Victoria 3 - Dev Diary #182 - The Great ...
中級者

Victoria 3: 「The Great Wave」アップデート解説

「The Great Wave」アップデートで追加されたビジュアル要素:日本の建築様式、20種の船舶モデル、漆UIスキン、28分の新楽曲。

Nuwel

Nuwel

更新日 4月 30, 2026

Victoria 3 - Dev Diary #182 - The Great ...

 

Victoria 3の「The Great Wave」拡張パックは、開発チームがリリースした中でも特にアートワークに力を入れたものの一つです。ParadoxのDev Diary #180によると、コンテンツは日本と海軍という2つの明確な柱に分かれています。どちらもビジュアルの全面的な刷新、新しい2Dアセット、そしてゲームのローンチ以来のオーディオ処理方法とは異なる、専用の音楽アプローチが施されています。2026年4月28日に無料のアップデート1.13と同時にリリースされたこの拡張パックは、利益団体を管理したり鉄道を建設したりするのに忙しいと、膨大な量の新しいアートを見落としてしまいがちです。

Paradoxは日本の建築にどのようにアプローチしましたか?

開発チームは、日本国内の建物を単一の美学で統一するのではなく、農村部と都市部で意図的に分割するという選択をしました。農村部では江戸時代の様式が維持されています。対照的に、都市部では伝統と明治時代の近代化との衝突が描かれています。

農村部の建物

低所得者向けの農村部の住宅は、合掌造り南部曲り家の農家様式からインスピレーションを得ています。中所得者層の住宅には、より小規模な数寄屋造りの建物が使用されています。貴族や武士階級のために用意された高所得者層の住宅は、書院造りとよりくだけた数寄屋造りを組み合わせ、ありふれた裕福な邸宅というよりは、豪華な屋敷として認識されるようなデザインになっています。

農村部の町のハブには、当時の時代背景を反映した詳細が盛り込まれています。五街道沿いの宿場町によく見られた湯屋、仮設の歌舞伎舞台、露店、そして茶室と思われる建物などです。農地には、絹のプランテーション(蚕のための桑の木付き)、米農場、家畜牧場、小麦畑といった、ユニークなモデルが用意されました。

都市部の建物

都市部では、明治時代の変革がより積極的に反映されています。低所得者向けの都市部住宅には、共同の井戸やトイレを備えた長屋が使用されています。中所得者層のエリアには、2階建てで店先と時折裏庭を備えた町家があります。高所得者層の住宅は、都市部でも引き続き武士階級に限定されています。

当時の極端な対比が隣り合って存在しています。最も近代的な構造物は、電気エレベーターを備えた凌雲閣をモデルにしています。最も伝統的な軍事兵舎は、大阪城、松江城、津山城を loosely に基にした城の形をしています。

キャラクターアートと服装に何が追加されましたか?

開発チームは、約99人の識別可能な歴史上の人物のDNAを組み込みました。さらに多くの歴史上のキャラクターが追加されましたが、現存する視覚的な参照資料が不足しているため、その外見は直接的な似顔絵ではなく、当時の文脈から構築されました。

DNAの作業は、コミュニティモッダーであるLord R(Morgenröte modの制作者)が担当し、Paradoxはこのリリースに合わせて彼を招きました。Lord Rは開発日記で、日本のキャラクターに取り組む際には、資料が写真ではなく、様式化された特徴を持つ絵画や描画であった場合に、慎重な判断が必要だったと述べています。

服装にも、コミュニティからの注目すべき貢献がありました。Paradoxは、Japanese Uniform Pack(JUP)の制作者であるモッダーMiss Duceと協力し、彼女の服装アセットの一部をアップデート1.13に直接ライセンスしました。これらのアセットは、全基本ゲーム所有者に無料で提供されます。選択されたアセットは、基本ゲームの一部となったため、JUP modからはリリース時に削除されますが、mod自体は残りの服装で継続されます。

海軍のアップデートは実際にはどのように見えますか?

海軍のビジュアルワークは、このアップデートにおける最大の単一のアートプロジェクトです。Paradoxは、20種類の異なる艦船タイプを調査、モデリング、テクスチャリングし、それぞれに4つの異なるビジュアル構成カテゴリを用意しました。これは、実際のユニークなビジュアル状態の数は20よりもかなり多いことを意味します。

艦船の構成はビジュアルにどのように影響しますか?

各艦船の外観は、4つの変更可能な要素に基づいて変化します。

Loading table...

開発チームは、従来のキーフレームアニメーションに頼るのではなく、コードベースのアニメーションシステムも構築しました。アイドリング状態および移動状態におけるすべての揺れ、ヨー、ピッチ、チルトは数学によって駆動されます。砲塔と砲郭は、発砲時にスクリプト化された位置に旋回します。これにより、将来のアップデートで波の強さや風向きを、艦船の針路や発砲状態とは独立して調整できるようになります。

 

海戦ジオラマ

静的な艦隊編成の表現ではなく、Paradoxは開発日記で「円形の戦い」と呼ぶものにしました。両艦隊は海域に収束し、一方の側が撤退または沈没するまで中心点を囲んで互いに周回します。ゲームが一時停止していてもジオラマはアニメーションし続けるため、戦闘中常に何かを見ることができます。

新しいビジュアルエフェクトとシェーダーにより、初期と後期の砲の種類の間で異なる火薬煙を表現できるようになり、これは長期間のキャンペーン全体で積み重なる小さなディテールです。

海峡管制要塞

海峡を制御するための海軍要塞は、ほとんどの大陸で見られるイギリス設計の沿岸要塞であるマーテロ塔をモデルにしています。開発チームがこのデザインを選択したのは、自己完結型であり、地元で入手可能な石材から建設でき、さまざまな海岸線タイプにきれいに適用できるほぼ均一な形状を持っているためです。

Lacquer UIスキンはどのように見えますか?

The Great Waveには、Lacquerと呼ばれる新しいUIスキンが付属しています。デザインプロセスは、「もしこのインターフェースが物理的なオブジェクトだったら、どのような素材で作られるだろうか?」という実用的な問いから始まりました。その答えは、漆塗りの木材とアースカラーでした。

最終的なデザインは、日本の重要な建物の入り口で伝統的に優雅さと威信を示す唐破風のアーチ形状を中心に据えています。欄間の装飾パネルは、ヘッダーテキストが配置されるフレームセクションに目立つように配置されています。配色テーマは、黒に近いダークブラウンにゴールドのトリムと赤いアクセントです。

ボタンは、UXの慣習で否定的なアクションと関連付けられる赤ではなく、銅色で仕上げられており、ダークフレームよりも明らかに明るく、コントラストを維持しています。これは、Paradoxがプレーンな木材ではなく、漆塗りの木材をボタン素材として変更したのは初めてです。

新しいPapermapスキンには何が含まれていますか?

和魂洋才と呼ばれるパペマップは、明治時代の浮世絵木版画の美学からインスピレーションを得ています。開発チームは、イラストのシーンに日本の海軍史に特に焦点を当て、文化に深く根ざした神話的な要素も取り入れています。

具体的なイラストシーンには以下が含まれます。

  • 旅順港の戦いの描写
  • 神々であるイザナギとイザナミによる日本の神話的な創造
  • 巨大なナマズであるが1855年の安政江戸地震を引き起こす様子
  • 化け傘(傘の精)と、鳥獣戯画の動物戯画の伝統におけるカエル人間
  • 隠されたカエルのイラストと、マップ全体に散りばめられた開発チームメンバーへの言及

The Great Waveの音楽はどのように機能しますか?

ここでの音楽へのアプローチは、Victoria 3の以前の楽器の選択から意図的に逸脱しています。ゲームでは歴史的に交響楽団、室内楽団、またはソロ形式が使用されてきました。The Great Waveでは、江戸時代と明治時代の日本で室内楽や交響楽団が主要な演奏形式ではなかったため、開発チームはソロ楽器のみを選択しました。

ソース素材は、パブリックドメインの楽曲や、口承または記譜法によって保存されてきた伝統的な楽曲から提供されました。Paradoxは、伝統的な日本の音楽の歴史的に正確な演奏経験を持つ音楽家と協力して、最終的なトラックを選択し、録音しました。

リリースには、約28分間のリニアな音楽演奏が含まれています。参考までに、スタンドアロンのSongs of the Homelandミュージックパックは46分51秒だったので、これは大規模な拡張パックの一部としてのコンテンツとしてはかなりの追加量です。トラックは、メインの演奏が終わった後もアンビエントまたは断続的なテールが続きます。

概要:アップデート1.13でアートとオーディオに何が変更されましたか?

Loading table...

The Great WaveのビジュアルとオーディオワークにParadoxが詰め込んだ深さは、変更ログだけでは真に評価するのが難しいです。建築だけでも、江戸時代の真正性と明治時代の変革のバランスを取る必要があり、艦船システムは完全に新しいアニメーションフレームワークを必要とし、音楽は既存のオーケストラアレンジを適応させるのではなく、本物の当時の演奏を調達し録音する必要がありました。Victoria 3の拡張パックや戦略コンテンツに関するその他の情報は、GAMES.GGでさらにガイドをご覧ください

攻略ガイド

更新済み

4月 30日 2026

投稿済み

4月 30日 2026