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The Division 2 Year 8 "Rise Up" Update ...
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Division 2 Y8S1 Rise Up: 全シーズンMODの解除方法ガイド

Division 2 Y8S1 Rise Upで、BTSUファームウェア、ジャーニータスク、ホワイトハウスショップを使って全シーズンMODを解除する方法を解説します。

Larc

Larc

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更新日 4月 4, 2026

The Division 2 Year 8 "Rise Up" Update ...

『ディビジョン2』のY8S1「Rise Up」シーズンが2026年4月2日に開始され、新しいシーズンMODシステムがエージェントのビルド構築方法をすでに変えつつあります。3種類のMODタイプ、いくつかの解除方法、そしてそれらすべてを貫くシーズン通貨が存在します。ここでは、すべてのMODを可能な限り早くビルドで機能させるために知っておくべきことをすべてご紹介します。

ディビジョン2 Y8S1におけるシーズンMODの仕組みは?

Y8S1のすべてのMODは、すべてのプレイヤーに同じベースライン効果を適用するグローバルMODに接続されています。ビルドを差別化するのは、そのグローバルオプションの上にアクティブMODとパッシブMODをどのように重ねて、数値を異なる方向に押し上げるかです。

このシステムは、オフェンス、ディフェンス、ユーティリティの3つのモジュールを中心に構築されています。シーズンの開始時、各モジュールはベース値8を持ち、武器ハンドリング、最大アーマー、スキルダメージがそれぞれに割り当てられたデフォルト属性となります。アクティブMODはこれらの値を上げたり変更したりでき、パッシブMODはアクティブオプションだけでは不十分な場合に、微調整のセカンドレイヤーを提供します。

いずれかのモジュールのデフォルト属性は完全に交換可能です。例えば、マークスマンライフルビルドを使用している場合、デフォルト属性の代わりにヘッドショットダメージをブーストするMODに交換することで、ビルドのパフォーマンスに大きな違いを生むことができます。

Modifier slots in Y8S1 inventory

Y8S1インベントリのMODスロット

Y8S1開始時に利用可能なMODスロットは?

シーズン開始時にインベントリを開くと、グローバルMODがすでに配置されており、さらに4つの追加スロットが表示されます。1つのスロットはアクティブMODを受け入れ、残りの3つはパッシブMOD用です。これがあなたの完全なロードアウトです:グローバル(固定)1つ、アクティブ(あなたのメインレバー)1つ、パッシブ3つ(あなたのチューニングツール)。

MODセクションはインベントリ画面の上部にあり、スペシャライゼーションとSHDウォッチの間に配置されています。MODをアンロックしたら、目的のものを選び、装備してアクティブ化してください。インベントリから別のオプションに交換するために、いつでもMODを非アクティブ化できます。

Offense module modifier values

オフェンスモジュールのMOD値

ディビジョン2 Y8S1ですべてのシーズンMODをアンロックする方法

MODのアンロックは、2つの方法に集約されます:ジャーニーミッションIIIのタスクを完了することと、ホワイトハウスのショップでBTSUファームウェアを消費することです。

ジャーニーミッションIII

最初のMOD選択は、ジャーニーミッションIIIの目標を完了することから得られます。これはこのシステムの入り口なので、これらのタスクを早期に優先することで、シーズン通貨を1単位も消費する前に、最初の実際のMODオプションにアクセスできます。ジャーニーIII以降の目標を完了すると、目標ごとに150 BTSUファームウェアが付与されます。

ホワイトハウスのショップ

残りのMODは、ホワイトハウス内の専用ショップで購入できます。これはスペシャライゼーションベンダーの隣にあります。ここでは、Y8S1のシーズン通貨であるBTSUファームウェアを消費します。残りのパッシブMODはすべて、十分なファームウェアが貯まったらこのショップで購入できます。

危険
ホワイトハウスのショップはスペシャライゼーションベンダーとは別です。スペシャライゼーションベンダーを通り過ぎて隣のショップを確認しないと、MOD購入オプションを完全に逃してしまいます。

ウィークリースカウトタスク

BTSUファームウェアはジャーニーIIIからのみ得られるわけではありません。ウィークリーのスカウトタスクもファームウェアを付与し、シーズンを通してMODコレクションを拡大し続けるための、毎週安定した通貨の流れを提供します。

Y8S1でMODを使ったビルド構築の最善の方法は?

短い答え:MODを武器とスキルのセットアップに合わせることです。デフォルト属性(武器ハンドリング、最大アーマー、スキルダメージ)は、どんなものでも機能するのに十分汎用的ですが、特定のものを最適化するものでもありません。

マークスマンライフルやスナイパービルドの場合、モジュールの属性をヘッドショットダメージに向けるMODは、優先する価値があります。スキル重視のビルドの場合、パッシブMODでさらに引き上げる前に、複数のモジュールにわたってスキルダメージ属性をスタックすると、相乗効果が得られます。防御重視のビルドは、最大アーマーを維持し、それを交換するのではなく、パッシブMODを使用して値をベースの8以上に押し上げることを望むでしょう。

アクティブMODは、あなたの主要なビルド形成ツールです。3つのパッシブスロットは、数値を微調整する場所です。それらをセカンドレイヤーとして扱い、後回しにしないでください。

GAMES.GGで他のゲームガイドを閲覧して、他のタイトルに関する追加のビルドリソースを入手することもできます。

攻略ガイド

更新済み

4月 4日 2026

投稿済み

4月 4日 2026