Xenonauts 2 Review- A Triumphant ...
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Xenonauts 2入門ガイド:エイリアン侵略を生き延びる方法

Xenonauts 2でエイリアン侵略を阻止するため、基地建設、部隊編成、研究順序、パニック管理をマスターしましょう。

Nuwel

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更新日 4月 20, 2026

Xenonauts 2 Review- A Triumphant ...

Xenonauts 2は、2026年4月2日にバージョン1.0に到達しました。アーリーアクセスから約3年を経て、一切の容赦がありません。このゲームは意図的に現代のXCOMタイトルよりも難しく作られており、オリジナルの1994年X-COM: UFO Defenseの精神に近づいています。兵士は死に、リソースは枯渇し、2週目の基地の配置ミスは数時間悩まされる可能性があります。このガイドでは、ゲームの足がかりを掴むために必要なすべてを網羅しています:難易度選択、基地建設順序、研究優先順位、分隊編成、そして世界が崩壊するのを防ぐ方法です。

どの難易度を選ぶべきか?

Xenonauts 2には、RecruitSoldierVeteranCommanderの4つの難易度があります。また、どの難易度でもオプションでIronman Modeを選択でき、これは単一の自動更新セーブファイルに固定されます。

  • Recruit:XCOMスタイルのゲームに全く慣れていないプレイヤーに最適です。システムを学ぶのに十分な寛容さがあり、最初からやり直すようなペナルティはありません。
  • Soldier:XCOM: Enemy UnknownやXCOM 2のような現代のXCOMゲームはプレイしたが、クラシックX-COMやXenonauts 1はプレイしたことがないプレイヤーにとって推奨される開始点です。Soldierでもこれらの現代タイトルより難しいことを念頭に置いてください。
  • Veteran:クラシックX-COMのメカニクスに慣れているプレイヤー向けです。重い損失と複数回のやり直しを覚悟してください。
  • Commander:すべてのシステムを深く理解しており、頻繁な敗北に慣れている経験豊富なXenonautsプレイヤーのみ向けです。
  • Ironman Mode:どの難易度でも利用可能です。以前のセーブをロードすることはできません。強い神経の持ち主のみに推奨されます。

このゲームにはExtendedオプションもあり、UFO委任と繰り返し発生するUFO墜落戦闘ミッションのペナルティを削除します。少なくとも30時間はかかりますが、繰り返し似たようなミッションを何度もプレイすることになるため、単調になりがちです。公式のHooded Horseの初心者ガイドによると、これは常に時間的プレッシャーにさらされないクラシックXCOM体験に最も近いものです。

難易度を賢く選びましょう

難易度を賢く選びましょう

初期基地はどこに配置すべきか?

初期基地の場所は、レーダーと迎撃機でどれだけの範囲をカバーできるかに直接影響します。カバー範囲が広いほど、より多くのUFOを迎撃でき、より多くのミッションを完了でき、地域のパニックレベルが低下し、それが直接的に月々の資金増加につながります。

Pro Game Guidesに記録されているコミュニティテストによると、強力な初期配置場所には以下が含まれます:

  • 東アフリカ:1箇所からヨーロッパ、アフリカ、中東をカバーします。
  • 中国西部:ソ連、アジア、中東の一部をカバーします。
  • 中央アメリカ:北米、ラテンアメリカ、大西洋の一部をカバーします。

最高のプレミアムな場所はより高価ですが、マップ上でわずかに調整することで、ほぼ同等のカバー範囲を見つけることができます。基本的な原則はシンプルです:レーダーのカバー範囲が、対応できるイベントを決定し、逃したミッションはすべて地域のパニックレベルの上昇につながります。

Xenonauts 2で最適な基地建設順序は?

基地建設は6x6のグリッドで行われ、資金と時間が必要です。順序を間違えると、航空機がないままになったり、主要な建物の稼働前に電力が不足したりします。Pro Game Guidesの1.0リリース分析に基づくと、推奨される初期建設順序は以下の通りです:

格納庫 > 発電機 > レーダー > 格納庫 > 発電機 > 医療センター

このシーケンスで各建物がその位置を得ている理由は以下の通りです:

  • 格納庫:初期に最も重要な購入品です。すべての進行はUFOの撃墜にかかっており、迎撃機を格納するために格納庫が必要です。初期段階では2機の迎撃機で十分です。
  • 発電機:すべての建物は電力を消費し、初期容量は限られています。追加の発電機なしでは、他の多くのものを建設できません。
  • レーダー:1つのレーダーでは不十分です。最大3つの追加レーダーモジュールを建設して探知範囲を広げることができます。カバー範囲が広いほど、対応すべきイベントが増えます。
  • 医療センター:兵士の回復時間を大幅に短縮し、生存率を向上させます。約15人の兵士を運用している場合、負傷は管理可能ですが、回復が遅いと兵士のレベルアップも遅くなります。
  • 研究所:各研究所は科学者を追加し、研究を加速させます。可能な限りペアで建設してください。隣接する2つの研究所は、別々の2つの研究所よりも速く研究できます(隣接ボーナス)。
  • ワークショップ:ゲーム序盤ではそれほど緊急ではありませんが、装備や車両の製造を開始すると必要になります。ペアにした場合の隣接ボーナスからも恩恵を受けます。
  • 訓練センター:兵士の育成に役立ちますが、資金と電力の両方で高価です。基地がより確立されてからでも待てます。
基地の配置を早期に計画する

基地の配置を早期に計画する

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どうすればもっとお金を稼げるか?

最初の数ヶ月は資金繰りが厳しいです。Pro Game Guidesの分析によると、地域ブロックからの基本的な月々の資金以外にも、収入を増やす方法はいくつかあります。

まず、プロット研究とCleanerミッションを優先してください。これらはより高い資金レベルをアンロックし、長期的な収入増加の主な推進力となります。

科学者と技術者を忙しくさせるか、受動的な収入を生み出させましょう。研究プロジェクトが割り当てられていない場合、各科学者は1時間あたり$350の受動的な収入を生み出します。技術者はアイドル状態のときに1時間あたり$250を生み出します。ダウンタイム中でも、追加のスタッフをローテーションに配置しておくことに無駄はありません。

ミッションの戦利品を戦略的に売却しましょう。ミッション後、基地ストア画面で売却できるエイリアンの死体、装備、その他のアイテムを回収します。2つのルールが適用されます:

  • AlloysまたはAleniumは絶対に売らないでください。これらのエイリアン資源は、ゲーム後半の重要なクラフト素材です。
  • まとめて売却しましょう。同じ種類のアイテムを売却するたびに、販売価格は低下し、時間とともに元の価値の約40%まで下がる可能性があります。大量のスタックを貯めて一度にすべて売却する方が、少量ずつ小出しにするよりも収益性が高いです。

オペレーションポイントを使って資金を調達しましょう。ジオスケープマップでは、オペレーションポイントを直接使用して即座に現金を生成できます。これは緊急オプションとして使用してください。なぜなら、これらのポイントは地域のパニックを管理し、サポーターを募集するためにも必要だからです。

各地域で資金サポーターを募集しましょう。各地域には、資金、情報、科学者、技術者、セキュリティの5つのカテゴリにわたる4人のサポーターがいます。資金サポーターを募集すると、その地域からの月々の収入が増加します。地域内のすべてのサポーターを募集すると、組織に大きなボーナスが得られます。まず潜入者を無力化することを優先してください。彼らは終末時計を積極的に増加させます。

最適な研究順序は?

研究はXenonauts 2のすべての主要なアップグレードを推進します。より良い武器、防具、航空機、車両はすべて、まず研究が必要です。ツリーには分岐パスがあるため、単一の完璧な順序はありませんが、Pro Game Guidesによると、これらは明確な優先順位です:

  1. 戦闘車両MARS(Mobile Armored Robotic System)戦闘プラットフォームをアンロックするためにこれを早期に研究してください。建設には$250,000と維持費がかかりますが、ベテラン兵士を殺すような攻撃を吸収します。
  2. プロット研究プロジェクト:これらを一貫して推進してください。新しい資金レベルとキャンペーンを前進させる主要なストーリーミッションをアンロックします。
  3. エイリアンテクノロジー:戦術ミッションに勝利した後、回収した装備に基づいて新しい研究オプションが得られます。兵士の武器と防具を改善するものはすべて優先してください。弾道兵器からレーザー技術への移行は、ゲーム序盤で最も影響力のある武器アップグレードです。
  4. エイリアン尋問:エイリアンを(殺すのではなく)捕獲すると、その種族の尋問研究プロジェクトがアンロックされます。完了した各尋問は、トレーニング率を1向上させ、その種族のすべてのエイリアンに対するダメージを10%増加させます。

加速兵器に投資すべきか?

Pro Game Guidesに記録されているコミュニティの意見は、加速兵器をスキップして直接レーザー技術に投資することです。加速兵器は、完全な切り替えを正当化するほど大幅に強力ではありません。とはいえ、スナイパーの新しいオプションが登場したら、常に投資してください。プラズマ兵器が利用可能になったらすぐにレーザーをドロップしてください。

レーザーとMARSを早期に優先する

レーザーとMARSを早期に優先する

最適な分隊のロードアウトは?

あなたのスカイホーク降下船は最大8人の兵士を運ぶことができ、MARSユニットがそのスロットの1つを占めます。Pro Game Guidesの1.0の分隊分析によると、バランスの取れたゲーム序盤から中盤の編成は以下のようになります:

  • ライフルマン x2:精度が向上するまで、擲弾兵や衛生兵として役立ちます。中距離で効果的になるには、少なくとも55の精度を目指してください。
  • スナイパー x2:開けた地形では壊滅的です。スナイパーは効率的であるために、少なくとも65の精度を持っている必要があります。
  • アサルト兵士 x2:特に序盤はショットガンのおかげで最もダメージを与えます。安全に距離を詰めるには、十分なタイムユニットと良い反射神経が必要です。
  • 擲弾兵 x1:密集した敵に対処し、遮蔽物を破壊するのに最適です。
  • MARSユニット x1:兵士のように負傷しない強力な前線吸収体として機能します。

兵士の積載量が許す限り、すべての兵士はメディキットスモークグレネードを携行すべきです。ほとんどのミッションでは、追加の弾倉1つで十分です。すべてのライフルマンとスナイパーは、精度を向上させるためにタクティカルモジュールを装備すべきです。

兵士のステータスはどのように機能するか?

XCOM 2とは異なり、厳格なクラスシステムはありません。各兵士は個別のステータスを持っており、それらの数値に基づいて役割を割り当てます。公式のHooded Horseガイドで確認された各属性の機能は次のとおりです:

  • タイムユニット(TU):移動、射撃、操作のために各ターンで利用可能なアクションポイントです。TUが多いほど、柔軟性が高まります。
  • 体力:最大ヒットポイントです。他の属性がレベルアップすると自動的に増加します。
  • 精度:武器を発射する際の命中率を決定します。ほとんどの役割で最も重要なステータスです。
  • 筋力:積載量、グレネード投擲距離、バースト射撃中の反動管理に影響します。
  • 反射神経:近接攻撃の命中率と、移動する敵に対するリアクションファイアをトリガーする可能性に影響します。
  • 勇気:勇気が低い兵士は、特定のエイリアンタイプからのパニックやマインド攻撃に対して脆弱です。

兵士はどのようにレベルアップするか?

兵士は特定の戦闘アクションを通じてプログレッションポイント(PP)を獲得します。いずれかのステータスで1,000 PPに達すると、1ポイント上昇します。敵を倒すと、すべてのステータスに分配される200 PPが得られます。各ステータスには独自のPP生成方法もあります:

  • 精度:敵に対して発砲するために費やしたTUごとに20 PP。
  • 筋力:最大積載量の80%以上を運んで移動するために費やしたTUごとに10 PP。
  • 反射神経:ターンの終わりに未使用のまま残ったTUごとに20 PP。
  • 勇気:受けた制圧ポイントごとに50 PP。
  • タイムユニットと体力:他の属性がレベルアップすると自動的に増加します。

PPの要件は特定のレベルで増加します(収穫逓減)。これは、初期ステータスが高い兵士が大幅に価値があることを意味します。非常に低い基本ステータスの兵士は、時間を投資するよりも解雇してください。

MARSユニットを建設すべきか?

はい。MARSユニットはゲームで最も強力な資産の1つです。兵士のように負傷せず、ミサイル砲塔または重装甲貫通砲のいずれかを装備でき、ベテラン兵士を殺すような攻撃を吸収します。それを建設するには、まず戦闘車両を研究し、次にエンジニアリング部門を通じて$250,000の建設費と継続的な維持費で製造します。スカイホークのスロット8つのうち1つを占めますが、その価値はあります。

パニックを管理し、地域を失うのを避けるには?

終末時計は、キャンペーン序盤の地球規模の核緊張を追跡します。世界列強がエイリアン侵略に長時間パニックを起こすと、核戦争を引き起こし、あなたは敗北します。その後、これは地域パニックに移行し、個々の地域がエイリアンの脅威に屈する可能性があります。多くの地域が1ヶ月間パニックレベル100を超えた場合、エイリアンが勝利します。

Pro Game Guidesによると、パニックを制御下に置く方法は次のとおりです:

  • 戦術ミッションを迅速に完了してください。地上戦闘ミッションは、発生した地域のパニックを直接減少させます。墜落現場や誘拐ミッションを期限切れにしないでください。
  • 緊張緩和のためにオペレーションポイントを使用してください。パニックがどこかで急増し、時間内に到達できない場合の信頼できる直接介入です。
  • セキュリティサポーターを募集してください。各セキュリティサポーターは、毎日の終末時計の蓄積を減少させます。リスクの高い地域を優先してください。
  • 潜入者をすぐに排除してください。潜入者はエイリアンに転向したサポーターであり、終末時計を積極的に増加させます。出現したらすぐにオペレーションポイントを使用して排除してください。
  • レーダーカバー範囲を拡大してください。対応できる土地が多いほど、より多くのミッションを実行でき、より多くのパニックを防ぐことができます。

いつ2番目の基地を建設すべきか?

少なくとも1つのレーダーと1つの格納庫を適切に装備できるまで、2番目の基地を建設しないでください。航空機のない基地はほとんど価値がありません。2番目の基地を建設、電力供給、人員配置するコストは高く、早すぎると最初の基地の予算を crippled する可能性があります。

タイミングとしては、終末時計が地域パニックメカニズムに移行する時期が最良の窓です。その時点で、複数の地域でのカバーが必要になります。さもないと、それらを完全に失うリスクがあります。最初の基地がカバーできない地域に配置された2番目の基地は、資金を維持するための直接的な投資です。

新米司令官のための必須戦闘のヒント

Xenonauts 2の戦術戦闘は、現代のXCOMゲームよりも遅く、より慎重です。公式のHooded HorseガイドとPro Game Guidesのコミュニティテストの両方から引き出されたこれらの原則は、最も内面化すべきものです:

  • 常にカバーを使用してください。低いカバー(箱、フェンス、低い壁)は40%の命中率低下を与えます。高いカバー(完全な壁、生垣)は100%の命中率低下を与えます。開けた場所でターンを終了しないでください。
  • 射撃前にしゃがんでください。しゃがむには4 TUかかりますが、精度を10%向上させ、兵士を10%当てにくくします。
  • TUをリソースのように管理してください。すべての行動にはTUがかかります。ターンをTUが残った状態で終了した兵士は、移動する敵に対してリアクションファイアをトリガーする可能性が高くなります。
  • 制圧は強力です。ニアミス、銃撃、閃光弾は制圧を適用し、ターゲットの残りのTUを消耗させ、次のターンで開始TUを50%減少させます。
  • フレンドリーファイアがあります。狭い通路を撃つ前やグレネードを投げる前に、兵士の位置を確認してください。
  • 可能な限り敵を捕獲してください。エイリアンを気絶させると尋問研究がアンロックされ、トレーニング率が向上し、完了した尋問ごとにその種族に対するダメージが10%増加します。
  • 撤退できます。ミッションがうまくいっていない場合、ESCメニューを使用して中止してください。生き残ったすべての兵士がスカイホークに戻っていることを確認してください。取り残された者は死んだとみなされます。
  • 高度な装備を回収してください。倒れた兵士から回収されなかった高度な武器や装備は、ミッション後に失われます。可能であれば、回収するためにTUを費やす価値があります。

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攻略ガイド

更新済み

4月 20日 2026

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4月 20日 2026