概要
Vampyrの舞台は、スペイン風邪の猛威により崩壊寸前の1918年のロンドンです。プレイヤーが操作するのは、前線から帰還したばかりの優秀な軍医、Jonathan Reid。彼は帰還直後、自身の身に何が起きたのかを理解する間もなく、吸血鬼へと変貌を遂げてしまいます。本作の核となる緊張感は凄まじく、一瞬たりとも気が抜けません。Reidは医師として死にゆく街の人々を救う知識を持っていますが、吸血鬼という新たな本能は、まさにその救うべき人々を喰らうことを求めてくるのです。
『Life is Strange』を手掛けたDONTOD Entertainmentが、その持ち味である「選択が物語を左右する」ゲームデザインを、よりダークな世界観で展開します。その結果生まれたのが、戦闘以上に「決断」が重要となるアクションRPGです。ロンドンは4つの地区に分かれており、それぞれに名前のあるNPCが暮らしています。誰を生かし、誰を吸血して命を奪うかによって、各地区の健康状態は大きく変動します。

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ゲームプレイとメカニクス
Vampyrのコアなゲームループは、常に二つの相反する要素の板挟みとなります。リアルタイムで進行する戦闘は、近接攻撃、遠距離武器、そして吸血鬼の能力を組み合わせるスタイルで、洗練されているというよりは、荒々しく切迫感のある手触りです。Reidは「メズメリズム(催眠)」や「テレポートダッシュ」、強力な物理攻撃といった血を消費する能力を駆使できますが、これらを使うたびに自身の血液を消耗します。戦闘中に血液を補充するには敵から直接吸血する必要があり、プレイヤーは常にリソース管理という綱渡りを強いられることになります。

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主要なメカニクス:
- メズメリズム:NPCを操り、吸血の機会を作り出す
- 地区の健康システム:NPCの生存状況と直結
- クラフトシステム:敵や環境から入手した素材を使用
- 武器アップグレード:近接・遠距離の両方に対応
- 吸血鬼の能力:発動に血液を消費
本作において最も頭を悩ませるのが、XP(経験値)の経済バランスです。市民を殺害することで得られる経験値は、敵との戦闘で得られるものよりも圧倒的に多いのです。十分な調査を行ったNPCを吸血すれば、一度に複数のスキルティアを解放できるほどのXPが手に入ります。ゲーム側は決して殺害を強要しませんが、特に難易度が高くReidが力不足を感じる場面では、その誘惑が常にプレイヤーの目の前に突きつけられます。

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世界観と設定
Vampyrが描き出すロンドンは、薄汚れて霧に包まれ、絶望感に満ち溢れています。スペイン風邪は単なる背景設定ではありません。感染したNPCを放置すれば地区全体に蔓延し、そのアウトブレイクを管理することは、Reidが抱える他の問題と並行して取り組むべき責任となります。各NPCには名前、過去、他のキャラクターとの関係性、そして健康状態が設定されており、プレイヤーは薬を調合して届けることで、彼らの状態を改善することも可能です。

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このNPCシステムこそが、本作の評価を決定づけている要素です。誰かを吸血する前に、会話や盗み聞き、アイテム収集を通じてその人物の人生を深く知ることができます。十分に調査された犠牲者からは、最大のXPを得られます。殺害するかどうかを決断する前に相手が何者であるかを知るというプロセスは、非常に丁寧かつ効果的で、プレイヤーに選択の重みを深く実感させるのです。
ナラティブRPGとして評価できるか?
道徳的な葛藤を伴うストーリー重視のRPGを好むプレイヤーにとって、Vampyrは同時代の作品の中でも非常に際立った存在です。物語は妥協することなくその前提を貫き通しており、Reid自身も単なるプレイヤーの分身ではなく、自分が何者になってしまったのかと苦悩する一人の人間として描かれています。ボイスアクトも非常に質が高く、ゴシックな雰囲気はオープニングからエンディングまで一貫しています。
戦闘は最も弱い要素であり、常に批判の対象となってきました。目的は果たせますが、専用のアクションゲームのような滑らかさには欠けます。しかし、Vampyrを「アクションゲーム」としてではなく「ナラティブ体験」として捉えるプレイヤーにとっては、はるかにやりがいのある作品となるでしょう。その点を踏まえれば、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchで遊べるダークファンタジーRPGの中でも、十分に良作と言える一作です。
| 要件 | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| プロセッサ | Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz) | Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) |
| メモリ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィックス | 2 GB, GeForce GTX 1050 (Legacy GPU: GeForce GTX 660) / Radeon R7 370 | 4 GB, GeForce GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Radeon R9 390 |
















