
概要
2015年5月に『Wolfenstein: The New Order』のスタンドアローン・プリクエルとしてリリースされたWolfenstein: The Old Bloodは、ナチスが第二次世界大戦で勝利を収めようとしている1946年の歴史改変世界を舞台に、B.J. Blazkowiczが敵陣深くへと潜入する物語です。MachineGamesが開発し、Bethesda Softworksがパブリッシングを担当した本作は、それぞれ異なるトーン、舞台、敵キャラクターを持つ2つのパート、全8チャプターで構成されています。
第1部「Rudi Jäger and the Den of Wolves」は、General Deathsheadの拠点への座標を盗み出すため、Wolfenstein城へ潜入する緊迫感あふれるストーリーが展開されます。第2部「The Dark Secrets of Helga Von Schabbs」では舞台がWulfburgの街へと移り、ナチスの考古学者が古代のアーティファクトに執着したことで、物語は一気に超自然的なホラーへと変貌します。この2つのパートで見せるトーンの切り替えは、非常に計算されており、効果的です。

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ゲームプレイとメカニクス
The Old Bloodでは、前作とは一線を画すいくつかの新しいメカニクスが導入されています。中でも特筆すべきは「メタルパイプ」の二刀流で、これは強力な近接武器としてだけでなく、壁を登るためのツールとしても活躍します。高所に登って有利なポジションを確保したり、敵の側面を突いたりといった垂直方向の移動が加わったことで、戦闘にさらなる深みが生まれています。

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主な戦闘ツールは以下の通りです:
- 遠距離戦用のボルトアクションライフル
- 群がる敵を制圧するKampfpistoleグレネードランチャー
- 近距離戦で敵を一掃する1946ショットガン
- 近接テイクダウン用のパイプ二刀流
- ステルスやアクションを強化する新しいパークシステム
ステルスは全編を通して有効な戦術であり、静かなテイクダウンや敵のパトロールの動きを観察する忍耐強さが報われます。ステルスが崩れた後は、Super Soldierやエリートの突撃兵、ドローン部隊との激しい銃撃戦が待ち受けています。パークシステムのおかげで、プレイヤーは特定のプレイスタイルに固定されることなく、状況に合わせてスキルを特化させることが可能です。
世界観と舞台設定
MachineGamesは常に雰囲気作りにおいて高い評価を得ており、The Old Bloodでもシリーズ屈指の記憶に残るロケーションが用意されています。Wolfenstein城そのものはシリーズの原点への回帰であり、ゲーム内でもその重厚感がしっかりと表現されています。続くドイツの田舎町やケーブルカーが走る渓谷、幽霊の出る地下墓地などは、それぞれが独自のビジュアルアイデンティティを持っています。

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後半のオカルトホラーへの転換こそ、本作の舞台設定が真に不気味さを増すポイントです。Helga Von Schabbsの発掘作業が壊滅的な失敗に終わることで、Wulfburgの街は占領下の戦場から、よりダークな場所へと変貌を遂げます。それに合わせて登場する敵も変化し、この世界観にこれ以上ないほどマッチした異様なクリーチャーたちがプレイヤーを待ち構えています。
The Old Bloodはどんなゲーム?
The Old Bloodは、プレイスタイルにもよりますが、クリアまでおよそ6〜8時間を要する独立したファーストパーソン・シューターです。『The New Order』を未プレイでも問題なく楽しめますが、両作をプレイしたファンなら、物語の繋がりや伏線にニヤリとさせられるはずです。ストーリーはパルプ・フィクションのような勢いがあり、悪役たちも印象的で、テンポよく最後まで駆け抜けることができます。
コンパクトな構成は、焦点を絞ったプリクエルキャンペーンとして非常に優れています。パークシステムやチャレンジミッションによってリプレイ性も確保されていますが、やはり最大の魅力はキャンペーンそのものです。重厚な世界観と確かなテンポで物語が展開するFPSを求めるファンにとって、The Old Bloodは2つの物語が交差する素晴らしい体験を約束してくれるでしょう。

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