Absolum은 보기에는 쉬워 보이지만, 버튼을 마구 누르면 바로 처벌받게 되는 그런 벨트스크롤 액션 게임입니다. Guard Crush Games와 프랑스 애니메이션 스튜디오 Supamonks가 함께 개발하고 Dotemu가 퍼블리싱한 이 중세 판타지 로그라이트는 2025년 10월 9일에 출시되었으며, Mike Mignola에게 영감을 받은 아름다운 아트 스타일 아래 놀라울 정도로 깊이 있는 메카닉을 담고 있습니다. Galandra, Karl, Cider, 또는 Brome을 처음 선택하든, 전투와 성장이 실제로 어떻게 작동하는지 이해하면 수많은 실패를 줄일 수 있을 것입니다.
Absolum의 핵심 전투 메카닉은 무엇인가요?
모든 캐릭터는 동일한 기본 툴킷을 공유합니다: 기본 타격 공격, 강력한 스킬 공격, 그리고 마나로 발동되는 아르카나 능력입니다. 마나는 적을 타격할수록 쌓이므로, 공격적으로 플레이하는 것이 보상받습니다. 아르카나는 단순히 큰 피해를 주는 버튼이 아닙니다. 모든 아르카나는 테크 히트를 발생시키는데, 이는 땅에 쓰러진 적을 다시 띄워 콤보를 이어갈 수 있다는 의미입니다.

아르카나 마나는 전투를 통해 쌓입니다.
실력 있는 플레이어와 뛰어난 플레이어를 구분 짓는 두 가지 메카닉은 회피와 클래시입니다. 회피는 들어오는 공격을 향해 앞으로 회피하여 공격을 막아내는 방식으로 작동합니다. 클래시는 더 높은 위험을 감수하는 버전입니다. 적이 공격하는 타이밍에 맞춰 스킬이나 아르카나를 정확하게 사용하면 적을 기절시키고 후속타에 더 큰 피해를 줄 수 있습니다. 높은 위험, 높은 보상, 정확히 의도된 대로 작동합니다.
던지기 공격은 또 다른 층을 더합니다. 적을 잡아서 던지면 짧은 무적 시간을 얻게 되는데, 이는 게임에서 몇 안 되는 확실하게 안전한 행동 중 하나입니다. 둘러싸였을 때 숨을 돌릴 시간이 필요할 때 사용하세요.
전방 회피에는 회피 속성이 내장되어 있습니다. 수직 회피는 보다 전통적인 회피 역할을 합니다. 자신에게 오는 공격에 따라 어떤 방향으로 회피해야 하는지 배우세요. 수평 공격은 수직 공격과는 다른 반응을 요구합니다.
압력(Pressure) 및 과압(Overpressure) 시스템
모든 적에게는 보이지 않는 압력 게이지가 있으며, 피해를 줄수록 채워집니다. 이 게이지가 최대가 되면 적은 과압 상태에 들어가고, 다음 공격은 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다. 이 시스템은 구형 벨트스크롤 액션 게임을 괴롭혔던 무한 콤보 루프를 방지하기 위해 특별히 설계되었습니다. 같은 공중 콤보를 영원히 이어갈 수는 없습니다. 과압 시스템은 공격을 다양화하고 결정적인 마무리 타격을 성공시켰을 때 보상을 줍니다.
테크 히트(Tech hits)와 임팩트 히트(Impact hits) 설명
테크 히트는 쓰러진 적을 다시 공중으로 띄워 콤보를 이어갈 수 있게 합니다. 모든 캐릭터는 최소한 하나의 테크 히트 속성을 가진 공격을 가지고 있으며, 모든 아르카나는 자동으로 테크 히트를 발생시킵니다. 임팩트 히트는 공중에 뜬 적이 벽이나 다른 적과 충돌할 때 발동되는 추가 피해 트리거입니다. 위치 선정이 중요합니다. 누군가를 군중이나 구석으로 날려 보내면 빈 공간으로 날려 보내는 것보다 눈에 띄게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.
어떤 캐릭터를 먼저 선택해야 할까요?
네 명의 캐릭터 모두 독특한 플레이 스타일을 가지고 있으므로, 선택은 여러분이 편안하게 느끼는 플레이 스타일에 따라 달라집니다.
Galandra는 가장 직관적인 시작점입니다. 그녀의 거대한 양손 검은 넓은 범위를 커버하며, 저주받은 오른팔은 파괴적인 어둠의 화염 콤보를 가능하게 합니다. 그녀는 게임에서 가장 먼저 만들어진 캐릭터이며, 이는 그녀의 기술 세트가 기본기를 배우는 플레이어에게 가장 잘 맞는다는 것을 보여줍니다.
Karl은 주먹 공격 범위와 산탄총을 혼합하여 중거리 커버리지를 제공하므로, 근거리와 중거리 사이를 전환하는 것을 좋아하는 플레이어에게 유연한 선택입니다. Cider는 도구와 함정을 사용하는 빠르고 기술적인 플레이를 선호하는 플레이어에게 보상을 줍니다. Brome은 지팡이 공격과 마법으로 적을 멀리 떨어뜨리는데, 이는 적의 패턴을 맞지 않고 배우는 데 유용합니다.
각 캐릭터는 게임 후반에 개인 퀘스트 라인을 가지고 있습니다. 이를 완료하면 해당 캐릭터만의 새로운 패시브 능력이 잠금 해제되므로, 스토리를 따라가는 것에 대한 명확한 메카닉적 보상이 있습니다.
로그라이트 진행 방식은 어떻게 되나요?
Absolum의 진행은 두 가지 트랙으로 운영됩니다: 한 번의 플레이 중에 얻는 것과 모든 플레이에 영구적으로 적용되는 업그레이드입니다.
플레이 중 획득 아이템: 의식(Rituals), 영감(Inspirations), 장신구(Trinkets)
의식은 특정 방을 클리어한 후 제공되는 패시브 보너스입니다. 공격에 불타는 화염 효과를 추가하거나 아르카나가 번개 구체를 소환하는 등 공격을 특정 방식으로 수정합니다. 영감은 각 구역의 중간 보스가 드롭하는 캐릭터별 패시브이며, 단순히 고정된 보너스를 추가하는 것이 아니라 공격의 작동 방식을 변경합니다. 장신구는 체력 증가나 마나 생성량 증가와 같은 패시브 부스트를 제공하며, 상인 Kahlo에게서 구매하거나 세계에서 찾을 수 있습니다.
이 세 가지 모두 죽으면 사라집니다. 그것이 로그라이트의 계약입니다.

방 클리어 후 의식 선택
영구 진행: 찬란함(Radiance), 수정(Crystals), 씨앗(Seeds), 과일(Fruits)
모든 플레이는 킬 수와 콤보 히트에 따라 찬란함 포인트를 얻습니다. 이 포인트는 승패와 상관없이 찬란함 레벨로 누적되며, 각 레벨마다 세 가지 종류의 메타 진행 통화를 보상으로 지급합니다:
- 수정: 영혼 나무에서 영구적인 능력치 업그레이드와 어머니의 축복(추가 생명)과 같은 보너스를 위해 사용됩니다. 또한 플레이 중에 의식 및 영감 제안을 다시 굴리는 데 사용됩니다.
- 원시 씨앗: 굳건한 Ederig에게 가져가 새로운 아르카나와 영감을 잠금 해제합니다.
- 주입된 과일: 기쁨의 Vikhana에게 주어 새로운 의식 보너스를 잠금 해제하며, 두 가지 다른 요소를 결합하는 하이브리드 업그레이드도 포함됩니다.
초반에 수정을 아끼지 마세요. 영혼 나무에서 어머니의 축복(추가 생명)을 위해 사용하는 것은 아직 배우는 단계일 때 가장 가치 있는 구매 중 하나입니다. 플레이 중에 죽으면 모든 의식, 영감, 장신구를 잃게 되기 때문입니다.
월드 맵 및 경로 선택
월드 맵은 선형 경로 대신 분기된 경로를 제공합니다. 다른 경로는 다른 적 배치와 부가 퀘스트를 특징으로 하며, 부가 퀘스트는 추가 보상을 제공하고 때로는 새로운 경로를 완전히 열기도 합니다. 경로를 전략적으로 선택하는 것 - 영감이 필요한 중간 보스가 있는 경로를 선택하거나, 장신구를 제공하는 부가 퀘스트를 선택하는 것 - 은 매 플레이마다 의미 있는 결정입니다.
기지에서의 주요 동맹은 누구인가요?
여러분의 허브는 각각 특정 메카닉적 목적을 가진 NPC들로 채워집니다:
- 어머니 Uchawi: 부활 의식을 활성화하여 전투에서 쓰러진 후 다시 살아날 수 있게 합니다.
- 굳건한 Ederig: 원시 씨앗을 사용하여 새로운 아르카나와 영감을 잠금 해제합니다.
- 기쁨의 Vikhana: 주입된 과일을 사용하여 하이브리드 의식 업그레이드를 잠금 해제합니다.
- Kahlo: 금으로 장신구를 판매하는 상인입니다. 그와 금을 많이 거래할수록 그의 상점이 업그레이드됩니다.
- 배신자 Namtar: Azra의 붉은 군단에서 탈영한 인물로, 힘의 별, 어머니의 축복, 수정을 판매합니다.
- 신비로운 Maugis: 1.1 패치 운명의 실 업데이트(2026년 2월 12일)에 추가되었으며, Maugis는 추가 영혼 나무 업그레이드를 잠금 해제하는 추가 도전 과제인 신비로운 시련을 제공합니다.
- 도적 여왕 Zafari: Jaroba 또는 Yeldrim으로 이동시켜 줍니다. 500 골드로 추종자로 모집할 수 있습니다.
Kahlo의 상점은 가능한 한 빨리 업그레이드하세요. 플레이 중에 더 넓은 장신구 선택지는 빌드 품질에 상당한 차이를 만들며, 특히 더 어려운 경로에서는 더욱 그렇습니다.
협동 플레이 및 세계 충돌(Worlds Collide) 시스템
Absolum은 로컬 및 온라인으로 두 명의 플레이어가 협동 플레이를 지원합니다. 온라인 모드는 세계 충돌 시스템을 사용하며, 이는 각 플레이어의 개별 스토리 진행 상황을 덮어쓰지 않고 일시적으로 결합합니다. 한 플레이어가 전투에서 쓰러지면 다른 플레이어가 시체를 상호작용하여 최소한의 체력으로 부활시킬 수 있습니다. 이 게임에는 더 어린 플레이어나 경험이 적은 플레이어가 협동 플레이에 참여할 수 있도록 설계된 지원 옵션도 포함되어 있습니다.
Absolum은 어떤 플랫폼에서 이용 가능한가요?
Absolum은 PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, 그리고 Steam을 통한 PC(Steam Deck 인증 포함)에서 이용 가능합니다. 2025년 10월 현재, 개발자에 따르면 Xbox 버전 출시 계획은 없습니다.
최고의 로그라이트 벨트스크롤 액션 게임 및 액션 게임을 다루는 더 많은 가이드를 보려면, GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요. 다음에 플레이할 게임에 대한 전략을 찾을 수 있습니다.

