ULTRAKILL は、プレイヤーを地獄の深淵へと突き落とします。プレイヤーは、血を燃料とする戦争機械V1となり、ただ一つの指令「生き残れ」に従います。しかし、条件があります。血が唯一の燃料源であるため、常に攻撃的で、常に機敏に動き回り、敵を倒し続けなければなりません。このガイドでは、新米プレイヤーが必要とするすべてを解説します。V1の基本能力や移動テクニックから、武器、パリィの仕組み、そして優れたランと素晴らしいランを分ける「スタイル」システムまで、網羅しています。
ULTRAKILLとは?
ULTRAKILLの世界は、機械駆動の戦争が数世紀続いた末に人類が自滅した、終末後の未来を舞台にしています。血を採取する人間がいなくなったため、V1のような機械は燃料を求めて地獄そのものへと降りていきます。地獄は悪魔、残骸(人間の魂の残りかす)、そして他の機械で満ちており、それらすべてが血を流します。それがあなたの食料供給源です。
地獄の各層には独自の歴史があります。King Minosはかつて、大天使Gabrielに倒される前に、欲望の層を繁栄する文明へと変貌させました。King Sisyphusは強欲の層で軍事蜂起を率いましたが、それもGabrielによって終結させられました。今、あなたはそれらすべてを切り裂いて進んでおり、Gabrielはそれを快く思っていません。

ULTRAKILL 初心者ガイド:最初のランでV1をマスターしよう
V1の基本能力の理解
ヘルスシステムはどう機能しますか?
V1のヘルスはHUD上に100と表示されますが、ゲームは実際には小数点システムで動作しており、ほとんどの値は0.0から10.0の間にあります。HP 100は、そのスケールの10倍の表現と考えてください。武器は1.0や2.5のような値でダメージを与え、ほとんどの敵の攻撃は直接あなたのヘルスから減少させます。
追跡する必要があるダメージには2種類あります。
- ソフトダメージ:敵の攻撃による直接的な被弾。ほとんどの攻撃は25ダメージを与えます。複数の攻撃を同時に受けると、後続の各攻撃のダメージが減少します。
- ハードダメージ:短時間で連続して攻撃を受けるほど、あなたの最大ヘルスは減少します。これは最初の攻撃から始まり、急速にエスカレートします。ハードダメージは、数秒間ダメージを受けずにいることで回復し、高いスタイルランクは回復を大幅に加速させます。
スタミナとその重要性
V1には3つのスタミナチャージがあり、約0.5秒ごとに回復します。いくつかの重要なアクションがスタミナを消費します。
- ダッシュ (Left Shift):スタミナを1消費します。短い無敵時間と瞬間的な短距離移動を提供します。
- ダッシュジャンプ:スタミナを2消費します。通常のダッシュよりもはるかに遠くまでV1を飛ばします。
- ショックウェーブ (空中でLeft Ctrl):スタミナを1消費します。近くの軽い敵を空中に吹き飛ばします。
高難易度では、戦闘中にスタミナ切れを起こすと即死につながるため、常にチャージ残量を確認してください。
移動:基本から応用テクニックまで
移動操作
スライドジャンプの仕組み
スライドジャンプは、レベルを移動する最も速い方法です。Left Ctrlでスライドを開始し、スライド中にSpaceを押します。V1は、どちらか一方のアクションよりも速い速度で前方に飛び出します。複数のスライドジャンプを連続させることで、勢いを維持・構築できます。連続のタイミングを誤ると速度がリセットされるため、戦闘で頼る前にリズムを練習してください。

ULTRAKILL 初心者ガイド:最初のランでV1をマスターしよう
アーム:フィードバッカー、ナックルブラスター、ウィップラッシュ
フィードバッカー(デフォルトアーム):あなたの主要なパリィツールです。通常パンチは1.0ダメージ、弱点ヒットで3.0ダメージを与えます。フィードバッカーは、近接攻撃から飛び道具、ヒットスキャンレーザーまで、ゲーム内のほぼすべての攻撃タイプをパリィできます。敵が攻撃を予備動作する際、黄色い火花が見えます。その瞬間にFを押してパリィします。青い火花は、その攻撃がパリィできないことを意味します。
ナックルブラスター(1-4でアンロック):パンチごとに2.5ダメージと強力なノックバックを与えます。Fを長押しすると、フィルス(Filth)の集団を吹き飛ばしたり、より強力な敵をよろめかせたりするブラストを放ちます。ホーミングするヘルエナジー(Hell Energy)の飛び道具を吹き飛ばすためにも使用できます。
ウィップラッシュ(4-4でアンロック):軽い敵を引き寄せたり、V1を重い敵に引き寄せたりするグラップリングフックです。低ヘルス時に使用するとハードダメージが急速に増加するため、注意が必要です。敵にウィップラッシュを使用すると、壁ジャンプ回数がリセットされるため、空中での復帰を延長するのに役立ちます。
武器
リボルバー (0-1で入手)
リボルバーは、最も信頼できる長距離ダメージツールです。ピアサー(Piercer)バリアントは、ショットごとに1.0ダメージを与え、部位ごとのボーナスがあります。また、代替攻撃はビームをチャージし、最大3体のターゲットを貫通してそれぞれ3.0ダメージを与えます。マークスマン(Marksman)バリアントは、直接射撃の代わりにコインを使ったトリックを行います。代替攻撃でコインを投げ、その後、ヒットスキャン武器でコインを撃つと、弱点を自動で狙う+RICOSHOTが発生し、コイン間を連鎖して、連鎖ごとに2.0ダメージを追加します。
代替リボルバー(リンボの隠しスラブをすべて見つけることでアンロック)は、プライマリ攻撃を1発あたり2.5ダメージに変更し、部位による補正を削除します。この形態ではピアサーがさらに強力になり、最大6体のターゲットに命中します。
ショットガン (0-3で入手)
コアイジェクター(Core Ejector)は、近距離で最大3.0ダメージの複数のペレットを発射します。そのグレネード代替攻撃は、範囲ダメージを与え、敵を燃焼させます。ポンプチャージ(Pump Charge)バリアントは最大4段階までチャージでき、2チャージで4.0、3チャージで6.0、4チャージ目は10.0の爆発にオーバーロードし、V1にも50ダメージを与えます。4チャージ目はIフレームストレージと組み合わせて、自爆を生き延びましょう。
ショットガンスワッピング:発射直後に武器やバリアントを切り替えることで、再発射アニメーションをスキップします。3つのショットガンすべてをサイクルすると、1サイクルあたり約5.5ダメージとなり、遅いターゲットに対してゲーム内で最も高い持続DPSオプションの1つになります。
ネイルガン (1-1で入手)
アトラクター(Attractor)バリアントは、約4.5 DPSでネイルを発射し、100ネイルの弾薬プールは、約30秒で回復します。そのマグネット代替攻撃は、敵にネイルを集中させ、最終的に+NAILBOMBとして爆発させます。オーバーヒート(Overheat)バリアントは弾薬制限をなくしますが、熱を蓄積させます。その代替攻撃は最大57本の炎のネイルを最大12ダメージで放出し、バーストダメージに優れています。
レールキャノン (2-2で入手)
すべてのレールキャノンバリアントは、強制的な16秒のクールダウンを共有します。エレクトリック(Electric)バリアントは、貫通無制限で8ダメージを与えるヒットスキャンビームを発射します。敵を一直線に並べて最大効率を得ましょう。スクリュードライバー(Screwdriver)バリアントは、継続的な出血を引き起こす10.25ダメージのドリルを発射し、ボスに最適です。マリス(Malicious)バリアントは7ダメージを与えますが、着弾時に大きな爆発を引き起こし、飛び道具を投げる敵の集団に理想的です。

ULTRAKILL 初心者ガイド:最初のランでV1をマスターしよう
ロケットランチャー (5-3で入手)
フリーズフレーム(Freeze Frame)バリアントを使用すると、発射前のタイマー保持時間に応じてロケットの移動を遅延させることができます。複数のフリーズフレームロケットを同時に存在させることができ、ボスに対してトラップを仕掛けることができます。ロケットはV1に接触しても爆発しないため、ウィップラッシュを使ってロケットに乗ることで、長距離を移動できます。
パリィシステム:あなたの最も重要なスキル
パリィはどう機能しますか?
パリィは敵の攻撃を敵に跳ね返します。フィードバッカーでのパリィ成功は、跳ね返した攻撃に5ボーナスダメージを追加し、V1のスタミナを完全に回復させ、ハードダメージの上限までヘルスを回復させます。これはゲーム内で最も強力な防御および攻撃ツールです。
異なる攻撃タイプには異なるパリィルールがあります。
- 近接攻撃:フィードバッカーまたはショットガンのプライマリ攻撃で、ヒットの瞬間にパリィします。
- 飛び道具:飛び道具がV1に当たる直前にフィードバッカーでパリィします。
- ヘルエナジー:フィードバッカーは、向いている方向にそれを偏向させます。ショットガンはそれを完全にキャンセルします。
- ヒットスキャン攻撃:攻撃が発射された後ではなく、予備動作の瞬間(黄色の火花)でのみパリィ可能です。
- ショックウェーブ:パリィできません。飛び越えるか、ダッシュで通り抜けましょう。
スタイルシステム:なぜ多様性が勝利するのか
スタイルはどう機能しますか?
画面右上にあるスタイルメーターは、どれだけ攻撃的かつ創造的に戦っているかを追跡します。最下部のDestructive(青)から始まり、Chaotic、Brutal、Anarchic、Supreme、SSadistic、SSShitstorm、そして最後に最上部の金色のULTRAKILLへとランク付けされます。
3つのメカニックがスタイル獲得に直接影響します。
空中/スライド乗数:スライド中または空中では、最大x3.00までのスタイル乗数が構築されます。これらの条件を満たさなくなると減衰するため、地面から離れていることが最大乗数を維持する最も簡単な方法です。
フレッシュウェポンボーナス:すべての武器は50%のスタイルボーナスから始まります。単一の武器を使いすぎると、そのボーナスは低下し、最終的には何も貢献しなくなります。すべてを新鮮に保つために、常に武器をローテーションしてください。
スタイルペナルティ:ダメージを受けると、スタイルランクとポイント合計が減少します。チェックポイントで死亡すると、ランクが完全にリセットされ、そのチェックポイント以降に獲得したすべてのポイントが失われます。

ULTRAKILL 初心者ガイド:最初のランでV1をマスターしよう
初心者向けの主要な敵との遭遇
Pランク獲得のためのヒント
Pランクは、時間、キル数、スタイル、そして無ダメージ(または一部のレベルでは最小限のダメージ)のSランク基準を満たす必要があります。実際に重要なのは以下の点です。
- 時間:すべての戦闘エンカウンター間でスライドジャンプを連続させます。スライドできるのに歩かないようにしましょう。
- スタイル:数キルごとに武器をローテーションします。x3.00乗数を維持するために、できるだけ空中に留まりましょう。
- キル数:エレクトリックレールキャノンのような範囲攻撃を使用してキルを連鎖させます。敵同士がダメージを与え合う+FRIENDLY FIREは、キル数に含まれます。
- シークレット:シークレットルームを見つけるとスコアボーナスが追加されます。赤いソウルオーブは200ボーナスヘルス(一時的なオーバーチャージ)を与え、厳しいエンカウンターの前に拾う価値があります。
Pランクレベルは、アクト全体でPランクを獲得することでアンロックされるため、即時の目標ではなく長期的な目標です。まずはクリーンでスタイリッシュなプレイに集中しましょう。ランクは後からついてきます。
このULTRAKILL初心者ガイドを読んでいただきありがとうございます!さあ、引き裂いて、引き裂きましょう!より高度な戦略、武器の詳細、レベル固有のヒントについては、ULTRAKILLガイドページをご覧ください。


