Перейти к основному содержимому
Toxic Commando Best Class Tier List

Тир-лист лучших классов в Toxic Commando

Рейтинг всех 4 классов Toxic Commando: выбирайте лучших персонажей для соло-игры, кооператива и миссий высокой сложности.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Средний
Тир-лист классов Toxic Commando: главное

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Неправильный выбор класса в John Carpenter's Toxic Commando может превратить вполне контролируемую волну орды в сущий кошмар. Четыре разных класса заточены под совершенно разные задачи, поэтому сетап отряда здесь важен не меньше, чем ваш аим. Играете ли вы соло с ботами или координируетесь в полном стаке из четырех человек — понимание сильных сторон каждого класса решит, выберетесь ли вы из этой жижи живыми или пойдете на корм зараженным.

Тир-лист классов Toxic Commando: главное

Прежде чем детально разбирать каждый класс, оцените их позиции в тир-листе, составленном на основе выживаемости, пользы для команды и эффективности на разных уровнях сложности.

КлассТирРольДля чего лучше всего
The DefenderSГибрид танка и саппортаКооп, высокие уровни сложности
The OperatorSГибрид ДПС и утилитиСоло-игра, универсальные отряды
The StrikeAЧистый ДПСЗачистка толпы, агрессивный геймплей
The MedicAЧистый саппортОсвоение коопа, командный отхил

S-тир: топовый выбор

The Defender: почему это лучший класс в Toxic Commando?

The Defender занимает первое место в тир-листе по одной причине: он делает то, на что не способен ни один другой класс — одновременно защищает команду и разносит врагов просто за то, что они подошли к этой защите. Его базовый скилл ставит купольный барьер, блокирующий входящие дальние атаки и наносящий урон любым зараженным, зашедшим внутрь. Против особых зараженных с бесящими дальнобойными атаками один этот навык попросту умножает на ноль целые категории угроз.

Но поистине выдающимся The Defender делает его ветка прокачки, превращающая пассивный щит в инструмент агрессивной доминации.

  • Rupture (уровень 10): удваивает весь урон по врагам в радиусе барьера, превращая купол в зону жесткого прессинга.
  • Aegis (уровень 15): привязывает купол к The Defender, превращая класс в ходячую крепость, которая двигается вместе со сквадом.
  • Triad (уровень 5): размещает три небольших барьера на ключевых точках — идеальный вариант для миссий по обороне, где тимейтам нужно рассредоточиться.
  • Osmosis: заливает союзникам дополнительный реген энергии способностей всякий раз, когда внутри барьера умирает враг.
  • Energy Armor: накладывает временную броню на всех союзников в зоне действия купола.

При распределении скилл-поинтов в первую очередь максите длительность барьера. Эта ветка ведет прямо к навыку Energy Armor — одному из сильнейших тим-баффов в игре. После этого увеличивайте радиус барьера и вкачивайте ветку Lightning Round, чтобы враги внутри купола получали урон с еще большей частотой.

Скилл Expansion увеличивает радиус барьера на 20%, что помогает без проблем удерживать внутри купола союзных ботов.

Купол Defender блокирует дальние атаки

Купол Defender блокирует дальние атаки

The Operator: лучший ли это класс для соло?

Короткий ответ: да. The Operator — самый мощный класс для соло-игры в Toxic Commando, потому что он буквально дает вам дополнительный ствол, который никогда не уходит на перезарядку. Боевой дрон следует за вами на протяжении всей миссии, на автонаведении фокуся и уничтожая ближайших врагов. Когда во время дефа начинается хаос, наличие автоматической турели, прикрывающей ваш фланг, просто бесценно.

Реген энергии дрона достаточно быстрый, так что держать его активным получится почти в каждой стычке, а три ключевые развилки прокачки на 5, 10 и 15 уровнях позволяют кардинально изменить его поведение.

  • Dragonbreath (уровень 5): выстрелы дрона поджигают врагов при попадании, накладывая периодический урон (DoT).
  • High-Power Blast (уровень 10): скорострельность падает, но выстрелы прошивают орды насквозь.
  • Impulse (уровень 15): взрывная волна, сбивающая врагов с ног — идеальная кнопка экстренного контроля толпы (CC).

Самый важный ранний анлок для The Operator — это Man's Best Friend. Перк позволяет дрону автоматически ресать выведенных из строя союзников, что критически спасает катки при игре с ботами, которые не всегда успевают вовремя добежать до упавшего тиммейта.

Единственное, что стоит отложить в долгий ящик: перки на транспорт в дереве навыков The Operator. Они есть, но заметно уступают апгрейдам дрона. Сначала полностью замаксите дрона, и только потом трогайте эти ноды.

Дрон также умеет ремонтировать технику, благодаря чему The Operator отлично показывает себя на миссиях с упором на транспорт или защиту объектов.

Дрон Operator автоматически захватывает зараженных

Дрон Operator автоматически захватывает зараженных

A-тир: мощные классы при грамотном билде

The Strike: лучший выбор для зачистки толп?

The Strike — дефолтный класс и рекомендуемый стартовый вариант для новичков. Это чистый дамагер, построенный вокруг способности Fireball: взрывного снаряда с огромным AoE-радиусом, способного аннигилировать пачки мобов за одно применение. За одну активацию навыка можно выпустить несколько фаерболов, что особенно эффективно, когда орда сбивается в узком проходе.

Три главных апгрейда полностью меняют механику работы Fireball.

  • Shatterblast (уровень 5): разбивает фаербол на более мелкие заряды, которые накрывают взрывами большую площадь.
  • Sentinel (уровень 10): превращает фаербол в плазменный резак, нарезающий ближайших врагов. Более эффективен при обороне позиций, но сильно меняет классический взрывной плейстайл.
  • Power Spike (уровень 15): один мощнейший взрывной фаербол с колоссальным разовым уроном. Полная противоположность Shatterblast.

В прокачке сначала влейтесь в Blast Radius, чтобы увеличить радиус взрыва. Эта ветка также ведет к перкам на реген энергии, позволяя спамить Fireball заметно чаще. Открытие ветки Combatant для увеличения максимального запаса гранат — тоже отличный выбор, идеально дополняющий взрывной стиль The Strike.

Первый апгрейд Blast Radius увеличивает радиус взрыва на 10%. Кроме того, энергия Fireball быстрее откатывается за счет фрагов, а скилл Supernova поджигает зону поражения после детонации, оставляя длительную зону урона.

Главный объективный минус The Strike — он не дает команде практически ничего, кроме чистого урона. Никакого утилити, саппорт-потенциала или сейвов. На низких сложностях это не проблема, но на хай-энд контенте голый дамаг котируется куда ниже классов, способных защитить отряд или продлить ему жизнь.

The Medic: когда стоит брать саппорта?

The Medic — самый ситуативный класс в Toxic Commando. В коопе со сыгранной пати, которая впервые идет покорять высокие сложности, выделенный хилер реально решает. В остальных же случаях другие классы показывают себя куда профитнее.

Стартовая абилка — Healing Aura: медленно тикающий круг регенерации, требующий, чтобы тиммейты находились строго внутри него. Из-за небольшого радиуса применять его в динамичных файтах, где все постоянно мансят и меняют позиции, попросту неудобно. Впрочем, ветка прокачки заметно это исправляет.

Базовая Healing Aura действует в радиусе 6 метров и восстанавливает 8 единиц здоровья в секунду всем союзникам внутри.

  • Trauma Center (уровень 5): закрепляет круг лечения в выбранной точке вместо привязки к The Medic, что куда удобнее при дефе точек.
  • Emergency Aid (уровень 10): меняет плавный отхил на инстант-хил на 100% HP для всех союзников рядом. Сильнейший скилл в арсенале медика.
  • Remote Treatment (уровень 15): превращает способность в лечебные гранаты, создающие небольшие лужи отхила в месте падения, позволяя сейвить тиммейтов на дистанции.

Апгрейд Self Medicate жизненно необходим, если вы решите пойти Медиком в соло. Он позволяет Healing Aura триггерить селф-рес при падении в нокаут, когда боты не успевают поднять вас до истечения таймера.

Главная проблема The Medic заключается в том, что The Defender настолько эффективно нивелирует входящий урон, что потребность в обычном хиле резко падает. Под куполом и с активным Energy Armor сквад изначально получает в разы меньше урона. При этом по DPS медик даже близко не стоит с The Strike или The Operator, что загоняет его в крайне узкие рамки.

Как сменить класс в Toxic Commando

Выбор класса в Toxic Commando доступен сразу из нескольких мест. Взять или свапнуть класс можно на консолях чекпоинтов прямо во время миссии, через меню паузы посреди катки или в главном меню перед поиском матча. Никаких жестких локов нет, так что тестить разные классы по ходу игры только приветствуется.

Все апгрейды классов покупаются за Sludgite — светящиеся оранжевые кристаллы, разбросанные по каждой карте. У каждого класса есть ключевые модификаторы способностей на 5, 10 и 15 уровнях, поэтому заранее продумайте направление своего билда, прежде чем сливать очки в смежные пассивки на статы.

Какой сетап команды лучший в Toxic Commando?

Для фулл-сквада из четырех игроков идеальный вариант — взять по одному представителю каждого класса. The Defender держит команду своим куполом, The Operator выдает стабильный пассивный дострел, The Strike отвечает за взрывную зачистку треша, а The Medic держит тиммейтов на фулл-HP во время затяжных файтов.

Для неполных сквадов или игры в дуо в приоритете должны быть The Defender и The Operator. Эта связка закрывает максимум игровых ситуаций и отлично синергирует: купол зонит пространство, пока дрон стабильно наваливает урон.

Для соло-забегов начните с The Strike, чтобы прочувствовать тайминги и пейсинг игры, а затем, освоившись, пересаживайтесь на The Operator. Автоаим дрона и возможность поднимать упавших ботов делают The Operator бесспорным фаворитом для соло-игроков на дистанции.

При игре в соло оставшиеся три слота забиваются ботами. Боты мгновенно реагируют на пинги фокус-фаером, так что пингуйте специнфицированных и опасные скопления сразу, как только их увидите. Каждый персонаж, включая ботов, может нести один комплект Spare Parts: пингуйте ящики с запчастями, чтобы боты подбирали их, и пингуйте маркеры установки турелей на дефе, чтобы они тратили свои ресурсы на фортификации. Техника надежно защищает вас от стандартных мили-атак, пока боты отстреливаются из окон, но помните: чтобы ехать, ей нужен бензин.

Приватные лобби все так же требуют активного интернет-соединения.

Реклама