• ホーム
  • ゲーム
  • ガイド
  • ニュース
  • レビュー
  • クエスト
  • ミステリーボックス
  • リスト
Titanfall® 2 Banner
  1. ゲーム
  2. Titanfall® 2
  3. 概要

Titanfall® 2

Titanfall® 2について

スタジオ

Respawn Entertainment

ウェブサイト

www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2

リリース日

6月 18日 2020

Titanfall® 2 Logo
Titanfall® 2
アクションシューターアドベンチャー

Titanfall® 2は、パイロットの高速移動と巨大ロボットの戦闘が融合したFPS!手に汗握るキャンペーンと熱狂のマルチプレイで、最高の戦場を体感せよ!

開発元

Respawn Entertainment

リリース日

6月 18日 2020

プラットフォーム

紹介

Titanfall® 2は、キャンペーンとマルチプレイの両方で完璧な体験を提供する稀有なFPSです。Respawn Entertainmentが作り上げた史上最高に躍動感あふれる移動システムと、兵士とタイタンの絆を描く心揺さぶる物語は、2016年の発売から時を経た今もなお色褪せない傑作です。

Titanfall® 2 Gallery 1
Titanfall® 2 Gallery 2
Titanfall® 2 Gallery 3
Titanfall® 2 Gallery 4
Titanfall® 2 Gallery 5
Titanfall® 2 Gallery 6
Titanfall® 2 Gallery 7
Titanfall® 2 Gallery 8
Titanfall® 2 Gallery 9
Titanfall® 2 Gallery 10

概要

『Titanfall 2』は、Respawn Entertainmentが贈るファーストパーソン・シューター(FPS)です。本作の魅力は、全く異なる2種類のゲームプレイを交互に楽しめる点にあります。プレイヤーは「パイロット」として、壁走りやダブルジャンプ、スライディングを駆使し、他のシューターが遅く感じられるほどの超高速スピードで戦場を駆け抜けます。一方、「タイタン」に搭乗すれば、巨大な二足歩行メカとして戦場を蹂躙し、精密な動きの代わりに圧倒的な火力と装甲で敵を圧倒します。どちらのモードも妥協を感じさせない、非常に完成度の高い仕上がりとなっています。

キャンペーンモードでは、敵陣に取り残されたミリシアのライフルマン、Jack Cooperが、亡き師匠の相棒であったタイタン「BT-7274」と絆を深めていく物語が描かれます。パイロットとしての訓練を受けていなかったCooperですが、過酷な任務は待ってくれません。約6時間のキャンペーンを通じて、兵士とマシンの絆、そして信頼と義務をテーマにした、驚くほど感情を揺さぶるストーリーが展開されます。

ゲームプレイとメカニクス

『Titanfall 2』を他のFPSと一線を画すものにしているのは、その革新的な移動システムです。壁走りは単なるおまけではなく、すべてのレベルデザインの根幹を成す要素です。マップは垂直方向の動きと勢いを重視して設計されており、遮蔽物に隠れて慎重に立ち回るよりも、移動アビリティを連続して繰り出すプレイヤーが報われる仕組みになっています。主なメカニクスは以下の通りです:

  • 壁走りおよびダブルジャンプ
  • グラップルフックなどのパイロットアビリティ
  • 6種類の個性的なタイタンのロードアウト
  • 近接攻撃による処刑とタイタンへのロデオ攻撃
  • パイロットのフェーズシフトやクローク能力

各タイタンクラスはプレイスタイルが大きく異なるため、キャンペーン中に切り替えることで、戦闘へのアプローチが劇的に変化します。BT-7274は戦闘中でもロードアウトを即座に変更できるため、繰り返しプレイするセクションでも常に新鮮な感覚で戦えます。

キャンペーンの魅力とは?

本作のキャンペーンは、2010年代にリリースされたシューターの中でも間違いなく最高傑作の一つです。Respawnは、単なる通路をつなぎ合わせるのではなく、特定のメカニクスを軸に各ミッションを構築しており、すべてのステージが独自の個性を放っています。時間を操作するミッションや、複数の時代が同時に折り重なる工場内を駆け抜けるステージなど、アイデアが光ります。これらが成立しているのは、それを支えるコアとなる移動システムが非常に強力だからに他なりません。

BT-7274の存在感も特筆すべき点です。タイタンには十分な個性が与えられており、CooperとBTの絆は単なる設定ではなく、プレイヤーが心から共感できるものとして描かれています。エンディングでその絆が結実する瞬間は、シューターのキャンペーンとしては非常に稀有な体験と言えるでしょう。

マルチプレイヤーとソーシャル

マルチプレイヤーはキャンペーンの移動システムをベースにしつつ、自分と同じスキルを持つプレイヤー同士が競い合う緊張感を楽しめます。パイロットとタイタンが同じマップで共存することで、歩兵戦とメカ戦が絶妙に絡み合う駆け引きが生まれます。タイタンはプレイ時間に応じて蓄積されるタイマーで呼び出せるため、試合が進むにつれて戦場の規模が自然と拡大していくのも醍醐味です。

ゲームモードには、Attrition、Bounty Hunt、Pilots vs. Pilotsといった定番に加え、多くのプレイヤーから支持されている協力型モードのFrontier Defenseも用意されており、チームで押し寄せる強力なAI軍団に立ち向かいます。発売から時間は経過していますが、PCやコンソール版ともにマッチングには困らないアクティブなプレイヤー数が維持されており、特にPlayStation版のコミュニティは安定しています。

影響とレガシー

『Titanfall 2』は2016年10月、競合する超大型タイトルに挟まれる形で発売され、商業的には過小評価されてしまいました。しかし、その評価は時を経て高まり続けています。壁走りシステムは『Apex Legends』にも直接的な影響を与え、Respawnが手掛けるタイトルのプレイヤーの機動性に対する考え方の礎となりました。PlayStation Storeでは131,000件の評価に基づき4.58/5という高スコアを記録しており、これは初期の販売数よりも本作の品質を正確に物語っています。$19.99という価格、そしてEA Playにも含まれている本作は、シュータージャンルにおいて今なお最高のコストパフォーマンスを誇る一本です。

システム要件

Loading table...