七つの大罪 Originで停滞を感じるということは、通常、戦闘力が挑戦しているコンテンツに追いついていないことを意味します。朗報なのは、7DSOの育成システムは、正しい手順を理解しているプレイヤーを報酬する形でレイヤー化されていることです。間違った強化に先に集中するとリソースを無駄にしてしまいます。正しい強化に集中すれば、チーム全体の能力が短時間で劇的に向上します。
戦闘力とは?
戦闘力(CP)は、七つの大罪 Originにおけるチーム全体の強さを反映する単一の数値です。キャラクターの基本ステータス、装備している武器、防具、アクセサリー、マスタリーノード、ポテンシャルポイントが考慮されます。CPが高いほど戦闘が楽になるだけでなく、より難しいコンテンツやより良い報酬へのアクセスが直接的に制限されます。CP成長の要因を理解することが、効率的な育成の基盤となります。
星の書(Book of Stars)のレベルアップ方法
星の書は、育成ループ全体の基盤となるワールドレベルを直接制御するため、最優先事項です。ワールドレベルを上げることで、より強力な敵が出現するようになりますが、さらに重要なのは、獲得できる素材の質が向上することです。これらのより良い素材は、マスタリーや装備の強化に直接つながるため、ワールドレベルが上昇すると、それ以降のすべての育成がより速く進みます。
多くの他のシステムがワールドレベルの閾値に依存しているため、序盤は星の書を最優先のデイリー目標として扱うことが、他のすべての強化パスにわたって大きな利益をもたらします。

マスタリーは戦闘力をどう向上させるか?
マスタリーは、星の書に次いで、純粋なCP獲得において最も影響力のあるシステムです。マスタリーツリーの主要ノードは、攻撃、防御、HPのパーセンテージ増加をもたらし、重要なのは、これらのボーナスが単一のキャラクターではなく、チーム全体に適用されることです。共有ノードは、1つのスロットしか影響しない武器固有のノードよりもはるかに価値があります。
マスタリーツリーをナビゲートする際は、常に共有ノードを最初にアンロックしてください。武器固有のノードは、チーム全体のオプションを使い果たすまで待つことができます。
情報
武器固有のノードよりも共有マスタリーノードを優先してください。全キャラクターの攻撃力をパーセンテージで上昇させる単一の共有ノードは、1つの武器の固定ステータス増加よりも価値があります。

戦闘力概要画面
全ての武器スロットを装備すべきか?
絶対にそうです。空のスロットにあるSRレアリティの武器でさえ、チームの攻撃ステータスに貢献します。利用可能な全ての武器スロットを埋めることは、早期に達成できる最も速い勝利の一つであり、既に持っている武器以上のコストはかかりません。スロットが埋まったら、それらの武器を少なくとも+10まで強化することで、序盤のCPが目に見えて上昇し、戦闘での実際のダメージ出力も向上します。
育成ガイドで文書化されたコミュニティテストによると、武器ステータスはチーム全体に適用されるため、これは実行に数分しかかからない高価値なアクションです。
装備強化とセットボーナスの使い方
防具とアクセサリーは、CP合計に防御とHPを貢献します。進行に応じて、低レアリティの装備をより高レアリティのバージョンに継続的に交換していくべきです。ここでの真の力はセットボーナスから生まれます。これは、同じセットの複数の装備を装着したときに発動します。3ピースセットでも、個々の高ティア装備からの純粋なステータス増加を上回るパーセンテージベースのバフを提供できます。
警告
低レアリティの装備を精錬またはエンチャントしないでください。それらのリソースは、強力な基本ステータスを持つ高レアリティ装備のために節約する方が、投資が実際に報われるため、より良いです。
ポテンシャルポイントとは?
ポテンシャルポイントは、個々のキャラクターに紐づいた永続的なステータスアップグレードです。キャラクターの重複入手や特定のマスタリーパスの完了を通じて獲得できます。提供されるボーナスは時間とともに意味のあるものになりますが、他のシステムと比較して獲得速度は遅いです。
ポテンシャルポイントは、序盤に積極的に追いかけるべきものではなく、長期的なバックグラウンドでの獲得と考えるべきです。それらは積み重なりますが、マスタリーや武器への投資を犠牲にしてまで追求すべきではありません。
終盤の最適化:精錬、エンチャント、刻印
これらの3つのシステムは、エンドゲームプレイヤーが最後の力を引き出す場所ですが、かなりのリソースを必要とし、ある程度のリスクも伴います。
- 精錬は、既存の装備のサブステータスを改善します。攻撃、防御、またはHPのような望ましいステータスを既に持つ装備に集中してください。弱い装備を精錬するのは無駄です。
- スペルビーズを使用したエンチャントは、武器に追加のステータスボーナスを付与します。ロールはランダムなので、理想的なステータスが出るまで複数回リロールすることを想定してください。最大のCP効果を得るために、攻撃、防御、またはHPのエンチャントをターゲットにしてください。
- 刻印は、複数の装備アイテムを組み合わせて、より強力な単一のアイテムにします。希少な素材が必要で、結果は変動する可能性があるため、高品質な装備を扱う終盤まで取っておき、投資に見合う価値がある場合にのみ使用してください。
危険
刻印は希少な素材を使用し、装備のロールが悪いと弱い結果になる可能性があります。価値を失う可能性のある装備を刻印しないでください。
より多くのビルド、チーム構成、高度な戦略については、他のガイドを閲覧して、育成を正しい方向へ進め続けてください。

