WWE 2K26は、近年で最も大きな変更点をユニバースモードにもたらします。全く新しいWWEドラフトシステムから、効率化されたセットアップウィザード、アップグレードされたプロモツール、そしてより柔軟なマネー・イン・ザ・バンクのメカニクスまで、最初のショーをブッキングする前に消化すべきことはたくさんあります。復帰したブッカーの方も、初めてユニバースモードをプレイする方も、このガイドでは主要な追加要素をすべて解説し、すぐにゲームを始められるようにします。
ユニバースウィザードの仕組みは?
『WWE 2K26』のセットアッププロセスは、ユニバースウィザードによって大幅に刷新されました。これは、最初のショーが始まる前に、あらゆる重要な決断をガイドしてくれるツールです。

WWE 2K26 ユニバースモードガイド:ドラフト、プロモ、新機能
新しいユニバースセーブを開始する際、メインメニューに直接進むか、ウィザードを使用して事前にすべてを設定するかを選択できます。ウィザードで設定できる項目は以下の通りです。
- 週刊ショーとプレミアムライブイベント(PLE)を選択
- スーパースターとチャンピオンを特定のブランドに割り当て
- ゲーム内カレンダーの開始月を選択
『Raw』や『SmackDown』のようなデフォルトブランドでは、さらに詳細なロースター編集、チャンピオンシップの割り当て、ディビジョンサポートの調整も可能です。各ショーは、男子、女子、タッグチーム、ミックスドタッグのタイトルを含め、最大8つのチャンピオンシップを持つことができます。1つのショーにつき、マネー・イン・ザ・バンクのブリーフケースを同時に2つ有効にできます。
デフォルト以上のものを拡張したい場合は、「新しいショーを追加」オプションを使用して、ダウンロードしたショーをインポートしたり、既存のショーを編集したり、ゼロからブランドを構築したりできます。
情報
経験者であっても、ユニバースウィザードを使用することをお勧めします。ロースター、チャンピオン、開始月を最初のエピソードの前に確定できるため、個別のメニューを操作するよりも大幅に時間を節約できます。
ユニバースモードにおけるWWEドラフトの仕組みは?
WWEドラフトは、今年のユニバースモードの目玉となる追加要素であり、プレイヤーが長年求めていたものです。シリーズで初めて、公式にドラフトウィーク中にショーのロースター間でスーパースターをトレードできるようになりました。

WWE 2K26 ユニバースモードガイド:ドラフト、プロモ、新機能
ドラフトイベントは、ゲーム内の一週間を占め、カレンダーから直接作成、編集、削除できます。イベントを設定する際には、以下のことが可能です。
- イベントにカスタム名とロゴを付ける
- 参加する2つのショーを選択
- NXTのような補完ブランドをオプションのドラフトプールとして含める
- ドラフト可能なスーパースターを制御するための適格性ルールを定義
- ラウンド数を設定(最大8ラウンド)
各ドラウンドはカードの1試合枠を消費するため、ドラフトピックを中心にカードを計画することがブッキング戦略の一部となります。このシステムにより、ロースター構築において真のクリエイティブなコントロールが可能になり、実際のWWEが毎年行っているように、『Raw』と『SmackDown』のロースターを大きく入れ替えることができます。
危険
NXTのような補完ブランドは、オプションのドラフトプールであり、完全な参加者ではありません。RawやSmackDownはNXTのロースターから選手を指名できますが、NXT自体は、そのように設定しない限り、見返りに指名を受けることはありません。
マネー・イン・ザ・バンクのキャッシュインに何が変更されましたか?
前作では、MITBブリーフケースが特定のチャンピオンシップに固定されており、しばしば不自然なブッキング状況を生み出していました。『WWE 2K26』では、その制限が完全に撤廃されました。
ブリーフケース保持者は、ブリーフケースが元々紐づけられていたタイトルだけでなく、自分のショー内のあらゆる対象タイトルにキャッシュインできるようになりました。キャッシュインは、ボタンプロンプトを使用して、試合中または試合後にトリガーでき、週刊カードに真の予測不可能性を加えます。
1つのショーにつき2つのブリーフケースが有効になるため、誰がそれらを保持し、いつ襲撃するかについて、真のストーリーテリングの柔軟性が生まれます。
新しいプロモオプションは何ですか?
『WWE 2K26』では、プロモが大幅に拡張され、新しいタイプと、あらゆるエピソードにストーリーテリングの深みを加える全く新しい試合後セグメントが登場しました。

WWE 2K26 ユニバースモードガイド:ドラフト、プロモ、新機能
更新されたプロモタイプ
ここで特筆すべき新しい追加要素は、試合後インタビューです。あらゆる試合の後、勝者はディビジョン変更を発表したり、ナンバーワンコンテンダーの状況に対処したり、タイトル挑戦を発行・承諾したりできます。敗北した対戦相手も排除されません。彼らは握手をしたり、乱闘を開始したり、緊迫した睨み合いをしたりするために割り込むことができ、これらはすべて進行中のライバル関係に自然に繋がります。
情報
長期的なストーリーラインを構築するために、試合後インタビューを一貫して使用してください。乱闘で割り込む敗北したスーパースターが3週連続で続くと、 feudを強制的に作成することなく、自然なライバル関係のアークが生まれます。
新しいマッチメイキングスライダーとクリーンな状態オプション
ユニバースモードがどのように試合を生成・採点するかを細かく制御したいプレイヤーのために、新しいマッチメイキングスライダーを使用して、システムを好みに合わせて調整できます。
以下の値を調整できます。
- 試合カードの並べ替えの優先順位
- タイトルマッチボーナス
- ライバル関係の重み付け
- 特定の試合タイプの重要度
既存の関係やストーリーラインがセーブを乱雑にすることなく、まっさらな状態から始めたい場合は、『WWE 2K26』には、スーパースターの関係、ディビジョン、ライバル関係などのデフォルトデータをクリアするオプションも追加されています。これは、完全にカスタムなユニバースをゼロから構築する際に特に役立ちます。
WWE 2K26で他にアップグレードされたモードは?
ユニバースモードだけが注目されているわけではありません。ゲーム全体の変更点を簡単に見てみましょう。

WWE 2K26 ユニバースモードガイド:ドラフト、プロモ、新機能
リングサイドパスシステムは、従来のDLCモデルに代わり、年間6シーズンにわたって展開されます。各シーズンには60のアンロックティアを持つ無料ティアと、追加の40ティアを持つプレミアムティアが含まれ、すべてのモードで獲得したXPによって報酬が与えられます。
情報
『WWE 2K26』は、3月13日にPS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PCで発売され、特別版では3月6日から早期アクセスが可能です。旧世代機版(PS4およびXbox One)はサポートされなくなりました。
今年、ユニバースモードが異なるように感じる理由
ユニバースウィザード、WWEドラフト、拡張されたプロモツール、そして柔軟なMITBキャッシュインの組み合わせは、長年にわたりプレイヤーがユニバースモードに対して抱いていた最も一般的な不満に対処しています。セットアップはより高速になり、ロースター管理はよりダイナミックになり、週刊ストーリーテリングにはより有機的なツールが組み込まれています。
マッチメイキングスライダーとクリーンな状態オプションにより、あなたが望むストーリーを語るためにゲームのデフォルトと戦う必要がなくなりました。カスタムロースターで『アティチュード・エラ』を再現する場合でも、ゼロからファンタジーブランドを構築する場合でも、『WWE 2K26』はシリーズのどの前作よりも多くのコントロールを提供します。
WWE 2K26のその他のガイドについては、こちらをクリックしてください。

