Voidling Boundは、モンスター収集とシューターを融合させたタイトルとしてPC版がリリースされました。ローンチ時の全体的なパフォーマンスは安定していますが、推奨スペック以上のハードウェアを使用していてもスタッター(カクつき)が発生することがあります。幸い、ビデオ設定メニューで適切に調整を行うことが可能です。いくつかの項目を最適化することで、ビジュアル体験を損なうことなく、滑らかで安定したフレームレートを実現できます。
Voidling Boundの最適なグラフィック設定とは?
ここでの目標は、ゲームの見た目やプレイ感にほとんど影響を与えずに、パフォーマンスを大きく消費している設定を見つけることです。さまざまな構成で検証した結果、以下の設定がほとんどのPCビルドにおいて最適なバランスとなります。この設定はAMD Ryzen 7 5700X、AMD Radeon RX 9060 XT(16 GB)、32 GB DDR4 RAMを基準にしていますが、ロジックはローエンドのシステムにも適用可能です。

グラフィック設定の概要
ウィンドウモードと解像度
Window Modeは、マルチモニター環境であれば「Windowed Fullscreen」に設定してください。シングルモニター環境であれば、標準の「Fullscreen」で問題ありません。ぼやけやスケーリングの不具合を避けるため、必ずモニターのネイティブ解像度で実行してください。
フレームレートと同期設定
Vertical Sync(垂直同期)はオフにしてください。VSyncは画面のティアリングを抑えますが、フレームレートが顕著に低下します。これを有効にするのは、他の方法では解決できないスタッターが継続的に発生する場合のみにしてください。
Frame Rate Limit(フレームレート制限)は60 FPSに設定します。120 FPSでテストしたところ、スタッターが頻繁に発生し始めました。Voidling Boundにはシューティング要素がありますが、純粋な競技用シューターほど120 FPSを必要とする戦闘ペースではありません。60 FPSに固定することで、安定したプレイが可能になります。
クオリティプリセットと3D解像度
Quality Presetsは「Custom」に設定し、スライダーを調整した際に個別の設定が上書きされないようにします。鮮明なビジュアルを維持するため、3D Resolutionは100%に保ってください。これらを設定してもパフォーマンスが改善しない場合は、この値を80%に下げることが、手っ取り早くパフォーマンスを向上させる最も効果的な方法です。

3D解像度 100%
特に重要な個別設定は?
すべての設定がGPUに同じ負荷をかけるわけではありません。以下の表では、各設定の推奨値とその理由を解説します。
なぜ影と反射を最初に下げるのか
影と反射は、多くの現代のエンジンにおいて最もGPU負荷が高い設定の一つであり、Voidling Boundも例外ではありません。両方をLowまたはMediumに設定することで、ターゲットフレームレートを維持するために必要なレンダリングリソースを確保できます。モンスター収集やシューティングの最中は敵に集中しているため、環境光の違いに気づくことはほとんどありません。
ローエンドPC向けの最適化方法
システムが推奨スペックを下回っている場合は、上記の設定をすべて適用した上で、さらに以下の調整を行ってください:
- 3D Resolutionを80%に下げる
- TexturesをLowに設定する
- EffectsをLowに設定する
- フレームレートが不安定な場合はView DistanceをLowに設定する
- VSyncがオフで、Frame Rate Limitが60 FPSであることを確認する
これらの変更は累積的な効果があります。3D Resolutionを80%にし、テクスチャとエフェクトをLowに設定すれば、推奨環境よりも画像が柔らかく見えるかもしれませんが、低スペックハードウェアでもパフォーマンスが目に見えて向上します。
ローンチ後のパッチで設定は変わるか?
Voidling Boundのローンチ版は、初日リリースとしては良好に動作しており、軽微な問題しかありません。今後のパッチで残りのパフォーマンス問題が修正される予定であり、最適化が進めば、60 FPS制限や3D解像度の上限といった推奨設定の制約は緩和される可能性があります。アップデートが配信されるたびにVoidling Boundガイドを確認してください。メジャーパッチ後は推奨設定が大きく変わる可能性があるためです。
初めてプレイする方にとって、Voidling Boundはモンスター収集というループを持つアドベンチャーゲームの枠組みにうまく収まっています。そのため、最大ビジュアル品質よりも安定したフレームレートを重視する方針は理にかなっています。戦闘中にスタッターが発生する90 FPSよりも、滑らかな60 FPSの方がはるかに快適です。
プレイを最大限に楽しむためのヒントについては、Voidling Boundのページ全体に開始に必要なすべての情報が掲載されています。


