All Will Fall에는 총 40개의 도전 과제가 있으며, 이 목록은 평소 플레이 스타일과는 다른 방식으로 게임을 즐기도록 설계되었습니다. 일부는 별다른 노력 없이 일반적인 플레이 도중 자연스럽게 달성되지만, 어떤 과제들은 일부러 최악의 선택을 해야만 달성할 수 있어 흥미를 더합니다.
추적된 595명의 유저 중 100% 완료를 달성한 유저는 단 1명뿐이므로, 주말 동안 가볍게 끝낼 수 있는 목록은 아닙니다. 다행인 점은 시나리오와 선택지를 자유롭게 다시 플레이할 수 있어, 여러 번의 플레이를 통해 모든 도전 과제를 놓치지 않고 달성할 수 있다는 것입니다.

플레이 도중 달성되는 도전 과제
플레이만 해도 달성되는 도전 과제는 무엇인가요?
도전 과제 목록의 상당 부분은 게임이 요구하는 기본적인 플레이만 수행해도 달성됩니다. 정착지를 생존시키고, 건설하고, 연구하며 확장해 나가다 보면 여러 과제가 자동으로 따라옵니다.
- First day (1일 생존): 전체 유저의 99.66%가 달성한, 게임 내에서 가장 흔한 도전 과제입니다.
- Making Progress (연구소에서 무언가를 연구하고 건설): 94.29%의 달성률을 보입니다.
- The Junknado (첫 번째 Junknado에서 생존): 62.35%의 달성률을 기록 중입니다.
- The Influencer (소셜 그룹으로부터 영향력 획득 시작): 56.97%에 도달했습니다.
- Randomtown (Randomtown 시나리오 잠금 해제): 유저의 85.04%가 달성했습니다.
이것들이 여러분의 기반이 됩니다. 초기 플레이에서는 안정적인 운영과 시나리오 진행에 집중하세요. 그러면 특정 과제를 노리지 않아도 이 그룹의 과제들은 자연스럽게 채워질 것입니다.
All Will Fall에서 가장 어려운 도전 과제는 무엇인가요?
희귀도 수치가 모든 것을 말해줍니다. 대부분의 시나리오 완료 과제는 2% 미만의 달성률을 보이며, 소셜 그룹 행복도 관련 과제들 역시 매우 까다롭습니다.
Don't believe it이 단연 돋보입니다. 단 한 명의 희생자도 없이 Dark Tides를 완료하려면 시나리오 전체에 걸쳐 매우 구체적이고 절제된 플레이가 필요합니다. 0.17%의 달성률을 기록하고 있는 이 과제는 게임 내에서 가장 희귀한 도전 과제입니다. 100%을 노리고 있다면, 이 과제만을 위한 전용 플레이를 계획하세요.

Dark Tides 시나리오 선택
도덕성 및 선택 기반 도전 과제는 어떻게 잠금 해제하나요?
이 부분이 All Will Fall이 단순히 실력만을 보상하는 다른 게임들과 차별화되는 지점입니다. 몇몇 과제는 일반적인 상황이라면 실패로 이어질 법한 결정을 내려야만 달성할 수 있습니다.
- Monster: 슬퍼하는 부모를 난간 너머로 던지기 (20.34% 달성률)
- Fresh meat: 동료 중 한 명을 식량으로 삼기 (22.69%)
- Pirates Life: 상인을 약탈하기 (29.75%)
- Captain Butt Naked: 사람들 사이에서 알몸으로 돌아다니기 (16.81%)
- Capital Punishment: 사형 제도 정책이 필요한 이벤트 옵션 선택 (3.53%)
이 중 우연히 달성되는 것은 없습니다. 게임이 특정 이벤트와 선택지를 제시할 때, 의도적으로 가혹한 옵션을 선택해야 합니다. 깔끔한 생존 플레이에 섞으려 하지 말고, 이러한 결과를 목표로 하는 "나쁜 선택" 전용 플레이를 진행하세요.
소셜 그룹 행복도 100은 어떻게 달성하나요?
Engineer, Sailor, Worker 관련 도전 과제들은 모두 같은 구조를 가집니다. 해당 그룹의 행복도를 100까지 올린 뒤 그들의 동상을 건설하는 것입니다. 이는 단기 세션이 아닌 장기적인 목표입니다.
각 그룹은 서로 다른 결정과 건설 우선순위에 반응하므로, 각 진영이 무엇을 중요하게 여기는지 파악하고 그들에게 이득이 되는 선택을 꾸준히 내려야 합니다. 다른 선택지가 매력적으로 보여도 목표 그룹의 심기를 건드리는 결정은 피하세요.
동상 건설은 최종 단계이지 중간 단계가 아닙니다. 행복도 100을 달성해야만 동상을 건설할 수 있으므로, 세 과제 모두 Steam에서 1.1% 미만의 달성률을 보입니다. 세 그룹을 동시에 만족시키려 하기보다는 그룹별로 별도의 플레이를 계획하세요.
시나리오 잠금 해제 및 완료 도전 과제
도전 과제 목록의 절반은 월드 맵에서 시나리오를 잠금 해제하는 것과 이를 완료하는 것으로 나뉩니다. 잠금 해제 과제는 완료 과제보다 훨씬 쉽습니다.
시나리오 잠금 해제율 vs 완료율
Randomtown은 예외적으로 85%의 유저가 잠금 해제했지만 완료한 유저는 7.23%에 불과합니다. 이 격차만 봐도 시나리오 완료가 단순히 접근하는 것보다 얼마나 어려운지 알 수 있습니다.
Moon base 과제(Moon base와 통신하여 위성 폐기)는 2.52%, Democracy Manifest(자유 선거 정책 제정)는 6.89%의 달성률을 보입니다. 두 과제 모두 단순히 생존하는 것보다 특정 진행 경로를 따라야 합니다.

시나리오 완료 보상 화면
가장 희귀한 도전 과제는 무엇인가요?
All Have Fallen(정착지에 사람이 한 명도 남지 않음)은 단 3.70%의 달성률을 보입니다. 정착지 전체를 죽게 내버려 두는 것은 게임이 가르치는 모든 본능에 반하는 행동이라, 의도적으로 수행한 유저가 적은 것으로 보입니다. 기계적으로는 어렵지 않지만, 심리적으로 어렵습니다. 정착지를 완전히 붕괴시키는 것을 명시적인 목표로 삼고 플레이해 보세요.
Something Has Fallen(무언가가 붕괴함, 47.56%)과 짝을 이루는 이 두 과제는 흥미로운 대조를 이룹니다. 하나는 거의 우연히 달성되지만, 다른 하나는 완전한 실패를 향해 달려가야 합니다.
특정 도전 과제를 노리기 위해 정착지를 충분히 오래 생존시키는 전략에 대한 자세한 내용은 GAMES.GG의 다른 가이드에서 생존 게임 및 로그라이크 관련 정보를 확인하세요.
도전 과제 목록 한눈에 보기
가장 효율적인 공략 순서는 생존과 시나리오 잠금 해제를 우선시하고, 그다음 도덕성 기반 선택지를 위한 전용 플레이를 진행한 뒤, 마지막으로 소셜 그룹 행복도 목표와 Dark Tides 희생 없는 플레이를 각각 따로 진행하는 것입니다. 모든 것을 한 번에 해결하려 하면 집중적인 의사결정이 필요한 플레이가 망가질 수 있습니다.


