Valor Mortisは、疫病が蔓延する超自然的なナポレオン時代のヨーロッパを舞台にした、一人称視点のソウルライクゲームです。プレイヤーは、戦場の墓から這い上がり、即座に命を狙ってくる敵と対峙することになる兵士、William Dowsettとしてプレイします。『Ghostrunner』を手掛けたスタジオ、One More Levelが開発した本作は、近接戦闘、銃火器、そしてTransmutationsと呼ばれる超自然的な能力を融合させたシステムを採用しており、忍耐強く立ち回るプレイヤーが報われ、ボタン連打で突き進むプレイヤーは痛い目を見る仕様となっています。ストーリーは20時間ほどで完結しますが、その一分一秒がプレイヤーを成長させてくれるでしょう。最初のレッスンで命を落とす前に、知っておくべきことをまとめました。
クイックアンサー:まずは「Maximum Endurance(最大スタミナ)」を優先すること。どの攻撃をパリィすべきか、どれを回避すべきかを見極めること。戦闘後は必ずドロップしたリソースを回収すること。そして、危険なエリアに足を踏み入れる前に「Catalysts」を使い切ること。この4つの習慣が、先に進めるプレイヤーと、同じ場所で死に続けるプレイヤーを分けます。
なぜスタミナ管理が戦闘の鍵となるのか
Endurance(スタミナ)は、戦闘中のあらゆる行動を制御します。攻撃、ガード、パリィ、回避、ダッシュのすべてがスタミナを消費します。スタミナがゼロになると何もできなくなり、それはほぼ確実に死を意味します。
多くのプレイヤーが陥る間違いは、スタミナバーを「できるだけ早く使い切る燃料タンク」のように扱ってしまうことです。素早いコンボでスタミナを使い切ってしまうと、敵の次の攻撃が来たときに棒立ちになってしまいます。そうではなく、バーの最後の部分は「触れてはいけないもの」と考えてください。4回攻撃して死ぬよりも、2回攻撃して位置取りを直す方が、常に安定して勝利できます。
最初のスキルポイントを割り振る際は、Maximum Enduranceに投資しましょう。後々、「Blocking Endurance Cost(ガード時のスタミナ消費軽減)」や「Melee Endurance Cost(近接攻撃のスタミナ消費軽減)」といったスキルで消費を抑えられますが、まずはベースとなるスタミナ量が必要です。戦闘中は常に緑色のスタミナバーに目を配ってください。
Valor Mortisにおけるパリィの仕組みとは?
パリィは本作で最も価値のある防御手段ですが、初心者には「すべての攻撃がパリィできるわけではない」という重要なルールがあります。敵が攻撃前に赤く光ったら、それはガード不能攻撃です。必ず回避してください。赤い光の攻撃をパリィしようとすると、そのままダメージを受けてしまいます。
それ以外の攻撃に対して成功したパリィは、3つの効果をもたらします。まず、受けるダメージを完全に無効化します。次に、スタミナを消費しません。そして、敵のHPバーの下に表示される薄黄色のバー、posture damage(体勢ダメージ)を蓄積させます。このバーを満タンにすると、敵は致命的な一撃(クリティカルヒット)に対して無防備になります。これは通常、パリィなしで近接攻撃を繰り返すよりもはるかに大きなダメージを与えられます。
パリィが早すぎるとHPが削られ、遅すぎるとフルダメージを受けてしまいます。タイミングは最初はシビアに感じるため、ボスに挑む前に弱い敵で練習しましょう。最初の主要ボスであるGeneral Lother, the Eagle Bearerは、剣による攻撃の多くがパリィ可能なため、良い練習相手になります。
もう一つ重要な点として、パリィのタイミングを逃してもガードが成功すれば、HPは削られますが、直後に近接攻撃を当てることで回復可能です。この回復可能なHPは、体力バー上に薄い赤色で表示されます。放置すると消えてしまうので注意してください。
初心者におすすめの武器は?
ゲーム開始時に、3種類の近接武器、3種類の銃火器、3種類のTransmutationsが用意されています。それぞれの特徴は以下の通りです。
| 武器 | スタイル | ガード可能 | 適した用途 |
|---|---|---|---|
| Saber | 汎用性、バランス型 | はい | 敵のパターン学習 |
| Rapier | 精密、突き特化 | いいえ | 弱点狙い |
| Claymore | 重量級、高ダメージ | 状況による | 攻撃的で自信のあるプレイヤー向け |
| Pistol | 遠距離、弱点狙い | N/A | 脆弱性の露呈 |
| Blunderbuss | 近距離バースト | N/A | 集団制御 |
最初はSaberを選ぶのが正解です。ガードができ、ダメージも安定しており、敵の動きを完全に把握していなくてもペナルティが少ないためです。慣れてきたらRapierに切り替えましょう。弱点を狙うのに最適なツールだからです(弱点については後述します)。
弾薬には限りがあるため、銃火器は近接攻撃の代わりにはなりません。Pistolは、露出した弱点を撃ち抜いて大ダメージを与えたり、コンボ中の敵を怯ませたりするのに役立ちます。エイム中はスタミナが減少し、銃のダメージも低下するため、狙って撃ったらすぐに近接モードに戻るようにしましょう。
序盤からアップグレード素材をSaberとPistolに全投入するのは避けましょう。Valor Mortisのアップグレードには分岐点があり、武器の性能を把握してから強化先を決めるのが賢明です。素材を分散させすぎると、どれも中途半端になってしまいます。メインの武器を1つ決め、そこに投資しましょう。
TransmutationsとNephtoglobinの仕組み
TransmutationsはWilliamの超自然的な能力で、Nephtoglobin(体力バーの下のメーター)を消費して使用します。これは敵を倒すとドロップする紫色のオーブで回復します。敵の弱点に攻撃を当てることでも生成されるため、積極的かつ正確なプレイが能力の維持に繋がります。
3種類のTransmutationsにはそれぞれ明確な役割があります。
- Fire: 前方に炎を放ち、敵を燃焼させて継続ダメージを与えます。燃焼ゲージが溜まると敵はスタンし、攻撃のチャンスが生まれます。
- Time-freeze: 敵の凍結ゲージを溜め、一時的に動きを封じます。プレッシャーを感じた際に安全に攻撃する隙を作るのに便利です。
- Shield: ダメージを吸収し、敵に跳ね返します。ガードやパリィと組み合わせることで、防御の層を厚くできます。
- Grapple: 隙間を飛び越えたり、高所に移動したりします。主に移動ツールですが、高低差のある戦闘環境では活用する価値があります。
各Transmutationには個別のアップグレードツリーがあり、それぞれ別の素材が必要です。リソースを均等に分けるのではなく、実際に使用している能力を優先して強化しましょう。

Fire Transmutationの使用シーン
Catalystsの使い道
Catalystsは、成長のための主要通貨です。敵を倒すことで獲得でき、Lanternsでステータスの向上やアップグレードに使用します。死ぬと、持っていたCatalystsはその場にドロップします。回収する前に再び死ぬと、それらは消滅してしまいます。
優先順位は以下の通りです:
| アップグレード | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| Maximum Endurance | 最優先 | 戦闘中のあらゆる行動を制御するため |
| Maximum Health | 序盤 | 学習中のミスを許容するため |
| Melee Damage | 中盤 | 生存できるようになったら、撃破速度を上げる |
| Parry/Staggerボーナス | 可能になり次第 | 防御ツールの価値を倍増させる |
| ニッチなユーティリティ | 最後 | 特定の状況でしか役に立たないため |
リスペック(振り直し)システムは寛容です。Lanternで「レベルアップ」から「レベルのリセット」を選択すれば、Catalystsを消費してスキルポイントを返還できます。コストはレベルに応じて変動しますが、レベルアップにかかる費用よりは安く済みます。ビルドが機能していないと感じたら、無理に突き進まずにリセットして別の方法を試しましょう。
未知のエリアや危険なエリアに入る前には、必ずCatalystsを使い切ってください。大量のCatalystsを持ったままボス戦に挑んで負けるのが、最も手痛い損失となります。進行システムの詳細については、Catalysts、Lanterns、Transmutationsの初心者ガイドをご覧ください。
Ambersとは何か、ビルドにどう影響するのか
Ambersは、Williamの戦闘スタイルを変化させる装備可能なパッシブアイテムです。最初は1スロットですが、進行ツリーを通じて最大4つまでスロットを解放できます。各Amberは最大3回までアップグレード可能で、同じAmberを入手すると既存の効果が強化されます。
Amberの効果例:近接攻撃でHPを回復するもの、弱点攻撃時に範囲ダメージを発生させるもの、Indestructible Carapace(爆発ダメージを軽減。Grenadiersや爆発物があるエリアで非常に有用)などがあります。
このシステムは、キャラクターを根本から変えるというよりは、微調整を行うものです。自分の戦闘スタイルを補強するAmberを選び、敵の種類に合わせて適宜入れ替えましょう。
Amberは隠された宝箱やサイドクエストの報酬として入手できます。サイドクエストは他にもアップグレード素材や消耗品を報酬として提供し、合計で20個存在します。ただし、第10章(Shackled)のChoirクエストは、刑務所から脱出すると永久に逃してしまう可能性があるため、見逃さないように注意してください。
弱点を効果的に狙うには?
多くの敵は、体にオレンジ色の腫瘍のような弱点を持っています。ここを攻撃するとボーナスダメージが発生し、破壊するとNephtoglobinオーブがドロップして能力メーターが回復します。
弱点を破壊する最も確実な方法は、Pistolで撃つか、Rapierで突くことです。一部の弱点にはダメージ以上の戦術的価値があります:
- Risen Spearman: 盾を持っている腕を撃つと、防御を崩せます。
- Risen Grenadier: 肩の爆発袋を撃つと爆発を引き起こし、手榴弾の投擲を阻止できます。
- 環境内の爆発する植物は、遠くから撃つことでNephtoglobinを消費せずに集団の敵にダメージを与えられます。
敵がドロップする金色のアイテムは弾薬を補充します。安全な戦闘後は必ず回収しましょう。

敵の体にある弱点
Lanternsの役割と休息のタイミング
Lanternsはチェックポイントです。新しいLanternを起動することは、死後のリスポーン地点を短縮し、ファストトラベルを可能にするため、常に最優先事項です。ファストトラベルは最初の主要ボスを倒した後に利用可能になり、サイドクエストの消化や探索が格段に楽になります。
Lanternで休息するとHPが回復し、Ferrofluid Flask(主要な回復アイテム)の使用回数がリセットされます。ゲーム開始時のFlaskは3回分ですが、世界各地でEmpty Ferrofluid Flasksを見つけることで回数を増やせます。また、Flaskの回復量は別途アップグレード可能です。これらは探索やオプションの部屋、宝箱から見つかります。
注意点として、休息するとエリア内の通常の敵がリスポーンします。ボスは一度倒せば復活しません。HPの回復量と、エリアを再攻略する手間を天秤にかけて判断しましょう。
ファストトラベルの解放条件や使い方については、Valor Mortisファストトラベルガイドで詳しく解説しています。
探索で取り逃がさないためのコツ
Valor Mortisの世界にあるアップグレード素材、Amber、消耗品は有限です。無限にファームすることはできないため、徹底的な探索が攻略の鍵となります。
- 目に入る木箱や樽はすべて壊しましょう。アイテムが隠されていることがよくあります。
- 最も価値のある戦利品は、赤く装飾された宝箱に入っています。これらを優先してください。
- 赤い樽は爆発します。 誤って壊さないようにしましょう。敵が近くにいるときに撃つのが正解です。
- ショートカットは、しばしば以前のLanternに繋がります。先に進む前に、必ずショートカットを解放してください。
- 開かない扉や届かない足場は、後でアクセスできるコンテンツの合図です。場所を覚えておきましょう。
- パルクールアクション(崖からの落下攻撃、木の枝を掴む、隙間を飛び越えるなど)は、一見不可能に見えるルートを開拓します。
まだ開けられない道を見つけたら、メモしておき、Grappleなどの移動能力を手に入れた後に戻ってきましょう。バックトラック(再探索)でのみアクセス可能なエリアには、AmberやFerrofluid Flaskのアップグレードが配置されていることが多いです。
探索中に遭遇する全ボスのリストについては、Valor Mortisボス攻略ガイドで、弱点や攻略のヒントを全10体分確認できます。
序盤で詰まりやすい共通のミス
| ミス | 実際の結末 | 対策 |
|---|---|---|
| コンボでスタミナを使い切る | 回避やガードができず被弾する | 2回攻撃で止めて位置取りを直す |
| 赤く光る攻撃をパリィしようとする | 大ダメージを受け、メリットなし | 必ず回避する |
| ボス戦前にCatalystsを溜め込む | 死んで失う | 危険なエリアの前に使い切る |
| すべての武器を均等に強化する | どれも中途半端で弱い | メインを1つ決めて投資する |
| 弱点を無視する | Nephtoglobinが回復しない | 戦闘中は常に弱点を優先する |
| ショートカットを無視する | 死後のリスポーンが遠くなる | 見つけたショートカットはすべて解放する |
| 弱い敵に消耗品を使う | 強敵戦でなくなる | バフはボス戦まで温存する |
最も重要なマインドセットの転換は、「死は情報を与えてくれる」と考えることです。失敗したすべてのランは、どこに待ち伏せがあるか、どの攻撃の隙が大きいか、どの通路が行き止まりかを教えてくれます。死をデータとして捉えるプレイヤーは、それを挫折と捉えるプレイヤーよりも早く上達します。
FAQ
Valor Mortisはソウルライク初心者には難しいですか? はい、ですが学習できるように構成されています。難しさは不公平なメカニズムではなく、敵のパターンの学習とリソース管理から来ています。まずは弱い敵でパリィを練習し、ボス戦前にはCatalystsを使い切りましょう。
何を最初にアップグレードすべきですか? Maximum Enduranceです。戦闘中の行動回数を制御するためです。Healthが次点です。ダメージアップグレードは、安定して生存できるようになってからの方が効果的です。
死ぬとどうなりますか? 最後に休息したLanternでリスポーンし、持っていたCatalystsを死んだ場所にドロップします。回収する前に再び死ぬと、永久に失われます。
リスペックはできますか? はい。Lanternで「レベルアップ」から「レベルのリセット」を選択してください。Catalystsを消費しますが、レベルに応じた妥当なコストで、レベルアップよりも安く済みます。
ストーリー終了後にフリーロームはできますか? 制限があります。何がロックされ、New Game Plusで何が引き継がれるかの詳細は、Valor Mortisクリア後のフリーロームガイドを確認してください。
Valor MortisはGame Passに対応していますか? はい、Xbox Game Passで初日から配信されています。Xbox、PC、クラウドでの対応状況については、Valor Mortis Game Passガイドで詳細を確認してください。
ボス、トロフィー、武器など、Valor Mortisの全戦略ガイドについては、Valor Mortisガイドハブが最適です。





