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Corsair Cove - Tenkiei - Nexus

Corsair Cove 가이드: 모든 생산 체인 공략

Planks, Rum부터 Fancy Clothing, Figurehead까지, Corsair Cove의 모든 100% 효율적인 생산 체인을 마스터하세요.

작성자
Larc
업데이트됨
읽는 시간
7분
난이도
중급
Corsair Cove에서 완벽한 생산 체인이란 무엇인가요?
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Corsair Cove는 생산 체인을 기반으로 운영되며, 정착지가 원활하게 돌아가는지 아니면 끊임없이 정체되는지는 건물의 비율을 얼마나 정확하게 맞추느냐에 달려 있습니다. 모든 체인에는 업그레이드 없이 100% 효율을 낼 수 있는 완벽한 구성이 존재하며, 이러한 비율을 미리 파악해두면 3시간 전에 만든 병목 현상을 해결하기 위해 섬의 절반을 허무는 수고를 덜 수 있습니다. 이 가이드에서는 건설, 식량, 음료, 선박, 장비 전반에 걸쳐 확인된 모든 완벽한 생산 체인을 다룹니다.

Corsair Cove에서 완벽한 생산 체인이란 무엇인가요?

완벽한 생산 체인이란 시퀀스 내의 모든 건물이 유휴 시간이나 잉여 자원 낭비 없이 최대 효율로 작동하는 상태를 말합니다. 자원 채집기, 가공기, 최종 생산기 간의 비율이 정밀하게 균형을 이루어 한 단계의 산출물이 다음 단계의 입력 수요를 정확히 충족해야 합니다. 이러한 구성으로 100% 효율을 달성하기 위해 건물 업그레이드는 필요하지 않으며, 아래 수치들은 기본 생산 속도 기준으로 작동합니다.

모든 체인은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다: 원자재 매장지, 채집 건물, 중간 자원, 가공기, 최종 생산품 순입니다.

Building chain layout overview

건물 체인 레이아웃 개요

건설 자원 체인

이 재료들은 초반부터 자주 필요하므로, 확장하기 전에 제대로 세팅해두면 나중에 큰 고생을 피할 수 있습니다.

최종 생산품생산 체인
PlanksHardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Sawmill
Stone BlocksStone 매장지 > 1x Quarry > Stone > 3x Stonecutter
TabbyLime 매장지 > 1x Lime Kiln > Lime > Tabby Cradle; Seashells 매장지 > 1x Shell Fisher > Seashells > 2x Tabby Cradle

Tabby는 두 개의 서로 다른 매장지에서 동시에 자원을 가져오기 때문에 건설 체인 중 가장 복잡합니다. 효율 저하를 막기 위해 Lime Kiln과 Shell Fisher를 Tabby Cradle과 충분히 가까운 곳에 배치하세요.

식량 생산 체인

선원들을 먹이는 것은 중요하며, 각 식량 종류마다 다단계 체인이 존재합니다. 이 중 몇몇은 Fresh Water를 공통으로 사용하므로, 잘 배치된 Cistern 하나로 여러 체인을 동시에 지원할 수 있습니다.

최종 생산품생산 체인
Pig StewPig 매장지 > 1x Pig Herder > Pig > 2x Buccaneer Grill
Fish StewFish 매장지 > 1x Fishing Hut > Fish > Stew Kitchen; Fresh Water 매장지 > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Stew Kitchen
Cassava Bread매장지 > 3x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt 매장지 > 1x Saltern > Salt > 3x Cassava Oven
Turtle SoupTurtles 매장지 > 1x Turtle Catcher > Turtles > Soup Kitchen; Fresh Water 매장지 > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Soup Kitchen
Roast BirdBirds 매장지 > 1x Bird Catcher > Birds > Rotisserie; Herbs 매장지 > 2x Herbalist > Herbs > 3x Rotisserie
HardtackCassava Roots 매장지 > 1x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt 매장지 > 1x Saltern > Salt > 1x Cassava Oven > Cassava Bread > Provisioner; Herbs 매장지 > 2x Herbalist > Herbs > 4x Provisioner

Hardtack은 현재까지 게임 내에서 가장 복잡한 식량 체인입니다. Cassava Bread를 중간 생산품으로 Provisioner에 투입하는 '체인 속의 체인' 구조입니다. 4x Provisioner가 필요하므로 이 아이템 하나를 위해 상당한 공간을 할애해야 합니다.

음료 생산 체인

음료는 식량과 비슷한 패턴을 따르며, Rum이 세 가지 음료 중 가장 자원을 많이 소모합니다.

최종 생산품생산 체인
CiderPineapple 매장지 > 1x Pineapple Grove > Pineapple > 1x Cider Press
BeerEggs 매장지 > 1x Egg Thief > Eggs > Brewery; Fresh Water 매장지 > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Brewery
RumSugar Cane 매장지 > 3x Sugar Cane Farm > Sugar Cane > Distillery; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Cooper > Barrel > 3x Distillery

Cider는 게임에서 가장 단순한 음료 체인으로, 매장지 하나, 건물 하나, 제품 하나로 구성됩니다. 반면 Rum은 정반대로 Sugar Cane Farm 3개, Barrel을 위한 Cooper, 그리고 Distillery 3개가 필요합니다. Rum 생산을 위한 섬 배치는 건물을 짓기 전에 미리 계획하세요.

선박 부품 체인

선박 생산은 체인이 매우 복잡해지는 구간입니다. 여러 부품이 Charcoal이나 Fabric 같은 중간 자원을 공유하므로, 건물을 배치하기 전에 전체 내용을 읽어보는 것이 좋습니다.

최종 생산품생산 체인
RopeFibre 매장지 > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Rope Maker
SailFibre 매장지 > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 3x Wood Workshop > Wooden Awl > 3x Weaver > Fabric > 3x Sail Maker
PitchHardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner; Stone 매장지 > 1x Quarry > Stone > 1x Charburner > Charcoal > 1x Tar Kiln > Charcoal > Tar > Tar Boiler; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Cooper > Barrel > 2x Tar Boiler
FigureheadHardwood 매장지 > 2x Woodcutter > Hardwood > Master Carver; Cochineal 매장지 > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime 매장지 > 1x Lime Kiln > Lime > 2x Pigment Maker > Colour Pigment > 2x Master Carver
Jolly RogerCochineal 매장지 > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime 매장지 > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Flag Maker; Fibre 매장지 > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Flag Maker
FittingsStone 매장지 > 1x Quarry > Stone; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner > Charcoal; Copper Ore 매장지 > 1x Copper Mine > Copper Ore > 1x Bloomery > Charcoal > Copper > 2x Hammermill

Fittings는 Bloomery와 Copper Mine을 도입하여 가장 다양한 자원을 요구하는 선박 부품이 됩니다. Pitch는 Charcoal이 Tar Kiln으로 들어가고, 거기서 나온 Tar가 Tar Boiler로 들어가는 복잡한 구조입니다. Tar Boiler에 Barrel이 필요하기 때문에, 같은 Hardwood 공급원에서 생산할 경우 Pitch와 Rum이 Cooper 생산량을 두고 경쟁하게 됩니다.

Ship component production line

선박 부품 생산 라인

장비 체인

장비 체인은 선원용 장비와 소모품을 다룹니다. 이 중 몇몇은 Pig Herder와 Tanner 조합을 공유하므로, 여러 장비 라인을 구축할 때 입력을 통합할 수 있습니다.

최종 생산품생산 체인
BootsPig 매장지 > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt 매장지 > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Cobbler; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 2x Cobbler
SlopsHardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl; Fibre 매장지 > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver > 1x Weaver > Wooden Awl > Fabric > Slop Shop; Salt 매장지 > 1x Saltern > Salt; Pig 매장지 > 2x Pig Herder > Pig > Tanner > 3x Tanner > Leather > 3x Slop Shop
MedicineHerbs 매장지 > 2x Herbalist > Herbs > Apothecary; Fresh Water 매장지 > Cistern > Fresh Water > 2x Apothecary
Tattoo InkCochineal 매장지 > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime 매장지 > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Ink Maker; Fresh Water 매장지 > 1x Cistern > Fresh Water > 4x Ink Maker
EyepatchPig 매장지 > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt 매장지 > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Eyepatch Maker; Fibre 매장지 > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Eyepatch Maker
Fancy ClothingFibre 매장지 > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood 매장지 > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Master Tailor; Pearl 매장지 > 1x Pearl Diver > Pearl > 2x Master Tailor

Fancy Clothing은 Pearl Diver가 필요하므로 Pearl 매장지에 접근할 수 있어야 합니다. Tattoo Ink는 Cistern 하나가 4x Ink Maker를 먹여 살려야 하므로, 생각보다 Fresh Water 소모량이 많습니다.

아직 누락된 생산 체인은 무엇인가요?

무기 생산 체인은 100% 효율 구성을 확정할 수 있는 비율이 아직 완전히 문서화되지 않았습니다. 여기에 나열된 체인은 건설 자원, 모든 식량 및 음료, 선박 부품, 선원 장비를 다룹니다. 무기 체인은 정확한 비율이 확인되는 대로 이 가이드에 추가될 예정이니, 업데이트 사항은 Corsair Cove 가이드 모음집을 확인해주세요.

Corsair Cove는 생산 비율을 맞추는 것이 게임의 핵심인 시뮬레이션 게임 장르에 속합니다. 이 참고 자료를 미리 활용하면 나중에 잘못 배치된 건물을 철거하는 시간을 줄일 수 있습니다. 여기에 있는 모든 체인은 업그레이드 없이 기본 속도로 작동하므로, 효율 부스트를 실험하기 전에 탄탄한 기본기를 다질 수 있습니다.

Larc

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