Roguelike FPS offshoot Deep Rock ...
beginner

Deep Rock Galactic: Rogue Core 생존 가이드

Deep Rock Galactic: Rogue Core 초보자를 위한 클래스 운용, Expenite 활용, 탄약 관리 및 Core Agitation 공략법을 확인하세요.

Nuwel

Nuwel

업데이트됨 May 25, 2026

Roguelike FPS offshoot Deep Rock ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core는 최소한의 장비와 고장 난 로봇 동료, 그리고 베테랑 광부들조차 식은땀을 흘리게 할 만큼 몰려오는 외계 군단이 도사리는 Hoxxes IV로 여러분을 던져 넣습니다. Ghost Ship Games는 이 독립형 로그라이트 스핀오프 게임을 끊임없는 압박과 무작위 빌드, 그리고 팀워크가 핵심이 되도록 설계했습니다. 게임은 가볍게 시작하지만 빠르게 난도가 올라갑니다. 1층부터 무엇을 우선순위에 두느냐에 따라 무사히 탈출할지, 아니면 Cosmic Nightmare Tentacle에게 끌려가 지하의 이슬이 될지가 결정됩니다.

왜 Rogue Core는 기존 DRG보다 훨씬 어려운가요?

많은 유저들이 난이도 차이에 놀라곤 합니다. 기존 Deep Rock Galactic에서는 낮은 위험도에서 솔로 플레이를 할 때 어느 정도 여유가 있지만, Rogue Core에서는 가장 쉬운 난이도 설정에서도 첫 방부터 엄청난 압박을 받게 됩니다.

여기에는 세 가지 요인이 있습니다. 첫째, 솔로 플레이라고 해서 적의 수가 크게 줄어들지 않기 때문에 풀 스쿼드가 상대하는 것과 거의 비슷한 물량의 적을 혼자서 상대해야 합니다. 둘째, 혼자서 모든 화력을 담당해야 하므로 탄약이 생각보다 훨씬 빨리 바닥납니다. 셋째, 잘못된 무기 선택은 이 두 가지 문제를 모두 악화시킵니다. 약점을 타격할 수 있는 무기 없이 게임을 진행하면 엘리트나 보스를 처치하기가 훨씬 어려워지며, 한 소식통에 따르면 이러한 무기 구성이 없을 경우 난이도가 거의 2배로 뛴다고 합니다.

시작 장비가 제한적인 서사적 이유는 Hoxxes IV의 가장 깊은 시설들을 둘러싸고 있는 거대한 전자기 교란 현상인 Grayout Barrier 때문입니다. 이 장벽은 고급 장비의 반입을 차단하기 때문에, Reclaimer들은 기본적인 장비만 갖추고 투입되어 시설 내부에서 유용한 것들을 직접 파밍해야 합니다. 이는 단순한 설정 놀음이 아닙니다. 매번 게임을 시작할 때마다 장비가 초기화되는 구조적인 이유이기도 합니다.

Every run starts from scratch

모든 런은 맨땅에서 시작합니다

5가지 Reclaimer 클래스는 무엇인가요?

Rogue Core는 2026년 5월 20일 Steam 얼리 액세스로 출시되었으며, 5명의 플레이 가능한 Reclaimer가 등장합니다. 중복 클래스 선택이 불가능하므로 스쿼드는 자연스럽게 다양한 조합을 구성하게 됩니다.

Loading table...

각 클래스는 기본 능력, 보조 능력, 궁극기를 보유하고 있습니다. 예를 들어 Guardian은 포인트 1을 소모해 적을 밀쳐내는 기본 능력을 사용하고, 포인트 2를 소모해 적을 밀쳐내면서 지속 피해 구역을 생성하는 보조 능력을 사용합니다. 그의 궁극기는 팀 전체의 방어구를 시간에 걸쳐 재생시킵니다. 이러한 서포터 정체성은 모든 능력에 녹아 있으며, 이를 무시하는 팀은 그의 가치를 완전히 낭비하는 셈입니다.

Spotter는 보급 포드를 사용하기 전에 예비 탄약을 배치할 수 있어, 합이 잘 맞는 스쿼드는 긴 런 동안 전체 탄약 효율을 극대화할 수 있습니다. 이런 디테일이 무작위로 클래스를 고른 팀과 조합을 고려한 팀을 가르는 차이입니다.

각 클래스의 능력과 빌드에 대한 더 자세한 분석은 Deep Rock Galactic: Rogue Core 초보자 가이드에서 클래스 역할과 엘리베이터 방어전 공략을 확인하세요.

Expenite는 어떻게 작동하며, 어떻게 충분히 모을 수 있나요?

Expenite는 런 도중 사용되는 핵심 재화입니다. 4개의 스테이지를 진행하며 채굴하고 이를 예치하여 업그레이드를 해제할 수 있는데, 이는 미션 도중 레벨업을 하는 것과 비슷합니다. 업그레이드를 할수록 비용이 증가하지만, 수집을 게을리하면 런이 눈에 띄게 약해지므로 꾸준한 수집이 중요합니다.

일반적인 채굴 외에도 Expenite를 얻을 수 있는 세 가지 추가 방법이 있습니다:

  • 스테이지 곳곳에 흩어진 Expenite 양동이를 발로 차서 획득
  • 이벤트 발생 시 Test Subject 적 처치
  • Giant Drill 이벤트를 완료하여 드릴을 가동, 대형 Expenite 결정 파괴

이 모든 소스를 활용한다면 런당 6~7개의 업그레이드를 충분히 챙길 수 있습니다. 이를 놓치면 후반 스테이지로 갈수록 캐릭터가 눈에 띄게 약해집니다.

Expenite는 미션 중 이동식 업그레이드 스테이션 역할을 하는 스쿼드의 로봇 지원 도우미 Ellis를 통해 처리합니다. 시설 곳곳에서 발견되는 작업대(Workbench)에서는 추가 무기 개조가 가능합니다. 적절한 타이밍에 좋은 작업대를 찾는 것이 시작 무기보다 더 중요할 때가 많습니다. 작업대와 상호작용하면 완료에 필요한 도구 상자가 표시되므로, 위치만 파악하면 찾는 것은 어렵지 않습니다.

희귀도별 Expenite 업그레이드 전체 목록은 Deep Rock Galactic: Rogue Core 모든 Expenite 업그레이드 가이드를 확인하세요.

Expenite upgrades stack fast

Expenite 업그레이드는 빠르게 쌓입니다

탄약과 보급 포드는 어떻게 관리해야 하나요?

탄약 관리는 초보자들이 런을 망치는 가장 큰 원인 중 하나입니다. 보급 포드를 보자마자 바로 사용하는 것은 잘못된 습관입니다. 각 보급 포드에는 4개의 슬롯이 있고, 각 슬롯은 50%의 방어구와 50%의 탄약을 회복시킵니다. 탄약이 거의 꽉 찬 상태에서 슬롯을 사용하는 것은 자원 낭비입니다.

올바른 방법은 두 무기 모두 탄약이 절반 이하로 떨어질 때까지 기다렸다가 사용하는 것입니다. 단순히 방어구를 채우기 위해 보급 포드를 낭비하지 마세요. 방어구 회복은 보너스일 뿐, 주된 목적이 아닙니다.

멀티플레이에서는 보급 포드에 대한 암묵적인 에티켓이 있습니다. 4개의 슬롯은 각 플레이어의 몫입니다. 물어보지도 않고 두 번째 슬롯을 가져가는 것은 팀원들과의 불화를 일으키는 지름길입니다. 누군가 자신의 몫을 필요로 하지 않는다면 더블 딥(두 개 사용)을 요청할 수는 있지만, 당연하게 생각해서는 안 됩니다.

Core Agitation이란 무엇이며 왜 중요한가요?

Core Agitation은 Rogue Core의 템포를 결정하는 메커니즘입니다. 스쿼드가 한 층에 오래 머물수록 코어의 불안정성이 커집니다. 적의 수가 증가하고 위협이 고조되며, Red Zone에 진입하면 끝없이 몰려오는 적들이 강제로 이동을 유도합니다.

후반부 난도가 높아지면 Cosmic Nightmare Tentacle이 나타날 수 있습니다. 이들은 거대하고 무적이며, 플레이어를 지형 아래로 끌고 들어가 런에서 일시적으로 제외시킵니다. 층이 감당할 수 없을 정도로 어려워지기 전에 엘리베이터에 도달하지 못하면, 팀원들이 다음 스테이지에서 고치에 갇힌 채 시작하게 되어 구조하기 전까지는 런을 안정화하기 어렵습니다.

이 점이 기존 DRG와 가장 크게 다른 점입니다. 기존 게임에서는 꼼꼼한 탐험이 보상받았지만, Rogue Core에서는 머무르는 것이 독이 됩니다. 모든 런은 Corespawn 감염과 연결된 포털인 Rift Gate에서 끝나며, 이곳에서 스쿼드는 최종 보스전을 치르게 됩니다.

Corespawn은 Glyphid와는 다르게 행동합니다. 훨씬 더 타락하고 공격적이며, 인내심 있게 몰려오기보다는 끊임없는 압박을 가하는 방식으로 설계되었습니다.

Core Agitation climbs fast

Core Agitation은 빠르게 상승합니다

협상 시스템과 위험도 선택은 어떻게 작동하나요?

스테이지 사이에는 1개의 위험도 수정치와 이를 상쇄할 1개의 이점을 선택하는 화면이 나타납니다. 이점은 선택할 가치가 충분합니다. 가장 강력한 옵션 중 하나는 남은 런 동안 업그레이드 확률을 높여주는 것입니다. 기본 행운 수치는 3% 정도로 미미해 보이지만, 활성화되었을 때의 차이는 체감될 정도입니다.

더 큰 교훈은, 위험 요소는 보통 감당할 수 있는 수준이며 이점은 런 전체를 바꿀 수 있다는 것입니다. 위험을 감수하세요.

Negotiation System은 런 도중 업그레이드가 분배되는 방식을 결정합니다. 스쿼드는 완전히 별개의 보상을 받는 것이 아니라 공동 풀에서 업그레이드를 가져갑니다. 하나를 선택하면 팀원의 선택지에서 사라집니다. 특정 클래스에 훨씬 효율적인 업그레이드들이 있으므로 주의가 필요합니다. 체력 보상 옵션은 예외적으로 여러 플레이어가 선택할 수 있습니다.

개인적으로 가장 좋아 보이는 것을 집는 팀보다, 업그레이드 선택을 조율하는 스쿼드가 훨씬 더 좋은 성과를 냅니다. 이 시스템은 이기적인 선택을 처벌하도록 설계되었습니다.

런 사이에 유지되는 것은 무엇인가요?

대부분의 무기와 장비는 런이 끝나면 초기화됩니다. 이는 로그라이트 구조의 특징이며, Grayout Barrier가 이를 뒷받침하는 설정입니다. 영구적으로 유지되는 것은 로드아웃, 코스메틱, 통계, 장기적인 클래스 성장을 관리하는 허브 함선 RV-09 Ramrod에서의 진행도입니다.

영구적인 해금 요소와 Clearance Level 진행도는 미션 성공 여부와 관계없이 유지됩니다. 미션 터미널에서 Intel 과제를 완료하면 Clearance Level이 상승하며, 이를 통해 추가 구역과 사이드 이벤트가 해금됩니다. Ramrod의 강화, 곡괭이, 로드아웃 터미널은 모두 장기적인 성장을 지원합니다.

미션을 완료하면 함선의 미션 선택 화면 근처에 있는 스킬 트리에 투자할 토큰을 얻습니다. 현재 캐릭터당 최대 8개의 업그레이드를 동시에 장착할 수 있습니다. 적은 수라도 쌓이면 의미 있는 스택이 됩니다.

The Ramrod holds your permanent gains

Ramrod는 당신의 영구적인 성장을 보관합니다

Rogue Core에서 팀 조합은 정말 중요한가요?

기존 DRG보다 훨씬 중요합니다. 기존 게임은 같은 클래스 4명으로 구성해도 큰 페널티가 없지만, Rogue Core는 클래스 간 시너지를 중심으로 설계되었습니다.

가장 명확한 예는 SpotterSlicer의 조합입니다. Spotter가 독침으로 타겟을 표시하여 받는 피해를 증가시키면, Slicer가 즉시 타겟에게 돌진하여 근접 공격을 퍼붓습니다. 팀원이 즉시 대응할 수 있기 때문에 표식의 가치가 사실상 2배가 됩니다. Slicer가 없다면 Spotter의 표식은 여전히 유용하지만 폭발적인 위력은 떨어집니다.

이러한 클래스 간 상호작용은 로스터 전반에 걸쳐 존재합니다. Falconer가 번개로 구역을 장악하면 Guardian이 그 안에서 버티는 아군을 위해 방어구를 복구해 줍니다. Retcon은 피해를 흡수해 분노 게이지를 채워 데미지를 2배로 뻥튀기하는데, 적의 어그로를 끌어줄 팀원들과 조합하면 좋습니다.

친구와 함께 플레이하며 런 시작 전에 클래스를 조율하는 것은 측정 가능한 차이를 만듭니다. Deep Rock Galactic: Rogue Core 협동 가이드에서 친구를 초대하고 최대 4인 로비를 설정하는 방법을 확인하세요.

빠른 생존 체크리스트

첫 런을 시작하기 전에 다음 사항들을 확인하세요:

  • 약점 타격 무기를 최소 하나 이상 보유한 클래스를 선택하세요
  • 후반 스테이지의 수정치가 쌓이기 전에 초반에 HP와 방어구 업그레이드를 우선하세요
  • 두 무기 모두 탄약이 절반 이하로 떨어지기 전까지는 보급 포드를 사용하지 마세요
  • 투입 전 Intel 과제 목록을 확인하고 항상 염두에 두세요
  • Bosco는 믿음직한 전투 파트너가 아닌, 높은 곳의 자원을 채굴하는 용도로 사용하세요
  • 스테이지당 모든 Expenite 소스(양동이, Test Subject 이벤트, Giant Drill 이벤트)를 챙기세요
  • 공동 풀에서 선택하기 전에 스쿼드와 업그레이드 선택을 조율하세요
  • 계속 움직이세요. Core Agitation은 캠핑하는 스쿼드를 처벌합니다

Bio-Booster, Security Override Alpha, 그래픽 최적화 등 더 많은 메커니즘 공략은 GAMES.GG의 Deep Rock Galactic: Rogue Core 전체 가이드 컬렉션에서 확인하세요.

가이드

업데이트됨

May 25th 2026

게시됨

May 25th 2026