概要
The Evil Within 2は、主人公セバスチャン・カステヤノスが、STEM内のコア・シミュレーションである人工的な理想の街「ユニオン」へと足を踏み入れるところから始まります。数年前に死亡したと思われていた娘のリリーがこの世界で生きており、シグナルの源となっているのです。シミュレーションが崩壊し始め、何者かが住人たちを狩り始める中、セバスチャンは再びその世界へ戻るしかありません。前作以上に個人的な動機が絡むストーリー設定となっており、ホラー体験に重厚な感情的深みを与えています。
三上真司氏の監修のもと、ジョン・ジョハナス氏がディレクターを務めた本作は、前作と比較して大幅にフィールドが広がりました。ユニオンのセミオープンなエリアでは、目的地の移動やリソースの探索、さらには物語を補完するサイドコンテンツへの遭遇が可能です。テンポに多少のムラはありますが、攻略方法をプレイヤー自身が自由に選択できる点がそれを補って余りある魅力となっています。チャプターをアグレッシブに突き進むことも、外で何かが徘徊する中、廃屋で1時間かけて静かにアイテムを漁ることも可能です。

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ゲームプレイとメカニクス
サバイバルホラーにおいてリソース管理は生死を分ける重要な要素ですが、The Evil Within 2ではその緊張感が終始維持されています。弾薬は常に不足気味で、銃撃戦は常にリスクを伴うものとなっています。しかし、ユニオン各地に点在するワークベンチで、回収したパーツからボルトやトラップ、メディキットをクラフトできるシステムが用意されています。セバスチャンのスキルツリーはステルス、戦闘、移動能力をカバーしており、どちらかのプレイスタイルに特化しても、もう一方の選択肢が完全に閉ざされることはありません。

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主なメカニクス:
- ステルスによるテイクダウンとボトルを使った陽動
- ボルトの種類を切り替えられるクロスボウ
- 回収した素材によるクラフト
- 複数のカテゴリーにわたるスキルツリーのアップグレード
- 一撃死のチャレンジが楽しめる「AKUMU」難易度
発売後のアップデートで追加された「AKUMU」難易度は、一切のミスが許されないモードです。ほとんどの敵の攻撃を一撃でも受ければ即ゲームオーバー。緊張感あふれる本作をさらに過酷なものへと変貌させ、やり込み派のサバイバルホラープレイヤーにとって再プレイする十分な理由となります。
世界観と設定
ユニオンは、Tango Gameworksが作り上げた中でも最も興味深い空間です。表向きは時が止まったかのような平和なアメリカの郊外ですが、物語が進むにつれてシミュレーションの崩壊がその仮面を剥ぎ取っていきます。道は歪み、建物は内側へと崩れ落ち、出現するクリーチャーたちはSTEMを形成した人々の心理と直接結びついています。ホラーに一貫した論理があるからこそ、ランダムにモンスターを配置するよりも遥かに強いインパクトをプレイヤーに与えるのです。

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本作のボスたちは、崩壊するユニオンの中にそれぞれ独自の領域を築いています。殺人そのものをパフォーマンスアートと見なす写真家、ステファノ・ヴァレンティーニが作り出すステージは、まるで他人の悪夢の中に迷い込んだかのような体験をもたらします。こうしたボス主導のサブゾーンがオープンワールド探索の合間に挟まることで、ゲームのテンポにメリハリが生まれています。
コンテンツとリプレイ性
The Evil Within 2は、セミオープンな構造が異なる攻略アプローチを可能にしているため、複数回のプレイでも飽きることがありません。ステルス重視のプレイスルーは、アグレッシブなプレイスタイルとは全く異なるゲーム体験を提供してくれます。スキルツリーもリセットを強いることなく、両方のスタイルをサポートしています。2つのストーリーDLCである「The Consequence」と「The Assignment」(元々は前作のDLC構造のもの)は本編には含まれていませんが、メインキャンペーンのプレイ時間は探索の深さにもよりますが、おおよそ15〜20時間ほどです。

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発売後のアップデートでは、「無限スタミナ」「一撃必殺」「無敵」オプションが「AKUMU」と共に追加されました。これにより、サバイバル要素のプレッシャーなしで物語を楽しみたいプレイヤーにとって、本作はホラーサンドボックスのような遊び方も可能になりました。こうした柔軟性により、The Evil Within 2はジャンル内の他の作品よりも親しみやすくなっています。それでいて、日常的な空間から恐怖を醸し出し、どこにいても安心させないという、このジャンルが最も得意とする要素を一切損なっていないのが本作の素晴らしいところです。
| 要件 | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| プロセッサー | Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 以上 | Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X 以上 |
| メモリ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィック | NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB 以上 | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB 以上 |

















