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The Evil Within 2 Banner
  1. ゲーム
  2. The Evil Within 2
  3. 概要

The Evil Within 2

The Evil Within 2について

スタジオ

Tango Gameworks

ウェブサイト

evilwithin2.bethesda.net

リリース日

10月 12日 2017

The Evil Within 2 Logo
The Evil Within 2
アクションアドベンチャーシューター

刑事セバスチャン・カステヤノスとなり、歪んだSTEMの世界で娘を救い出せ!究極のサバイバルホラーアクション『The Evil Within 2』で悪夢に立ち向かえ。

開発元

Tango Gameworks

リリース日

10月 12日 2017

プラットフォーム

広告

紹介

ビーコン精神病院での惨劇から3年、セバスチャン・カステヤノスが再び悪夢へと足を踏み入れる。Tango Gameworksが贈る『The Evil Within 2』は、前作のサバイバルホラーを継承しつつ、オープンエンドな構造でプレイヤーに真の自由を提供。隠れるか、戦うか、クラフトするか、逃げるか。すべての選択が命がけの恐怖を呼び起こす!

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概要

The Evil Within 2は、主人公セバスチャン・カステヤノスが、STEM内のコア・シミュレーションである人工的な理想の街「ユニオン」へと足を踏み入れるところから始まります。数年前に死亡したと思われていた娘のリリーがこの世界で生きており、シグナルの発信源となっているのです。シミュレーションが崩壊し始め、何者かが住人たちを狩り始める中、セバスチャンは再びその世界へ戻るしかありません。前作以上に個人的な動機が強調されており、ホラー体験に重厚な感情的深みを与えています。

三上真司氏の監修のもと、ジョン・ジョハナス氏がディレクターを務めた本作は、前作と比較して大幅にオープンな作りになっています。ユニオンのセミオープンなエリアでは、目標の間を自由に移動したり、リソースを探索したり、物語を補完するサイドコンテンツに遭遇したりできます。ペース配分にムラがある箇所もありますが、攻略方法をプレイヤー自身が選択できる自由度がそれを補って余りある魅力となっています。チャプターをアグレッシブに突き進むことも、外で何かが徘徊する中、放棄された家屋で1時間かけて静かにアイテムを漁ることも可能です。

The Evil Within 2 content image

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ゲームプレイとメカニクス

サバイバルホラーにおいてリソース管理は生死を分ける重要な要素ですが、The Evil Within 2ではその緊張感が終始保たれています。弾薬は非常に貴重なため、銃撃戦は常にリスクを伴います。しかし、クラフトシステムを使えば、ユニオン各地にある作業台で回収したパーツをボルトやトラップ、メディキットに変換可能です。セバスチャンのスキルツリーはステルス、戦闘、移動能力を網羅しており、どちらかのプレイスタイルに特化しても、もう一方の選択肢が完全に閉ざされることはありません。

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主なメカニクス:

  • ステルスキルとボトルを使った陽動
  • ボルトの種類を切り替えられるクロスボウ
  • 回収した素材によるクラフト
  • 複数のカテゴリーに分かれたスキルツリーのアップグレード
  • 一撃死の難易度「AKUMU」でのチャレンジプレイ

発売後のアップデートで追加された難易度「AKUMU」では、ミスが一切許されません。ほとんどの敵から一撃でも攻撃を受ければ即ゲームオーバーです。緊張感あふれる本作が、さらに過酷な挑戦へと変貌し、熟練のサバイバルホラープレイヤーにとってやり込み甲斐のあるモードとなっています。

世界観と設定

ユニオンは、Tango Gameworksが作り上げた中でも最も興味深い空間です。表面的には時が止まったかのような平和なアメリカの郊外に見えますが、物語が進むにつれてシミュレーションの崩壊がその仮面を剥ぎ取っていきます。道は歪み、建物は内側に崩れ落ち、出現するクリーチャーはSTEMを形成した人々の心理と直接結びついています。ホラーに一貫した論理があるからこそ、ランダムにモンスターを配置するよりもはるかに強い恐怖を感じさせるのです。

The Evil Within 2 content image

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本作の敵キャラクターたちは、崩壊するユニオンの構造の中にそれぞれ独自の領域を築いています。殺人を作曲や芸術として捉える写真家ステファノ・ヴァレンティーニが作り出すステージは、まるで他人の悪夢の中に迷い込んだかのような体験をもたらします。こうしたボス主導のサブゾーンがオープンワールドの探索にメリハリを与え、物語のペースをコントロールしています。

コンテンツとリプレイ性

The Evil Within 2は、セミオープンな構造によってアプローチの幅が広いため、繰り返しプレイしても楽しめます。ステルス重視のプレイスルーは、アグレッシブなプレイスルーとは全く別のゲームのように感じられますし、スキルツリーもリセットなしで両方のスタイルをサポートしています。2つのストーリーDLCである「The Consequence」と「The Assignment」(元々は前作のDLC構成)は本編には含まれていませんが、メインキャンペーンは探索の深さにもよりますが、約15〜20時間ほど楽しめます。

The Evil Within 2 content image

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発売後のアップデートでは、スタミナ無限、一撃必殺、無敵オプションがAKUMUと共に追加されました。これにより、サバイバルのプレッシャーなしでストーリーを体験したいプレイヤーにとって、本作はホラーサンドボックスのような遊び場にもなります。こうした柔軟性により、The Evil Within 2はこのジャンルの他の作品よりもアクセスしやすくなっています。それでいて、日常的な空間から恐怖を醸し出し、どこにいても決して安心させないという、本作の最大の魅力が損なわれることはありません。

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システム要件

最小
Processor
Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better
推奨
Processor
Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or better