトで即座に機能するものと、より良いものをアンロックするより難しい条件があります。
危険
Temtemが進化できる場合、進化させる前に考えてください。一部のシナジー装備の条件では、特定のTemtemの進化をブロックする必要があります。例えば、Smazeeを進化させずにランをクリアすること(Roots +に必要)や、Platypetを進化させずにランをクリアすること(Tentacle Slash +に必要)などです。テクニックアップグレードを最速でアンロックする方法は?
ランごとに1つか2つの属性タイプに集中してください。1回のセッションで5つのタイプに分散すると、何も最大化できず、装備条件も発動しません。grindnstrat.comのガイドによると、プレイヤーが犯す最大の過ちは、すべてを同時にアンロックしようとすることです。
以下は実践的なアプローチです。
- 自然に1つのタイプに繋がるTemtemを選択します(例:WaterならPlatypet、MeleeならSmazee)。
- そのタイプのテクニックを2つか3つ最大化してから、他のタイプに手を広げます。
- 次に、目的のテクニック +の特定の装備条件を狙います。
情報
いくつかのアンロックは、制限時間内に特定のボスを倒すことに紐づいています。Water Cannon +はOcearaを1分未満で倒す必要があり、Ice Shuriken +はYowlarを60秒未満で倒す必要があります。これらの時間内に到達するために、序盤はダメージ重視のビルドを構築してください。タイプ別の全テクニック + アンロック条件
以下のデータはすべて、grindnstrat.comのシナジーテクニックガイドから直接引用されています。
Waterテクニック
Natureテクニック
Toxicテクニック
Neutralテクニック
Meleeテクニック
Earthテクニック
Digitalテクニック
Fireテクニック
Electricテクニック
Windテクニック
Mentalテクニック
Crystalテクニック
シナジーをより速くアンロックするためにどのTemtemを選ぶべきですか?
一部のTemtemは、チームにいるだけで複数のテクニックを一度にアンロックします。Platypetは、デフォルトでWater Blade +とWave +の両方をアンロックするため、Water中心のランで最も効率的な序盤の選択肢の1つです。KinuはResin Trap +をアンロックし、Revitalize +の装備条件としても機能するため、NatureビルドはKinuのランを繰り返すことで大きく恩恵を受けます。
実践でどのTemtemが最もパフォーマンスを発揮するかについてコミュニティの意見を聞きたいプレイヤーは、Swarmでプレイするのに最適なTemtemに関するSteamディスカッションスレッドで、アクティブなプレイヤーの推奨事項を確認する価値があります。これらのコミュニティの選択肢を、Temtemのランキングを追跡し定期的に更新されるTemTeamのコンペティティブティアリストと組み合わせることで、高難易度でどの選択肢が通用するかを確認できます。
警告
12,500 Toxicダメージや16,000 Earthダメージのようなダメージマイルストーンのアンロックは、ランごとではなくアカウントごとです。セッションをまたいで蓄積されるため、失敗したランもカウントされます。しきい値に近い場合は、ランを早期に放棄しないでください。
複数のランにわたる目的を持ったビルド
シナジーシステムは繰り返しを報酬します。同じTemtemを数回実行することは、それ自体がグリッドではありません。それは装備条件をアンロックするための実際のメカニズムです。Martial Strike +はSmazeeをプレイするだけでよく、装備はデフォルトなので、ゲーム内で最も速いテクニック + アップグレードの1つです。Undermine +(装備条件のために42,195m移動する)のような他のものは、多くのセッションにわたって構築していく長期的なアンロックです。
機能するアプローチは、各ランを一般的なサバイバル試行ではなく、特定のアンロックミッションとして扱うことです。アップグレードしたいテクニックを選択し、そのアンロック条件と装備条件の両方を確認してから、両方を達成するためにランを構築します。
さまざまなゲームモードやTemtemビルドにわたるその他の戦略については、GAMES.GGの完全なガイドライブラリを参照して、特定のプレイスタイルに関するより詳細な分析を見つけてください。

