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Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist Banner
  1. ゲーム
  2. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
  3. 概要

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklistについて

スタジオ

Ubisoft Toronto

ウェブサイト

www.splintercell.com

リリース日

8月 22日 2013

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist Logo
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
アクションアドベンチャーシューター

「Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist」でサム・フィッシャーが世界を駆け巡る!ガジェットとステルス技術を駆使し、テロリストを壊滅させる究極のタクティカルアクション。

開発元

Ubisoft Toronto

リリース日

8月 22日 2013

プラットフォーム

広告

紹介

「Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist」でサム・フィッシャーが帰ってきた!影に潜むゴーストか、圧倒的火力で制圧するアサルトか。プレイヤーの選択が攻略を左右する自由度の高さが魅力。プレイスタイルに応じた報酬システムで、何度でも遊び尽くせる最高傑作を体感せよ!

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概要

Ubisoft Torontoが開発し2013年8月にリリースされた『Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist』は、時間との戦いに挑むSam Fisherの姿を描いた作品です。「The Engineers」と名乗るテロリスト集団が、アメリカの権益を標的とした無差別攻撃のカウントダウン「Blacklist」を開始。Samは、彼らを阻止するためなら手段を選ばない権限を与えられた新たなブラックオプス部隊「Fourth Echelon」を率いることになります。

本作は、シリーズの歴史において非常に興味深い分岐点に位置するタイトルです。よりスローで緻密な戦略が求められた『Chaos Theory』の時代と比較すると、『Blacklist』はステルスメカニクスを維持しつつも、アクション要素を大幅に強化しています。その結果、過去作が持つ緊張感を完全に失うことなく、よりスピーディーでシネマティックなゲーム体験を実現しました。

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ゲームプレイとメカニクス:プレイスタイルシステムとは?

『Blacklist』における最大のメカニカルな特徴は、3段階のプレイスタイル構造です。これがミッション中のスコアや報酬に直結します。各アプローチには独自の個性があります:

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  • Ghost:探知されずにミッションを完了する
  • Panther:静かなキルと効率的なテイクダウン
  • Assault:火力を用いた正面突破

「Killing in Motion」システムを使えば、複数の敵をマークして流れるようなシークエンスで一掃することができ、Pantherスタイルにシネマティックな爽快感を与えてくれます。Ghostプレイヤーは敵を無力化して隠すことができ、Assaultプレイヤーはより強力な武器や攻撃的なツールを活用可能です。ゲームはプレイヤーの選択を記録し、それぞれのスタイルに応じたアップグレードを報酬として提供するため、特定のプレイスタイルを極めることに対するメカニカルなペナルティはありません。

ツールとガジェット

『Blacklist』では、ファンに人気の装備が復活したほか、新たなガジェットも追加されました。アップグレードされた「Snake Cam」を使えば、部屋に突入する前に内部を偵察できます。「Micro-trirotor Drone」は、より広大なミッションエリアで非常に有効な遠隔偵察オプションとなります。「Sticky Shocker」は敵を非致死的に気絶させ、近接戦闘が激化した際には「Karambit」ナイフがSamの強力な武器となります。

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これらの装備はすべて、Fourth Echelonの移動拠点である「Paladin」でアップグレード可能です。Paladinはステルス機能を備えた輸送機を改造したもので、ミッション間のハブとして機能します。プレイヤーは獲得した通貨を使って武器やガジェット、スーツを強化できます。ここにはSamのチームも集結しており、技術オペレーションを担当するAnna "Grim" Grímsdóttir、現場のバックアップを行うCIA工作員のIsaac Briggs、そして電子戦をサポートするハッカーのCharlie ColeがSamを支えます。

世界観と設定

ミッション構成は中東の施設からアメリカの都市まで多岐にわたり、それぞれのロケーションが異なるプレイスタイルに対応した独自のレイアウトを持っています。ステルスが推奨される狭い通路がある一方で、Assaultプレイヤーがペナルティを恐れずに強行突破できる広いエリアも用意されています。

ストーリーはテンポよく展開し、政治的な陰謀や世界規模の脅威というTom Clancy作品特有のフォーミュラに基づいています。非常に記憶に残るというほどではありませんが、ミッションの多様性に目的意識を持たせるには十分な内容です。

コンテンツとリプレイ性

『Blacklist』には充実したシングルプレイヤーキャンペーンに加え、各クルーメンバーに関連するサイドミッション、パートナーと遊べる協力ミッションが収録されています。オンラインマルチプレイヤーおよび協力モードは現在機能しておらず、過去作の「Spies vs. Mercs」を楽しんでいたプレイヤーにとっては大きな損失と言えるでしょう。

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それでもなお、本作は非常にボリュームのあるパッケージです。プレイスタイルごとのスコアリングシステムのおかげでキャンペーンのリプレイ価値は高く、Ghostで攻略する場合とAssaultで攻略する場合では、同じレベルでも全く異なる体験が得られます。サイドミッションはストーリーを深掘りし、アップグレード用の通貨も手に入るため、単なる埋め合わせではなくプレイする価値があります。試行錯誤を楽しみつつ、特定のスタイルに専念しても損をしないタクティカルステルスゲームを求めるファンにとって、『Blacklist』はシリーズの中でもメカニクス的に非常に寛容で優れた一作です。