Flashpoint 업데이트는 ARC Raiders에 먹이 주기 시스템을 추가하여 스크래피의 과일 저장고를 실질적으로 활용할 수 있게 되었습니다. 동료 업그레이드를 위해 올리브와 레몬을 모아두기만 하는 대신, 이제 스크래피에게 두 가지 동시 보너스를 제공하는 식사로 큐에 넣을 수 있습니다. 특정 자원 유형의 보너스 배치와 음식별 전리품 풀에서 무작위 보너스 아이템을 얻을 수 있습니다. 스크래피 레벨이 높을수록 보너스 보상이 좋아집니다. 모든 음식 아이템은 스크래피가 큐의 다음 아이템으로 넘어갈 때까지 정확히 한 번의 매치 동안 지속됩니다.
스크래피 먹이 주는 방법
먹이 주기 시스템을 실행하는 데는 어디를 봐야 하는지 알면 1분도 채 걸리지 않습니다. 워크샵으로 이동하여 메뉴에서 스크래피를 선택한 다음 먹이 주기 탭으로 전환하세요. 거기서 보관함에 있는 음식 아이템을 선택하여 큐에 넣으세요. 스크래피는 매치당 하나씩 순서대로 먹고 해당 음식의 보너스를 해당 습격 동안 적용합니다.
매치 후에는 항상 스크래피의 수집 상자를 확인하세요. 용량 제한이 있으므로 원치 않는 아이템을 정기적으로 판매하면 다음 획득품을 위한 공간을 확보할 수 있습니다.
먹이 주기 시스템은 스크래피 레벨 1부터 사용할 수 있지만, 스크래피를 업그레이드하면 그가 돌려주는 먹이 주기 보상 아이템의 품질이 직접적으로 향상됩니다.

워크샵의 스크래피 먹이 주기 탭
스크래피에게 무엇을 먹일 수 있으며 각 음식은 무엇을 하나요?
총 7가지 음식 아이템이 있으며, 각 아이템은 특정 자원 유형 및 고유한 전리품 풀과 연결되어 있습니다. Reddit 유저 Baschny가 문서화하고 Insider Gaming에서 확인한 커뮤니티 연구에 따르면, 음식 아이템, 보장된 자원 보너스 및 해당 스테이션 유형 보상에 대한 전체 분석은 다음과 같습니다.
과일 믹스는 와일드카드 옵션입니다. 모든 자원 유형의 +5를 제공하고 마더 리액터(0.68% 확률) 및 퀸 리액터(0.68% 확률)와 같은 고가치 아이템을 포함하는 결합된 전리품 풀에서 가져오므로, 사용 가능한 경우 가장 다재다능한 먹이 주기 선택입니다.

스크래피 매치 후 먹이 주기 보상
모든 음식 아이템의 전체 전리품 풀 확률
아래 확률은 Reddit의 Baschny가 문서화하고 Insider Gaming에서 게시한 커뮤니티 테스트에서 가져온 것입니다. 이는 각 음식의 보너스 아이템에 대한 실제 드롭 확률입니다.
아가베 전리품 풀
아가베는 모드 및 제작 경제를 대상으로 합니다. 가장 일반적인 드롭은 덕트 테이프, 기계 부품, 전선으로 각각 10.91%입니다. 희귀 드롭에는 티어 3 무기 부착물인 앵글드 그립 3, 소음기 2, 확장 배럴이 각각 0.22%이며, 전설 등급 모드인 모루 분쇄기, 운동 변환기, 소음기 3은 0.11%입니다.
살구 전리품 풀
살구는 총기 제작 재료에 집중됩니다. 일반 드롭에는 자석, 오일, 단순 총기 부품, 강철 스프링, 전선이 각각 12.06%입니다. 눈에 띄는 희귀 드롭은 마더 리액터와 퀸 리액터로 둘 다 0.24%입니다. 습격하지 않고 리액터 부품을 얻고 싶다면 살구가 최고의 단일 음식 옵션입니다.
레몬 전리품 풀
레몬은 제작의 폭발 및 전기 측면을 다룹니다. 일반 드롭에는 ARC 합금, 배터리, 캔, 조잡한 폭발물, 오일, 전선이 각각 7.58%입니다. 희귀 드롭에는 수류탄이 포함됩니다: 블레이즈 수류탄, 헤비 퓨즈 수류탄, 쇼스토퍼가 각각 2.27%이며, 데드라인과 울프팩은 각각 1.14%입니다.
버섯 전리품 풀
버섯은 기어 및 방패 부품에 대한 최고의 선택입니다. ARC 합금, 배터리, 자석이 각각 13.99%입니다. 여기서 진정한 가치는 칩 드롭입니다: 전투 Mk. 2, 약탈 Mk. 2, 전술 Mk. 2가 각각 3.50%이며, 티어 3 변형인 전투 Mk. 3 (공격형) 및 약탈 Mk. 3 (생존자)는 각각 0.70%입니다.
스크래피 레벨은 먹이 주기 보상의 품질에 직접적인 영향을 미칩니다. 레벨이 높은 스크래피는 각 음식의 전리품 풀에서 더 나은 아이템을 얻을 확률을 높여주므로, 업그레이드를 우선시하는 것이 좋습니다.
올리브 전리품 풀
올리브는 의료 용품을 대상으로 합니다. ARC 파워셀, 캔, 그레이트 멀레인이 각각 11.36%입니다. 치유 소모품인 비타 샷과 비타 스프레이는 각각 2.27%이며, 허벌 붕대와 멸균 붕대는 4.55%입니다.
선인장 전리품 풀
선인장은 유틸리티 및 이동 도구를 다룹니다. 6가지 아이템이 각각 11.17%의 최고 드롭 확률을 공유합니다: 캔, 전기 부품, 기계 부품, 로프, 센서, 스피커 부품. 여기서 희귀한 획득품은 정말 유용합니다: 광전 망토와 파워 로드가 각각 1.12%이며, 스냅 훅은 0.56%입니다.
과일 믹스 전리품 풀
과일 믹스는 모든 카테고리의 결합된 풀에서 가져오며, 하나 대신 각 아이템의 두 개를 제공합니다. 일반 드롭에는 ARC 합금, ARC 파워셀, 배터리, 캔, 전선의 쌍이 각각 4.50%입니다. 희귀 획득품에는 마더 리액터와 퀸 리액터가 각각 0.68%으로, 살구 풀의 리액터 확률과 일치하면서도 가장 넓은 자원 범위를 제공합니다.
스크래피에게 어떤 음식을 먹여야 할까요?
정답은 필요한 것에 따라 다릅니다. 실용적인 분석은 다음과 같습니다.
- 살구 또는 과일 믹스를 선택하여 마더 리액터 또는 퀸 리액터 드롭을 노리세요.
- 버섯을 선택하여 전투 Mk. 3 또는 약탈 Mk. 3 변형과 같은 칩 업그레이드가 필요한 경우
- 선인장을 선택하여 스냅 훅 또는 광전 망토와 같은 유틸리티 도구를 수동적으로 얻고 싶을 때
- 레몬을 선택하여 수류탄과 폭발물 스테이션 재료를 비축하는 경우
- 과일 믹스를 선택하여 한 카테고리에 집중하지 않고 모든 유형에 걸쳐 일관된 자원 범위를 원할 때
먹이 주기(자원 보너스 및 먹이 주기 보상)의 두 가지 보너스 효과는 단일 매치 후 만료됩니다. 스크래피의 수집 상자를 확인하는 것을 잊으면, 그가 가져온 것을 추적하지 못하고 미청구된 귀중한 아이템을 놓칠 수 있습니다.
먹이 주기 시스템을 최대한 활용하는 팁
- 한 번에 여러 음식 아이템을 큐에 넣어 스크래피가 보너스 없이 작동하지 않도록 하세요.
- 먹이 주기와 함께 스크래피의 레벨을 우선적으로 업그레이드하세요. 레벨이 높을수록 보상 품질이 향상되기 때문입니다.
- 수집 상자의 자원을 정기적으로 판매하거나 사용하여 용량 제한에 도달하지 않도록 하세요.
- 모든 유형에 걸쳐 일반 제작 재료를 보충하고 싶을 때 과일 믹스를 저장해 두세요.
- 습격 전에 어떤 음식을 큐에 넣었는지 추적하여 돌아왔을 때 수집 상자에서 무엇을 기대해야 하는지 아세요.
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