Zobo Horde Invasion은 Clash of Critters에서 가장 까다로운 협동 이벤트 중 하나로, 파트너와 함께 35웨이브 동안 점점 강력해지는 Boss Zobo들을 상대해야 합니다. 초반 웨이브를 넘기는 건 쉽지만, 20, 25, 30, 35웨이브의 듀얼 보스 체크포인트에서 살아남는 것은 완전히 다른 문제입니다. 이 공략에서는 이벤트 진행 방식, 가져가야 할 tatari, 그리고 각 웨이브에서 마주하게 될 적들에 대해 자세히 설명합니다.
Zobo Horde Invasion은 어떻게 진행되나요?
이 이벤트는 엄격한 타이머에 따라 운영됩니다. 3시간마다 2시간 동안의 플레이 타임이 열리며, 이 시간 동안 최대 3라운드를 플레이할 수 있습니다. 2시간이 지나면 1시간의 쿨타임이 있고, 다시 사이클이 반복됩니다. 활성화된 시간대마다 하루에 여러 번 참여할 수 있지만, 순위 보상은 하루에 한 번만 지급됩니다. 예외적으로, 나중에 플레이한 세션에서 이전 기록보다 높은 순위를 달성하면 그 차액만큼의 보상을 추가로 받을 수 있습니다. 하지만 하루에 몇 번을 플레이하든 1위 보상 총액을 초과하여 받을 수는 없습니다.
점수는 누적 합계가 아닌, 단일 라운드에서 기록한 최고 점수로 산정됩니다. 즉, 어중간한 세 번의 플레이보다 한 번의 완벽한 플레이가 더 중요합니다.
팀 구성은 간단합니다. 특정 친구를 초대하거나, 매칭을 찾는 랜덤 파트너와 함께할 수 있습니다. 고웨이브로 갈수록 파트너와 tatari 타입을 조율하는 것이 승패를 가르는 중요한 메타가 됩니다.

Horde Invasion 이벤트 일정
Horde Invasion에서 tatari 스킬 이해하기
모든 tatari는 Battle이나 Boss Challenge와는 별개로, 이 모드 전용 스킬을 가지고 있습니다. 각 tatari는 7번까지 업그레이드할 수 있으며, 레벨 3, 5, 7에서 새로운 스킬이 해금됩니다. 레벨업을 할 때마다 능력치도 상승하므로, 업그레이드는 단순히 스킬 해금만을 위한 것이 아닙니다.
스킬은 기본 스킬을 제외하고 진화 계열 전체에서 일관되게 유지됩니다. 기본 스킬은 다른 모드에서 사용하는 일반 공격이며, 이 모드에서도 그대로 적용됩니다. 진화된 형태가 기본 형태보다 강력하지만, 레벨업 스킬은 동일하게 배웁니다. 실전 팁을 드리자면, 이 모드에서 업그레이드하기 전에 먼저 진화시키면 계획한 스킬셋을 유지하면서 더 높은 능력치를 챙길 수 있습니다.
어떤 tatari 타입을 가져가는 게 좋을까요?
타입 상성은 이 이벤트의 핵심입니다. Boss Zobo들은 각각 타입 약점을 가지고 있으며, 웨이브는 5가지 타입(물, 불, 풀, 바위, 번개)이 반복됩니다. 최소 세 가지 타입을 안정적으로 커버하는 팀이라면 교체 없이도 중반 웨이브를 대부분 처리할 수 있습니다.
타입 상성표를 참고하세요:
서포터 역할로는 Clucky(풀)와 Capywata(물)가 강력한 힐러입니다. Clucky의 Chain Heal은 레벨 5에서 약해진 아군을 지속적으로 치유하며, Capywata의 Jumbo Orange는 레벨 5에서 아군을 치유함과 동시에 ATK Boost와 DMG Boost를 동시에 부여합니다. Cheerling(번개)은 최고의 올라운더 서포터로 꼽힙니다. Bunny Dance 기본 스킬로 주변 아군을 치유하고 ATK/DEF Boost를 동시에 주며, 레벨 5의 Just Dance는 주변 아군에게 주기적으로 무적 효과를 부여합니다.
순수 딜러로는 Zapup(번개)이 레벨 7의 Gigavolt와 함께 필드 전체에 광범위한 도트 데미지를 입히며 효율이 좋습니다. Pyropup(불)은 레벨 7의 Hellflame으로 주변에 강력한 화염 기둥을 지속적으로 소환합니다. Frostnip(물)은 레벨 7의 Frost Path를 통해 광범위한 AoE 공격과 함께 빙결 효과를 노릴 수 있습니다.
Tatari 스킬 참조 테이블
전체 웨이브 및 보스 분석: 35웨이브
이 이벤트는 2026년 2월 11일 업데이트 이후 30웨이브에서 35웨이브로 확장되었습니다. 20, 25, 30, 35웨이브에서는 보스 2마리가 동시에 등장합니다. 초반 웨이브는 단일 보스전으로, 본격적인 위협보다는 타입 상성을 제대로 갖췄는지 확인하는 단계입니다.
1-15 웨이브
16-35 웨이브
31, 33, 34 웨이브의 보스는 현재 미정입니다. 특정 타입만 고집하기보다 유연하게 대처할 준비를 하세요.
고웨이브를 위한 팀 구성 팁
듀얼 보스 체크포인트는 대부분의 유저들이 고전하는 구간입니다. 30웨이브의 바위/번개 조합은 풀과 바위 타입이 동시에 필요합니다. 35웨이브는 바위와 풀이 나오므로 풀과 불 타입이 필요하죠. 한 명의 플레이어가 풀 타입 tatari를 전담하면 마지막 체크포인트들을 꽤 효율적으로 커버할 수 있습니다.
서포터 슬롯에는 레벨 7 Ashlarva(불)의 Wing Embrace를 추천합니다. 주변 아군 전체의 능력치를 올려주는 범용 버프라 현재 보스 타입과 상관없이 항상 유용합니다. 레벨 7 Sparkeet(번개)은 모든 아군과 연결되어 ATK Boost와 DMG 감소를 제공하는데, 이는 받는 데미지가 급증하는 듀얼 보스 웨이브에서 특히 가치가 높습니다.
Pandaroo(풀)는 35웨이브에서 특히 빛을 발합니다. 레벨 7 스킬 Bambattle은 아군 위치에 구역을 생성하여 데미지 보너스와 데미지 감소 효과를 동시에 줍니다. 바위와 풀 타입 보스를 상대할 때 팀 전체를 버프해주는 풀 타입 tatari를 활용하는 것은 매우 효율적인 전략입니다.
tatari 티어 리스트와 이벤트 분석을 포함한 더 많은 Clash of Critters 공략은 전략 가이드 라이브러리에서 확인하세요.
Zobo Horde Invasion, 매 사이클마다 플레이할 가치가 있을까요?
보상 구조상 활성화된 모든 시간대에 참여하는 것이 좋지만, 첫 플레이에서 목표 순위를 달성했다면 굳이 3라운드를 모두 채울 필요는 없습니다. 순위를 갱신할 때만 차액을 보상으로 받기 때문에, 첫 판을 잘 끝내면 시간을 아낄 수 있습니다. 1위 보상 한도가 정해져 있으므로 그 이상을 노리는 것은 의미가 없습니다.
깊이 있는 협동 시스템을 갖춘 캐주얼 게임을 즐기는 유저라면, Horde Invasion은 딱 맞는 콘텐츠입니다. 겉보기엔 접근하기 쉽지만, 30웨이브를 넘어가면 상당히 까다로워집니다. 3시간 주기의 이벤트라 부담은 적으면서도 꾸준히 참여하는 유저에게는 확실한 보상을 제공합니다.
Clash of Critters의 매력을 더 알고 싶다면, Clash of Critters 게임 페이지에서 시작에 필요한 모든 정보를 확인하세요.


