The Finals Open Beta Impressions
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THE FINALS:Cashoutモードで勝利するための攻略ガイド

THE FINALSのCashoutモードを徹底解説。ルールやVaultの仕組み、リスポーン戦略を学び、ランクマッチで勝利を掴もう。

Nuwel

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更新日 6月 4, 2026

The Finals Open Beta Impressions

CashoutはTHE FINALSを象徴するゲームモードです。すべての試合は「Vault(金庫)を見つけ、こじ開け、Cash Box(現金箱)をステーションまで運び、一定時間防衛して現金を獲得する」という一連の流れで進行します。理屈はシンプルですが、実戦は混沌そのものです。3〜4チームが同時に同じ目標を奪い合い、いつ攻め、いつ守り、いつスティール(横取り)するかを最も的確に判断したチームが勝利を手にします。

Cashoutの仕組み

ラウンド開始時、アリーナ内のランダムな場所にVaultが出現します。Vaultにインタラクトすると20秒のカウントダウンが始まり、終了後にCash Boxが排出されます。これをチームでCashout Stationまで運びます。Cash Boxをセットすると、1分から2分10秒のデポジット(預け入れ)タイマーが作動します。そのステーションはあなたのチームが所有権を持つことになりますが、試合中の他の全チームに通知が届くため、スティールを狙われることになります。

スティールは即座には完了しません。モードやラウンドの種類に応じて、ステーションで6〜7秒間、妨害を受けずにインタラクトし続ける必要があります。最後にインタラクトを成功させたチームが新たな所有者となります。タイマーがゼロになった時点でステーションを所有しているチームが、その現金を獲得します。

Station ownership and timer

ステーションの所有権とタイマー

序盤に理解しておくべき重要なメカニックとして、20%の即時払い出しがあります。Cash Boxをセットした瞬間、その価値の20%がチームの口座に即座に入金されます。残りの80%は、ステーションを最後まで防衛しきった場合にのみ獲得できます。つまり、防衛に失敗しても全額を失うわけではありませんが、セットした後にステーションを奪われるのは大きな痛手となります。

Cashoutのゲームモードの種類

Cashoutには4つのバリエーションがあり、それぞれルール、賭け金、リスポーンの仕組みが異なります。

Cashout(トーナメントモード)

標準的なCashoutモードは、合計24人のプレイヤーによる8チーム制のトーナメントです。4チームずつの予選ラウンドを2回行い、勝ち残った2チームで決勝戦を行います。予選を突破するには、獲得金額で上位2位以内に入る必要があります。

決勝ラウンドはHead2Headルールに切り替わり、Vaultの価値は$25,000、先に$50,000に到達したチームが勝利となります。このモードでの戦績はWorld Tour Win Pointsに反映されます。

Vaultの価値はラウンドの進行に応じて上昇します:

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このスケーリングは重要です。序盤のVaultは価値が低いため、早い段階で出遅れても、後半の高額なVaultを確保すれば逆転が可能です。

Ranked Cashout

Ranked Cashoutは標準モードと同じ8チーム制トーナメントですが、大きな違いが1つあります。それは「チーム全滅(ワイプ)で現金が減る」ことです。予選ラウンドでチームが全滅すると、25秒間のグループリスポーンが発生し、現在の合計金額から15%のペナルティが差し引かれます。このペナルティはラウンドの勝敗を左右しかねません。

また、ランクマッチでは試合中のスコアボードでシード順位、ランクスコア、ゲームプレイ統計が非表示になります。自分が敗退するまで他のチームの状況は分かりません。これは意図的な仕様であり、スタッツの監視を減らし、チームが目標に集中できるように設計されています。

シード順位はMatchmaking Rating (MMR)に基づいて割り当てられます。第1シードは好成績を期待されるため、結果が振るわないとランクスコアの減少幅が大きくなります。第8シードは大きなペナルティなしで失敗できる余裕があります。シード順位以上の成績を残すことが、効率的なランクアップの鍵です。

リーグティアはブロンズからダイヤモンド(各4段階)まであり、最高ランクのルビーはランクリーダーボードの上位500名のみが到達できます。

Ranked seeding and league tiers

ランクのシード順位とリーグティア

Quick Cash

Quick Cashは、Cashoutのメカニックを最も手軽に体験できるモードです。3人1組の3チームで競い、先に$20,000に到達したチームが勝利します。すべてのVaultの価値は$10,000で、一度に1つのVaultのみがアクティブになり、リスポーンクレジットは無制限です。

このモードのリスポーンはウェーブ制です。チームの最初のプレイヤーが倒されると30秒のチームリスポーンタイマーが開始され、その後倒れたプレイヤーも同じウェーブでリスポーンします。チームが全滅した場合は、コインを消費せずに自動的に全員がリスポーンします。リスポーン待ちの間は、ビルドクラスを含めたロードアウト全体を自由に変更できます。

Quick Cashは、Rankedのようなトーナメントのプレッシャーなしに、Vault、Cash Box、ステーション防衛の感覚を学ぶのに最適なモードです。

Head2Head

Head2Headは3対3の形式で、各Vaultの価値は$25,000、勝利条件は$50,000です。シーズン10現在、World Tourからは削除されましたが、プライベートマッチでは引き続き利用可能です。元々はCashoutトーナメントの決勝ラウンド形式として採用されており、現在もトーナメント決勝ではこの構造が適用されています。

デポジット以外の現金獲得方法

Cash Boxのデポジットが主な収入源ですが、試合中には以下の二次的なアクションでも現金が加算されます:

  • 敵プレイヤーを排除するごとに$500
  • Vaultを開けるごとに$1,000
  • 稼働中のCashout Stationをスティールするごとに$1,000(予選ラウンドのみ)
  • デポジットするVaultのペアに応じて$2,000〜$4,000のボーナス
  • デポジット完了時にステーション内の全現金
Vault interaction and cash box drop

VaultのインタラクトとCash Boxのドロップ

Double Jeopardyとは何か、いつ使うべきか?

Double Jeopardyは、既にデポジットが進行中のステーションに2つ目のCash Boxをセットした際に発動します。発動させたチームはスコアボード上で赤く強調表示され、実況のScottyとJuneから専用のコールアウトが入ります。タイマー終了時にそのチームがステーションを所有していなければ、合計金額の50%を即座に失います。

このシステムは、ライバルチームの進行を妨害するためにCash Boxを重ねるような悪質なプレイを罰するために存在します。攻撃的に使う場合、Double Jeopardyは防衛しきれる確信がある時のみ有効なハイリスクな戦術です。誤って発動させてしまうと、試合を台無しにする最速の手段となってしまいます。

リスポーンシステムの比較

モードごとにリスポーンのルールが異なるため、ルールを把握して立ち回りのアグレッシブさを調整することが重要です:

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特にRankedではリスポーンコインが限られています。各プレイヤーは開始時に2枚所持し、新しいラウンドごとに1枚追加されます。使い切ると、チームメイトによる蘇生か、チーム全滅時のリスポーンでしか復帰できません。

Wave respawn and loadout swap

ウェーブ制リスポーンとロードアウト変更

モード別のロードアウト変更ルール

見落とされがちなのが、ビルドクラスを変更できるタイミングです。ルールはモードによって異なります:

  • Quick CashおよびHead2Head:リスポーン待ちの間、ロードアウトとビルドの完全な変更が可能です。変更はコインまたはチーム全滅によるリスポーン時に適用されます(フィールドでの蘇生時は不可)。
  • Ranked Cashout:予備(Reserves)からのロードアウト変更はラウンド開始前のみ可能です。ラウンド開始後はビルドの変更は完全にロックされます。
  • Casual Cashout:敗退中に予備からの装備変更は可能ですが、ビルドの変更はロックされます。変更はコインまたはチーム全滅によるリスポーン時に適用されます(蘇生時は不可)。

これはRankedで最も重要です。ラウンド中にビルドがメタ(対策)された場合、ラウンド終了までそのビルドで戦う必要があります。ラウンド開始後に死んでからではなく、開始前に構成を計画しておきましょう。

Cashoutのアリーナリスト

Cashoutの試合は、それぞれ異なるレイアウト修正が施されたアリーナのローテーションで行われます:

  • Monaco (Standard Issue, Duck And Cover, Suspended Structures)
  • Seoul (Standard Issue, Moving Platforms, Under Construction)
  • Skyway Stadium (Standard Issue, High Rise, Up Down Left Right)
  • Las Vegas (Standard Issue, Sandstorm)
  • SYS$HORIZON (Standard Issue)
  • Kyoto (Standard Issue, Suspended Structures, Moving Platforms)
  • Fortune Stadium (Standard Issue)
  • Bernal (Standard Issue, Suspended Sponsor Structures)
  • Las Vegas Stadium (Standard Issue, Sandstorm)
  • NOZOMI/CITADEL (Standard Issue)
  • Fangwai City (Standard Issue)

SandstormやMoving Platformsといったアリーナの修正は、視線やローテーション経路を大きく変えるため、同じ防衛セットアップがすべてのマップで通用するわけではありません。アリーナの修正が環境にどのような影響を与えているかに応じて、ステーション防衛のポジショニングを調整してください。

クラス選択がCashoutの戦略にどう影響するかについては、Light、Medium、Heavyのベストビルドガイドで、どのロードアウトが最も効果的にステーションを防衛できるかを解説しています。ゲームのあらゆる面で上達したい場合は、THE FINALS戦略ガイドコレクションをご覧ください。THE FINALSはアクションゲームのジャンルにしっかりと根を下ろしており、Cashoutはその魅力を最もよく体現しているモードです。

攻略ガイド

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6月 4日 2026

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6月 4日 2026