『Tides of Tomorrow』の世界は、プレイヤーを容赦なく水没した世界へと放り込みます。本作で最も重要なシステムである「Story-Link」は、初見プレイでは誤解しやすく、選択を誤るとリソースが枯渇し、NPCが敵対する荒廃した世界を何時間も彷徨うことになります。本ガイドでは、プロローグ終了までに知っておくべきすべての情報を網羅しました。Story-Linkの仕組み、OzenとScrapの管理方法、優先すべき派閥、そして8人の主要キャラクターの場所について解説します。
『Tides of Tomorrow』とは?
DigixArt(『Road 96』の開発スタジオ)が開発し、THQ Nordicがパブリッシングを手掛ける『Tides of Tomorrow』は、2026年4月22日にリリースされた一人称視点のナラティブ・アドベンチャーです。プレイヤーは、プラスチックに覆われた海からMystics派閥の継承者Naheに救出された、記憶喪失のサバイバー「Tidewalker」としてプレイします。
舞台となるのは、何世紀にもわたるマイクロプラスチック汚染により、生物が徐々にプラスチックへと変貌する病「Plastemia」が蔓延した海洋惑星Elyndです。文明の残骸を巡って3つの派閥が争っており、プレイヤーの選択は自身のストーリーだけでなく、後に続く他のプレイヤーの世界にも波及していきます。

Nahe pulls you from the deep
この「他のプレイヤーの世界に影響を与える」仕組みこそがStory-Linkであり、本作の攻略におけるすべてを変える要素となります。
Story-Linkの仕組みは?
Story-Linkは非同期マルチプレイヤー・メカニックです。ゲーム開始時に、実在するプレイヤーのクリア済みプレイデータを選択して追跡します。そのプレイヤーの決断が、あなたのElyndの世界に反映されます。壊れた橋、敵対的なガード、枯渇したトレーダーの在庫など、あなたが遭遇するすべては、先行するTidewalkerが下した選択の結果です。
Story-Linkは各主要チャプターの終了時に切り替えることができますが、初見プレイでは一人のプレイヤーを最後まで追跡することをお勧めします。途中で切り替えるとNPCの状態が変化し、世界観を把握する段階では混乱を招く可能性があるためです。
Story-Linkを選ぶ際のポイント
選択画面には、各Tidewalkerに関するデータが表示されます。重要な項目は以下の通りです。
初心者が陥りやすい最大のミスは、進行度が最も進んでいるプレイヤーを選ぶことです。進行度が極めて高いSurvivalistのTidewalkerは、リソースをすべて回収し尽くし、マップ中に敵対的なNPCを残している可能性があります。一方で、進行度が少し低いPro-MankindのTidewalkerは、トレーダーに在庫を残し、インフラを修理し、協力的なNPCを残していることが多いです。常にTrait Badgeを最初に確認しましょう。

Trait badges define your world state
OzenとScrap:リソースの仕組み
『Tides of Tomorrow』には2つの主要リソースがあります。序盤にその違いを理解しておくことで、無駄な苦労を避けられます。
OzenはElyndの通貨です。ストーリーミッション、NPCの支援、Ocean Events、探索などで入手できます。MarauderがOzenの流通を支配しているため、序盤に彼らと敵対すると、重要な局面で資金不足に陥りやすくなります。
Scrapは、難破船、廃墟、放棄されたプラットフォームから回収できる物理素材です。Ozenとは異なり、商人との取引には使えません。橋やプラットフォーム、シェルターの修理や、特定のNPCの依頼に使用します。インフラ修理の要求は予期せず発生し、失敗するとエリア全体が封鎖されるため、常に余裕を持って持ち歩きましょう。
Ozenの優先的な使い道
最初のOzenはmedicine(薬)に使いましょう。Plastemiaの症状は急速に悪化し、放置するとスタミナが制限されるだけでなく、身体的・精神的な強さを要求される会話選択肢が選べなくなります。薬はMarauderが市場を独占していても、Reclaimerのトレーダーから適正価格で購入可能です。
- Ozenの使い道: Reclaimerトレーダーからの薬、重要なストーリーのアンロック、インフラ修理の賄賂
- 序盤に避けるべきこと: 見た目だけの船のアップグレード、不要なトレーダーアイテム、Marketlandでのギャンブル
- Scrapの効率的な入手先: Ocean Events、特にScrap Harbour周辺の難破船サルベージイベント
派閥ガイド:どの派閥を優先すべきか?
Elyndの生存者は3つの派閥に分かれており、すべてと同時に完全に同盟を結ぶことはできません。ミッションの選択によって決断を迫られます。各派閥の概要は以下の通りです。
Maraudersは薬とOzenの流通を支配しています。リーダーのObinは主要なストーリー上の敵対者です。序盤に敵対すると厳しいですが、友好関係を築けば他では得られないリソースへのアクセスが可能になります。
Reclaimersは最も初心者向けの派閥です。適正価格で薬を提供し、豊富なサイドクエストがあり、評判も上げやすいです。Eylaは本作で最も魅力的なキャラクターの一人であり、彼女のストーリーは物語の感情的な核とされています。Marketland到達時にReclaimerの評判が低すぎると、EylaからPlastemiaの治療法に関する重要な情報を得られません。
Mysticsはあなたの出発点です。NaheとEfodはどちらもMysticsであるため、デフォルトで彼らとの評判は最も高くなっています。彼らのクエストラインには、Plastemiaの起源に関する最も深い伝承が含まれています。
初見プレイでは、Mysticsとの評判を維持し(最初から高いため)、リソース確保のためにReclaimerの評判を上げ、Obinのストーリーラインを理解するまではMarauderとの直接対決を避けるのが最も賢明です。Scrap Harbour到達時にMarauderとの敵対度が高すぎると、Obinの外交ルートを完全に逃すことになります。

Obin's path depends on your rep
8人のキャラクターと出会う場所
メインメニューの下部には、8つのグレーアウトされたポートレートが表示されています。これらはキャラクターと出会うことでアンロックされ、周囲のパーセンテージで交流の深さが追跡されます。いずれかのキャラクターで100%に達すると、そのキャラクターに関連するすべての会話とカットシーンを網羅したことになります。
各キャラクターと最初に出会える場所は以下の通りです。
Tajについては特に注目です。固定のストーリーポイントで登場する他のキャラクターとは異なり、Tajはゲームを通して訪れるほぼすべての島に現れます。見逃すことはないでしょう。
新米Tidewalkerが知っておくべき7つのヒント
ミッション受諾前にすべてのNPCと話す
NPCの会話は、追跡しているTidewalkerの行動によって変化します。強盗されたNPCは敵対的になり、助けられたNPCは寛大になります。ミッションを受ける前に会話を尽くすことで、Ozenを節約したり、派閥固有のルートを開く代替案が見つかることがよくあります。
Tides of Timeのビジョンを常に活用する
Tides of Timeビジョンシステムはコストがかからず、いつでも使用可能です。リンク先のTidewalkerが辿った道を示すだけでなく、会話中にUndiscovered Visionのプロンプトが表示されることがあります。これらのMajor Visionsは、他の方法ではアクセスできない隠された会話分岐やストーリーの詳細をアンロックします。
Ocean Eventsをスキップしない
Ocean Eventsは、プラットフォーム間を移動中に発生する期間限定のオプション遭遇です。各イベントは2〜4分で完了し、Scrap、Ozen、伝承の断片を入手できます。伝承の断片は、NPCの会話以外でElyndの洪水前の歴史を知る唯一の手段です。スキップし続けると、中盤以降に戦力不足に陥ります。
可能な限りインフラを修理する
橋やプラットフォーム、シェルターの修理にScrapを消費する選択肢が出たら、必ず実行しましょう。修理はショートカットを開き、エリア内のNPCの気分を改善し、あなたのStory-Linkを追跡する将来のプレイヤーのために永続します。これによりPro-Mankindの特性ボーナスが得られ、あなたの世界がより住みやすくなります。
重要な決断の前に派閥の評判を確認する
大きな物語の分岐点には、隠された派閥評判のしきい値があります。Scrap HarbourでMarauderとの敵対度が高いとObinの外交ルートが閉ざされ、MarketlandでReclaimerの評判が低いとEylaが治療法について沈黙します。攻撃的な選択肢を選ぶ前に、現在のステータスを確認してください。
船のアップグレードより薬を優先する
序盤の船の見た目アップグレードは魅力的ですが、我慢しましょう。未治療のPlastemiaは会話ツリーを閉ざし、スタミナを制限します。これらは両方とも、利用可能なストーリーの選択肢に悪影響を及ぼします。Reclaimerトレーダーからの薬の方が、常に賢い投資です。
進行度ではなく特性でStory-Linkを選ぶ
重要なので繰り返しますが、チャプター5まで進んだSurvivalistのTidewalkerよりも、チャプター3までしか進んでいないPro-MankindのTidewalkerの方が、より良い世界を残しています。Trait Badgeは進行度よりも常に優先されます。

Pro-Mankind leaves the best world
Tidewalkerの特性とは?なぜ重要なのか?
Tidewalkerの特性は、繰り返される決断に基づいて蓄積される評判タグです。現在のプレイに直接的なメカニカルな影響はありませんが、他のプレイヤーがStory-Linkを選ぶ際のメタデータとして定義されます。
- Pro-Mankind: OzenやScrapをNPCと共有し、インフラを修理し、協力的な会話を選ぶことで獲得。寛大な世界を残すため、新規プレイヤーに最も求められます。
- Survivalist: リソースを溜め込み、自給自足を優先することで獲得。リソースが枯渇し、NPCが中立的な世界を残します。
- Troublemaker: ガードを敵に回し、混沌とした選択をし、紛争をエスカレートさせることで獲得。敵対的なNPCと壊れたインフラを残しますが、協力的なプレイでは見られないユニークなストーリーイベントが発生します。
初見プレイでは、Pro-Mankindを目指すことで、次のプレイヤーにとってコンテンツが豊富な世界を作り出し、Story-Linkエコシステムで最も感謝されることになります。あなたは自分一人のためにプレイしているわけではないのです。
Ocean Eventsはやる価値があるか?
はい、毎回やるべきです。遭遇する4種類のOcean Eventsは以下の通りです。
- 難破船サルベージ: 沈没する前に船から略奪します。特にScrap Harbour周辺では、Scrapを大量に入手できる最高の手段です。
- 嵐の航海: 落雷の激しい海域を航行し、立ち往生したNPCや補給キャッシュに到達します。伝承の断片が報酬として一般的です。
- Marauder迎撃: Marauderの補給船が近くにいます。ハイリスク・ハイリターンで、成功すればOzenと薬が入手できます。
- 生物との遭遇: Plastemiaの影響を受けた海洋生物がショートカットを塞いでいます。Scrapで誘い出すか、直接対決できます。
各イベントは2〜4分で完了します。Scrap Harbour付近の難破船サルベージでは、プラットフォームを修理してサイドクエストを完了するのに十分な素材が手に入ることがあります。これらを無視して航行する理由はありません。
ナラティブゲームや2026年リリースのその他のガイドについては、GAMES.GGのガイド一覧をご覧ください。


