개요
DATAHunter는 산산조각 난 지구의 잔해로 이루어진 떠다니는 섬, 메모리아의 파편화된 세계를 배경으로 하는 무료 플레이, 브라우저 기반 MMORPG입니다. 탐험, 전술 전투, 크리처 훈련을 결합하여 몬스터 포획 장르를 재해석했으며, 전략적 의사 결정과 플레이어 자유를 강조합니다.

유저들은 두 가지 주요 역할로 게임에 접근할 수 있습니다. 탐험가로서 세계를 탐험하며 숨겨진 이야기, 크리처 포획, 임무 완수를 합니다. 전략가로서 팀을 정교하게 다듬고 실시간 유저 대 유저 전투에서 경쟁하며, 솔라나를 걸고 리더보드에 오를 수도 있습니다. 두 가지 방식 모두 게임 진행에 기여하며 메모리아 세계를 경험하는 다양한 방법을 제공합니다.
게임 스토리
수 세기 전, 대파국이라 불리는 재앙적인 사건이 행성 에코를 황폐화시켰습니다. 생명을 보존하기 위해 세계의 일부가 궤도로 들어 올려져 떠다니는 섬 메모리아를 형성했습니다. 이제 수 세기가 지난 후, 생존자들은 이 천상의 성역에 살고 있으며, 새로운 위협이 표면 아래에서 도사리고 있습니다.

유저들은 스택햄 마을의 현명한 장로 산주에게서 멘토링을 받으며 젊은 탐험가로서 여정을 시작합니다. "대집결"이라는 신비로운 예언은 결정적인 결산을 예고하며, 그림자 같은 컬트가 배후에서 메모리아의 운명을 조종합니다. 유저들은 폐허, 고대 문서, NPC의 기억을 발굴하면서 에코, 크리스탈 신호, DATA 크리처의 부상에 대한 이야기가 생생하게 펼쳐집니다.
자버데일, 널스톤 크래그, 로우즈, 러스트베일과 같은 지역은 고요한 호숫가 마을부터 신호가 사라지고 크리처를 영구적으로 잃을 수 있는 위험한 숲까지, 세계관의 더 깊은 층을 드러냅니다.
게임 플레이 및 특징
DATAHunter는 오픈 월드 탐험, 팀 빌딩, 경쟁 전투를 결합합니다. 이 겜은 두 가지 주요 플레이 방식으로 설계되었습니다. 탐험에서는 유저들이 다양한 지역을 이동하며 새로운 크리처를 잡고, 퀘스트를 완료하며, 게임의 숨겨진 이야기를 발굴합니다.

반면에 게임의 전략적인 측면은 유저 대 유저 전투에 중점을 둡니다. 여기서는 유저들이 신중하게 구성된 팀을 만들어 계획과 적응력을 시험하는 랭크 매치에 참여합니다. 일부 PvP 전투에서는 솔라나를 걸 수도 있어, 더 높은 판돈을 추구하는 유저들에게 경쟁적인 요소를 더합니다.
DATA 크리처
이들은 게임의 전략과 진행의 핵심입니다. 각 크리처는 타입, 랭크, 능력치 세트를 가지고 있습니다. 타입은 가위바위보 시스템에서 전투 효율에 영향을 미치며, 랭크(D~S)와 매트릭스 스타 등급(별 1~5개)은 희귀도와 능력치 성장에 영향을 미칩니다.

주요 능력치:
- HP– 체력
- 공격/방어 – 물리 공격 및 저항
- 특수 공격/특수 방어 – 시스템 기반 능력
- 속도 – 행동 순서에 영향
- 회피/명중 – 타격 및 회피율
크리처는 고정된 랭크(잠재력)와 싱크 보너스를 가지며, 전투에서 더 많이 사용될수록 성장합니다. 싱크 보너스는 패시브 버프로 작용하며 시간이 지남에 따라 크리처의 효율성을 크게 높일 수 있습니다.
크리처 포획
DATAHunter에서 크리처를 포획하는 과정은 익숙하지만 전략적입니다. 먼저, 전투 중에 야생 크리처의 HP를 낮춰 약화시켜야 합니다. 관리 가능한 수준으로 낮춘 후, 인벤토리에서 DATACard를 사용하여 포획을 시도할 수 있습니다.

성공적인 포획 확률은 여러 요인에 따라 달라집니다. 크리처의 HP가 얼마나 낮은지, 희귀도, 사용된 DATACard의 품질, 그리고 약간의 무작위 운이 포함됩니다. 시도가 성공하면 크리처가 팀에 추가됩니다. 실패하면 크리처는 전투에 남아 있으며, DATACard가 더 있다면 다시 시도할 수 있습니다.
레벨링 및 싱크 시스템
크리처는 전투를 통해 경험치를 얻고 전통적인 RPG처럼 레벨업합니다. 레벨업과 함께 싱크 시스템은 플레이어와 크리처 간의 유대감을 높입니다. 크리처를 더 많이 사용할수록 싱크 보너스가 높아져 다음과 같은 결과를 가져옵니다:
- 더 빠른 경험치 획득
- 패시브 능력치 증가
- 후반 게임 잠재력 증가
이 시스템은 희귀한 크리처를 단순히 수집하는 것보다 꾸준한 사용을 보상합니다. 싱크 진행이 없는 높은 싱크의 낮은 랭크 크리처가 싱크 진행이 없는 희귀 크리처보다 뛰어날 수 있어, 유저들에게 전설적인 크리처 사냥 외의 선택지를 제공합니다.
실시간 턴제 전투
전투는 턴제이지만 실시간으로 진행되어 유저들이 빠른 결정을 내려야 합니다. 유저들은 최대 6마리의 DATA 크리처로 팀을 구성하여 전투에 참여하고, 전투 중에 교체하여 상대방의 전략에 적응할 수 있습니다. 크리처 교체는 타입 상성과 팀의 생존력을 유지하는 데 중요합니다.
신호가 없는 지역에서 크리처가 HP 0이 되면 영구적으로 사망합니다. 이는 탐험과 PvP 중에 긴장감을 조성하며, 특히 구역 깊숙이 있고 회복 수단이 부족할 때 더욱 그렇습니다.

크리스탈 신호
크리스탈 신호 시스템은 지역의 안전성에 영향을 미칩니다. 신호가 강하면 전투 후 크리처가 자동으로 회복됩니다. 신호가 없는 지역에서는 쓰러진 크리처가 영구적으로 삭제됩니다. 이는 특정 지역에 들어갈 때 위험을 더하고 유저들이 싸움에 참여할지 후퇴할지 고려하게 만듭니다.

PvP 및 리더보드
팀을 구성했다면 PvP 전투에 참여할 수 있습니다. PvP는 실시간이며 탐험 전투와 동일한 턴제 메커니즘을 사용합니다. 유저들은 다음을 할 수 있습니다:
- 랭크 매치에서 경쟁
- 솔라나 베팅
- 시즌 콘테스트 참여
여기에는 페이투윈 요소가 없지만, 강력한 팀 빌딩과 전략이 필수적입니다. PvP는 훈련에 대한 헌신과 메커니즘, 특히 싱크 진행 및 타입 카운터를 이해하는 것을 보상합니다.
시작하는 방법
- 공식 웹사이트를 방문하여 EU 또는 US 서버를 선택하세요.
- 솔라나 지갑을 사용하여 가입하세요. 다운로드는 필요하지 않습니다.
- 가입 후 이메일 주소를 연결하세요. 활성화 이메일을 받게 되며, 해당 메시지의 "계정 활성화" 버튼을 클릭하세요.
- 활성화되면 웹사이트로 돌아가 페이지를 새로고침하면 게임에 액세스할 수 있습니다.
- 튜토리얼 마을인 스택햄에서 시작하세요. 산주를 만나 첫 번째 크리처를 받게 됩니다.
- 소개 튜토리얼은 이동, 포획, 전투, 크리스탈 시스템을 가르칩니다. 건너뛸 수 있지만 권장됩니다.







