Flashpoint 업데이트를 통해 Scrappy의 과일 수집 기능을 전술적 자원 시스템으로 탈바꿈시키는 피딩(feeding) 메커니즘이 도입되었습니다. 올리브와 레몬을 단순히 컴패니언 업그레이드용으로만 아껴두는 대신, 이제는 식사로 대기열에 등록하여 두 가지 이점을 동시에 챙길 수 있습니다. 특정 자원 확정 획득과 더불어, 음식별 전리품 풀에서 무작위 보너스 아이템을 얻을 수 있죠. Scrappy 레벨이 높을수록 더 좋은 보상을 얻을 수 있습니다. 각 음식은 딱 한 번의 매치 동안 보너스를 제공하며, 매치가 끝나면 Scrappy는 대기열의 다음 아이템으로 넘어갑니다.
Scrappy에게 먹이 주는 법
피딩 시스템 설정은 1분도 채 걸리지 않습니다. Workshop으로 이동하여 메뉴에서 Scrappy를 선택한 뒤, Feed 탭을 여세요. Stash에 있는 음식 아이템을 선택해 대기열에 추가하면 됩니다. Scrappy는 매치당 하나씩 순서대로 음식을 소비하며, 해당 레이드 내내 음식의 보너스 효과가 적용됩니다.
피딩 시스템은 Scrappy 레벨 1부터 잠금 해제되지만, Scrappy를 업그레이드할수록 그가 가져오는 Feeding Reward 아이템의 품질이 좋아집니다.

Workshop의 Scrappy Feed 탭
Scrappy에게 무엇을 먹일 수 있고, 각 음식의 효과는 무엇인가요?
총 7가지 음식 아이템이 존재하며, 각 아이템은 특정 자원 유형 및 고유한 전리품 풀과 연결되어 있습니다. 유저들의 테스트를 통해 밝혀진 음식 아이템별 확정 자원 보너스와 대응되는 스테이션 보상은 다음과 같습니다:
| 음식 아이템 | +5 자원 보너스 | Feeding Reward 카테고리 |
|---|---|---|
| Olives | Fabric | 의료 연구소 재료 또는 장비 |
| Mushroom | Plastic Parts | 기어 벤치 재료 또는 장비 |
| Agave | Assorted Seeds | 모드 또는 모드 제작 재료 |
| Apricot | Metal Parts | 총기 제작 재료 또는 장비 |
| Lemon | Chemicals | 폭발물 스테이션 재료 또는 장비 |
| Prickly Pear | Rubber Parts | 유틸리티 스테이션 재료 또는 장비 |
| Fruit Mix | 모든 자원 유형 (각 +5) | 모든 카테고리의 혼합 전리품 |
Fruit Mix는 만능 옵션입니다. 모든 자원 유형을 +5씩 제공하며, Matriarch Reactor(0.68% 확률)와 Queen Reactor(0.68% 확률) 같은 고가치 아이템이 포함된 통합 전리품 풀에서 아이템을 가져오기 때문에, 상황에 따라 가장 유연하게 사용할 수 있는 선택지입니다.

매치 후 Scrappy의 Feeding Reward
모든 음식 아이템의 전체 전리품 확률
아래의 퍼센트는 수많은 유저 테스트를 통해 도출된 각 음식별 보너스 아이템의 실제 드랍률입니다.
Agave 전리품 풀
Agave는 모드 및 제작 경제에 집중되어 있습니다. 가장 흔하게 드랍되는 아이템은 Duct Tape, Mechanical Components, Wires로 각각 10.91%의 확률을 가집니다. 희귀 드랍으로는 Angled Grip 3, Silencer 2, Extended Barrel 같은 3티어 무기 부착물이 각각 0.22%의 확률로 나오며, Anvil Splitter, Kinetic Converter, Silencer 3 같은 전설 등급 모드는 0.11%의 확률로 등장합니다.
Apricot 전리품 풀
Apricot은 총기 제작 재료를 강조합니다. 일반 드랍 아이템은 Magnet, Oil, Simple Gun Parts, Steel Spring, Wires로 각각 12.06%의 확률입니다. 눈여겨볼 희귀 드랍은 Matriarch Reactor와 Queen Reactor로, 둘 다 0.24%의 확률을 가집니다. 별도의 레이드 없이 리액터 부품을 노린다면 Apricot이 가장 강력한 단일 음식 옵션입니다.
Lemon 전리품 풀
Lemon은 폭발물 및 전기 제작 쪽을 담당합니다. 일반 드랍 아이템은 ARC Alloy, Battery, Canister, Crude Explosives, Oil, Wires로 각각 7.58%의 확률입니다. 희귀 드랍으로는 수류탄류인 Blaze Grenade, Heavy Fuze Grenade, Showstopper가 2.27%의 확률로, Deadline과 Wolfpack은 각각 1.14%의 확률로 등장합니다.
Mushroom 전리품 풀
Mushroom은 장비 및 실드 부품을 타겟으로 합니다. ARC Alloy, Battery, Magnet이 각각 13.99%의 확률로 드랍됩니다. 진짜 가치는 칩 드랍에 있는데, Combat Mk. 2, Looting Mk. 2, Tactical Mk. 2가 각각 3.50%의 확률이며, Combat Mk. 3 (Aggressive) 및 Looting Mk. 3 (Survivor) 같은 3티어 변형은 각각 0.70%의 확률로 나옵니다.
Olives 전리품 풀
Olives는 의료 물품에 집중합니다. ARC Powercell, Canister, Great Mullein이 각각 11.36%의 확률로 드랍됩니다. Vita Shot과 Vita Spray 같은 회복 소모품은 각각 2.27%의 확률로, Herbal Bandage와 Sterilized Bandage는 4.55%의 확률로 등장합니다.
Prickly Pear 전리품 풀
Prickly Pear는 유틸리티 및 이동 도구를 다룹니다. 6가지 아이템이 각각 11.17%의 확률로 가장 높은 드랍률을 공유합니다: Canister, Electrical Components, Mechanical Components, Rope, Sensors, Speaker Component. 여기서 노릴만한 희귀 아이템은 Photoelectric Cloak과 Power Rod(각 1.12%), 그리고 Snap Hook(0.56%)입니다.
Fruit Mix 전리품 풀
Fruit Mix는 모든 카테고리의 통합 풀에서 아이템을 가져오며, 하나가 아닌 두 개씩 아이템을 제공합니다. 일반 드랍은 ARC Alloy, ARC Powercell, Battery, Canister, Wires의 쌍으로 각각 4.50%의 확률입니다. 희귀 드랍으로는 Matriarch Reactor와 Queen Reactor가 각각 0.68%의 확률로 나오며, Apricot 풀의 리액터 확률을 유지하면서도 가장 폭넓은 자원 커버리지를 제공합니다.
Scrappy에게 어떤 음식을 먹여야 할까요?
최적의 선택은 현재 본인의 필요에 따라 달라집니다. 실전 공략을 위한 분류는 다음과 같습니다:
- Matriarch Reactor나 Queen Reactor 드랍을 노린다면 Apricot 또는 Fruit Mix
- Combat Mk. 3나 Looting Mk. 3 같은 칩 업그레이드가 필요하다면 Mushroom
- Snap Hook이나 Photoelectric Cloak 같은 유틸리티 도구를 패시브로 얻고 싶다면 Prickly Pear
- 수류탄과 폭발물 스테이션 재료를 비축 중이라면 Lemon
- 특정 카테고리에 얽매이지 않고 모든 유형의 자원을 고르게 수급하고 싶다면 Fruit Mix
피딩 시스템을 200% 활용하는 팁
- Scrappy의 보너스가 끊기지 않도록 여러 음식 아이템을 한꺼번에 대기열에 등록하세요
- 레벨이 높을수록 보상 품질이 좋아지므로, 먹이를 주는 것과 동시에 Scrappy 레벨 업그레이드를 우선하세요
- Collection Box 용량 제한에 걸리지 않도록 주기적으로 자원을 판매하거나 사용하세요
- 모든 자원 재료를 골고루 보충하고 싶은 세션에는 Fruit Mix를 아껴두세요
- 레이드 전 어떤 음식을 대기열에 넣었는지 기억해두면, 복귀 시 Collection Box에서 무엇을 기대할 수 있는지 알 수 있습니다
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