Crimson Desert는 물리 기반 전투의 핵심에 무기 선택을 두며, 올바른 도구를 선택하는 것이 순조로운 전투와 좌절스러운 전멸 사이의 차이를 만들 수 있습니다. 펄어비스는 각기 다른 속도, 피해량, 사거리 프로필을 가진 여러 무기 범주를 확인했으며, 이는 모든 교전이 어떻게 펼쳐지는지를 형성합니다. 쌍검으로 적들을 휩쓸고 싶든, 망치로 중무장한 적들을 부수고 싶든, 당신의 접근 방식에 맞는 무기 유형이 있습니다.

모든 무기 선택 화면
Crimson Desert에는 어떤 무기 범주가 있나요?
공식 게임플레이 공개 및 트레일러를 기반으로 Crimson Desert는 무기고를 네 가지 광범위한 계열로 구성합니다:
- 근접 무기 (검, 쌍검, 창)
- 중무기 (대검, 망치, 둔기)
- 원거리 무기 (활, 투척 무기)
- 특수 및 환경 무기 (즉석 물체, 줍는 아이템)
각 계열은 실시간 전투에서 진정으로 다른 느낌을 제공합니다. 물리 엔진은 무거운 무기가 빠른 무기보다 적을 다르게 비틀거리게 하므로 단순히 피해량 수치만 선택하는 것이 아닙니다. 당신은 리듬을 선택하는 것입니다.
정보
Crimson Desert는 아직 정식 출시되지 않았으므로 일부 무기 세부 정보는 공식 트레일러 및 출시 전 게임플레이 영상에서 가져왔습니다. 출시 전후로 스탯 및 사용 가능 여부가 변경될 수 있습니다.
근접 무기
검
검은 모든 스탯 곡선의 중간에 위치합니다. 중간 속도로 공격하고, 중간 피해량을 입히며, 짧은 사거리에서 작동합니다. 이러한 균형 때문에 콤보를 자연스럽게 연결할 수 있으며, 더 무거운 옵션보다 후딜이 덜합니다. 게임이 처음이라면, 검을 사용하면 모든 스윙 후 느린 후딜 애니메이션에 얽매이지 않고 적 패턴을 배울 수 있습니다.
초반 게임의 대다수 유저에게 검은 가장 안전한 선택이며 Crimson Desert의 타이밍 창을 이해하는 가장 빠른 방법입니다.
쌍 무기
쌍검과 단검은 압도적인 속도를 위해 순수한 타격력을 교환합니다. 공격이 매우 빠르게 발동하고, 콤보 잠재력은 다른 무기 유형 중 가장 높으며, 끊임없는 압박은 적을 비틀거리게 하고 균형을 잃게 합니다. 단점은 단일 타격 피해량이 낮다는 것인데, 이는 장갑을 끼거나 체력이 높은 적들이 포지셔닝을 잘 관리하지 못하면 지루하게 느껴질 수 있다는 것을 의미합니다.
범위 안팎으로 움직이며 히트 체인을 통해 모멘텀을 쌓는 것을 즐기는 유저들은 쌍 무기에서 깊은 만족감을 느낄 것입니다.
창과 폴암
폴암은 검이나 쌍 무기가 제공하는 것보다 훨씬 더 긴 사거리를 제공합니다. 이러한 추가 사거리는 둘러싸였을 때 큰 이점을 제공하며, 넓게 휘두르는 공격은 단 한 번의 동작으로 여러 적을 맞출 수 있습니다. 단점은 공격 속도입니다. 폴암은 더 느리게 휘두르므로 타이밍이 더욱 중요해집니다.
중무기
대검
대검은 강하게 타격하고 넓게 휘두르지만, 인내심을 요구합니다. 스윙 중 이동 속도가 느려지고 후딜 애니메이션이 길어 잘못 휘두르면 노출될 수 있습니다. 단일의 강한 적에게는 잘 타이밍을 맞춘 대검 타격이 파괴적인 피해를 줄 수 있습니다. 빠르고 기동성이 좋은 상대에게는 공격을 유인한 후 공격해야 합니다.
이것은 끊임없는 압박을 만들기보다는 신중하게 전투를 읽고 큰 빈틈을 공략하는 것을 선호하는 유저들을 위한 무기 범주입니다.
둔기
망치와 둔기는 비틀거림과 방어력 파괴를 전문으로 합니다. 검은 중무장한 적에게 튕겨 나갈 수 있지만, 망치는 후속 공격을 열어주는 비틀거림을 강제합니다. 출시 전 정보에 따르면, 둔기는 적의 가드를 부수는 것이 의미 있는 피해를 주기 위한 전제 조건인 보스 전투에서 특히 효과적입니다.

대검 강공격 스윙
원거리 무기
활
활은 정밀 조준이 가능한 장거리 공격을 제공하며, 발사하면서 이동할 수 있는 충분한 기동성을 제공합니다. 게임플레이 영상에서는 플레이어가 활 사격과 근접 후속 공격 사이를 유연하게 전환하는 것을 보여주는데, 이는 게임이 원거리 오프너와 근접 피니셔를 혼합하는 것을 적극적으로 보상한다는 것을 시사합니다. 활은 배우기 쉬운 것으로 평가되어, 주로 근접 무기를 사용하는 유저들에게도 훌륭한 보조 옵션이 됩니다.
투척 무기 및 환경 물체
Crimson Desert 전투의 가장 독특한 측면 중 하나는 무기 목록이 전통적인 장비에서 멈추지 않는다는 것입니다. 유저들은 환경에서 물체를 집어 전투 중에 무기화할 수 있습니다. 투척 무기, 파편, 즉석 도구는 모두 전투 옵션으로 기능하므로, 상황 인식은 모든 교전에 창의성의 층을 더합니다.
초보자에게 가장 좋은 무기는 무엇인가요?
이제 막 시작하는 유저들에게는 두 가지 옵션이 가장 뛰어납니다:
- 검: 가장 관대한 선택입니다. 중간 속도와 피해량은 실수를 견딜 수 있게 해주며, 콤보 타이밍이 접근 가능합니다.
- 활: 적 패턴을 배우는 동안 위험에서 벗어나게 해줍니다. 필요할 때 근접 공격으로 전환합니다.
두 무기 유형 모두 정밀한 기계적 숙련을 요구하지 않고 초반 콘텐츠를 통과할 수 있을 것으로 예상됩니다.
GAMES.GG 팀은 펄어비스가 추가 세부 정보를 확인하는 대로 보도를 업데이트할 것입니다. 그동안 모든 주요 타이틀에 대한 더 많은 가이드를 찾아보고 메타를 앞서나가세요.

