Tenebris SomniaにおけるJuliaの悪夢は、大きく分けて2種類の結末を迎えます。その分岐点は、多くのプレイヤーが予想するよりも物語の終盤に用意されています。本作には収集要素や、ストーリー全体に影響するような複雑な会話の分岐はありません。すべてはゲームのラスト付近、最終武器をクラフトした直後の「たった一つの決断」に委ねられています。さらに、適切なタイミングで手動セーブを行っておけば、最初からやり直すことなく、両方のエンディングを連続して確認することが可能です。
Tenebris Somniaの2つのエンディングとは?
2つの結末は、Solve et Coagula(グッドエンディング)とMagnum Opus(バッドエンディング)と呼ばれています。それぞれでJuliaが対峙するラストボスが異なり、独自のエンディングムービーが流れます。これらの名称はゲームの錬金術的なテーマに沿ったものであり、分岐の鍵となる武器が多段階の変成プロセスを経て作られるという点とも合致しています。
エンディングの分岐はどこで発生するのか?
分岐は最終セクションであるDesideriumで発生します。Juliaが所持品を取り戻し、Ivanのアパートに戻った後、メインストーリーのタスクとしてLapis Fictus Knifeを入手し、電気、水銀、月光という3つの工程を経て加工することになります。完成品であるAuriferこそが、どのエンディングに到達するかを決定する武器となります。
Auriferを手にした状態でエリアを離れる前に、近くのSave Pointを見つけてセーブしてください。1回のプレイで両方のエンディングを見るために最も重要な手順です。最初のエンディングを見た後、ここからロードし直せば、パズルやボス戦をやり直すことなく、もう一方のルートへ進むことができます。

Tenebris Somnia攻略:全エンディングの解放条件
決定的な要因は単純です。Auriferが存在すると、Relictaゴーストの挙動が変化します。彼らはJuliaを攻撃する代わりに逃げ出すようになります。Auriferでそのうちの1体を倒すとバッドエンディングが確定し、1体も倒さずに回避し続ければグッドエンディングに到達します。
グッドエンディング(Solve et Coagula)の解放条件
Auriferを完成させた後、南側のドアから外へ出ます。先のホテルの部屋にRelictaゴーストがいますが、攻撃はしてきません。ルート上に現れるゴーストを一切攻撃せず、そのままホテルを通り抜けてください。
アパートの階段室に戻り、Floor 3まで登ります。廊下の左側のドアからBarの外の通りに出て、Septimo Arteビルの入り口が見つかるまで左へ進みます。道中でRelictaゴーストが現れることがありますが、無視して進みましょう。
Septimo Arteの中に入り、奇妙なシンボルが刻まれた大きなドアがある廊下を進みます。ドアを調べた後、入り口の方へ引き返すとVitriaが現れ、Juliaに話しかけてきます。会話を終えるとラストバトルが始まります。Relictaゴーストを1体も倒していなければ、対戦相手はLacunaとなります。

Tenebris Somnia攻略:全エンディングの解放条件
Lacunaの倒し方
Lacuna戦は2フェーズ構成となっており、この戦闘中、Auriferは使用できません。最終エリアに入る前に、RevolverとShotgunの弾薬を十分に補充しておきましょう。
フェーズ1:Lacunaはアリーナ内を移動しながら触手で攻撃してきます。距離を保ち、隙を見せた時に射撃しましょう。最も危険なのは、彼女が完全に姿を消す攻撃です。着地時のダイブ攻撃は即死級のダメージとなるため、着地するまで動き回りましょう。また、口からハエの群れを放つ攻撃も行います。その際は彼女に近づくことで、メインの攻撃ラインから外れることができます。
フェーズ2:映画のスクリーンにJuliaの分身が複数現れます。スクリーンを見て位置を把握し、排除してください。その後、Lacunaがアリーナに戻り、ダメージ床を生成しながら移動します。床を避けつつ、遠距離から射撃を続けましょう。このフェーズでもスクリーンからハエを召喚しますが、これらは一撃で倒せます。邪魔な場合は処理しつつ、Lacunaから目を離さないようにしてください。隙を突いて攻撃を続ければ撃破できます。
Lacunaを倒すとSolve et Coagulaエンディングが発生します。
バッドエンディング(Magnum Opus)の解放条件
Auriferのセーブデータをロードします。今度は、Auriferを使ってRelictaゴーストを1体倒してください。すべてを狩る必要はありません。1体倒すだけでバッドエンディングルートが確定します。
最も簡単なタイミングは、南側のドアから出た直後です。ホテルの部屋にいるRelictaゴーストは逃げようとするので、Auriferで攻撃すればルートが確定します。そこからホテル、アパートの階段室、Floor 3、Septimo Arteを通る道筋はグッドエンディングと同じです。シンボルのあるドアを調べ、入り口に戻ってVitriaと話してください。会話とムービーの後、Lacunaの代わりにHermesとの戦闘になります。
Hermesの倒し方
Hermes戦の開幕では、アリーナの床から巨大な手が召喚されます。地面のルーン文字に注目してください。どこから手が出てくるかを示しています。手が出現すると、垂直または水平にエネルギー弾を放ちます。目の近くが光ると攻撃の方向が分かるので、それを見て回避位置を調整しましょう。
手が消えるまで、Auriferや遠距離武器で攻撃してください。攻撃の合間に映画のスクリーンを確認すると、次の攻撃パターンの予兆が表示されるので、開始前に安全な場所へ移動しましょう。戦闘が進むと、Hermesは一度に2本、3本と手を召喚するようになります。

Tenebris Somnia攻略:全エンディングの解放条件
フェーズ2:映画のスクリーンから巨大な顔が現れます。Hermesが口を開けて吸い込み始めたら、すぐにアリーナの端まで後退してください。口の中に吸い込まれるとフェーズがやり直しになります。吸い込みが終わるまで待ち、その後近づいてダメージを与えましょう。
床から噴き出す赤い液体に注意し、召喚された小型の敵は一撃で倒せるので素早く処理してください。雑魚敵に気を取られすぎてHermesを見失わないようにしましょう。弱らせた後、Auriferで数回攻撃を加えればMagnum Opusエンディングが解放されます。
1回のプレイで両方のエンディングを見ることは可能か?
可能です。手順は非常にシンプルです。Lapis Fictus KnifeをAuriferに変成させた直後にセーブしてください。1周目はRelictaゴーストをすべて回避してLacunaを倒し、Solve et Coagulaを見ます。スタッフロール後、そのセーブデータをロードし、ゴーストを1体倒してHermesを倒せば、Magnum Opusも解放されます。ストーリーのやり直しや、武器の再クラフト、過去エリアへの再訪は一切不要です。
ゲームの攻略に関する詳細は、Tenebris Somnia攻略ガイドにて、Juliaの旅路における他のシステムやチャレンジを解説しています。このような雰囲気のあるアドベンチャーゲームで、結末が分岐するスタイルがお好みであれば、ガイドハブには他にも多くの情報が掲載されています。

