대부분의 겜 유저들은 Crimson Desert에서 처음 몇 시간 동안 캐릭터 전환이 전부라고 생각했습니다. 방향키를 누르고 다른 캐릭터로 바꾸고 계속 진행하는 식이죠. 하지만 출시 직후 Reddit 유저 bbq_R0ADK1LL이 밝혀낸 것처럼, GTA 스타일로 캐릭터만 바꾸는 것이 아니라 Damiane을 영구적인 동료로 데리고 다닐 수 있다는 사실을 많은 유저들이 놓쳤습니다. 태그 팀 시스템은 펄어비스가 명확하게 설명하지 않았지만, 오픈 월드 탐험 방식을 완전히 바꿔놓는 매우 유용한 메타입니다.
Crimson Desert에서 태그 팀 메카닉은 어떻게 작동하나요?
어디를 봐야 할지 알면 설정은 간단합니다. 위 방향키를 길게 눌러 캐릭터 선택 메뉴를 열지만, 전환하기 위해 탭하는 대신 소환 옵션을 찾으세요. 선택하면 동료가 당신 옆에 나타납니다.
동료가 소환되면 화면 오른쪽에 모이기 프롬프트가 나타나는 것을 볼 수 있습니다. Menu 버튼을 길게 눌러 파티를 함께 묶으세요. 끝입니다. 이제 대기 상태로 기다리는 대신 Kliff와 함께 달리는 활성 동료가 생긴 것입니다.

태그 팀 파티 모이기 프롬프트
정보
모이기 프롬프트는 동료를 먼저 소환한 후에만 나타납니다. 소환하지 않고 메뉴 버튼을 누르면 아무 일도 일어나지 않습니다. 순서대로 단계를 따르세요.
동료는 실제로 무엇을 할 수 있나요?
파티에 Damiane이 있는 것은 다른 사람과 협동 플레이를 하는 것과는 다릅니다. 그녀의 AI는 어려운 전투에서 그녀에게 의존하기 전에 이해해야 할 실제적인 한계가 있습니다.
- Kliff가 말에 올라타면 그녀도 자동으로 말에 올라타 오픈 월드 이동 중 속도를 유지합니다.
- 지형이나 거리가 벌어지면 애완동물처럼 당신 근처에 머물기 위해 순간이동합니다.
- 큰 산적 소굴이나 몹이 많은 지역과의 전투에 의미 있게 기여합니다.
- 적극적인 전투 중에는 캐릭터를 전환할 수 없습니다.
- 오픈 월드를 돌아다니는 동안 로딩 화면 없이 자유롭게 전환할 수 있습니다.
전투 전환 제한은 주목할 만합니다. 전투 중에 Damiane으로 플레이하고 싶다면, 전투가 끝날 때까지 기다려야 합니다. 하지만 탐험 중에는 전환이 빠르고 로딩 화면이 없습니다.
태그 팀 시스템은 어디서 작동하고 어디서 작동하지 않나요?
이 기능에는 게임이 잘 설명하지 않는 명확한 경계가 있습니다. 메인 스토리 퀘스트는 전적으로 Kliff를 중심으로 구축되었으므로, 이러한 임무에 동료를 데려갈 수 없습니다. 태그 팀 옵션은 메인 퀘스트 시퀀스 동안 사용할 수 없습니다.
그 외의 모든 것은 공정합니다. 사이드 콘텐츠, 산적 소굴 정리, 월드 탐험, 일반적인 모험은 모두 그룹화된 파티 형식을 지원합니다. Crimson Desert 서브레딧의 유저들은 추가 파이터가 주의를 끌고 피해를 입히면서 큰 산적 소굴이 얼마나 쉬워지는지 구체적으로 강조했습니다.
경고
동료 AI가 어려운 전투를 해결해 줄 것이라고 기대하지 마세요. Damiane은 일반 적들에게는 잘 싸우지만, 숙련된 인간 협동 파트너가 더 어려운 콘텐츠에 대해 할 수 있는 것을 복제하지는 못할 것입니다.

태그 팀으로 산적 소굴을 더 빨리 정리합니다.
이것이 Crimson Desert의 디자인에 대해 말해주는 것
태그 팀 메카닉이 이렇게 깊숙이 숨겨져 있는 것은 우연이 아닙니다. Crimson Desert는 게임의 가장자리까지 파고드는 유저들을 위한 게임입니다. 오픈 월드에는 낚시, 사냥, 요리, 제작, 대규모 보스 전투, 그리고 대부분의 사람들이 게임 자체보다는 Reddit 게시물을 통해 알게 된 동료 시스템이 포함되어 있습니다. 펄어비스는 때로는 명확성을 희생하면서도 호기심에 보상을 주는 경험을 디자인했습니다.
아직 밝혀지지 않은 것들보다 앞서 나가고 싶은 유저들을 위해, GAMES.GG에서 더 많은 게임 가이드를 찾아보세요. 가장 큰 신작 게임들에 대한 최신 팁을 얻을 수 있습니다.

