Ocarina of Timeのリメイク版では、オリジナルの冒険をそのままに、ジャンプボタン、フリーカメラ、キャラクターボイス、オーケストラ音源、そして町の中でも進む時間経過システムが追加されています。初代からのZeldaシリーズをすべてプレイして育ち、今や38歳になった筆者にとっても、Ocarina of Timeは屈指の名作でした。11月5日にSwitch 2独占で発売される本作において、実際にどのような変更が加えられているのかを詳しく解説します。
主な要点
- リメイク版は11月5日にSwitch 2独占で発売され、ダウンロード版の価格は$59.99、必要な空き容量は約27 GBです。
- Nintendoは、ジャンプおよびダッシュ用ボタン、右スティックによるカメラ操作、キャラクターボイス、町の中でも継続する昼夜のサイクルを正式に発表しています。
- Water Templeに関する詳細はNintendoの公式発表ではなく、プレイ映像のレポートに基づくものであり、レビューはまだ公開されていません。
Ocarina of Timeリメイク版における最大の変更点は?
Nintendoは公式ストアページで、本作を「ゼロから完全に作り直された、不朽の物語」と表現しています。同ページおよび9月8日のZelda 40周年記念Direct後にGematsuが掲載した機能一覧から、Nintendoが公式に認めている変更点は以下のとおりです。
| 変更点 | Nintendoの公式説明 |
|---|---|
| グラフィック | 完全にオーバーホールされ、各ロケーションのモデリングも一新 |
| アクション・移動 | 新設されたボタンコマンドにより、自由なジャンプやダッシュが可能 |
| カメラ | 右スティックによる操作性の向上と、現代的なカメラワーク |
| ボイス・BGM | キャラクターボイスの実装、カットシーンの拡充、オーケストラ音源の採用 |
| 昼夜サイクル | 町の中にいるときも含め、どこにいても時間の経過が継続 |
| Threads of Time | ストーリーの進行状況や次の目的をいつでも確認可能 |
| オカリナ演奏 | Linkが習得した曲をプレイヤーがハミングすると、ゲーム内で自動演奏 |
同じストーリーを描くタイトルとしては、かなり大幅な変更の数々です。ストーリーやダンジョンに関する変更点リストは公式発表されていないため、この表以外の要素は、実際にプレイヤーの手元に届くまではあくまで非公式なレポート情報となります。
Ocarina of Timeリメイク版で任意ジャンプはできる?
はい、Ocarina of Timeリメイク版では任意ジャンプが可能です。オリジナル版では崖から走って飛び降りるオートジャンプでしたが、リメイク版ではLinkに専用のジャンプボタンが用意されています。Nintendoはジャンプとダッシュのコマンド追加を公表していますが、ストアページ上には具体的なボタン配置を記載していません。
約20分間のSwitch 2実機映像を検証したGamingHQのレポートによると、ジャンプはXボタンに割り当てられているとのことです。また、ローリング後にボタンを長押しするとダッシュへ移行し、崖登り中のジャンプ時にはスタミナゲージが表示されないと報告されています。ただし、これらは先行映像に基づく情報のため、製品版では異なる可能性があります。
Ocarina of Timeリメイク版でWater Templeは改善された?
この話題を耳にしたとき、筆者は真っ先に「あの悪名高いWater Templeってこの作品だったっけ?」と思い出しました。まさにそのダンジョンです。そして、Nintendoのストアページでは明言されていないものの、プレイしやすく改善されているようです。
N64版では、Iron Bootsを着脱するたびにメニュー画面を開く必要がありました。GamingHQの映像検証によると、リメイク版には4方向のショートカット機能が搭載されており、Iron Bootsをその1つに登録できるため、メニューを開かずに瞬時に着脱できるとのことです。さらに、3DS版にあった水位切り替えスイッチの視覚的なガイド演出も復活しているとされています。
この改善を最初に行ったのは3DS版でした。Kotakuが6月に掲載した同寺院に関する記事では、3DS版ですでにブーツのボタン割り当てが可能になり、水位変更時に隠されたSmall Keyへカメラが長くフォーカスするようになっていたことが指摘されています。もともとWater Templeに苦戦しなかった方にとっては本来のゲーム性が損なわれることはなく、苦戦した経験がある方にとっては、ショートカットにブーツを登録するだけで快適に攻略できるようになります。
ゲームプレイ映像から判明したその他の変更点は?
GamingHQの検証では、同じ映像から確認できる細かな変更点が多数挙げられています。これらはNintendoのストアページには記載されていないため、非公式な報告として参考にしてください:
- 初期ウォレットの所持上限が99 Rupeesから200 Rupeesに増加。
- Lens of Truthがメガネ型アイテムに変更され、ショートカットへの登録が可能に。
- 弓をはじめとするエイムが必要な武器にジャイロ照準が対応。
- Jabu-Jabu’s Bellyの体内通路が色分けされ、進路の把握が容易に。
- Great Deku Tree内の浮遊足場が、乗ると崩れる木製の橋に変更。
- 扉が自動で開く仕様から、手で押す、あるいは持ち上げて開けるモーションに変更。
これらの多くは、ジャンプボタンやショートカットと同様の目的を持っています。メニューを開く手間を減らし、進行ルートに迷う時間を削減するための調整です。映像から確認できる情報には限りがあるため、11月5日の発売後にはさらに多くの変更点が明らかになるはずです。
Hall of Fallen Foesとは?
Hall of Fallen Foesは新要素の1つで、Nintendoの言葉を借りれば「倒した敵についてより深く知ることができる」機能です。Nintendoはこれをストーリーや設定資料のカテゴリに分類しています。一部のメディアはボスとの再戦部屋と呼んでいますが、Nintendoの公式アナウンスには再戦に関する記述がないため、ゲームが発売されるまでは過度な期待は禁物です。
amiiboとZelda Notesの追加要素は?
Nintendoによると、Legend of Zeldaシリーズのamiiboを読み込むことで、ゲーム内特典を受け取ることができます。新作のYoung LinkとYoung Zeldaのフィギュアではレトロなグラフィックスタイルの仮面をアンロックできますが、これらの発売は2027年予定となっているため、発売日時点では入手できません。
Nintendo Switchアプリ内のゲーム連携サービスであるZelda Notesにも新機能が追加されます。GamingTrendのまとめによると、日々のプレイ記録機能、ヒント画像をもとに目的地を探すGossip Quest、スマートフォン上で演奏できるバーチャルオカリナ、2,000問以上のクイズなどが実装される予定です。
リメイク版はZeldaシリーズの入門用としておすすめ?
Nintendoは本作をシリーズの「最適な入門作」とアピールしています。その根拠となるのが新機能のThreads of Timeです。Hyruleをあてもなくさまよって見落としを探す代わりに、いつでも次に目指すべき目的を確認できます。お住まいの地域での正確な配信開始時間を確認したい場合は、Ocarina of Timeリメイク版の発売日ガイドをご参照ください。
よくある質問
Ocarina of Timeリメイク版はSwitch 1でもプレイできますか?
いいえ。Nintendoの発表によると本作はNintendo Switch 2専用タイトルであり、2026年11月5日に発売予定です。
Ocarina of Timeリメイク版の価格はいくらですか?
Nintendoストアにおけるダウンロード版の価格は$59.99です。各小売店のパッケージ版は$69.99で掲載されています。
Ocarina of Timeリメイク版のデータ容量はどれくらいですか?
Nintendoのストアページによると、約27 GBと記載されています。
Ocarina of Timeリメイク版でストーリーに変更はありますか?
カットシーンの拡充やセリフの追加はあるものの、LinkがGanondorfの野望を阻止するという基本プロットは同一であるとNintendoから発表されています。ストーリー自体の変更はアナウンスされていません。


