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Townies

紹介

TowniesはBaseネイティブのPlay-to-Earn(P2E)GameFi都市建設ゲーム。全ての建設、アップグレード、生産サイクルはスマートコントラクトを通じて完全にオンチェーンで実行されます。プレイヤーは自身の街を建設・拡張し、資源を管理し、ゲーム内経済を支えるネイティブトークンである$GOLDを獲得します。仮想通貨ネイティブプレイヤーと新規参入者の両方を対象に、Towniesはアカウント抽象化(AA)を採用し、ウォレット設定不要でガスレスオンボーディングとソーシャルログインを可能にします。

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概要

Towniesは、Baseネットワーク上に構築されたプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)の都市開発ストラテジーゲームです。プレイヤーは自分だけの仮想都市を創造し、拡張し、管理します。このゲームはリソース管理と経済成長に焦点を当てており、プレイヤーは建物を建設し、素材を生産し、それらをゲーム内トークンである$GOLDに変換して経済を活性化させます。家を建てることから鉄を生産することまで、あらゆるアクションが、効率性と計画を中心に設計された、透明性の高いコミュニティ主導のシステムに貢献します。

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ゲームプレイと特徴

Towniesは、都市開発ゲームのファンにはお馴染みの、リソースベースの進行サイクルを踏襲しています。メインループは、構造化されたアップグレードを通じて基本的な素材をより価値のあるものに変えることに焦点を当てています。

  1. 木材の生成 – Town Boardからのパッシブインカム。

  2. 住宅の建設 – 木材を使用して石材を生産します。

  3. 鍛冶場の建設 – 石材を鉄に変換します。

  4. 教会の建設 – $cGOLDを生成し、鍛冶場の生産をブーストします。

  5. ボードの拡張 – 追加のタイルをアンロックして新しい建物を配置します。

  6. 城の建設 – $cGOLDを取引可能なトークンである$GOLDに変換します。

各ステップは次のステップに繋がり、収集、精製、獲得の連続サイクルを形成します。成功は、消費やランダム性ではなく、リソース管理、配置、タイミングにかかっています。

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土地とタイルの拡張

各プレイヤーの都市は、30タイルのボード上の3タイルからなる開始エリアで始まります。新しいタイルをアンロックすることで、追加の建物や戦略的なレイアウトのためのスペースが生まれます。配置は重要です。なぜなら、スペースとリソースの近接性が効率に影響を与える可能性があるため、都市計画は戦略の重要な部分となります。

拡張にはリソース、そして後には$GOLDが必要です。タイルをアンロックする各決定は、成長率と将来の生産ポテンシャルの両方に影響を与えます。都市の拡張は段階的ですが着実であり、時間の経過とともに一貫した管理を rewarded します。

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建築システム

各建物のタイプは、都市のエコシステムにおいて特定の役割を果たします。それらがどのように相互作用するかを理解することが、経済を効率的に保つ鍵となります。

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ほとんどの建物は、生産量と効率を向上させるためにレベル3までアップグレードできます。城は最終的な建造物であり、アップグレードはできませんが、ゲーム内の進行を実際の価値に変換する上で重要な役割を果たします。

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リソース管理

Towniesは、それぞれが進行と生産に目的を持つ5つの主要なリソースを中心に展開します。

  • 木材: パッシブに生成され、基本的な建設や修理に使用されます。

  • 石材: 家によって生産され、中級建造物に必要です。

  • 鉄: 鍛冶場によって作成され、高レベルの建物や城に必要です。

  • $cGOLD: 教会によって生成され、変換のためのソフト通貨として使用されます。

  • $GOLD: 城で生産されるERC-20トークンで、アップグレードに使用でき、Baseで取引可能です。

課題は、生産速度と消費のバランスを取ることです。一部のアクションは$GOLDを直接消費することで加速できますが、他のアクションは時間経過による有機的な生成に依存します。

建物のメンテナンス

建造物は徐々に劣化し、定期的なメンテナンスが必要です。プレイヤーは、ゲーム内リソースまたは$GOLDの組み合わせを使用してそれらを修理できます。メンテナンスを怠ると生産が停止するため、アップキープのスケジュールを慎重に計画する必要があります。

このメカニックはゲームプレイをアクティブに保ち、長時間の離席を防ぎます。自分の都市に積極的に関わることで、経済がスムーズに稼働し続けることを保証します。

クロスプラットフォームプレイ

Towniesは複数のプラットフォームで利用可能です。

  • Farcaster

  • Base App

  • モバイルWebアプリ

紹介およびビルダーシステム

プレイヤーは紹介システムを通じてパッシブボーナスを獲得でき、最も効率的な都市と生産戦略をハイライトするビルダーボードで競うことができます。報酬は$cGOLDと$GOLDの両方で提供されます。

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プレイ・トゥ・エアドロップキャンペーン

Towniesは、2段階のプレイ・トゥ・エアドロップキャンペーンを導入しています。

  • ローンチ前クエスト: GalxeとBase Appで開催される早期参加ミッション。

  • ライブイベント: リーダーボード、実績、期間限定チャレンジでアクティブなプレイヤーに報酬を提供します。

始め方

Towniesは現在ベータ段階にあり、2025年11月上旬に正式リリースが予定されています。早期に参加したプレイヤーは、$GOLDを獲得し始め、Baseネットワーク上で最初のオンチェーン都市の構築に参加することができます。

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Towniesについて

ウェブサイト

townies.games
Townies

TowniesはBaseネットワーク上のPlay-to-Earn都市建設ゲーム!戦略的に街を築き、拡張し、$GOLDを稼ごう。ガスレスオンボーディングとクロスプラットフォーム対応で、資源管理とコミュニティ主導の体験が楽しめる!

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ステータス

販売終了

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