ARC Raiders 업데이트 2.3.0이 2026년 10월 27일에 적용되었습니다. 이번 업데이트로 게임 내 가장 보상이 좋은 두 지역의 공략 방식이 완전히 바뀌었습니다. Emperor 던전과 Frigate의 전리품 배치가 조정되어, 입구 근처만 훑고 나가는 방식은 이제 효율이 떨어지며 더 깊숙이 진입하는 유저들에게 더 큰 보상이 주어집니다. 또한, Souls Offering이라는 기간 한정 프로젝트가 추가되어 세 개의 맵 전역에서 특정 재료를 파밍할 이유가 생겼고, 6종의 무기 Blueprint를 주요 맵 조건에서 획득할 수 있게 되었으며, Expedition Vault는 운영이 종료됩니다. 변경 사항과 이를 활용한 공략법을 확인해 보세요.

Emperor 깊숙한 전리품 방 구조
Emperor 전리품 재배치는 어떻게 작동하나요?
간단히 말해, 입구 근처의 컨테이너에서는 이제 낮은 등급의 보상만 나오며, 고가치 전리품은 더 깊은 곳에 배치되었습니다.
이는 많은 유저들이 사용하던 "입구로 달려가서 대충 파밍하고 탈출"하는 루틴을 직접적으로 저격합니다. 좋은 아이템을 얻으려면 퍼즐 방을 공략하고 Grand Loot Room까지 도달해야 합니다. Embark는 기존에 잠긴 방에 적용되었던 비정상적인 플레이 방지 시스템을 Emperor 전체로 확대했으며, 상단 컴팩터의 킬 박스를 조정해 억울한 죽음을 줄였습니다.
몇 가지 충돌 관련 수정 사항도 포함되었습니다: 플레이 영역 밖으로 나갈 수 있었던 천장 구멍이 패치되었고, Barricade Kit를 벽이나 너무 좁은 공간에 강제로 끼워 넣을 수 없게 되었습니다. 늦게 진입하는 유저를 막는 시스템이 강화되었지만, 모든 꼼수가 완전히 차단되었다고 확언할 수는 없습니다. 다른 유저들을 고려하여 탈출 경로를 계획하세요.
Frigate도 같은 철학이 적용되었습니다. 더 깊은 구역일수록 더 좋은 보상을 얻을 확률이 높습니다. 퍼즐 진행 상황을 보여주는 시각적 해치가 추가되었고, 오디오 신호를 통해 벤트와 해치 상태를 더 잘 구분할 수 있게 되었으며, 장거리 핑은 도착하는 함선을, 근거리 핑은 정확한 위치를 표시합니다. 날개 충돌 및 화물 구역 메모리 문제도 수정되었습니다.
Souls Offering 프로젝트란 무엇이며 언제 종료되나요?
Souls Offering은 Celeste가 도입한 4단계 Raider Project로, 유저들에게 재료를 모아 3개의 제물을 제작하고, 마지막으로 Buried City의 Santa Maria Houses 옥상에서 불꽃놀이를 터뜨려 전사한 Raider들을 기리도록 요청합니다. 이 프로젝트는 2026년 11월 16일까지 진행되니, Projects 탭에서 본인의 지역 기준 마감 시간을 확인하세요.
4단계를 모두 완료하면 무기, 부착물, Pilgrim Backpack, 그리고 Offering Display Table 디자인을 보상으로 받습니다. 이번 업데이트와 함께 발표된 Noxious Set은 프로젝트 보상이 아닌 별도의 상점 코스메틱입니다.
Souls Offering 단계별 요구 사항 및 보상
| 단계 | 핵심 재료 | 보상 |
|---|---|---|
| Vaulto's Offering 제작 | Wilted Flower 1개, Rock Salt 2개, ARC Alloy 15개, Expired Rebreather 1개 | Stiletto II, Extended Barrel I, Angled Grip II, Stable Stock II |
| Ferrovia's Offering 제작 | Wilted Flower 3개, Railway Lantern 2개, Advanced ARC Powercell 15개, Ranged Raider Flare 10개 | Torrente II, Compensator III, Extended Medium Mag III, Stable Stock III |
| Murteta's Offering 제작 | Fine Plate 2개, Mask Fragment 1개, Insulated Roll 1개, Fertilizer 5개 | Vulcano I, Shotgun Suppressor, Extended Shotgun Mag III, Firework Box 3개 |
| 전사자 추모 | Santa Maria Houses 옥상에서 불꽃놀이 발사 | Pilgrim Backpack, Offering Display Table 디자인 |
Souls Offering 재료 파밍 장소
- Wilted Flowers: Buried City 및 Pendola Pass 구시가지의 서랍과 주거용 컨테이너
- Rock Salt: Buried City의 Grandioso Apartments 주방 수납장
- Railway Lanterns: Pendola Pass 관측소의 파괴 가능한 금속 컨테이너
- Fertilizer: Dam Battlegrounds의 돔 구역을 포함한 농업용 컨테이너
더 폭넓은 재료 파밍 전략은 ARC Raiders 제작 및 파밍 가이드에서 작업대 우선순위와 모든 맵의 재료 수급처를 확인하세요.

Souls Offering 프로젝트 단계
무기 Blueprint는 무엇이 바뀌었나요?
이번 2.3.0에서 가장 실용적인 변화 중 하나입니다. Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest, Vulcano 등 6종의 Blueprint가 이제 허리케인, 폭풍, 숨겨진 벙커, 잠긴 문, 야간 습격 등 모든 주요 맵 조건에서 드롭됩니다. 이전에는 특정 조건에서만 획득할 수 있었습니다.
Dolabra의 변경이 가장 큰 수혜입니다. 이제 특정 날씨 이벤트를 기다릴 필요 없이 더 많은 조건에서 파밍 기회를 얻을 수 있습니다.
Embark는 획득처가 넓어진 만큼 드롭 확률을 소폭 낮췄으므로, 파밍 효율이 무조건 좋아진 것은 아닙니다. 정확한 수치는 공개되지 않았습니다.
Redirection 포드에서 Emperor Key Blueprint가 나올 확률도 낮아졌지만, 대신 ARC 부품과 고등급 전리품이 나올 확률이 추가되었습니다. 가구 디자인 드롭률에서 희귀 아이템이 전설 Blueprint보다 더 자주 나오던 버그도 수정되었습니다.
Blueprint 위치와 언락 우선순위에 대한 자세한 내용은 ARC Raiders Blueprint 파밍 가이드를 참고하세요.
장비 및 밸런스 변경 사항 요약
| 장비 | 2.3.0 이전 | 2.3.0 이후 |
|---|---|---|
| Heavy Shield | 기본 충전 80 | 기본 충전 90 |
| Flame Spray | 초당 10 데미지 | 초당 13 데미지, 내구도 소모 절반 감소 |
| Firefly Burner | 사격해야 불이 나감 | 충돌 시 활성화, 불길 흔적 남김, 약 3초 후 폭발 |
| Adrenaline Shot | 최대 스태미나 시 사용 불가; 효과 중첩 | 최대 스태미나 시 사용 가능; 재사용 시 지속 시간 갱신 |
Heavy Shield
기본 충전량이 80에서 90으로 증가했습니다. Embark는 이전의 소규모 버프 이후에도 사용률이 낮아 추가적인 상향을 진행했다고 밝혔습니다. Heavy Shield와 Medium Shield 간의 격차가 조금 더 벌어졌습니다.
Flame Spray
초당 데미지가 10에서 13으로 증가했고 내구도 소모가 50%만큼 줄었습니다. 이제 불이 벽을 통과하지 않아 의도치 않은 데미지 판정이 사라졌습니다. 근접전 로드아웃에서 다시 고려해 볼 만합니다.
Firefly Burner
이전에는 사격해야 불이 뿜어져 나왔지만, 이제는 투척 후 충돌 시 활성화되며 이동 경로에 불길을 남기고 약 3초 뒤에 폭발합니다. 적이 현재 있는 곳이 아니라 이동할 경로를 예측해서 던지는 것이 핵심입니다.
Adrenaline Shot
이제 최대 스태미나 상태에서도 사용할 수 있어 전투 시작 전 미리 버프를 걸 수 있습니다. 두 번째 사용 시에는 효과가 중첩되지 않고 지속 시간만 갱신됩니다.
Expedition Vault는 어떻게 되나요?
Expedition Vault 기능이 비활성화됩니다. 보관된 모든 아이템은 스태시(stash)로 이전되며, Vault 슬롯을 구매했던 유저들에게는 보상으로 Bronze Statuette가 지급됩니다. Embark는 Statuette의 교환 비율이나 대체 저장 기능에 대해서는 언급하지 않았습니다.
Expedition 자체도 2027년 초까지 일시 중단되므로 현재로서는 Vault가 실질적인 용도가 없습니다. 이전 후 스태시 용량을 확인하세요. Vault에서 옮겨진 아이템은 일반 스태시 공간을 차지합니다.
많은 유저들이 스태시가 꽉 찰 때까지 방치하는 실수를 범합니다. 이전이 완료되기 전에 가치가 낮은 아이템을 미리 정리하세요.
Grappling Hook, 이동 및 맵 수정 사항
2.3.0에서 Grappling Hook이 대폭 개선되었습니다:
- 활성화된 Matriarch 실드 내부에서 작동
- 갈고리에 매달린 유저에게 테더 아이템이 영향을 줌
- 지형에 줄이 걸렸을 때 과도하게 튕겨 나가는 현상 감소
- 부착된 물체가 파괴될 때 잔해에 다시 갈고리가 걸림
- ARC를 끌어당길 때 플레이어 쪽으로 직선으로 오지 않고 줄이 감긴 지점으로 끌려옴
- 갈고리를 던진 후 무기를 바꿨을 때 손 애니메이션이 굳는 현상 수정
알려진 문제: 갈고리 사용 중 낙하 시 여전히 크게 튕기는 현상이 발생할 수 있습니다. 이는 2.3.0에서 해결되지 않았습니다.
기타 이동 수정 사항: 짚라인이 지면에서 진입할 때 정상적으로 유저를 들어 올리며, Rolling ARC가 죽은 후에도 흔적을 남기지 않고, Skulker 위에 무한정 서 있을 수 없으며, 회피 구르기 시 착지 판정이 정상적으로 작동합니다.
Pendola Pass: 죽은 Emperor 근처의 충돌 판정 수정으로 맵 밖으로 나가는 경로와 천장 구멍이 막혔고, 곤돌라 끼임 현상이 패치되었으며, 파밍을 방해하던 쉘터 의자가 제거되었고, 폭풍 오두막 컨테이너 배치가 개선되었습니다.
UI, 카메라 및 편의성 변경 사항
- 모든 커스터마이징 설정의 토글 순서 통일: "On"이 먼저, "Off"가 마지막
- Gameplay 설정에 카메라 흔들림(Camera bob) 토글 추가
- Advanced Camera에 Color Push 및 흑백 필터 추가
- 기본 카메라 셀카 모드의 피사계 심도 블러 감소
- 일일 퀘스트가 만료 후 메뉴에서 정상적으로 갱신됨
- 무기 모드 화면에서 부착된 모드와 적용된 스텐실이 정상적으로 표시됨
- Reward Pass의 Daily Feats가 Feats로, Weekly Bonus가 Milestones로 이름 변경 및 타이머 명시
- 무기 강화 브랜치 툴팁에 제외되는 업그레이드 항목 표시
- Projects 탭의 노란색 점이 프로젝트 확인 후 사라짐
- FSR 버전 4.1.1로 업데이트
Xbox Series S 오디오 메모리 사용량을 줄여 특히 Frigate 근처에서의 메모리 부족 충돌을 방지했습니다. AMD RX 7000 시리즈 레이 트레이싱 충돌에 대한 우회 방법이 포함되었으나, 일부 Xbox 불안정 문제는 여전히 알려진 문제 목록에 남아 있습니다.

Reward Pass의 Feats 및 Milestones로 이름 변경
2.3.0 이후에도 남아 있는 알려진 문제
이번 업데이트에서 해결되지 않은 문제들입니다:
- "To the Skies" 퀘스트 진행 중 탈출 시 완료가 불가능해질 수 있음
- "When Everything Falls"의 일부 목표(Photograph Port A 포함)가 등록되지 않을 수 있음
- Equatorial Sundial을 잃어버리거나 판매할 경우 "Clean Hands"가 막힐 수 있음
- ARC Reclaimer가 Frigate에 도킹되지 않거나, 그 위로 올라탈 경우 튕겨 나갈 수 있음
- 레이드 중 무기 모델이 비정상적으로 커질 수 있음
- Grappling Hook 낙하 시 튕김 현상
- Pendola Pass의 Railroad 근처 끼임 현상
- 일부 Xbox 충돌 및 불안정
2.3.0 이후 Embark는 3주 단위의 수정 주기로 복귀합니다. 상점 업데이트는 매주 계속됩니다.
2.3.0 실전 체크리스트
- Emperor와 Frigate에서 더 깊숙이 진입하세요: 입구 컨테이너는 이제 낮은 등급의 전리품만 나옵니다.
- 11월 16일 이전에 Souls Offering을 시작하고 3단계에서 Firework Box를 최소 1개 남겨두세요.
- Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest, Vulcano Blueprint를 위해 모든 주요 맵 조건을 파밍하세요.
- Expedition Vault 이전이 완료되기 전에 스태시 공간을 확보하세요.
- 로드아웃에 Heavy Shield를 다시 고려해 보세요: 기본 충전량이 80에서 90으로 상향되었습니다.
- 목표 완료가 확실히 확인되기 전까지는 퀘스트 필수 아이템을 판매하지 마세요.
더 넓은 경제 시스템과 레이드당 수익을 극대화하는 방법은 ARC Raiders Raider Coins 파밍 가이드에서 새로운 Emperor 구조와 잘 어울리는 탈출 전략 및 전리품 우선순위를 확인하세요. Frozen Trail 시즌에 추가된 모든 내용은 ARC Raiders 전체 가이드 모음에서 확인할 수 있습니다.





