概要
『Torchlight II』は、2009年に大ヒットしたダンジョンクローラー『Torchlight』の続編としてRunic Gamesが手掛けた作品であり、あらゆる面で前作から大幅な進化を遂げています。本作は、前作のテンポが良く中毒性の高い「ハクスラ(ルート収集)」の楽しさをそのままに、より広大な世界を舞台にしています。単一の地下ダンジョンを突き進む形式から、複数の拠点となる街を広大なフィールドでつなぐ構造へと一新されました。その結果、前作の魅力であった「手軽に遊べる」という良さを損なうことなく、真に広がりを感じさせるアクションRPGに仕上がっています。
キャンペーンのボリュームは前作より大幅に増しており、プレイヤーは多様なバイオームや敵タイプを攻略しながらエンドゲームへと向かいます。ランダム生成されるダンジョンのおかげで、プレイするたびに新鮮な体験が味わえるほか、New Game Plusモードでは難易度がスケーリングされるため、自分のビルドを限界まで試したいプレイヤーも満足できるでしょう。前作で好評だったペットシステムも健在で、戦利品を街まで運んでくれるため、中断することなくダンジョン攻略に集中できます。

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クラスとビルドの奥深さ
本作には4つのプレイアブルクラスが存在し、それぞれ3つのスキルツリーが用意されています。これにより、クラスの個性を活かした自分好みのカスタマイズが可能です。

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- Embermage:エレメンタル攻撃を得意とする遠距離魔法使い
- Outlander:遠距離からの物理ダメージとトラップを駆使する戦術家
- Berserker:クリティカル重視の戦闘スタイルを持つ高速近接ファイター
- Engineer:召喚可能なボットを操るタンク型ファイター
キャラクター作成時には性別、顔の形、髪型、髪の色などを細かくカスタマイズできます。スキルツリーの構造は試行錯誤を促す作りになっており、制限はあるもののリスペック(スキル振り直し)が可能なため、最初からやり直すことなくビルドを修正できます。4つのクラスとそれぞれ3つのツリーの組み合わせにより、理論上のビルド構築(セオリークラフト)の幅は非常に広くなっています。

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『Torchlight II』は協力プレイに向いている?
はい、本作はあらゆるプラットフォームで遊べる協力型アクションRPGの中でも、トップクラスの出来栄えです。オンラインマルチプレイヤーは最大4人まで対応しており、戦利品の分配システムもプレイヤー間で揉め事が起きないよう工夫されています。フィールド探索型の構造により、一本道のダンジョンクローラーよりも自由度の高い協力プレイが可能です。コンソール版ではオンラインプレイに各プラットフォームのサブスクリプションサービスが必要ですが、協力プレイの楽しさはコントローラー操作でも十分に発揮されます。

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コンテンツとリプレイ性
『Torchlight II』が長く愛される理由は、ランダムダンジョン、クラスごとの多様なビルド、そしてNew Game Plusによる難易度スケーリングの組み合わせにあります。Steam版では、Steam Workshopを通じた長年のコミュニティによるMODサポートにより、新しいクラスやアイテム、快適性を向上させるMODが追加され、ベースゲームの枠を超えた遊びが提供されています。コンソール版ではMODは利用できませんが、ベースゲームだけでもリプレイ性が高く、何十時間も遊び尽くせるボリュームがあります。
また、釣りなどのサイドコンテンツも用意されており、釣った生き物を一時的な戦闘ペットに変身させることも可能です。こうした小さな要素が世界観に深みを与え、装備の最適化以外にもやり込み要素を求めるプレイヤーを楽しませてくれます。ビルドの多様性とテンポの良いキャンペーンを求めるアクションRPGファンにとって、『Torchlight II』は今なお、このジャンルで最も遊びやすく、リプレイ性の高い作品の一つとして君臨しています。


