MW4의 최고 난이도 캠페인 설정에서는 적의 총알만큼이나 잘못된 타겟 지정 하나로 런이 바로 터져버릴 수 있습니다. Call of Duty: Modern Warfare 4의 미션은 총 16개지만, YOLO 모드는 단 하나의 목숨만으로 이 모든 미션을 클리어할 것을 요구합니다. Realism 난이도는 이를 위한 준비 과정입니다. 베테랑급 교전 난이도에 HUD가 전혀 없고 아군 오사(팀킬)까지 켜져 있죠. 이번 공략에서는 엄폐물 활용, AI 아군 활용, 신중한 장비 사용, 실수를 용납하지 않는 난구간 연습을 통해 생존율을 끌어올리는 법을 집중적으로 다룹니다. 특히 Out in the Cold 및 Assassins 미션에 대한 전투 스포일러가 포함되어 있습니다.
선택 가능한 최고 난이도는 어떻게 설정하나요?
캠페인을 처음 클리어하기 전까지 고를 수 있는 가장 어려운 옵션은 Veteran입니다. 매 단계마다 가장 빡센 루트를 원한다면 여기서부터 시작하세요. 상위 난이도 해금이 최우선 목표라면 Recruit 난이도로 빠르게 엔딩을 봐도 해금 조건이 충족됩니다.
어떤 난이도로든 캠페인을 완주하면 Realism이 열립니다. 이후 Realism을 클리어해야 YOLO가 해금되므로, 새로운 세이브 파일 기준 목숨 1개 챌린지에 도전하려면 최소 2번의 캠페인 클리어가 필요합니다.
| 난이도 | 해금 조건 | 런 진행 시 핵심 포인트 |
|---|---|---|
| Recruit, Regular, Hardened | 처음부터 선택 가능 | 어떤 난이도로든 캠페인 완료 시 Realism 해금 |
| Veteran | 처음부터 선택 가능 | 시작 시점 기준 최고 난이도 |
| Realism | 아무 난이도로 캠페인 클리어 | 베테랑급 전투 난이도, HUD 제거, 팀킬 활성화 및 아군 마커 미표시 |
| YOLO | Realism 난이도로 캠페인 클리어 | 게임 오버 시 무조건 캠페인 극초반으로 리셋 |

도전할 캠페인 난이도를 선택하세요
트로피 파밍이 목적인지 원라이프 클리어가 목적인지 결정하세요
캠페인 트로피를 노리는 유저라면 Realism 난이도 완주가 필수입니다. Was it worth it? 트로피는 Realism으로 캠페인을 마쳐야 주어지며, YOLO 클리어 보상은 멀티플레이어용 Calling Card입니다.
총 18개의 트로피는 전부 캠페인 전용이며, 이 루트에 추가되는 Multiplayer나 DMZ 트로피는 없습니다. 캠페인 목표를 달성한 뒤에는 MW4 게임 모드 가이드를 통해 스토리 이후 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠를 확인해 보세요.
고난이도에서 살아남기 위한 전투 룰은 무엇인가요?
AI 아군이 딜을 넣도록 두세요
YOLO 교전에서 가장 검증되고 안전한 메타는 극도로 사리는 플레이입니다. 벽 뒤에 숨어 AI 아군이 적들을 컷하게 둔 다음, 남은 적들만 정리하는 것이죠. 매 교전마다 무리해서 맞딜을 넣기보다 몇 분씩 기다리는 템포 조절이 필요할 수 있습니다.
Realism에서는 짧게 피킹하는 위주로 사격각을 잡아야 합니다. 엄폐물을 벗어나 적 하나를 따고, 곧바로 다시 엄폐한 뒤 이를 반복하세요. 적들의 에임이 훨씬 정교하고 수류탄도 자주 던지는 데다 DPS도 흉악해서, 몸을 길게 노출할수록 의문사당할 확률만 높아집니다.
격발하기 전에 피아식별부터 하세요
Realism 난이도에서는 아군을 표시해 주는 체크마커가 사라집니다. 아군 오사가 켜져 있는 만큼, 특히 아군 병력과 민간인이 뒤섞인 난전 구도에서는 방아쇠를 당기기 전에 조준선에 들어온 대상이 누구인지 확실히 확인해야 합니다.
YOLO에서는 단순 교전 패배 외에도 실패 판정이 광범위하게 적용되므로 피아식별이 더욱 중요합니다. 민간인 오사, 점프 실패, 추격전 실패 모두 시도를 즉시 강제 종료시키는 게임 오버로 이어집니다.
어려운 체크포인트를 정석대로 돌파하려면 어떻게 해야 하나요?
이전 캠페인 회차를 활용해 자꾸 눕게 되는 구간을 미리 연습해 두세요. 다른 난이도에서는 미션을 개별적으로 다시 플레이할 수 있으므로, YOLO를 달리기 전Mission Select를 통한 사전 빌드 깎기가 매우 유용합니다.
일반적인 총격전에서는 항상 다음 루틴을 반복하세요:
- AI 아군이 교전하는 동안 엄폐물 뒤에서 대기합니다.
- 짧게 피킹하여 살아남은 적 하나를 잘라냅니다.
- 교전을 길게 끌지 말고 즉시 엄폐물로 복귀합니다.
- 민간인과 아군이 영향 범위에 없을 때 섬광탄을 던져 남은 적들을 무력화합니다.
Realism 난이도는 HUD와 아군 마커가 없어 사격 실력과 피아식별 능력을 동시에 단련해야 하므로 훌륭한 예행연습이 됩니다. 움직이는 형체마다 무지성으로 난사해서 간신히 넘긴 체크포인트가 있다면, YOLO에 진입하기 전에 반드시 더 다듬어야 합니다.
필수 근접전 구간은 따로 숙달하세요
MW4의 맨손 격투 구간에서는 총격전에서 유용했던 각종 장비빨이 통하지 않습니다. 카운터 타이밍을 한 번만 놓쳐도 판이 터질 수 있는 데다, 피격 판정 피드백도 불친절해 임기응변으로 때우기에는 위험부담이 너무 큽니다.
특히 Price가 옛 동료 둘과 맞붙는 난투 구간은 사전 연습을 철저히 해야 합니다. 이전 회차에서 가드와 패링 타이밍을 완벽히 익혀두세요. 이 싸움만큼은 AI 아군의 화력 지원도, 수류탄 까기도 통하지 않습니다.
개활지 이동과 적 웨이브는 어떻게 대처하나요?
민간인이 섞인 교전은 철저히 통제하며 진행하세요
Hajin 야간 탈출 구간은 쏟아지는 적의 탄막에 전장을 오가는 민간인과 아군 병력까지 엉켜 있습니다. 따라서 고립된 적 분대를 상대할 때 쓰던 투척물 난사 메타를 썼다가는 대참사가 나기 십상입니다.
여기서도 엄폐물을 끼고 아군을 앞세우는 존버 메타를 유지하되, 속사보다는 확실한 피아식별에 절대적인 우선순위를 두세요. YOLO에서 팀킬 판정이 뜨면 그 즉시 캠페인 런 전체가 날아갑니다.
또한 몸을 노출해야 하는 구간 중에는 사격전이 메인이 아닌 기믹도 있습니다. 점프 판정 미스나 추격전 실패로도 YOLO가 끝날 수 있으므로, 1·2회차 진행 중 게임 오버를 겪었던 파쿠르 및 이동 기믹은 반드시 몸에 익혀두세요.
증원군 스폰 타이밍과 위치를 외우세요
Assassins에서는 벙커 사다리 근처에서 나오는 4인 추가 웨이브를 잡아야 Revenge 트로피 조건이 충족됩니다. Stranded에서는 SAM Site 차량 증원군이 항상 동일한 다리를 건너 진입합니다. 이처럼 방심하기 쉬운 특정 스폰 포인트를 고난이도 도전 전에 미리 꿰고 있어야 기습을 당하지 않습니다.
전투가 강제되는 트로피 작업은 YOLO 런과 분리해서 진행하세요. Revenge는 Hardened 이상 난이도에서 Shin 사망 후 모든 적을 쓸어 담아야 하지만, Pacifist는 필수 1킬만 내고 Assassins를 끝내야 합니다. 미션에 들어가기 전에 달성할 목표를 확실히 하나만 정해두세요.
탄약과 장비 관리는 어떻게 해야 하나요?
AI 아군에게 킬을 양보하면 직접 총알을 박아 넣어야 할 적의 수가 크게 줄어듭니다. 이후 한 번 피킹할 때마다 적 하나씩만 끊어 먹는 방식을 적용하고, 한 턴에 여러 킬을 따겠다고 무리해서 몸을 열어두지 마세요.
Flashbang은 무력화된 적을 일방적으로 팰 수 있는 딜각을 만들어주며, Grenade는 뭉쳐 있는 적들을 한 방에 지우기에 좋습니다. 단, 이 장비들은 민간인 및 아군과 거리가 벌어져 있는 적에게만 던지세요. Hajin 탈출처럼 밀집된 개싸움 구도에서는 쓰임새가 완전히 달라집니다.
Stranded 파밍 시스템은 조급해하지 말고 활용하세요
10번째 미션인 Stranded는 보급품을 파밍할 수 있는 시간이 무제한으로 주어집니다. 맵 곳곳의 Yellow Supply Crate, 바닥에 떨어진 가방, 보급 드롭을 통해 긁어모을 수 있으며, 필드에는 총 26개의 Yellow Supply Crate가 배치되어 있습니다.
Base Camp에서는 총 195 Supplies를 소모해 4종의 무기와 8종의 아이템을 수리하거나 제작할 수 있습니다. Scavenger 트로피를 따려면 이 모든 작업을 완료해야 하지만, 각 선택지마다 요구치와 선행 조건이 다릅니다.
| Base Camp 제작/수리 항목 | Supplies 소모량 | 선행 조건 |
|---|---|---|
| Scoped LMG | 30 | Base Camp에서 수리 |
| Silenced AR | 25 | Base Camp에서 수리 |
| Silenced Thermal Sniper | 20 | Base Camp에서 수리 |
| Silencer for Vulcan Sniper Rifle | 10 | SAM Site 목표 지점에서 해당 저격총을 먼저 파밍할 것 |
| Semtex | 5 | Base Camp에서 제작 |

Base Camp에서 보급품을 사용하세요
상자 풀파밍과 전 항목 수리 업적을 노린다면 이전 캠페인 회차에서 미리 끝내두는 것을 추천합니다. 그래야 목숨 하나 걸고 달리는 YOLO 런 중에 쓸데없이 상자깡 루트를 밟는 참사를 막고 Stranded의 핵심 미션 동선에만 집중할 수 있습니다.
특별히 연습해둬야 할 난구간은 어디인가요?
Out in the Cold: 마카로프 골목길 맞다이
두 번째 미션인 Out in the Cold의 끝자락에 다다르면 추격전 이후 Makarov와의 1대1 육탄전이 시작됩니다. 가드는 PlayStation 기준 L2, Xbox 기준 LT로 올릴 수 있습니다. 화면에 붉은 테두리가 뜨면 유효타를 맞았다는 뜻입니다.
Can't touch this 트로피는 Veteran 이상 난이도에서 단 한 대도 유효타를 허용하지 않고 이 맞다이를 이겨야 달성됩니다. 이 조건을 목표로 삼고 노히트 클리어를 깎아두면, 억까에 기대지 않고 안전하게 넘기는 확실한 피지컬을 갖출 수 있습니다.
일반 난이도 런에서는 싸움 도중 체크포인트가 저장되어 피격 후 체크포인트를 불러와도 트로피 작업이 가능합니다. 하지만 죽으면 끝인 YOLO의 룰을 감안하면, 사전에 격투 패턴을 완벽히 체화해 두는 쪽이 훨씬 이득입니다.

Makarov와의 골목길 난투를 연습하세요
Assassins: 탈출 루트를 완벽히 숙지하세요
Assassins는 단 1킬만 내고 통과하는 빌드가 가능한데, 이것이 바로 Pacifist 트로피의 클리어 조건입니다. 인트로 구간을 넘긴 뒤 문 비밀번호와 정원 루트만 꿰고 있다면 미션을 날로 먹을 수 있습니다:
- 2층 서재 문으로 이동해 비밀번호 5523을 입력합니다.
- 주방을 가로질러 출구 문에 비밀번호 7632를 입력합니다.
- 정원에서는 정자(Gazebo) 아래 수로로 잠영하여 스나이퍼의 시야를 피합니다.
- 구역 좌측 상단에 위치한 거대 석상 쪽으로 무빙합니다.
- 석상 뒤편 벙커에 도착해 비밀번호 9103을 입력합니다.
Pacifist 트로피를 노린다면 곧바로 벙커 사다리를 타고 내려가 다음 문으로 진행하면 됩니다. 반면 Revenge를 노린다면 사다리 앞에서 대기하며 Shin이 죽은 뒤 나오는 추가 4인 웨이브와 나머지 모든 필수 적을 쓸어 담아야 합니다. 두 트로피 조건은 상충하므로 한 런에서 동시에 딸 수 없습니다.
Stranded: SAM Site 지원 병력 대비
SAM Site 지원군 시퀀스에서는 트럭 8대와 탱크 1대가 난입합니다. 전부 똑같은 다리를 건너서 오기 때문에 에임을 두고 짼 방향이 명확합니다. 해당 구역의 녹색 상자에서 Bomb Drone을 수급할 수 있습니다.
트럭은 폭탄 드론 1방, 탱크는 2방을 꽂아 넣어야 터집니다. 다리 위나 주변 진입로에 Proximity Mine(근접 지뢰)을 미리 깔아두는 것도 유효한 메타입니다. 드론이 바닥나면 즉시 녹색 상자로 달려가세요.
Incoming! 트로피는 증원 차량에서 적 보병들이 하차하기 전에 모든 차량을 폭파해야 획득할 수 있습니다. 사전 연습 단계에서 차량 진입 타이밍을 확실히 외워두면 실전 고난이도 런에서 당황하지 않고 바로 반응할 수 있습니다.
Counter Attack: 박격포반 두 팀의 위치 파악
Counter Attack 미션에서는 옥상에서 아군을 엄호해야 합니다. 좌측 살짝 아래쪽에 있는 탱크를 터뜨린 뒤, 그 바로 위 옥상을 줌인해 첫 번째 박격포반을 찾으세요. 처리해야 할 적은 2명입니다.
이후 이어지는 저격수 교전을 끝내고 나면, 첫 번째 박격포반이 있던 위치 기준 좌측 옥상을 주시하세요. 두 번째 2인 박격포반이 그곳에 스폰됩니다. 양쪽 스폰 자리를 미리 알고 있으면 아군이 두들겨 맞는 동안 허둥지둥 하늘을 훑을 필요 없이 바로 뚝배기를 깰 수 있습니다.
Long Shot 트로피는 박격포 운용병 4명을 전원 사살해야 주어집니다. 일반 캠페인 회차에서는 한 팀의 두 번째 팀원을 빠르게 컷하지 못했을 때 체크포인트를 재로딩하면서 에임 타이밍을 연습할 수 있습니다.
캠페인 클리어는 어떻게 확인하나요?
16번째 미션인 Greater Good이 캠페인의 최종장입니다. 유저가 노린 클리어 목표에 따라 엔딩 후 주어지는 보상이 달라집니다:
- 어떤 난이도로든 캠페인 완료 시: Hold the Line 트로피 획득 및 Realism 난이도 해금.
- Realism 난이도로 캠페인 완료 시: Was it worth it? 트로피 획득 및 YOLO 난이도 해금.
- YOLO 난이도로 캠페인 완료 시: 멀티플레이어 전용 Calling Card 지급.
Calling Card는 노데스 원라이프 클리어를 증명하는 종결 보상입니다. 캠페인을 정복하고 멀티플레이로 넘어갈 유저라면 MW4 멀티플레이어 맵 가이드를 통해 앞으로 뛰게 될 전장 포인트를 미리 확인해 두세요.
클리어까지 갈아 넣어야 하는 시간은 어마어마할 수 있습니다. 한 번의 YOLO 완주 성공에 약 20시간이 걸리기도 하며, 3트 만에 성공한 유저는 누적 40시간 이상을 태우기도 했습니다. 하지만 Calling Card라는 묵직한 간지 보상이 기다리고 있는 만큼, 클리어 자체만으로도 하드코어 게이머라면 도전해 볼 가치가 충분합니다.
YOLO에 뛰어들기 전 마커 없는 상태에서의 피아식별, 마카로프 맞다이 패턴, 이전 회차에서 낙사나 데스를 유발했던 파쿠르 및 추격전 구간을 완벽히 마스터했는지 점검하세요. 이 구간들은 막판 미션을 구경도 못 해보고 런을 공중분해시키는 대표적인 통곡의 벽들입니다.
Realism을 먼저 밀고, 의문사를 유발하는 교전 구간을 충분히 복습한 뒤, '무조건 생존' 하나만을 머릿속에 박아두고 YOLO에 돌입하세요. 캠페인을 완주하고 다음 즐길 거리를 찾는 동안 MW4 공략 가이드 모음을 즐겨찾기해 두고 유용하게 활용해 보시기 바랍니다.





