
King Gordokのみを倒し6体のオーガを生存させるTribute Runの攻略法。2時間バフや最高クラスのレイド前装備が入手可能なGordok Tributeチェストの解放手順を解説します。

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WoW Forever Dire Maul Northは、FeralasにあるDire Maulのゴードック・オーガ・ウィングです。King Gordokのみを倒し、他のネームド・オーガをすべて生存させることで、Gordok Tributeチェストからこのウィングで最高の戦利品と、2時間持続する3種類のバフを獲得できます。Gordok Inner Doorを通過するには、Frost Oil 1個、Thorium Widget 1個、そしてGordok Ogre Suitの素材が必要です。準備を怠れば、チェストの中身はアンコモンアイテムばかりになり、グループチャットは非難の嵐となるでしょう。
Foreverは2026年11月4日に開始され、ベータ版はレベル30で制限されるため、現時点でForeverクライアントにてこのウィングをクリアしたプレイヤーはいません。本ガイドはClassic Anniversaryのデータに基づいています。BlizzardがDire Maulのエンカウントを維持しているためですが、Foreverでルールが変更された箇所にはフラグを立てています。Wowheadのリンクは、Foreverのデータベースが充実するまでClassicのデータベースを参照します。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 場所 | Feralas、Dire Maulの中庭、北側の扉 |
| ウィング名 | Gordok Commons (North) |
| グループ人数 | 5プレイヤー |
| レベル | レベル60向けに設計。ForeverのトラッカーにはDire Maulが54–60と記載されていますが、Blizzardによる調整は未確認です |
| 入場条件 | Dire Maul Eastで入手可能なCrescent Key、Pick Lock 300、またはチャージを持つエンジニア |
| ネームド・オーガ | 7体:Mol'dar、Kreeg、Fengus、Slip'kik、Kromcrush、Cho'Rush、King Gordok |
| 最高の報酬 | Gordok Tributeチェスト、King of the Gordok、3種類のガード・バフ、Unfinished Gordok Business |
Blizzardはオーガのデザインを変更していません。しかし、その周囲のすべてが再設計されており、2019年のスプレッドシートを暗記していたプレイヤーにとっては厳しい状況です。以下の変更は、このウィングを含むすべてのWoW Foreverダンジョンに適用されます。
率直な要約:扉も鍵もパトロール経路も同じですが、プルはより慎重に、CCはより厳格に行う必要があります。古い戦略は依然として有効ですが、それを忘れると手痛いしっぺ返しを食らうことになります。
WoW ForeverのDire Maulの入り口は、Feralas中央にある廃墟の南側の門です。HordeのグループはCamp Mojacheまで飛行し、西へ向かってHigh Wildernessの道が北に分岐するまで進みます。AllianceのグループはFeathermoon Strongholdまで飛行し、東へ向かって同じ分岐点まで進みます。
| 地点 | 座標 | 備考 |
|---|---|---|
| Dire Maulの門 | /way #Feralas 59 45 | Eldreth Rowへの南側入り口 |
| Camp Mojache (Horde拠点) | around 76 44 | 最寄りのHorde飛行地点 |
| Feathermoon Stronghold (Alliance拠点) | around 30 46 | 最寄りのAlliance飛行地点、そこから東へ長い道のり |
| Dire Maul Northの扉 | 敷地内、中庭の北壁 | 内側の扉には信頼できるワールドマップのピンはありません |
| 扉 | 通常の鍵 | Tribute用代替手段 |
|---|---|---|
| Dire Maul North入り口 | Crescent Key | Pick Lock 300、Large Seaforium Charge、またはPowerful Seaforium Charge |
| Gordok Courtyard Door | Gordok Courtyard Key (Fengus's Chestより) | Fengusが歩き去った後にチェストをルート |
| Gordok Inner Door | Gordok Inner Door Key (Guard Mol'darより) | Pick Lock 300、Powerful Seaforium Charge、またはTruesilver Skeleton Key |
このウィングでは、扉を開ける手段、ノックバックに耐えられる安定したタンク、そして2つの頭を持つオーガの詠唱を止められるプレイヤーの3点が試されます。鍵開け、チャージ、スケルトンキーのいずれも持たないWoW Foreverのダンジョン構成は、Tribute攻略を装ったただの通常クリアに過ぎません。
| Role | Best picks | Why |
|---|---|---|
| Tank | Protection Warrior, Protection Paladin, Feral Druid | Warriorsは依然としてゴールドスタンダードです。ForeverではProtection Paladinsに挑発スキルのSeal of Furyが追加され、4ターゲットのConsecrationが新しい3〜4体のモブパックに適合します。 |
| Healer | Priest, Shaman, Paladin, Druid | PriestsはデモビルドでFear Wardをベースラインで習得します。ShamansはPsychic ScreamやIntimidating Shout対策としてTremor Totemを設置できます。 |
| Door opener | Rogue, Engineer, Blacksmith | レベル60でスキル300のPick Lockを持つRogueがいれば、ラン中のあらゆるチャージ(消費アイテム)を節約できます。 |
| Crowd control | Mage, Hunter, Warlock, Priest | ogresにはPolymorph、Cho'RushにはFreezing Trap、Doomguard MinionsにはBanish、Gordok BrutesにはMind Controlを使用します。 |
| Key runner | Rogue, Druid, Hunter | StealthまたはAspect of the Cheetahを使い、Fengusが巡回している間にCourtyard Keyを回収します。 |
| Run type | Tank | Healer | Damage |
|---|---|---|---|
| Classic tribute | Protection Warrior | Priest | Rogue, Mage, Hunter |
| No Rogue tribute | Protection Paladin | Shaman | Engineer Warlock, Mage, Hunter |
| Boss farm clear | Protection Warrior | Priest | Mage, Warlock, Rogue |
| Forever Horde novelty | Undead Paladin | Troll Priest | Orc Mage, Troll Warlock, Undead Rogue |
Foreverでは種族特性(racials)が重要です。UndeadのWill of the Forsakenは無効化ではなくFear解除に変更されましたが、依然としてKromcrush戦で有効です。DwarfのBig Game HunterはBeastsに対して5%のダメージを加算するため、Gordok Mastiffのパックを素早く処理する理由になります。
| Item | Amount | Used for |
|---|---|---|
| Frost Oil | 1 | A Broken TrapのためのBroken Trapの修理 |
| Thorium Widget | 1 | 上記と同じトラップ、同じクエスト |
| Bolt of Runecloth | 4(TailorsおよびLeatherworkersは2) | The Gordok Ogre Suit |
| Rugged Leather | 8(TailorsおよびLeatherworkersは4) | The Gordok Ogre Suit |
| Rune Thread | 2 | The Gordok Ogre Suit |
| Ogre Tannin | 1(内部で入手) | Knot Thimblejackの上にあるOgre Tannin Basketから入手 |
| Powerful Seaforium Charge または Truesilver Skeleton Key | 各ドアに1 | スキル300のPick Lock保持者がいない場合のみ |
3つのルートが存在します。WoW ForeverのGordok Commonsのレイアウトでは、決めたルートを完遂すれば報酬が得られますが、ガードを引いた後に計画を変更するグループには厳しい設計になっています。
| Route | Kills | Reward | Pace |
|---|---|---|---|
| Tribute run | King Gordokのみ | 最高ランクの宝箱、3つのバフ、Kreegベンダー、グローブクエスト | 低速、慎重 |
| Full clear | 名前付きogres全7体 | 全ボスのドロップテーブル、緑の宝箱 | さらに低速、戦闘重視 |
| Hybrid | Kromcrush, Cho'Rush, King | 2体のボスドロップ、劣化版の宝箱、少なめのバフ | 中速、欲張り向け |
Cho'RushはKingが死んだ瞬間に友好的(friendly)になります。彼をタンクし、スキルを中断させ、Curse of TonguesをかけたFelhunterをぶつけるなどして対処してください。ただし、決して倒さないでください。
Guard Mol'darを入口まで引き寄せ、左側のStomper KreegとGuard Fengusを処理します。中庭の鍵をルートし、一本道の廊下を通ってGuard Slip'kik、Captain Kromcrush、そして玉座の間へと進みます。このルートでは、王を倒す前にCho'Rush the Observerを倒してください。彼が回復を行う上、いずれにせよトリビュートはもらえないためです。
トリビュート後、Mol'darの下側の扉の裏にあるトンネルを通って、Dire Maul WestのAthenaeumへ戻ります。同じロックアウト内でKing of the Gordokを維持したままPrince Tortheldrinを倒し、背後の宝箱からGauntlet of Gordok Mightを回収します。

Foreverでは雑魚敵の強化時間が長いため、以下の各アビリティの効果時間も長くなります。ワイプしてからではなく、戦闘開始前に倒す順番を決めておきましょう。
| 敵 | アビリティ | 対策 |
|---|---|---|
| Gordok Brute | アッパーカットによるノックバック、スタン、非常に強力な近接攻撃 | 壁を背にしてタンクすること。プリーストがマインドコントロールすればサブタンクとして利用可能 |
| Gordok Mage-Lord | フレイムストライク、フロストボルト、ポリモーフ、味方へのブラッドラスト | 最優先で倒すかポリモーフで無力化。フレイムストライクの範囲から移動すること |
| Gordok Mastiff | 強力な近接攻撃、スネア、長距離のステルス探知 | 近くではステルスを解除。タンクが全てヘイトを取ってからAoEで処理 |
| Carrion Swarmer | スタックするヴェノムスティング毒 | 毒を解除し、坂の下でまとめてAoEで処理 |
| Gordok Reaver | アッパーカット、モータルストライク、サンダーアーマー、クリーヴ | 近接職に背を向けさせ、回復阻害デバフをヒールで耐える |
| Gordok Warlock | シャドウボルト、イモレート、カース・オブ・タンズ、解除不可のバニッシュ、デーモンアーマー | ウォーロックをCCし、先に召喚されたデーモンを倒す。デーモンアーマーはパージすること |
| Doomguard Minion | レイン・オブ・ファイア、クリップル、ウォー・ストンプ | 即座に倒すかバニッシュ。ヒーラーはストンプの範囲外に立つこと |
| Wandering Eye of Kilrogg | Netherwalkerを2体召喚 | 射程内に入り次第、遠距離職がバーストで倒す。HPはほぼない |
| Netherwalker | 高HP、範囲ダメージ | 存在させてはならない |
| Gordok Captain | インスタント・シャドウボルト、フィアー | タンクにフィアー・ウォードまたはトレマー・トーテムを使用 |
| Gordok Bushwhacker | Tanninのバスケットを開けると出現するアンブッシュ | 出現を予測し、その場でタンクすること |
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| Knock Away | タンクを後方に吹き飛ばし、処理し忘れた敵に突っ込ませる |
| Shield Bash | 5ヤード以内にいるキャスターの詠唱を中断 |
| Shield Charge | ランダムなプレイヤーに突進 |
| Strike | タンクへの強力な近接攻撃 |
| Enrage | HP 50% 程度でエンレイジし、周囲のマスティフを呼ぶ |
入口まで引き寄せ、壁を背にしてタンクし、遠距離職は最大距離を保つこと。トリビュートグループは彼をスキップしますが、通常グループはGordok Inner Door Keyのために倒します。
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| Booze Spit | 前方扇状範囲。命中率を 75% 低下させ、全員を酔わせる |
| War Stomp | 周囲をスタンさせる範囲攻撃 |
| Whirlwind | 範囲近接ダメージ |
| Drunken Rage | HP 50% でフレンジー状態になり、タンクへのダメージが増加 |
| Enrage | 戦闘終盤に近接ダメージが増加 |
正面には誰も立たず、キャスターは8ヤード離れること。ヒーラーは 50% のフレンジーに備えてマナを温存してください。トリビュートランでは彼は寝てしまい、後にGordok Green Grog、Kreeg's Stout Beatdown、そしてVolatile Rumを販売してくれます。
Mol'darと同じ構成です:Knock Away、Shield Bash、Shield Charge、Strike、そしてEnrage。彼は中庭のプラットフォームと南側の坂を巡回しており、彼の宝箱にはGordok Courtyard Keyが入っています。坂に来るのを待ってから盗みましょう。
同じガード構成で、Broken Trapがある部屋を巡回しています。巡回ルートが不規則なため、完全に視界から外れた時のみトラップを修理してください。凍結したSlip'kikは、そのランの間ずっと凍結したままになります。
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| Mortal Cleave | 前方へのクリーヴ。回復量を減少させる |
| Intimidating Shout | 周囲のプレイヤーを恐怖させ、次の敵グループへ突っ込ませる |
| Retaliation | 正面からの近接攻撃に対する反撃 |
| Call Reavers | HP 50% 程度でGordok Reaverを2体召喚 |
| Enrage | 増援出現時にダメージが上昇 |
タンク以外は背後に立ち、タンクにはフィアー・ウォードまたはTremor Totemを使用し、Reaverを1体CCしてもう1体をサブタンクが受け持ちます。トリビュートグループはGordok Ogre Suitを使って戦闘をスキップします。彼は後にUnfinished Gordok Businessをオファーします。
WoW ForeverのKing Gordok戦は、子守役がいるDPSレースです。Cho'Rushは出現時にプリースト、シャーマン、メイジのいずれかの行動をとるため、最初の詠唱を確認して対応してください。
| ボス | アビリティ | 効果 |
|---|---|---|
| King Gordok | Berserker Charge | タンク以外のプレイヤーに突進し、元の位置に戻る |
| King Gordok | Mortal Strike | 大ダメージを与え、被回復量を減少させる |
| King Gordok | Sunder Armor | タンクのアーマーを減少させるデバフをスタックさせる |
| King Gordok | War Stomp | Kingの周囲にいるプレイヤーをスタンさせる |
| Cho'Rush (Priest) | Heal | Kingを回復する。詠唱ごとに必ずインターラプトすること |
| Cho'Rush (Priest) | Power Word: Shield | オーガにシールドを付与し、インターラプトを無効化する |
| Cho'Rush (Priest) | Mind Blast | 単体へのシャドウダメージ |
| Cho'Rush (Priest) | Psychic Scream | 周囲8ヤード以内のプレイヤーをフィアー状態にする |
| Cho'Rush (Shaman) | Healing Wave | Kingを回復する。最優先でインターラプトすること |
| Cho'Rush (Shaman) | Chain Lightning, Earthgrab Totem | 3体まで連鎖するネイチャーダメージと、移動を封じるトーテム |
| Cho'Rush (Mage) | Fire spells, Counterspell | ヒーラーの詠唱を封じることがある |
Kingの突進でサイドの雑魚グループを巻き込まない位置でタンクすること。Cho'Rushに対してはインターラプト担当1名とオフタンク1名を割り当てるか、FelhunterにCurse of Tonguesを使わせるのが有効。ほとんどのクラウドコントロールは無効化されるが、Freezing Trapであれば数秒間の猶予を作れる。
WoW Foreverのトリビュートランでは、チェスト、バフ、ベンダー、クエストという4つの報酬が得られる。すべてKing of the Gordokのバフが必要で、これはダンジョン内に留まっている間のみ維持される。Mizzleは後から合流したサブキャラクターにも王冠を授与できるため、フレンドを連れてきて小さくしてあげよう。
| ソース | 報酬 | 効果 |
|---|---|---|
| Guard Mol'dar | Mol'dar's Moxie | スタミナが 15% 上昇(2時間) |
| Guard Fengus | Fengus' Ferocity | 攻撃力が 200 上昇(2時間) |
| Guard Slip'kik | Slip'kik's Savvy | 呪文クリティカル率が 3% 上昇(2時間) |
| Stomper Kreeg | ベンダー | Grog、stout、限定のrumを販売 |
| Captain Kromcrush | Unfinished Gordok Business | Gordok's Gauntlets、Gordok's Gloves、Gordok's Handguards、Gordok's Handwrapsから1つ選択 |
3種類のガードバフは死亡すると消滅する。レイドに向かう途中でバトルグラウンドで死んでしまうと、2時間分のステータスを無駄にすることになるので注意しよう。
以下のアイテム名はClassic Anniversaryのデータに基づいている。Foreverではダンジョン報酬とアイテムのルールが再調整されているため、2019年の統計に基づいたWoW Foreverのレイド前BiSリストは、ローンチされるまであてにならない。トリビュートチェストの中身は、見逃したボスの数に応じて豪華になり、ガードを倒すと報酬の質が低下する。
Dire Maul Northのドロップ品の中で、プレイヤーが最初に奪い合うことになるのはチェストのトリンケットとKingのキャスター用装備です。これはForeverでトリンケットが状況に応じた使い分けが必要になり、ヒーリング装備にスペルパワーが追加されたためです。
Free Knot!をGordok Shackle Keyで完了すると、Knot Thimblejack's Cacheが残されます。ここには通常、製作素材とレベル300のパターンが手に入るチャンスがあります。ForeverではすでにHide of the Wildのステータスが調整されているため、Tribal Leatherworkingのロールはより重要な意味を持つようになりました。
| クエスト | 開始NPC/オブジェクト | 必要条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| A Broken Trap | Broken Trap | Frost Oil および Thorium Widget | 凍結された Guard Slip'kik |
| The Gordok Ogre Suit | Knot Thimblejack | 8 Rugged Leather, 4 Bolt of Runecloth, 2 Rune Thread, 1 Ogre Tannin | Gordok Ogre Suit およびゴブリンの街の評判 |
| Free Knot! | Knot Thimblejack | Gordok Shackle Key | Knot Thimblejack's Cache および Steamwheedle Cartelの評判 |
| Unfinished Gordok Business | Captain Kromcrush | オーガの変装セットまたは King of the Gordok、その後Dire Maul WestのGauntlet | 4種類のクラス用グローブから選択 |
Foreverではクエスト経験値が増加し、Mobの経験値が減少しているため、レベル58のキャラクターでこれら4つのクエストをこなすことは、ダンジョンを3回フルクリアする以上の価値があります。
Dire Maul全域の敵や A Dusty Tome からクラスブックがドロップします。これらをShen'dralarの図書館に提出すると、各クラス専用のRoyal Seal of Eldre'Thalasトリンケットが入手可能です。同じTomeからは Nostro's Compendium of Dragon Slaying が見つかることもあり、これは Onyxia's Lair に挑む勇敢なタンクのための Quel'Serrar クエストの開始アイテムとなります。
Dire MaulはかつてEldre'Thalasと呼ばれ、1万2000年前にQueen Azsharaの秘術を隠すために建設されたハイボーンの都市でした。大崩壊(The Great Sundering)によって都市は破壊され、東のサテュロス、西のShen'dralarエルフ、北のGordunniオーガという3つの勢力が廃墟を分割しました。
オーガの継承は単純です。王を倒した者がKing Gordokとなります。現在の王であるUlrokは、部族最強の戦士たちをそそのかして先代の王に同時に挑ませ、疲弊した生存者を一掃しました。オーガたちは今でも「血の日(Day of Da Blood)」について語り継いでいます。二つの頭を持つ助言者Cho'Rushは勝者側に付くことを選んだため、あなたがボスを交代させた瞬間に謝罪してくるのです。
World of Warcraft Foreverにおいて、Dire Maulは単なる戦利品以上の意味を持ちます。Foreverの舞台はThe Frozen Throneの後、Molten Coreの前の時期であり、Mulgore、Desolace、Feralasの間に新設されたShen'dralasゾーンは、Mordent EvenshadeとShen'dralarの物語を追い、そのストーリーをEldre'ThalasとPrince Tortheldrinへと直接繋げています。隣接する西ウィングが単なる背景ではなくなることに期待しましょう。
Q: WoW ForeverのDire Maul NorthにCrescent Keyは必要ですか?
Classicのデータでは必要ですが、グループに「鍵開け」スキル300のローグがいるか、Seaforiumチャージを持ったエンジニアがいれば不要です。
Q: Tribute Runを成功させるために生かしておくべきボスは?
Mol'dar、Kreeg、Fengus、Slip'kik、Kromcrush、Cho'Rushを生かしたままKing Gordokのみを倒すと、最高の宝箱を入手できます。
Q: Tribute Runには何を持っていく必要がありますか?
Frost Oil、Thorium Widget、Rugged Leather、Runeclothのボルト、Rune Thread、そして扉を開けるための手段が必要です。
Q: Foreverのベータ版でDire Maul Northをテストできますか?
いいえ。Foreverのベータ版ではキャラクターレベルが30に制限されているため、11月4日のローンチまでDire Maulの調整は未確認のままとなります。
Q: ForeverにおいてDire Maul Northは経験値稼ぎとして効率的ですか?
あまり効率的ではありません。ForeverではダンジョンのMob経験値が削減され、クエスト報酬が増加しているため、クエスト、戦利品、バフ目的で周回するのがおすすめです。
ソース: Worst Guides Ever