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Crimson Desert Weapons Tier List: Best Picks for Every Playstyle

플레이스타일별 Crimson Desert 최고의 무기 티어 목록

플레이스타일에 맞는 Crimson Desert 최적의 무기와 장비 조합을 확인하고 초보자에게 적합한 추천 세팅을 비교해 보세요.

작성자
Mostafa Salem
업데이트됨
읽는 시간
20분
난이도
중급
티어 산정 기준: 무엇이 무기의 성능을 결정하는가?

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Crimson Desert에서 최고의 근접 전용 무기는 단연 Spear와 Greatsword이며, 아직 전투 시스템에 적응 중인 초보 유저라면 Sword로 시작하는 것이 좋습니다. Bare Hands(맨손)가 1티어로 꼽히는 이유는 무기를 버리고 싸우라는 뜻이 아니라, 무기 간 콤보를 매끄럽게 이어주는 핵심 역할을 하기 때문입니다. 보조 무기 선택도 메타에서 매우 중요합니다. Bow는 원거리 견제와 상태 이상 부여에 탁월하며, Pistol은 기동성을 살린 공중 콤보(저글링) 플레이에 제격입니다. 아래 티어표는 개별 네임드 무기의 스펙과 전투 스타일별 성능을 구분하여 정리했습니다.

티어 산정 기준: 무엇이 무기의 성능을 결정하는가?

적용 버전: 이번 무기 스타일 티어표는 2026년 7월 16일 기준 본편 1.14 업데이트를 기반으로 합니다. 해당 업데이트 시점까지 무기군 자체에 대한 직접적인 밸런스 패치는 없었습니다. 1.05 업데이트에서는 전 무기군의 가드 데미지 감소율이 상향되었고, 1.04 및 1.06 패치를 통해 숫돌과 모루의 제련 보너스가 하향되었습니다. 향후 밸런스 패치에 따라 추천 메타가 달라질 수 있습니다.

전투 스타일 티어는 다음 4가지 요소를 종합적으로 평가했습니다.

  • 범용성: 1대1 상황과 다수전 모두 효과적으로 대처할 수 있는가?
  • 조작 난이도: 타이밍 조절과 커맨드 입력 난이도가 적절한가?
  • 콤보 연계력: 다른 무기 및 맨손 공격과 자연스럽게 캔슬/연계되는가?
  • DPS(딜량): 공격 속도와 긴 후딜레이를 감수할 만큼 충분한 데미지를 뽑아내는가?

인게임 툴팁에서는 장비를 1-Handed Weapons, 2-Handed Weapons, Ranged Weapons, Shields, Daggers의 5가지 공식 카테고리로 분류합니다. 본 공략에서 다루는 Sword, Spear 등의 전투 스타일은 이 큰 범주에 속하며, Bare Hands는 독보적인 콤보 유틸성 덕분에 별도로 분류했습니다.

Daggers 역시 장비 비교에서 빼놓을 수 없습니다. 과거 암살 전용 도구라는 인식을 벗어나, 현재는 빠른 공속 기반의 치명타 딜링 무기로 평가받고 있습니다. 장비 분류 및 세부 파생형에 대한 내용은 무기 타입별 상세 분석을 참고하세요.

장착 가능한 장비 목록을 보여주는 Crimson Desert 무기 선택 메뉴

보유 무기 세팅 비교

Crimson Desert 무기 전체 티어표

아래 표는 전반적인 전투 스타일을 평가한 순위입니다. S티어는 최상위 등급으로, 다른 무기군의 모션 연계를 완성해 주는 Bare Hands를 포함합니다. 개별 네임드 장비 비교는 가이드 후반부에서 별도로 다룹니다.

티어무기 스타일선정 이유
SBare Hands (Knuckles)맨손 공격으로 모든 무기군의 콤보를 잇거나 깔끔하게 마무리 가능.
SGreatsword넓은 타격 궤적, 묵직한 한 방 딜, 강력한 경직 유발로 보스전과 잡몹전 모두 종결.
SSpear빠른 연타, 긴 사거리, 넘어뜨리기 판정으로 안정적인 거리 조절과 압박 가능.
SBow원거리 견제, 은신 암살, 상태 이상 화살로 유연한 빌드 구성 지원.
SPistol사격 후 회피 캔슬 및 공중 콤보 연계 덕분에 스타일리시한 무빙 전투에 최적화.
ASword직관적인 공격 판정과 방패 착용 가능으로 초보 유저 추천 1순위.
ARapier준수한 기동성과 강력한 패링 반격기 보유. 정교한 피지컬과 긴 콤보를 선호하는 유저에게 적합.
AHand Cannon차징 타이밍만 확보하면 뭉쳐 있는 적들을 한 방에 쓸어버리는 광역 누킹.
BAxe단타 데미지와 광역 화력은 강력하나 모션 후딜레이가 길어 리스크가 큼.
BHammer띄우기와 CC기를 통한 콤보 세팅에 특화. 단독 딜링용으로는 다소 아쉬움.
BRifle단일 타겟 저격 딜량은 매우 높으나 긴 재장전 시간이 발목을 잡음.
CMace가드 브레이크 성능은 확실하지만 느린 공격 속도로 인해 범용성이 떨어짐.
전투 중 Greatsword로 주변 적들을 공격하는 Kliff

주변 적들을 한 번에 쓸어버리는 Greatsword의 넓은 궤적

S티어: 맨손(Bare Hands)이 고평가받는 이유

Bare Hands는 다른 무기와 자리를 다투는 메인 무기가 아니라, 공격과 공격 사이를 매끄럽게 이어주는 징검다리 역할을 합니다. 무기 공격 후 후딜을 줄이며 콤보를 연장하거나 마무리 타격을 넣는 데 있어 대체 불가능한 가치를 지닙니다.

여러 무기를 섞어 쓰는 하이브리드 콤보를 구사하는 유저에게 최고의 선택지입니다. 맨손을 아예 독립된 스타일로 보기보다는, 기존 무기 모션 사이에 어떻게 콤보로 우겨넣을지 연구해 보세요.

S티어: 최고의 메인 무기

Greatsword

Greatsword는 넓은 공격 범위와 묵직한 한 방, 그리고 대형 몬스터까지 휘청거리게 만드는 그로기 수치를 자랑합니다. 중무기치고는 선딜레이가 준수한 편이지만, 빠른 무기들과 비교하면 여전히 신중한 타이밍이 요구됩니다.

단일 타겟 폭딜을 놓치지 않으면서 다수의 적을 한꺼번에 정리하고 싶은 유저에게 최적입니다. 강력한 묵직함을 원하되 긴 공격 모션을 끝까지 성공시킬 줄 아는 유저에게 추천합니다.

Spear

Spear는 짧은 리치의 근접 무기보다 안전한 거리를 유지하면서 빠른 연타로 데미지를 누적합니다. 넘어뜨리기 판정으로 뛰어난 군중 제어력을 보여주지만, 단타 폭딜은 다소 부족하며 적이 사방에서 몰려오는 난전에서는 다소 불리할 수 있습니다.

거리 조절을 능숙하게 하면서 스피디한 근접전을 선호하는 유저에게 알맞습니다. 사거리와 속도를 모두 갖춰 Sword에서 넘어가는 다음 단계 무기로 자연스럽습니다.

Bow

Bow는 은신 암살, 안정적인 사거리 유지, 다양한 상태 이상 탄환 활용을 지원합니다. 하이브리드 전투에도 잘 어울려, 적을 미리 양념하거나 포지션을 재정비한 후 근접전으로 파고드는 플레이가 가능합니다.

다양한 유틸성을 가진 원거리 보조 무기를 찾는 유저에게 제격입니다. 근접 난전 상황에서 단순 데미지 지원 이상의 변수를 만들어냅니다.

Pistol

Pistol은 사격 직후 빠른 회피가 가능하며, 공중에 뜬 적을 이어 치는 저글링 콤보에 특화되어 있습니다. 덕분에 사격 자체의 데미지만큼이나 무빙과 콤보 유지가 중요한 중근거리 교전에서 강력한 면모를 보입니다.

화려한 무빙으로 적을 공중에 띄워 요리하는 플레이를 즐기는 유저에게 추천합니다. 단순 원거리 짤짤이용이 아닌, 빌드의 핵심 축으로 활용할 수 있습니다.

전투 중 Spear의 다운 판정으로 적을 넘어뜨리는 Kliff

Spear의 긴 리치를 활용해 안전하게 딜각을 잡는 모습

A티어: 우수한 올라운더 무기

Sword

Sword는 복잡한 커맨드 입력 없이도 직관적인 공격과 방패 가드를 활용한 안정적인 수비가 가능합니다. 다만 리치가 짧아 체감 편의성에 비해 다수전 처리 능력은 다소 떨어집니다.

전투 기본기를 익히는 초보 유저에게 가장 이상적입니다. 쌍검(Dual-wielding)으로 세팅하면 공격 속도가 빨라지고 궤적이 넓어져 단일 검보다 다수전에 훨씬 효과적입니다.

Rapier

Rapier는 압도적인 근접 기동성을 제공하며, 적의 공격에 맞춰 카운터를 치는 리포스트(Riposte)로 폭발적인 데미지를 뽑아냅니다. 다만 고점 화력을 내려면 정밀한 판정 타이밍과 긴 콤보 연계가 필수적입니다.

적의 패턴을 보고 반응하는 피지컬 중심의 플레이를 즐기는 숙련자에게 추천합니다. 타이밍 실수가 잦아 딜로스가 난다면 첫 번째 무기로는 피하는 것이 좋습니다.

Hand Cannon

Hand Cannon은 뭉쳐 있는 적들에게 강력한 스플래시 데미지를 입히지만, 차징 사격을 날리기 위한 안전한 딜각이 필요합니다. Axe나 Hammer의 기절 및 다운 판정 CC기로 시동을 걸어주면 쉽게 각을 만들 수 있습니다.

연사 대신 확실한 한 방 차징 샷을 노리는 유저에게 알맞습니다. 근접 난전을 혼자 해결하려 하기보다 CC기 연계 장비와 함께 기용하는 것을 추천합니다.

B티어: 조건부로 활용 가능한 무기

Axe

Axe는 묵직한 타격감과 우수한 광역 콤보를 자랑하지만, 긴 공격 모션(후딜) 때문에 공격이 빗나가거나 캔슬당했을 때의 리스크가 큽니다. 데미지 자체가 부족한 것이 아니라 빈틈이 큰 것이 문제입니다.

확실한 딜 타이밍을 캐치하는 데 익숙한 유저에게 어울립니다. 캐릭터와 세팅에 따라 체감 성능이 크게 갈리므로, B티어 배치는 전반적인 편의성을 고려한 기본 평가입니다.

Hammer

Hammer의 차징 공격은 적을 높이 띄워 올리고 진형을 붕괴시킵니다. 공격 속도가 느린 데 비해 자체 딜량은 평범하므로, 순수 딜링보다는 콤보 시동기 목적으로 채용하는 것이 좋습니다.

헤비 공격으로 선타를 치고 빠른 무기로 스왑해 폭딜을 넣는 스타일에 적합합니다. 단순 단타 딜보다는 후속 콤보 연계 성능을 보고 기용하세요.

Rifle

Rifle은 체력이 높은 단일 정예 몹을 상대로 압도적인 한 방 딜을 꽂아넣습니다. 하지만 재장전 시간이 너무 길어 템포가 빠른 난전에서는 유연성이 크게 떨어집니다.

단일 타겟 저격용 특화 보조 무기를 원하는 유저에게 유용합니다. 끊임없이 기동하며 속도감 있게 교전하는 스타일을 선호한다면 주력 원거리 무기로는 추천하지 않습니다.

C티어: Mace는 왜 기피되는가?

Mace는 가드 브레이크와 방어 중인 적을 무력화하는 데 특화되어 있지만, Sword보다 공속이 느리고 방어 시 방패 의존도가 매우 높습니다. 다른 무기군들이 기본 공격에 유연한 제어 효과를 두루 갖추고 있는 점을 고려하면 메리트가 떨어집니다.

가드 파괴에 올인한 특화 세팅을 원할 때만 제한적으로 쓰입니다. 다만 무기 스타일의 한계와 별개로, 개별 장비 중 Balton Mace 같은 아이템은 아래 한손 장비 비교에서 A티어를 기록할 만큼 준수한 성능을 보여줍니다.

초보 유저를 위한 최고의 입문 무기는?

전투 기초를 익히는 단계라면 피격 데미지를 효과적으로 줄여주는 방패와 함께 Sword로 시작하는 것을 추천합니다. 조작이 직관적이라 Rapier의 칼타이밍이나 Axe의 긴 후딜레이를 신경 쓸 필요 없이 적의 패턴 파악에만 집중할 수 있습니다. 원거리에서 안전하게 겜을 익히고 싶다면 Bow를 보조 무기로 선택하세요.

Sword 플레이가 손에 익었다면 Spear로 넘어가 보세요. 빠른 공속과 쉬운 조작감을 유지하면서도 긴 사거리와 다운 판정까지 챙길 수 있습니다.

Sword와 방패 세팅을 착용한 Kliff의 장비 세팅

초보 유저를 위한 Sword와 방패 스타터 세팅

무기 선택이 전투 스타일에 미치는 영향은?

어떤 무기를 쥐느냐에 따라 무빙, 스태미나 소모량, 타격 리치, 콤보 템포가 완전히 달라집니다. Spear는 중거리에서 끊임없는 연타 압박을 가하는 반면, Axe는 리스크를 안고 느리지만 묵직한 한 방을 노립니다. 이러한 차이는 동일한 몬스터를 공략할 때도 공략법 자체를 바꿉니다.

여기에 지형지물을 활용한 환경 공격, 갈고리를 이용한 포지셔닝, 기마 전투까지 더해져 전투 선택지는 더욱 넓어집니다. 모션과 무빙의 유기적인 연계에 대해 더 자세히 알고 싶다면 Kliff 전투 시스템 공략을 확인해 보세요.

무기별 전투 스타일 요약표

아래 수치는 절대적인 데미지 계수가 아닌, 체감 조작성을 비교한 정성적 지표입니다.

무기공격 속도데미지사거리추천 플레이스타일
Sword보통보통짧음공수 기본기 숙달용
Greatsword느림매우 높음중간강력한 한 방 및 잡몹 몰이사냥
Spear빠름보통길음사거리 우위 및 다운 연타 압박
Rapier매우 빠름낮음~높음짧음피지컬 기반 1대1 특화
Axe느림매우 높음중간후딜을 감수하는 누킹 폭딜
Hammer느림낮음짧음띄우기 및 콤보 시동기
Mace느림보통짧음가드 파괴 특화
Bow보통보통길음은신 및 하이브리드 빌드
Pistol빠름보통중간기동성 기반 공중 저글링 콤보
Hand Cannon보통높음중간밀집된 적 광역 누킹
Rifle느림높음매우 길음단일 타겟 저격 지원

어떤 네임드 장비를 비교해야 할까?

전투 스타일의 티어와 개별 아이템의 스펙은 별개의 문제입니다. 예를 들어 Axe 스타일 자체는 조작 난이도가 높아 B티어에 머물렀지만, 네임드 장비인 Silverwolf Axe는 한손 장비 중 당당히 S티어 종결급 아이템으로 꼽힙니다.

아래 네임드 장비 티어표는 공격력과 방어력 50%을 합산한 수치를 기준으로 동일 카테고리 내에서 비교한 결과입니다. SPD(공속)와 CRIT(치명타) 보너스는 참고용으로 표기되었으며 티어 산정에는 영향을 주지 않았습니다. 따라서 S티어 방패와 S티어 Spear는 담당하는 역할 자체가 다릅니다.

티어네임드 장비스탯선정 이유
SSoul SpearATK 27압도적인 공격력으로 양손 무기군 중 1티어 딜량 보장.
SSilverwolf AxeATK 18, SPD 1, CRIT 1높은 한손 공격력에 공속과 치명타 보너스까지 두루 갖춤.
SHollow VisageATK 17, SPD 2, CRIT 1준수한 한손 공격력과 두 가지 핵심 유틸 스탯을 모두 제공.
SGilliam Large ShieldDEF 8현재 풀에 있는 장비 중 최상위권의 방어력 제공.
SDelesyia ShotgunATK 16, CRIT 1원거리 무기군 중 독보적인 깡딜 보유.
SPailunese RitebladeATK 12, CRIT 5엄청난 치명타 보너스를 자랑하는 최상급 단검.
ASword of the LordATK 13, SPD 2준수한 기본 공격력에 공속 보너스를 더한 안정적인 무기.
AFalconne PistolATK 13, SPD 1, CRIT 1Pistol 빌드 유저에게 필요한 공격력, 공속, 치명타를 골고루 제공.
ABalton MaceATK 13Mace 스타일의 낮은 티어를 뛰어넘는 준수한 자체 공격력.
BGrace RapierATK 11, SPD 1공속 보너스가 붙어 있으나 상위권 한손 무기 대비 깡딜이 부족함.
CSturdy Tree BranchATK 3낮은 공격력으로 인해 본격적인 장비들과 비교 불가능한 최하위 무기.

마음에 드는 무기를 강화하는 방법은?

대장간에서 무기 제련하기

대장장이(Blacksmith)를 통해 제련(Refinement)을 진행하면 무기 기본 스탯을 끌어올릴 수 있습니다. 일반 무기는 필드 채집 재료나 동일한 중복 무기를 소모해 강화하지만, 유니크 무기는 전용 희귀 재료가 필요합니다.

1.04 및 1.06 패치로 숫돌과 모루의 제련 보너스가 너프되었으므로, 과거 공략의 스펙 수치가 현재 1.14 업데이트 버전과는 다를 수 있다는 점에 유의하세요.

Abyss Gear로 무기 옵션 변경하기

Abyss Gear를 활용하면 기본 제련과 별개로 무기에 추가 특수 옵션을 부여할 수 있습니다. 메인 스토리를 진행하다 보면 만나는 마녀 Elowen the Witch를 찾아가면 무기의 Abyss Gear 세팅을 장착하거나 교체할 수 있습니다.

유저들이 자주 하는 실수

  • 깡딜(공격력)만 보고 무기를 고르는 경우: Hammer의 띄우기 판정이나 Pistol의 공중 저글링 콤보처럼 유틸성을 보지 못하고 단순 딜량만 따지면 무기의 진짜 가치를 놓치게 됩니다.
  • 공격 후딜레이를 간과하는 경우: 아무리 Axe의 단타 딜이 강해도, 긴 시전 모션 도중 보스 패턴에 끊기면 오히려 큰 손해를 봅니다.
  • 스타일 티어와 아이템 스펙을 혼동하는 경우: Mace 스타일의 조작성이 C티어라고 해서 장비 자체 스펙이 우수한 Balton Mace(A티어)까지 버릴 필요는 없습니다.
  • 무기 스왑을 활용하지 않는 경우: Spear로 빠르게 압박한 뒤 묵직한 대형 무기로 스왑해 피니시를 넣는 플레이가 한 무기만 고집하는 것보다 훨씬 강력합니다.

실전 꿀팁

  • Hammer의 차징 공격으로 적을 먼저 띄운 뒤, 빠른 무기로 스왑해 공중 콤보를 꽂아넣으세요. 안정적인 콤보 연계를 선호하는 유저에게 최고의 루틴입니다.
  • 단일 Sword 사용 시 다수전 처리가 답답하다면 쌍검(Dual-wielding) 세팅을 고려해 보세요. 넓은 공격 궤적과 빠른 공속으로 단점을 완벽히 보완해 줍니다.
  • 근접 교전으로 돌진하기 전에 Bow로 상태 이상 화살을 먼저 맞춰두세요. 보조 무기 슬롯을 전투 내내 알차게 활용하는 하이브리드 빌드에 추천합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Spear가 Greatsword보다 좋은가요?

Spear는 빠른 공속 압박, 사거리 우위, 넉다운에 강하고, Greatsword는 광역 쓸어담기, 단타 깡딜, 그로기 유발에 특화되어 있습니다. 두 무기 모두 대부분의 교전 상황을 완벽하게 커버하므로 취향 차이일 뿐 S티어에 걸맞은 성능을 냅니다.

단검(Dagger)은 암살 전용 무기인가요?

아닙니다. Daggers는 빠른 공속을 살려 치명타를 연속으로 터뜨리는 딜링 무기입니다. 대표적으로 Pailunese Riteblade는 ATK 12에 CRIT 5를, Bekker Dagger는 ATK 10, SPD 1, CRIT 5를 제공합니다.

추가 무기는 어디서 파밍하나요?

일반 무기는 Equipment Shops 구매, 적 드롭 파밍, 보물상자, 필드 탐험을 통해 획득할 수 있습니다. 유니크 무기는 숨겨진 보물상자나 메인 퀘스트, 세력 퀘스트 보상으로 주어집니다. 대장간 제작을 이용하려면 필드 채집 재료와 함께 해당 제작 도면 서적을 먼저 해금해야 합니다.

선택한 무기에 맞춰 어떻게 빌드를 짜야 할까요?

본인이 맡을 전투 포지션에 맞춰 무기를 고른 뒤 제련을 올리고, Abyss Gear로 핵심 특수 옵션을 챙기세요. 캐릭터별 맞춤 장비 세팅과 추천 스킬 트리는 전 캐릭터 종결 빌드 공략에서 이어 확인하실 수 있습니다.

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