概要
The Stanley Parableは、ある日出社するとオフィスから誰もいなくなっていたという状況に置かれた会社員、Stanleyとなってプレイするゲームです。ナレーターが彼の物語を語り始めると、そこから先はプレイヤーとスクリプトの対話が始まります。あなたのあらゆる決断が、ナレーターが丹念に作り上げた物語を肯定することもあれば、台無しにすることもあるのです。
Galactic Cafeによって開発され、2011年にHalf-Life 2のMODとしてリリースされた本作は、2013年10月にスタンドアロン版が発売されました。その後、Crows Crows Crowsが開発を手掛けたThe Stanley Parable: Ultra Deluxeが2022年に登場。Ultra Deluxe版では新たなルート、環境、エンディングが追加され、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sでもプレイ可能になりました。PS5版は現在、PlayStation Storeにて15,000件以上の評価を受け、4.24という高評価を維持しています。
ゲームプレイとメカニクス
コアとなるループは一見シンプルです。オフィスを歩き、ドアにたどり着き、選択をする。しかし、本作の分岐するナラティブ構造により、二度と同じプレイ体験は味わえません。ナレーターはあなたの決断にリアルタイムで反応し、彼に逆らうことは単にエンディングを変えるだけでなく、体験のトーンそのものを一変させてしまいます。

本作を特徴づける重要なメカニクス:
- ナレーターが反応する分岐ルート
- 複数の異なるエンディング(10種類以上)
- 戦闘、インベントリ、ゲームオーバーなし
- 選択肢に見えて選択肢ではない瞬間
- 独立した体験として楽しめる無料デモ

伝統的なゲームシステムの欠如は意図的なものです。The Stanley Parableは、おなじみのメカニクスをすべて削ぎ落とすことで、「ゲームがゲームらしく振る舞うことを拒否したとき、何が残るのか」を問いかけています。
革新性とユニークな特徴
プレイヤーと議論することをアイデンティティの核に据えたゲームは、そう多くありません。Kevan Brightingが声を担当するナレーターは、受動的なガイドではありません。彼には意見や好みがあり、物語がどうあるべきかという明確なビジョンを持っています。あなたが彼を無視すれば彼はそれに気づき、完璧に従えばそれにも気づくのです。

この「作者が書いた物語」と「プレイヤーの入力」の間の緊張感こそが、The Stanley Parableをナラティブゲームやプレイヤーエージェンシーを語る上で欠かせない存在にしています。本作は「正解」があるような素振りを見せません。あるエンディングは従順であることに報い、あるエンディングは反抗することに報い、またあるエンディングは、ナレーターが全く予想していなかった行動をとることに報いるのです。
Ultra Deluxeの新要素
Ultra Deluxe版は単なるリマスターではありません。Ultra Deluxe版の存在そのものに直接言及するメタ的なレイヤーを含む、完全に新しいコンテンツが追加されています。新しい部屋、新しいルート、新しいエンディングが既存の構造に織り込まれており、ゲームというものの本質を扱った作品をさらに拡張するという不条理さを、ゲーム自身が自覚しているのです。

2013年のオリジナル版をプレイしたプレイヤーにとっても、この新コンテンツは「体験の境界線を探る」という同じ本能を刺激するはずです。Ultra Deluxe版はPlayStationにて$24.99で入手可能であり、iOSやAndroidを含む現在の主要なプラットフォームすべてで展開されています。
影響とレガシー
インディーのナラティブデザインにおけるThe Stanley Parableの影響は、2013年以降にリリースされたほぼすべてのウォーキングシミュレーターやメタゲームに見ることができます。本作は、ギミックに頼ることなく「期待を裏切る」ことだけでゲームを成立させられること、そしてナレーターがどのドアを通るかによって、敵対者にも協力者にも、あるいは分類不能な存在にもなり得ることを証明しました。本作が洗練させた探索ゲームのフォーマットは、インディー界隈で最も模倣されながらも、滅多に超えられないテンプレートとして今も君臨しています。
| 要件 | 最小 |
|---|---|
| プロセッサー | 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher) |
| メモリ | 2 GB RAM |
| グラフィック | Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Express graphics card). |
| ストレージ | 3 GB available space |






















