Call of the Elder Gods는 Out of the Blue Games와 Kwalee가 제작한 1인칭 퍼즐 어드벤처 게임으로, 2020년작 Call of the Sea와 같은 러브크래프트 세계관을 배경으로 합니다. 총 6개의 챕터 동안 유저는 Evangeline과 Harry가 되어 벽화, 편지, 일기에서 단서를 조합하고, 문을 열고, 기계를 작동시키며 컬트의 비밀을 파헤치게 됩니다. 퍼즐은 매우 영리하게 설계되어 있지만, 어두운 구석에 있는 쪽지 하나를 놓치면 진행이 막힐 수 있습니다. 이 공략에서는 챕터별로 모든 주요 퍼즐 해결법과 핵심 선택 지점을 다룹니다.
시작하기 전: 필수 조작 및 시스템
가장 먼저 알아야 할 조작법은 다음과 같습니다: Shift는 달리기, Tab은 일기 열기, F는 손전등 켜기, M1은 사물 조사 및 상호작용입니다. 일기는 가장 중요한 도구입니다. 기호 탁본부터 초상화 비문까지, 발견한 모든 단서가 자동으로 저장되니 수시로 확인하세요. 불가능해 보이는 퍼즐도 이미 기록된 내용을 확인하면 쉽게 풀리는 경우가 많습니다.
또한 메인 메뉴에는 이미 완료한 챕터를 다시 플레이할 수 있는 챕터 선택 기능이 있습니다. 놓친 비밀 아이템을 수집하거나 처음부터 다시 시작하지 않고 두 번째 엔딩을 해금할 때 유용하지만, 챕터를 다시 플레이하면 해당 챕터의 현재 진행 상황이 덮어씌워진다는 점을 유의하세요.
퍼즐 장치를 건드리기 전에 방 구석구석을 완전히 스캔하세요. 쪽지, 사진, 벽화에는 거의 항상 필요한 정답이 포함되어 있습니다.

일기에는 모든 퍼즐 단서가 저장됩니다
프롤로그: 금고 코드와 일기 잠금
프롤로그에는 두 개의 퍼즐이 있습니다. 첫 번째는 침실 책상에 있는 일기 잠금장치입니다. 상단과 하단 요소를 회전시켜 중간 요소를 자유롭게 만든 뒤, 핀을 안쪽으로 밀어 넣으면 열립니다. 이는 본격적인 도전이라기보다는 상호작용 시스템을 익히는 튜토리얼입니다.
두 번째는 크리스마스 보물찾기 방에 있는 금고입니다. 크리스마스 트리의 장식 7개를 조사하고, 일치하는 기호가 그려진 피아노 건반과 상호작용하세요. 작동하지 않는 건반은 나선형, 별, 삼각형 세 가지입니다. 이 세 기호와 일치하는 장식 번호는 1, 4, 6입니다. 금고에 146을 입력하세요.
챕터 1: Everhart Manor
저택 정원의 꽃병 퍼즐은 어떻게 푸나요?
Everhart Manor 부지에는 5개의 꽃병이 흩어져 있고, 온실 계단 근처에는 5개의 얼굴과 5개의 기호가 그려진 문이 있습니다. 각 꽃병은 문에 있는 해당 기호와 일치하는 정원 내 사물을 향해야 합니다. 정답은 다음과 같습니다:
5개의 꽃병을 모두 올바르게 회전시켰다면 문 왼쪽의 손잡이를 조작해 문을 여세요. 영묘 안에서 테이블 위의 온실 열쇠를 챙기면 됩니다.

문의 기호가 꽃병 회전의 힌트입니다
Everhart Manor 집무실의 책은 어떻게 배치하나요?
온실에서 잃어버린 책을 되찾은 후, 도서관 옆 집무실 책장에 8권의 책을 꽂아야 합니다. 올바른 순서를 찾으려면 저택 곳곳에서 발견되는 4개의 초상화 액자가 필요합니다. 각 초상화는 Harry의 나이대별 모습과 그 위의 라틴어 단어 2개를 보여줍니다. 초상화를 어린 순서부터 나이 든 순서로 배열하면 단어들이 책의 순서를 알려줍니다.
GameSpew와 LootLevelChill 소스 모두에서 확인된 올바른 순서는 다음과 같습니다:
- PRAETERITA
- MUTARE
- NON
- POSSUMUS
- SED
- FUTURA
- PROVIDERE
- DEBEMUS
순서를 맞추면 비밀 칸이 열립니다. 안에는 서쪽 윙 응접실의 숨겨진 벽난로 칸에 대한 문서가 들어 있습니다. 메인 도서관의 벽난로를 회전시키면 교수가 있는 비밀 통로가 나타납니다.
계단 아래 보관함에 있는 찢어진 캔버스 2개도 필요합니다. 초상화와 캔버스 모두 이 퍼즐을 위한 일기 항목으로 기록됩니다.
챕터 2: 거대한 동굴과 고대 유물
공기통은 어떻게 채우고 잠수복은 어떻게 사용하나요?
잠수복을 사용하려면 가득 찬 공기통이 필요합니다. 대형 기계 근처에서 빈 공기통을 집으세요. 기계에서 잠수복 근처의 초록색 상자까지 연결된 노란색 전선을 따라가서 스위치를 조작해 게이지를 초록색 영역으로 맞추세요. GameSpew 공략에 따르면 작동 조합은 두 번째, 세 번째, 다섯 번째 스위치입니다.
기계로 돌아와 공기통을 삽입하고, 노란색 케이블이 연결된 작은 패널을 열어 스위치를 켠 뒤, 게이지가 초록색이 될 때까지 휠을 돌리고 큰 노란색 버튼을 누르세요. 이제 공기통이 가득 찼습니다. 잠수복 뒤에 부착하고 앞면과 상호작용하면 물속으로 들어갈 수 있습니다.
물과 검은 액체 분리 기계는 어떻게 사용하나요?
이 퍼즐은 챕터 2에서 꽤 복잡한 편입니다. 목표는 두 번째 탱크에 정확히 4단위의 검은 액체를 채운 뒤 위로 보내는 것입니다. GameSpew 공략에서 제시하는 전체 순서는 다음과 같습니다:
- 첫 번째 탱크를 채우고 두 번째 탱크로 옮긴 뒤, 물만 작은 탱크로 보냅니다. 두 번째 탱크에 검은 액체 1단위가 남습니다.
- 채우기와 옮기기를 반복한 뒤, 작은 탱크를 비우고 다시 물을 보냅니다. 다시 비우세요. 두 번째 탱크에 검은 액체 2단위가 남습니다.
- 첫 번째 탱크를 채우고 다시 옮깁니다. 이제 두 번째 탱크에 검은 액체 3단위와 물 1단위가 있습니다. 흐름 방향을 바꾸고 첫 번째 탱크를 작은 탱크로 비우세요. 두 번째 탱크에 검은 액체 3단위만 남을 때까지 작은 탱크로 옮깁니다.
- 흐름을 다시 바꿉니다. 첫 번째 탱크를 채우고 두 번째 탱크로 옮깁니다. 이제 두 번째 탱크에 검은 액체 4단위가 있습니다. 수직 파이프의 버튼을 눌러 액체를 위로 보내세요.
타워 제어 패널은 어떻게 사용하나요?
Harry를 조종하여 피아노 같은 제어 패널 앞에 섰을 때, 일기의 메모를 활용하세요. GameSpew 공략에서 제시하는 정확한 건반 순서는 다음과 같습니다:
- 1, 2, 4, 5번 건반을 누른 뒤 C를 눌러 타워를 올립니다.
- 1번 건반을 두 번, 4번 건반을 두 번 누른 뒤 C를 눌러 타워를 회전시키면 왼쪽 타워에 출입구가 나타납니다.
- 4번 건반을 두 번, 1번 건반을 두 번 누른 뒤 C를 눌러 다시 회전시킵니다. 그 후 1, 2, 4, 5번 건반을 다시 누르고 C를 눌러 타워를 더 높이 올리면 양쪽 타워에 입구가 나타납니다.
- 청소(clean) 시퀀스: 1, 4, 2, 3번 건반을 누른 뒤 C를 누릅니다.
- 발사(fire) 시퀀스: 4, 2, 5, 3번 건반을 누른 뒤 C를 누릅니다.
발사 시퀀스 후 오른쪽 타워에서 작은 조각상을 회수하여 타워 사이의 덤웨이터(음식용 승강기)에 넣으면 Evangeline에게 전달됩니다.

타워 패널의 건반 순서가 중요합니다
챕터 3: Starry Wisdom Society 회원 가이드
사면체 퍼즐은 어떻게 푸나요?
대리석 방의 큰 사면체와 상호작용하고 각 면의 중앙 삼각형 버튼을 눌러 모서리를 잠금 해제하세요. 서랍에서 찾은 작은 사면체와 면을 맞추세요. 한 면은 달 3개, 한 면은 별 3개, 한 면은 태양 3개입니다. 기호가 2개만 있는 모서리 조각부터 시작하여 위치를 잡고 바깥쪽으로 맞춰 나가세요.
완성되면 윗부분이 열리며 구체가 나타납니다. 구체의 빛나는 선이 6시 방향의 빛나는 탭과 일치하도록 회전시키세요. 그다음 나타나는 건물 모델의 3개 층을 회전시킵니다. 아래층과 중간층은 계단이 앞을 향하게 하고, 돔은 앞문 위에 탭이 위치하지 않도록 맞추세요.
이집트 동상은 어떻게 식별하나요?
위층의 5개 집무실을 모두 조사한 후, 각 컬트 회원의 이름, 역할, 코드네임, 상형문자, 가면을 올바른 동상 위치에 맞춰야 합니다. 고고학자 사무실의 사진 현상 퍼즐이 힌트가 됩니다. 필름을 왼쪽 기계에 넣고 사진을 두 번째, 첫 번째, 세 번째 트레이 순서로 옮기세요.
전체 정답 표는 다음과 같습니다:
핵심 추론: 애호가의 사무실 사진을 보면 그가 가장 덩치가 큰 회원임을 알 수 있고, 현상된 사진에서 가장 큰 인물은 악어 머리를 하고 있습니다. 천문학자 방의 쪽지는 천문학자와 Orion이 자신의 상형문자와 일치하는 가면을 쓰고 있음을 확인해주며, 이를 통해 Orion은 악어 가면을 쓴 애호가임을 알 수 있습니다. 상형문자 달력은 오른쪽에서 왼쪽으로 읽으며, 현재 세 번째 Akhet에 있습니다.
5개의 사무실을 모두 조사하고 사진을 현상하기 전까지는 동상 정보를 입력하지 마세요. 단서 하나만 놓쳐도 논리적으로 완성하기가 훨씬 어려워집니다.
챕터 4: ZNP-C
발전기 건물 열쇠는 어디에 있나요?
발전기 건물은 처음 도착했을 때 잠겨 있습니다. 열쇠는 무전탑 1층에 있습니다. 계단 바로 오른쪽 벽에 있는 잠금 상자를 찾으세요. 상호작용하여 열쇠를 챙긴 뒤, 언덕 아래 발전기 건물로 돌아가 내부 스위치를 켜면 전력 공급 과정이 시작됩니다.
시설에 전력은 어떻게 공급하나요?
이 퍼즐은 왼쪽 및 오른쪽 숄더 버튼을 사용하여 Harry와 Evangeline을 전환해야 합니다. GameSpew 공략에 따른 순서는 다음과 같습니다:
- Evangeline으로 하단 퓨즈 박스 스위치가 켜져 있는지 확인합니다. Harry로 전환하세요.
- 빨간색 전선을 따라 차고로 가서 뒷벽의 레버를 당깁니다. Evangeline으로 전환하세요.
- 다음 두 개의 스위치를 켭니다. 다시 Harry로 전환하세요.
- 차고 지붕에서 구내식당으로 이어지는 전선을 따라갑니다. 오른쪽 벽의 스위치를 당기세요. Evangeline으로 전환하여 위에서 두 번째 스위치를 켭니다.
- Harry로 보관 건물까지 전선을 따라가서 뒷벽 스위치를 당깁니다. Evangeline으로 전환하여 맨 위 스위치를 켭니다.
- Harry로 무전탑에 가서 계단을 올라가고, 외부 발코니로 나가는 문을 통과한 뒤 사다리를 올라가 오른쪽 상자 너머의 스위치를 켭니다.
에니그마 기계 퍼즐은 어떻게 푸나요?
챕터 4에는 Harry의 회상 사무실과 무전탑, 두 곳에 에니그마 기계 시퀀스가 있습니다. 둘 다 같은 논리를 따릅니다. 기계를 만지기 전에 책상에서 지침을 챙기세요.
Harry의 회상에서는 메시지가 GMR로 시작하며, 이는 25번째 줄에 해당합니다. 릴을 III, I, II로 설정하세요. 다이얼은 15, 26, 1로 설정합니다. 플러그는 UA와 WF로 설정하세요.
무전탑에는 세 개의 메시지가 있습니다:
- UZW (2월 시트, 25번째 줄): 디스크 II, III, I. 다이얼 23, 13, 2. 플러그 GE, FM.
- BDA (1월 1일): 디스크 III, II, I. 다이얼 19, 25, 6. 플러그 PW, CR.
- SSW (1월 3일): 디스크 I, III, II. 다이얼 15, 25, 25. 플러그 ZI, HP.
강화문 코드는 무엇인가요?
세 개의 무전탑 메시지를 모두 해독한 후, 문 코드 논리를 조합하세요. 코드는 10일마다 변경되며 장군의 할당 번호와 날짜를 결합합니다. 마지막 통신은 2월 25일이었으므로 코드는 2월 19일에 마지막으로 변경되었습니다. Adler가 할당된 장군이었으나 1월 26일에 사망했으므로 Hohenberg가 대행 장군이 됩니다. 결과적인 문 코드는 9519입니다. 휠 옆 패널에 왼쪽 상단부터 시계 방향으로 9, 5, 1, 9를 입력하세요.
챕터 후반부의 비밀 시설 문 코드는 438, 527, 309이며, Harry와 Evangeline을 전환하며 연기 실체를 안전하게 이동시킬 때 사용합니다.

에니그마 릴과 다이얼 설정
챕터 5: 얼음의 죄수들
뇌파 기계는 어떻게 보정하나요?
기계 왼쪽의 각 문자-숫자 조합을 테스트하여 Evangeline과 생명체 사이의 7가지 일치하는 뇌파 패턴을 찾으세요. 그다음 4개의 노브를 각 문자 그룹의 고유한 뇌파 패턴으로 설정합니다. 정답은 A는 3, B는 1, C는 4, D는 3입니다. 전원 스위치를 켜고 빨간색 버튼을 누르세요.
천문대와 중앙 지도는 어떻게 사용하나요?
천문대 퍼즐은 Evangeline이 어디에 있고 언제인지 식별해야 합니다. 정원에 Dimetrodon이 나타나므로, 당신은 두 번째 시대에 있습니다(일기의 벽화 순서 기준). 숫자 2는 두 개의 물결선으로 쓰여 있습니다. 지구는 일기의 태양계 다이어그램에서 태양으로부터 세 번째 행성이며, 큰 원 위에 두 개의 물결선과 작은 원이 있는 모양으로 표시됩니다.
천문대 기계에서 지구 기호를 찾아 누른 뒤, C 버튼을 사용하여 시대 2를 의미하는 두 개의 물결선 기호로 회전시키세요. 반대편 버튼을 누릅니다. 천장에 Evangeline의 일기 항목과 일치하는 별자리를 확인하고 그 아래의 기호를 기록하세요.
중앙 지도 기계에서 별자리 기호를 입력한 뒤 다섯 번째 시대(현재, 상단 끝에 점이 있는 두 개의 물결선으로 표시됨) 숫자를 입력하세요. 초록색 버튼을 누릅니다.
우주선 콘솔 코드는 무엇인가요?
챕터 5의 우주선 콘솔에서는 게임 내 기호 표기법을 사용하여 89345를 입력해야 합니다. 숫자 시스템은 3의 그리드로 작동합니다. 1, 2, 3개의 선은 1, 2, 3을 나타냅니다. 점을 추가하면 값이 증가하므로 4부터 6까지는 각각 점 1개가 필요합니다. 9는 점 3개가 필요합니다. 각 숫자에 맞는 기호를 입력한 뒤 초록색 C 버튼을 누르세요.
챕터 6: Pna-ko-tus
챕터 6은 큰 문 앞의 3패턴 공 메커니즘을 중심으로 진행됩니다. 각 패턴은 여러 개의 회전하는 공의 타이밍을 맞춘 뒤, 결과 기호를 일기, 문, 주변 벽에서 발견한 모양과 일치하도록 조정해야 합니다.
- 패턴 1: 두 번째 공을 시작하고, 첫 번째 쿼터 위치에 도달하면 첫 번째 공을 시작합니다. 첫 번째 홀수 스위치를 사용하여 결과 기호를 회전시켜 점이 물결 아래 왼쪽으로 오게 하세요.
- 패턴 2: 처음 두 공이 움직이는 상태에서, 첫 번째 공이 첫 번째 쿼터 마커에 도달하면 세 번째 공을 시작합니다. 첫 번째와 두 번째 스위치를 사용하여 폭포 문 옆의 기호(ISS와 유사)와 일치하도록 모양을 만드세요.
- 패턴 3: 네 번째 공을 세 번째 공과 동시에 시작합니다. 3개의 스위치를 모두 사용하여 큰 문 옆의 기호와 일치시키세요.
각 패턴 후에는 메커니즘 앞의 버튼을 누르세요. 패턴 1과 2는 메커니즘에 완전히 전력을 공급하기 위해 위쪽 경사로에서 발견되는 구체와 렌즈를 사용하여 광선 시퀀스를 활성화해야 합니다.
두 가지 엔딩: 무엇이 바뀌나요?
공식 위키에 따르면, 스토리 분기는 Evangeline과 관련된 마지막 선택에서 발생합니다. Evangeline을 막기로 선택하면 Harry 엔딩으로 이어집니다. 그녀가 진행하도록 두면 Evangeline 엔딩으로 이어집니다. 퍼즐 경로와 챕터 구조는 둘 다 동일합니다. 전체 게임을 다시 플레이하지 않고 두 엔딩을 모두 보고 싶다면 마지막 결정 전에 세이브를 해두거나, 한 번 완료한 후 챕터 선택 기능을 사용하세요.
이 게임에는 31개의 Steam 도전 과제가 있습니다. 일부는 서로 충돌하므로 Neoseeker 공략에 따르면 100% 완료를 위해서는 최소 2회차 플레이가 필요합니다.
모든 챕터에 대한 추가 도움말은 Call of the Elder Gods 가이드 컬렉션에서 추가 퍼즐 분석과 수집품 위치를 확인할 수 있습니다. 이와 같은 스토리 중심의 퍼즐 게임을 좋아하신다면, 더 넓은 어드벤처 게임 카테고리에서 시간을 투자할 가치가 있는 더 많은 게임을 찾아보세요.

