World of Warcraft Foreverは2026年11月4日にローンチされ、レベル1から60までのレベリング過程に直接組み込まれた9つの完全新規ダンジョンが登場します。これらは新しい大陸に隠されていたり、拡張コンテンツの進行で制限されていたりするものではありません。Classicのプレイヤーが長年歩き回ってきた場所、つまりIronforgeの地下、Dalaranの崩落したバリアの裏側、Stranglethorn沖の沈没した島などに隠されています。各レベルでどのダンジョンに挑むべきか、どの陣営がアクセスできるか、そしてゲーム全体でルート(戦利品)がどのように変化するのかを知りたいプレイヤーにとって、本ガイドがその助けとなるでしょう。
WoW Foreverの9つのダンジョンとは?
Blizzardは「What's Next」パネルにて、全ラインナップを正式に発表しました。すべてのダンジョンは既存のClassicのインスタンスを置き換えるのではなく、1から60のレベル帯に組み込まれます。以下が全容の概要です。
Foreverのローンチ時に何が追加されるのか、より広範な情報を知りたい場合は、ゾーン、レイド、2027年のロードマップを網羅したWoW Forever概要ガイドをご覧ください。
序盤のダンジョン:レベル13-33

WoW Foreverダンジョン攻略ガイド:全ロケーション、レベル制限、報酬まとめ
Hall of Thanes (レベル13-18)
Hall of Thanesは、Ironforgeの地下にある古代の王家の墓所に位置しています。ドワーフの王たちの墓に何者かが侵入しており、プレイヤーは死者を冒涜する存在に対処するために足を踏み入れます。その場所柄、基本的にはAlliance向けのダンジョンですが、Hordeのプレイヤーも侵入経路を見つけられると報告されています。Hordeグループ向けのルートはまだ確認されていません。
これは多くのAllianceプレイヤーが遭遇する最初の新規ダンジョンとなり、Ragefire Chasm以外に選択肢がなかったレベル13の段階で登場します。
Ruins of Lordaeron (レベル15-20)
Ruins of Lordaeronは、Warcraftの最も重要な史跡の一つを本格的なダンジョンへと変貌させます。Forsakenは滅びた首都の奪還を目指していますが、居座るScourgeの軍勢や新たな脅威を準備するネクロマンサーの存在が事態を複雑にしています。Hordeのキャラクターには自然なストーリーのフックがありますが、Allianceグループも入場可能で、ただし難易度は高めになると報告されています。
これら2つの序盤ダンジョンは鏡写しのような関係だと考えてください。Hall of ThanesはAllianceの物語、Ruins of LordaeronはHordeの物語に属しますが、どちらも陣営専用というわけではありません。
Excavation Site (レベル24-29)
WetlandsのWhelgar's Excavation上部に位置するこのダンジョンは、Classicで最も期待されながらも未実装だった場所の一つを拡張したものです。奇妙な光、漂う霧、誤作動するタイタンの構造体、暴走する機械などが報告されている前提の一部です。Blizzardはまだ詳細な正式名称を発表しておらず、「Excavation Site」は多くの報道で使用されている仮称です。
City of Dalaran (レベル28-33)
Dalaranの防護バリアがついに解除されました。都市は復興しましたが、Kirin Torはすべてを制御できているわけではありません。プレイヤーは不安定な魔法、制御不能な構造体、魔力の混沌、そして悪魔の活動に対処するために都市へ足を踏み入れます。重要な点として、Blizzardのプレゼンテーションでは、Dalaran内部のダンジョン体験と、探索可能な広大な都市の両方が説明されており、ダンジョンが単なる5人用の通路に限定された場所ではない可能性があります。
これらのインスタンスに挑む前にクラスの準備をしたいプレイヤーは、WoW Foreverの全クラスのアビリティとタレント変更ガイドで、9つのクラスすべての新しいアビリティを確認してください。
中盤のダンジョン:レベル35-53

WoW Foreverダンジョン攻略ガイド:全ロケーション、レベル制限、報酬まとめ
The Drowned City (レベル35-40)
The Drowned Cityは、Stranglethorn Valeの沖合の海から浮上した古代のトロールの遺跡です。トロール、ナーガ、そして競合する海賊たちがこのエリアを占拠しており、9つの新しいインスタンスの中でも特に際立った敵の組み合わせとなっています。これはBlizzCon 2026でプレイ可能だったダンジョンであり、現在最も多くの実体験に基づいた感想が出回っているものです。
Krol'dok Stronghold (レベル40-55)
Krol'dok Strongholdは新しいRivergladesゾーンに位置し、大規模な屋外オーガダンジョンとして説明されています。ここのレベル帯は40-55と非常に広く、他のどの新しいインスタンスよりも広範囲です。これは、敵のレベルが異なる複数のセクションがあるか、非常に広い屋外レイアウトであるか、あるいはより長い進行期間にわたってキャラクターをサポートする設計であることを意味している可能性があります。Blizzardはまだこの広いレベル帯について説明していないため、レベル幅が似ているからといってBlackrock Depthsのように機能すると決めつけないでください。
この要塞はRivergladesゾーンのストーリーとも密接に関連しており、オーガたちが怪しい夜の儀式を行い、近隣の集落を襲撃しています。
Alcaz Prison (レベル48-53)
Alcaz IslandにあるAlcaz Prisonは、Varian Wrynnの監禁に関する噂と結びつき、長年Classic WoWで最も謎めいた場所の一つでした。Foreverでは、これが本格的なダンジョンになります。Defias Brotherhoodとナーガの両方が刑務所内の派閥として確認されており、単なるアンデッド討伐以上の対立構造を生み出しています。レベル48-53という設定のため、このダンジョンで手に入る装備はエンドゲームに近く、良いドロップがあればレベル60まで十分に通用するでしょう。
高レベルダンジョン:レベル55-60

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Blackmaw Hold (レベル55-60)
Blackmaw Holdは、北Azsharaのファーボルの門の裏側に隠された巨大なファーボルの都市です。住人たちが何者かに汚染されており、プレイヤーは地下通路を通ってその原因を突き止めます。また、Foreverの10人用最大レベルレイドであるBarrow Deepsへと続くトンネルとの地理的なつながりも確認されています。そのため、Blackmaw Holdはレベル60に到達した後も、装備集めやレイドへと続くストーリーの文脈を理解するために周回する価値があります。
Shaper's Terrace (レベル58-60)
Un'Goro CraterにあるShaper's Terraceは、レベル58から始まる最も高レベルな新規ダンジョンです。古代のタイタンの機械、パワー・クリスタル、そして制御不能な野生生物が施設を満たしています。Un'Goroには常にタイタンの影響が散見されてきましたが、このダンジョンでついにその源流へと足を踏み入れることができます。レベル58-60という設定のため、アイテムテーブルが公開されれば、レイド前の装備選定において最も注目される場所の一つとなるでしょう。
新しいダンジョンでカバーされていないレベル帯は?
9つの新しいダンジョンは1-60のレベル上げの大部分をカバーしていますが、いくつかのレベル帯には新しい選択肢がありません:
- レベル21-23:新しいダンジョンなし。既存の選択肢はWailing Caverns、The Deadmines、Shadowfang Keep。
- レベル34:新しいダンジョンなし。Scarlet Monastery、Gnomeregan、Razorfen Kraulが選択肢となります。
- レベル46-47:新しいダンジョンなし。Razorfen Downs、Uldaman、Zul'Farrakがこのレベル帯を埋めます。
- レベル54:新しいダンジョンなし。Zul'Farrak、Maraudon、Sunken Templeが選択肢です。
19の既存ダンジョンが引き続き利用可能なため、これらの隙間は実際には問題になりません。新しい9つのダンジョンは、古いコンテンツを置き換えるのではなく、選択肢を広げるものです。
WoW Foreverでダンジョンの戦利品はどう変わるのか?
ここが、Foreverがダンジョンの数以上にClassicから大きく逸脱している点です。Blizzardは9つの新しいインスタンスだけでなく、ダンジョンのアイテム化システム全体を刷新しました。
確認されている主な戦利品の変更点:
- すべての既存Classicダンジョンを含む、ゲーム内のあらゆるダンジョンドロップが再検討されました
- 数百もの新しいドロップが追加されました
- ユニークなボスドロップは、一律で青品質にアップグレードされています
- ダンジョンセットボーナスは、より有用に感じられるよう作り直されました
- キャスター用武器には、意味のある呪文ダメージおよび回復量のステータスが付与され、Mage、Priest、Warlock、ヒーラーにとって武器のアップグレードが重要になりました
- 呪文、近接、遠距離の命中率が単一の命中(Hit)ステータスに統合され、Enhancement ShamanやRetribution Paladinのようなハイブリッドクラスが、単一の装備からより多くの恩恵を得られるようになりました
ダンジョンのボスは専門スキルのレシピをドロップするか?
はい。Foreverの専門スキルシステムには、特定のダンジョンボスからドロップする高度な設計図(Blueprint)レシピが含まれています。これらは、より洗練されたキャンプ用オブジェクトを含む、高度なクラフト機能をアンロックします。ボスと設計図の完全な対応マップはまだ公開されていませんが、装備ドロップが必要なくなった後でも、ダンジョンボスを周回する価値があることを意味しています。
WoW Foreverのレイドとは?
Foreverは2つの確認済みレイドでローンチし、3つ目が噂されていますが公式発表はされていません:
すべてのレイドは、11月4日のローンチから約5週間後の2026年12月9日にアンロックされます。その期間があれば、レベル60に到達し、高レベルダンジョンを周回し、最初のロックアウトが始まる前にレイド用の装備セットを構築する時間が十分にあります。
ベータ前に未確認の事項は?
ベータ版は本日2026年9月17日に開始されるため、これらの空白の多くはすぐに埋まり始めるはずです。検証済みのデータが出るまで、以下は不明のままです:
- 9つのダンジョンすべての完全なボスリストとアビリティ
- 最低入場レベル制限
- 完全な戦利品テーブルとアイテムステータス
- どのボスがどの専門スキルの設計図をドロップするか
- ダンジョンマップと完全なルートレイアウト
- 陣営ごとのクエストの違い
- ダンジョンのロックアウトルール
ベータアクセスと初日に期待できることについて確認されているすべての情報は、WoW Foreverベータアクセスガイドに詳細が記載されています。ベータデータが入手され次第、拡張のあらゆる隅々を網羅するガイドについては、World of Warcraftガイドコレクションが定期的に更新されます。


