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초급

All Will Fall: 인내와 사기 가이드

All Will Fall의 식민지 건설 핵심 가이드입니다. 효율적인 배치, 사기 관리, 연료 운용 및 혹독한 폭풍에서 살아남는 전략을 확인하세요.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 10, 2026

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All Will Fall은 평범한 도시 건설 게임이 아닙니다. 포스트 아포칼립스 배경인 만큼 구조물이 물리적으로 붕괴할 수 있고, 진영별로 사기를 따로 관리해야 하며, 폭풍이 닥치면 몇 시간 동안 공들여 쌓아 올린 진행 상황이 한순간에 날아갈 수도 있습니다. 물리 엔진은 부주의한 건설을 용납하지 않으며, 자원 순환 구조가 매우 타이트해서 초반에 몇 번만 잘못된 선택을 해도 콜로니 전체가 무너지는 스노우볼이 굴러갑니다. 이 공략은 게임을 직접 플레이하며 얻은 경험을 바탕으로 작성되었으며, 초반에 흔히 겪는 치명적인 실수들을 피하는 데 도움을 줄 것입니다.

All Will Fall에서 속도보다 인내심이 중요한 이유

콜로니 건설 게임을 할 때 흔히 하는 실수는 일단 빠르게 짓고 문제는 나중에 해결하려는 것입니다. 하지만 All Will Fall에서 그런 식으로 플레이하면 바로 게임 오버입니다. 게임 시스템이 매우 복잡하게 얽혀 있어서 초반 단계를 서두르면 문제가 걷잡을 수 없이 커집니다. 일꾼들의 동선이 꼬이고, 구조물에 하중이 불균형하게 실리며, 인프라가 갖춰지기도 전에 사기 저하로 인한 위기가 닥치게 됩니다.

매 순간 신중하게 결정하세요. 처음에 꼼꼼하게 계획한 배치는 나중에 대충 지었다가 중반에 수정하느라 고생하는 것보다 훨씬 많은 시간을 아껴줍니다. 콜로니가 확장되는 도중에 뒤늦게 문제를 수습하는 것은 정말 힘든 일이며, 시스템들이 서로 연결되어 있어 성급한 결정 하나가 세 가지 새로운 문제를 야기할 수 있습니다.

Plan before you place anything

건물을 짓기 전에 미리 계획하세요

콜로니 배치는 어떻게 계획해야 할까요?

첫 건물을 짓기 전에 가장 먼저 고려해야 할 핵심은 바로 일꾼의 이동 동선입니다. All Will Fall의 일꾼들은 이동 속도가 느립니다. 건물 사이의 거리가 멀면 게임 내 사이클당 수집하는 자원량이 직접적으로 줄어듭니다. 일꾼이 걷는 데 낭비하는 매 초가 자원 채집, 건설, 운반을 하지 못하는 시간입니다.

관련된 건물들은 서로 가까이 배치하세요. 식량 저장소는 식량 채집 시설 근처에 두어야 합니다. 생산 체인은 한 가지 작업을 완료하기 위해 일꾼이 콜로니 전체를 가로지르지 않도록 클러스터 형태로 배치하세요. 이는 단순히 효율성의 문제가 아닙니다. 게임의 자원 마진이 워낙 적기 때문에 낭비되는 이동 시간은 사기를 유지할 식량이 충분한지, 아니면 진영 파업이 터질지를 결정짓는 차이가 됩니다.

info
식량 저장소를 식량 채집 구역 바로 옆에 배치하세요. 일꾼들의 이동 거리가 줄어들어 보급품이 쌓이는 속도가 눈에 띄게 빨라질 것입니다.

수평 건설이 우선: 수직 건설이 초반에 실패하는 이유

All Will Fall에는 구조물의 무게 분산을 실제로 계산하는 물리 시스템이 있습니다. 초반부터 수직으로 높게 쌓으면 구조물이 무너집니다. 이는 드문 경우가 아니라, 안정적인 수평 기반을 다지기 전에 위로 쌓으려는 유저들을 응징하는 핵심 메커니즘입니다.

실질적인 조언은 간단합니다. 먼저 콜로니를 옆으로 넓게 확장하세요. 어디든 높이를 올리기 전에 넓고 안정적인 기반을 먼저 다져야 합니다. 겉보기에 안정적인 구조물이라도 위에 무게가 더해지면 불안정해질 수 있으므로, 모든 수직 증축은 무게 분산을 고려해야 하는 위험 요소로 취급해야 합니다.

수평 공간과 구조적 안정성이 충분히 확보되면 그때 위로 쌓기 시작해도 됩니다. 하지만 속도를 조절하며 수직 확장을 하기 전에 하중 분산을 꼼꼼히 확인하세요.

사기 시스템은 어떻게 작동하며, 사기가 떨어지면 어떻게 되나요?

All Will Fall의 사기는 콜로니 전체 수치가 아니라 진영별(per faction)로 관리됩니다. 이 차이가 중요한 이유는 한 진영은 만족스러워도 다른 진영은 파업 직전일 수 있기 때문입니다. 각 진영의 상태를 개별적으로 모니터링해야 합니다.

사기가 너무 낮아지면 해당 진영의 일꾼들은 파업에 돌입하여 일을 완전히 멈춥니다. 자원도 채집하지 않고, 건설도 하지 않으며 아무것도 하지 않습니다. 파업 이후에 복구하는 것은 예방하는 것보다 훨씬 어렵기 때문에, 사기 문제를 초기에 발견하는 것이 목표입니다.

사기 저하의 주된 원인은 식량 부족과 부적절한 주거 환경입니다. 진영별 주거지를 최대한 빨리 건설하고 식량 공급을 예의주시하세요. 사기가 하락세라면 나중에 해결할 문제가 아니라 즉시 처리해야 할 비상사태로 간주해야 합니다.

warning
사기가 위험 수준에 도달할 때까지 기다리지 마세요. 그때가 되면 상황을 복구하는 데 사기를 유지하는 것보다 훨씬 많은 자원과 시간이 소모됩니다.
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폭풍에서 살아남는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?

All Will Fall의 폭풍은 파괴적이지만, 게임은 폭풍이 오기 전에 미리 경고를 줍니다. 그 경고 창은 매우 소중하니 꼭 활용하세요.

가장 확실한 전략은 폭풍 경고가 뜨자마자 수동 저장(manual save)을 하는 것입니다. 폭풍으로 예상보다 큰 피해를 입었다면, 다시 불러오기(로드)를 해서 대비책을 수정할 수 있습니다. 이건 치트가 아니라, 게임이 주는 정보를 지능적으로 활용하는 전략입니다.

폭풍이 오기 전에 하부 구조물, 특히 가장 많은 하중을 견디고 있는 구조물을 보강하는 데 집중하세요. 폭풍 중에 그런 곳이 무너지면 콜로니에 치명적인 피해를 줍니다. 가장 먼저 강화하세요.

연료가 충분하다면 배를 이동시켜 폭풍을 완전히 피할 수도 있습니다. 이것이 최선의 결과지만, 항상 연료가 넉넉한 것은 아닐 겁니다.

danger
폭풍 경고를 받으면 항상 수동으로 저장하세요. 피해가 예상보다 크면 다시 불러와서 다르게 준비할 수 있는 선택지가 필요합니다.

조수(tide)는 콜로니에 어떤 영향을 미치나요?

All Will Fall의 조수 시스템은 빠르게 반응해야 하는 두 가지 기회를 제공합니다.

썰물(Low tide)은 평소에는 접근할 수 없는 자원을 노출시킵니다. 기회가 짧으므로 썰물이 시작되자마자 일꾼을 할당해 자원을 모으세요. 망설이면 기회를 완전히 놓치게 됩니다.

밀물(High tide)은 무역선이 콜로니로 찾아오게 합니다. 이 배들은 거래 기회와 유용한 자원을 제공하므로 무시하지 마세요. 두 조수 상태 모두 시간에 민감하므로, 게임을 켜놓고 방치하기보다는 적극적으로 상황을 지켜봐야 합니다.

상습적으로 침수되는 지역에 건물을 짓는 것도 피해야 할 실수입니다. 밀물 때마다 침수되어 나중에 건물을 철거해야 한다면, 건설에 들어간 자원과 시간만 낭비하는 꼴입니다.

Low tide resource windows are brief

썰물 때 자원을 얻을 수 있는 시간은 짧습니다

연료 관리가 왜 그렇게 중요한가요?

연료는 All Will Fall에서 가장 중요한 자원 중 하나이며, 예상보다 훨씬 빨리 소모됩니다. 배를 새로운 지역으로 이동시키는 데 60 연료가 드는데, 이는 주로 폭풍 피해를 피하기 위함입니다. 폭발물도 연료를 소모합니다. 이 두 가지 요구 사항 때문에, 난파된 유조선 맵에서 얻은 초기 연료는 금방 바닥납니다.

해결책은 최대한 빨리 연료 생산을 연구하는 것입니다. 소형 연구소(small lab)를 통해 연료를 독자적으로 생산할 수 있는 새로운 건물을 잠금 해제할 수 있습니다. 초기 비축량이 떨어지기 전에 생산 체인을 가동하는 것이 최우선 순위입니다. 관리를 잘하면 초기 연료로 생산 체인이 돌아갈 때까지 버틸 수 있지만, 낭비할 여유는 전혀 없습니다.

첫 세션부터 연료를 전략 자원으로 취급하세요. 함부로 쓰지 말고, 연구소에서 연료 생산 연구를 가장 먼저 완료해야 할 목표 중 하나로 삼으세요.

info
배를 새로운 지역으로 이동하는 데 60 연료가 듭니다. 폭풍 때문에 이동해야 할 때 연료가 부족하지 않도록 처음부터 연료 예산을 고려하세요.

초반 가이드: 빠른 참조

위에서 다룬 메커니즘을 바탕으로 All Will Fall 초반 세션의 핵심 우선순위를 요약했습니다:

  • 건물 배치 전 계획 수립: 일꾼의 이동 시간은 되돌릴 수 없는 자원입니다.
  • 수평 건설: 수직 건설을 시도하기 전에 넓고 안정적인 기반을 다지세요.
  • 진영별 사기 모니터링: 각 진영의 사기 바는 개별적입니다. 한 진영이 괜찮다고 다른 진영도 괜찮을 거라 생각하지 마세요.
  • 폭풍 전 수동 저장: 경고 창을 활용해 구조물을 보강하고 백업 세이브를 만드세요.
  • 조수 변화에 즉각 반응: 썰물 자원 채집 시간은 짧습니다. 시작 즉시 일꾼을 할당하세요.
  • 연료 생산 연구 우선: 소형 연구소에서 독자적인 연료 생산을 잠금 해제하세요. 비축량이 떨어지기 전에 도달해야 합니다.

All Will Fall은 물리 시스템 때문에 모든 구조적 결정이 결과에 영향을 미치므로, 대부분의 도시 건설 게임보다 인내심과 계획을 중요하게 여깁니다. 이러한 기본 원칙을 숙지하면 게임이 훨씬 더 깊이 있게 다가올 것입니다. 이와 같은 게임들에 대한 더 많은 공략을 원하시면 GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 확인하세요.

가이드

업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026

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