Guardian은 공간 장악이라는 한 가지 컨셉에 특화된 Reclaimer입니다. Deep Rock Galactic: Rogue Core에서 이 드워프는 Corespawn 무리 한복판으로 뛰어들어 압도적인 힘으로 적을 밀쳐내며, 팀원들에게 다른 클래스로는 확보하기 힘든 숨통을 틔워줍니다. Seismic Gloves가 핵심 도구이며, 두 가지 모드를 정확히 이해하고 활용하는 것이 런(run)을 캐리하는 Guardian과 그저 자리만 차지하는 Guardian을 가르는 기준입니다.
Guardian은 실제로 어떤 역할을 하나요?
Guardian의 모든 키트는 군중 제어(CC)와 아머 관리, 이 두 가지를 중심으로 돌아갑니다. Seismic Gloves는 2개의 충전량을 제공하며 각각 20초의 쿨타임을 가집니다. 이 충전량은 마우스 좌클릭과 우클릭으로 나뉘는 두 가지 고유 발사 모드에 사용됩니다. 이 듀얼 모드 구성 덕분에 클래스 운용이 흥미롭지만, 어떤 상황에서 어떤 모드를 써야 할지 파악하려면 몇 번의 런이 필요할 수 있습니다.
Armor Beacon 클래스 스킬은 팀 서포터로서의 역할을 완성해 줍니다. [ABILITY]를 누른 뒤 [USE]를 눌러 설치하면 6미터 반경의 방어 돔이 생성되며, 그 안에 있는 모든 아군에게 최대 아머의 50%까지 회복시켜 줍니다. 돔은 15초 후 자동으로 파괴되며 쿨타임은 120초이므로, 남발해서는 안 됩니다. 전투 도중 즉흥적으로 쓰기보다는 웨이브 사이사이에 팀이 큰 피해를 입었을 때 사용하세요.

Armor Beacon 배치 UI
Concussive Barrage와 Repulsion Field는 어떻게 작동하나요?
Concussive Barrage (마우스 좌클릭)
Concussive Barrage는 전방 원뿔 범위로 12발의 충격 탄환을 발사합니다. 적중한 투사체 하나당 6초 동안 적을 기절시키며 충전량 1을 소모합니다. 원뿔형 확산 범위 덕분에 한 번의 사용으로 다수의 적을 묶을 수 있지만, 거리가 멀어지면 확산도가 완벽하게 신뢰할 만하지는 않습니다. 이 스킬이 진가를 발휘하는 곳은 보호막을 두른 적을 상대하거나, 팀원이 약점을 정확히 타격할 수 있도록 적을 제자리에 묶어둬야 하는 상황입니다. 6초의 기절은 빠르게 진행되는 전투에서 매우 긴 시간이며, 기절 지속 시간을 활용하는 Workbench 업그레이드와 직접적인 시너지를 냅니다.
Repulsion Field (마우스 우클릭)
Repulsion Field는 Guardian을 중심으로 4초 동안 유지되는 공포 구역을 생성합니다. 범위 안에 들어온 적들은 밀려나며 지속 시간 동안 거리가 유지됩니다. 마우스 우클릭을 다시 눌러 취소하기 전까지는 자동으로 충전량을 계속 소모하므로 충전 수치를 잘 확인해야 합니다. 이 모드는 순수 근접 군중 제어에 더 적합하며, 부활 중인 팀원에게 벌레들이 몰려드는 것을 막거나 목표물 주변의 공간을 확보할 때 유용합니다.

Repulsion Field 구역 범위
어떤 Bio Booster 덱을 사용해야 할까요?
Guardian은 Protection과 Devastation이라는 두 가지 Bio Booster 덱을 가지고 있습니다. 두 덱은 플레이 스타일이 완전히 다르므로, 자신의 실제 플레이 방식과 맞지 않는 덱을 선택하면 클래스가 실제보다 약하게 느껴질 수 있습니다.
Protection 덱 분석
- Damage Reflection: 당신을 공격하는 적에게 +20의 피해를 반사합니다. 의도적으로 어그로를 끌 때 좋습니다.
- Daunting: 6미터 이내의 적들은 10%만큼 느려집니다. Repulsion Field와 중첩되어 무리를 상대할 시간을 벌어줍니다.
- Defensive Stance: 전방에서 오는 적의 피해를 4만큼 감소시킵니다. 수치는 작지만 꾸준한 효과를 줍니다.
- Sturdiness: 고정 +20% 아머 보너스를 제공합니다. Armor Beacon의 회복 최대치인 50%가 기본 수치에서 계산되므로 시너지가 좋습니다.
Devastation 덱 분석
- Tremmoring: 피해를 줄 때 15% 확률로 2초 동안 추가 기절을 겁니다. Concussive Barrage 외의 기절 시간을 확보해 줍니다.
- Reach: 모든 광역 효과의 반경이 20%만큼 커집니다. Repulsion Field와 사용하는 모든 광역 무기를 직접적으로 강화합니다.
- Explosive Shots: 단일 대상 무기가 적중 시 25%의 피해를 1.5미터 반경 내에 입힙니다. 단일 타겟 무기를 준수한 광역 도구로 바꿔줍니다.
- Aftermath: 광역 피해를 입힌 자리에 6초 동안 초기 피해량의 100%만큼 피해를 주는 구역을 남깁니다. 최대 4개의 Aftermath 구역이 동시에 활성화될 수 있습니다. 이 덱에서 가장 높은 딜 포텐셜을 가진 카드입니다.
런 도중 Bio Booster 카드를 얻고 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 Bio-Booster 해킹 가이드를 확인하여 빌드에 딱 맞는 클래스 모디파이어를 챙기세요.
Guardian을 위한 최고의 Workbench 업그레이드는 무엇인가요?
Workbench는 두 가지 능력 모드에 걸쳐 5가지 업그레이드 옵션을 제공합니다. 필수적인 것은 없지만, 어떤 모드를 주로 쓰느냐에 따라 효율이 크게 갈립니다.
Overclocked Stun Modules와 Salvo Augmentor는 Concussive Barrage를 주력으로 사용할 때 궁합이 좋습니다. 더 많은 투사체가 더 많은 타겟을 맞추면 더 넓은 범위에서 기절을 유지할 수 있고, 늘어난 기절 시간 덕분에 팀이 딜을 넣을 타이밍이 길어집니다.
Pressure Waves는 숨겨진 꿀템입니다. Repulsion Field가 (취소가 아닌) 자연스럽게 종료될 때 범위 내 모든 적이 2초간 기절합니다. 이는 단순 밀쳐내기 스킬을 확실한 기절 셋업으로 바꿔주며, Devastation 덱의 기절 관련 카드들과도 시너지가 납니다.
Guardian은 팀에서 어떤 역할을 하나요?
Guardian의 가치는 다른 클래스가 제공할 수 없는 확실한 근접 군중 제어와 고정 쿨타임의 팀 전체 아머 회복 도구에 있습니다. Armor Beacon 하나만으로도 목표물 사이에서 지속적인 피해를 입는 런에서 Guardian을 데려갈 이유는 충분합니다.
다만 Protection 덱을 사용할 경우 다른 Reclaimer에 비해 딜 기여도가 다소 낮습니다. Concussive Barrage의 기절은 팀원이 호응해 줄 때 가장 빛을 발하므로 팀워크가 중요합니다. 솔로 플레이 시에는 Repulsion Field가 별도의 호응 없이도 스스로 공간을 확보할 수 있어 더 자립적인 선택지가 됩니다.
4인 파티 구성에 따른 Guardian의 역할 분담과 시너지에 대한 자세한 내용은 최고의 팀 조합 가이드를 참고하세요.

전투 중인 Guardian의 Seismic Gloves
요약: Guardian 능력치
Guardian은 단순 딜량보다는 포지셔닝과 스킬 타이밍을 고민하는 유저에게 보상을 주는 클래스입니다. Aftermath와 Pressure Waves를 조합한 Devastation 덱을 사용하면 생각보다 높은 고점을 보여주며, Armor Beacon은 길고 어려운 런에서 여전히 게임 내 가장 팀 기여도가 높은 스킬 중 하나입니다.
Rogue Core를 완벽하게 정복하기 위한 모든 정보는 Deep Rock Galactic: Rogue Core 전략 가이드 모음에서 모든 Reclaimer, 업그레이드 시스템, 미션 유형별로 확인할 수 있습니다.


