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Terraria: Bigger and Boulder New Whips Guide

Learn about all new whips in Terraria 1.4.5: crafting, progression, and summoner damage strategies.

Nuwel

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更新日 3月 31, 2026

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「Terraria: Bigger and Boulder」アップデートでは、進行のあらゆる段階を網羅する9種類の強力な新しい鞭が登場し、サモナースのゲームプレイに革命をもたらします。序盤のコブウェブの仕掛けから、終盤のボスドロップまで、これらの鞭はTerrariaの戦闘へのアプローチを根本的に変えます。新規プレイヤーでも、終盤のビルドを最適化するプレイヤーでも、これらの武器を理解することは、真剣なサモナースにとって不可欠となります。

これらの新しい鞭について

重要なのは、以前のTerrariaのアップデートでは、サモナースは主要な進行段階で鞭の選択肢が限られていたことです。新しい鞭はこれらのギャップを完璧に埋め、ゲルを集め始めた瞬間から、ムーンロード後のファーミングまで、意味のある選択肢を提供します。

これらは単なるステータスアップグレードではありません。各鞭は、ミニオンが敵と相互作用する方法を根本的に変えるユニークなメカニクスをもたらします。「Electric Eel」は跳ね返る雷効果を生み出し、「Star Crash」は、召喚したミニオンがタグ付けされた敵にヒットすると隕石を呼び出します。

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プロのヒント:以前のアップデートとは異なり、鞭のスタッキングはもはや機能しません。各鞭のタグ効果は他の効果を上書きするため、個々の鞭の選択がこれまで以上に戦略的になりました。

New whip crafting recipes

Terraria Bigger and Boulder New Whips Guide

序盤の鞭

Cobwhip - アクセスしやすいスターター

これは30個のコブウェブと10個の木材織機でクラフトできます。ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、コブウェブが洞窟に自然に生成されるため、ゲームプレイの最初の数時間でもこの鞭は非常にアクセスしやすいということです。

Cobwhipは、驚くべき射程で、序盤のダメージとしては十分な性能を発揮します。特別な効果はありませんが、素材コストが低いため、クラスにコミットする前にサモナースのビルドをテストするのに最適です。

Slime Whip - ゲルの消費

Solidifier50個のゲルを必要とするこの鞭は、ほとんどの状況でCobwhipを上回ります。ゲルが必要な量は序盤では多く感じるかもしれませんが、スポーンメカニクスを理解すれば、スライムファーミングは容易になります。

Slime Whipはヒット時に炎ダメージを与え、序盤のミニオンにさらなるダメージブーストを与え、ゴブリンの侵略やボス戦で非常に役立ちます。

Slime Whip gel requirements

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ハードモード前の進行鞭

Evil Biome Variants

あなたのワールドのイビルバイオームが、次にクラフトする鞭を決定します。

Soulscourge (Corruption):12個のDemonite BarsAnvilでクラフトVasculash (Crimson):12個のCrimtane BarsAnvilで必要とします。

どちらの鞭も同じダメージ出力ですが、異なる視覚効果を備えています。重要なのはクラフトのタイミングです。十分な鉱石供給を確保するために、まずワールドのイビルボスを倒すことをお勧めします。

Star Crash - 隕石の驚異

この鞭はユニークなメカニクスで際立っています。20個のMeteorite Bars、10個のChains、10個のFallen StarsAnvilでクラフトすると、ミニオンがタグ付けされた敵にヒットしたときに壮大な隕石シャワーを作成します。

隕石効果は、鞭の攻撃とミニオンの攻撃の連携を必要とし、アクティブなサモナースのプレイスタイルを報酬します。ゴブリンの侵略のようなイベント中、落下する隕石の範囲ダメージは、波全体をクリアできます。

ハードモードのボスドロップ

Vulgar Display of Flower (Plantera)

このPlanteraドロップは、ジャングルでのサモナースのゲームプレイを変革します。複数のトレーニングダミーに同時にヒットする例外的な射程を持ち、群衆制御状況で優れています。

鞭の拡張されたリーチは、Old One's ArmyイベントやPumpkin Moonの侵略に不可欠です。ミニオンがエンゲージしている間、安全に滞在するために射程を利用して、異なる位置取りをするようになります。

Electric Eel (Duke Fishron)

Duke Fishronからドロップするこの鞭は、複数の敵にヒットできる跳ね返る電気効果を作成します。チェーンライトニングメカニクスは、敵が密集している侵略中に壊滅的です。

この鞭が特別なのはタイミングです。ハードモードの比較的早い段階でDuke Fishronと戦うことができるため、他の多くの終盤のオプションよりも早くこの鞭を入手できます。

Electric Eel lightning effects

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終盤の鞭

Constellation Whip

18個のStardust FragmentsAncient Manipulatorでクラフトするこの鞭は、敵を攻撃すると友好的な星を散らばらせます。星の効果は、既存のミニオン軍団を補完する追加のダメージソースを提供します。

統計的には最強ではありませんが、Constellation Whipはすべての敵タイプと状況で一貫したパフォーマンスを提供します。

Possession - 究極の鞭

Moon Lord20%の確率でこれをドロップします。適切なアクセサリーを使用すると、約30,000 DPSを達成し、鞭のデザインの頂点となります。

Possession鞭のダメージ出力は、多くの従来の武器に匹敵し、サモナースのビルドを純粋なダメージシナリオで他のクラスと競争力のあるものにします。

最適化戦略 

アクセサリーのシナジー

重要なのは、鞭のダメージがミニオンのダメージとは異なる方法でスケールすることを理解することです。以下に焦点を当ててください。

  • パーセンテージベースのダメージ増加のためのSummoner Emblems
  • 追加のミニオンスロットとダメージのためのPapyrus Scarab
  • ミニオンの効果を倍増させるためのHercules Beetle

戦闘ローテーション 

鞭のスタッキングはもはや機能しないため、戦闘パターンが重要になります。

  1. プライマリ鞭で敵をタグ付けします
  2. 最適なダメージのためにミニオンを配置します
  3. 効果が切れたらタグを再適用します
  4. 異なる敵タイプに直面した場合のみ鞭を切り替えます
Optimal whip combat patterns

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鞭の比較表

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鞭マスターのための高度なヒント

プロのサモナースは、鞭の選択が状況に大きく依存することを理解しています。「Terraria Bigger and Boulder」サモナースガイドでは、複数の鞭をインベントリに保持することをお勧めします。

イベント最適化:Electric Eelは、その跳ね返る効果のおかげで侵略中に支配的ですが、Vulgar Display of Flowerは、オープンエリアのボス戦で優れています。

採掘効率:低ティアの鞭は、最高の武器の耐久力を無駄にしたくない場合、洞窟探検に最適です。

マルチプレイヤー連携:異なるプレイヤーが異なる鞭に特化することで、チームのダメージ出力を最大化する壊滅的なタグコンボを作成できます。

ゲーム全体の改善に興味のあるプレイヤーは、PCゲームの最高のMOD 2025をチェックして、Terrariaの体験をさらに向上させてください。

 

Terrariaの「Bigger and Boulder」アップデートの9つの新しい鞭は、単なる追加武器以上のものです。それらはサモナースの進行の完全な再考です。謙虚なCobwhipから壊滅的なPossessionまで、各武器は、マスターへの道のりで特定の目的を果たします。さまざまな組み合わせを試してみてください。そして、最高の鞭が常に最もダメージの高い鞭とは限らないことを覚えておいてください。時には、Electric Eelの群衆制御やVulgar Displayの射程が、挑戦的な遭遇で違いを生み出します。

10ドル未満の最高のSteamゲームを探索する場合でも、Terrariaの終盤コンテンツを深く掘り下げる場合でも、これらの鞭はすべての戦闘へのアプローチを変えます。サモナークラスは、これほど多様で強力になったことはありません。

攻略ガイド

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

Terrariaについて

スタジオ

Re-Logic

ウェブサイト

www.terraria.org

リリース日

5月 16日 2011

Terraria

掘って、建てて、戦って、探検!プロシージャル生成される2D世界でクラフト、ボス戦、無限の創造性を楽しむサンドボックスアドベンチャーゲーム「Terraria」!

開発元

Re-Logic

ステータス

プレイ可能

リリース日

5月 16日 2011

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