• 홈
  • 게임
  • 가이드
  • 뉴스
  • 리뷰
  • 퀘스트
  • 미스터리 박스
  • 게임 구매
  • 컬렉션
  • GAMES+
  • 특가 및 할인
  • 게임 캘린더 (GAMES+으로 잠금 해제)
섹션 15개0%
  1. 홈
  2. Aniimo
  3. 가이드
  4. Aniimo Type Chart: 모든 속성 상성 및 약점 가이드
초급

Aniimo Type Chart: 모든 속성 상성 및 약점 가이드

9가지 Aniimo 속성의 1.6배 강점, 0.625배 저항 및 듀얼 타입 규칙을 확인하여 전투에서 승리하세요.

Larc

Larc

•

업데이트됨 Sep 16, 2026

Aniimo Type Chart: All Element Strengths, Weaknesses, and Matchups
광고

Aniimo는 9가지 속성 시스템을 기반으로 하며, 상성을 완벽히 파악하는 것이 빠른 승리와 지루한 소모전의 차이를 만듭니다. 데미지 배율은 유리할 때 1.6배, 불리할 때 0.625배로 타이트하게 설정되어 있는데, 특히 전투 중 약점이 변하는 Prismana 듀얼 폼 크리처를 상대할 때는 이 격차가 빠르게 벌어집니다. 팀을 확정하기 전에 전체 상성표를 확인해 보세요.

Aniimo의 데미지 배율은 어떻게 작동하나요?

Aniimo의 전투 공식은 세 가지 고정 수치를 사용합니다. 유리한 상성은 1.6배의 데미지를 입히고, 중립 상성은 1배, 저항받는 상성은 0.625배로 감소합니다. 이 시스템에는 면역이 없으며, 모든 속성은 다른 모든 속성에 최소한의 데미지를 입힙니다.

유저들이 자주 실수하는 두 가지 규칙이 있습니다. 첫째, 타겟과 같은 속성으로 공격하면 거의 항상 0.625배의 데미지만 들어갑니다. 대부분의 크리처 수집 게임은 미러 매치를 중립으로 처리하기 때문에 많은 유저들이 여기서 당황하곤 합니다. 둘째, Dark 속성만이 유일한 예외입니다. Dark가 Dark를 공격할 때는 일반적인 속성 저항이 적용되지 않고 1배의 중립 데미지가 들어갑니다. 그 외의 모든 속성은 자기 자신에게 저항을 갖습니다.

주의
미러 매치가 중립일 것이라고 단정하지 마세요. 9개 속성 중 8개는 자기 자신에게 0.625배로 저항합니다. 오직 Dark 속성만이 이 규칙에서 예외입니다.

아래 차트는 클로즈 베타 기간 동안 인게임 Counters Info 패널에서 읽어온 데이터를 포함하여, 여러 독립적인 데이터베이스를 교차 검증한 커뮤니티 기반 정보입니다. 라이브 게임에서 재검증된 데이터는 아니므로, 실제 플레이 중 차트와 다르게 작동하는 상성이 있다면 해당 결과를 우선시하시기 바랍니다.

전체 Aniimo 속성 상성표

행은 공격 속성, 열은 방어 속성입니다. 행을 따라 읽으면 해당 공격자가 다른 속성들에 어떤 데미지를 주는지 확인할 수 있습니다.

Loading table...
팁
이 표를 즐겨찾기에 추가해 두세요. 게임 중반부터 Prismana 폼이 등장하기 시작하면 상성을 계속해서 확인해야 할 것입니다.

각 속성의 상성 관계

9개 속성 각각의 공격적 강점과 저항받는 속성을 요약한 버전입니다.

image-1789573432573.png

Aniimo 속성 상성표: 모든 속성 강점, 약점 및 상성

Light

  • 강점: Dark, Wind
  • 저항받음: Light, Lightning

Fire

  • 강점: Ice, Grass
  • 저항받음: Light, Fire, Water, Earth

Ice

  • 강점: Lightning, Water, Wind
  • 저항받음: Fire, Ice, Earth

Dark

  • 강점: Light, Fire, Grass
  • 저항받음: Water, Wind
  • 참고: Dark는 자기 자신에게 저항하지 않음 (1배 중립 미러 매치)

Lightning

  • 강점: Water, Wind
  • 저항받음: Ice, Lightning, Earth

Grass

  • 강점: Water, Earth
  • 저항받음: Light, Fire, Grass, Wind

Water

  • 강점: Fire, Earth
  • 저항받음: Light, Ice, Grass, Water

Earth

  • 강점: Ice, Lightning
  • 저항받음: Dark, Earth, Water, Grass

Wind

  • 강점: Dark, Grass
  • 저항받음: Lightning, Wind

듀얼 타입 Prismana 폼은 상성에 어떤 영향을 주나요?

특정 크리처는 기본 능력치 변화와 함께 두 번째 속성을 부여받는 Prismana 폼을 잠금 해제합니다. 이 경우, 새로운 듀얼 타입에 따라 방어적 약점 프로필이 완전히 바뀝니다.

듀얼 타입의 데미지가 어떻게 합산되는지에 대한 공식적인 계산 방식은 아직 밝혀진 바 없습니다. 현재 모든 정보는 속성별 상성만 나열할 뿐, 두 속성이 결합했을 때의 계산법을 명시하지 않습니다. 가장 안전한 방법은 두 배율을 곱하는 대신 각각 따로 읽고, 전투 중 Prismana 폼이 활성화되면 즉각적으로 대응하는 것입니다.

모든 크리처의 기본 속성을 파악하고 잠재적인 Prismana 변화에 대비하려는 유저라면, Aniimo 가이드 모음에서 팀 빌딩과 육성법을 자세히 확인해 보세요.

image.png

Aniimo 속성 상성표: 모든 속성 강점, 약점 및 상성

가장 공격 범위가 넓은 속성은 무엇인가요?

81개의 상성 셀을 분석해 보면, 몇몇 속성이 공격 효율 면에서 두드러집니다.

Dark는 3개 속성에 1.6배 데미지를 입히고(Light, Fire, Grass) 단 2개 속성에만 저항받으므로(Water, Wind), 게임 내에서 가장 효율적인 공격 속성 중 하나입니다. Fire 역시 2개 속성에 1.6배 데미지를 주지만 4개 속성에 막히기 때문에 더 많은 서포트가 필요합니다.

Ice는 공격 범위 면에서 고려해 볼 만합니다. Lightning, Water, Wind에 1.6배 데미지를 주어 자주 마주치는 속성들을 폭넓게 커버합니다. 다만 Fire, Ice, Earth에 저항받는다는 단점이 있습니다.

Grass는 차트에서 가장 낮은 공격 효율을 보입니다. Water와 Earth에 1.6배 데미지를 주지만 4개 속성(Light, Fire, Grass, Wind)에 저항받기 때문에, 순수 Grass 공격자만으로는 다양한 팀을 상대하기 버거울 수 있습니다.

팁
Aniimo는 2026년 9월 16일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S로 출시되었으며, 9월 23일 모바일 버전이 출시되었습니다. Idyll 세계관에는 200종 이상의 크리처가 존재하므로, 이 속성들을 자주 마주하게 될 것입니다.

게임을 시작할지 고민 중이라면, Aniimo 가격 가이드에서 무료 플레이 모델과 선택적 사전 예약 팩의 구성품을 확인해 보세요.

가장 먼저 숙지해야 할 핵심 상성은?

첫 세션부터 81개 셀을 모두 외울 필요는 없습니다. 가장 자주 발생하는 상성부터 시작하세요.

  • Water는 Fire와 Earth에 강함 — 초반에 가장 흔한 두 속성
  • Dark는 Light, Fire, Grass에 강함 — 넓은 커버리지로 강력한 선택지
  • Fire는 Ice와 Grass에 강함 — 초반 전투에서 직관적으로 자주 쓰임
  • Lightning은 Water와 Wind에 강함 — Fire를 카운터 치는 Water 타입을 상대하기 좋음
  • Grass는 Water와 Earth에 강함 — Water의 천적이지만, 4개의 저항 속성을 주의해야 함

자기 자신에게 저항하는 규칙은 모두가 한 번씩 실수하는 부분입니다. Fire 대 Fire 전투에서 중립 데미지를 기대했다가 0.625배가 들어가는 것을 보면 불리한 상황에 처하기 쉽습니다. 어려운 전투에서 미러 매치를 선택할 때는 항상 이 점을 기억하세요.

출시와 관련하여 필요한 모든 정보는 Aniimo 출시일 가이드에서 지역별 서버 오픈 시간을 확인하여 준비하시기 바랍니다.

가이드

업데이트됨

September 16th 2026

게시됨

September 16th 2026

광고