Deer & Boy | PC Steam Game | Fanatical
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Deer & Boy 공략: 파트 4

Deer & Boy의 53개 레벨 전체 공략, 다크 매터 퍼즐 해결법 및 감동적인 결말까지 모두 확인하세요.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 26, 2026

Deer & Boy | PC Steam Game | Fanatical

Deer & Boy는 집을 몰래 빠져나온 소년과 길에서 만난 아기 사슴, 이 둘의 관계를 중심으로 펼쳐지는 시네마틱 플랫포머 게임입니다. 황야에서의 조심스러운 첫 만남으로 시작된 둘의 유대는 어둠의 타락, 늑대, 지하 광산, 그리고 웬만한 게임 두 배 이상의 여운을 남기는 마지막 시퀀스를 거치며 더욱 단단해집니다. 이 공략에서는 총 53개의 레벨을 구간별로 상세히 다루고 있어, 막히는 구간 없이 게임을 즐기실 수 있습니다.

Where the bond begins

유대의 시작

탈출: 레벨 1-3 공략

게임은 소년이 밤에 집을 나서는 것으로 시작됩니다. 오른쪽으로 이동해 첫 번째 도로를 건너고, 경찰차가 지나갈 때까지 기다렸다가 두 번째 도로를 건너세요. 울타리의 판자를 치우고 계속 이동합니다.

차 한 대가 주차된 버려진 집을 지나게 됩니다. 차를 벽 쪽으로 끌어당겨 밟고 올라가 넘어가세요. 주차장을 지나 남자와 사슴 동상이 있는 곳에 도착하면 비가 내리기 시작합니다.

앞에 있는 공사장은 타이밍이 중요합니다. 길을 막고 있는 판자는 공사 인부들이 드릴을 사용할 때만 뽑을 수 있습니다. 조용할 때 시도하면 바로 들키게 됩니다. 안으로 들어가 사다리를 타고 오른쪽으로 이동한 뒤, 통화 중인 남자가 고개를 돌릴 때까지 기다렸다가 복도를 지나세요. 아래 건초 더미 위로 뛰어내립니다.

도로 근처에 아기 사슴이 나타나 차들 사이를 질주하고, 결국 버스 정류장에서 소년과 합류합니다. 아침이 밝고 사슴은 사라지며 여정은 계속됩니다.

황야로: 레벨 4-9 공략

앞에 있는 식당 TV에서 소년의 실종 뉴스가 나옵니다. 앞쪽에 경찰들이 대기 중이니 계속 뛰세요. 창고로 들어가 화물을 나르는 인부들에게 들키지 않게 빔 위를 걸어야 합니다.

창고 두 번째 구간에서는 첫 번째 선반으로 이동하기 전에 두 번째 선반 뒤에 숨으세요. 경찰이 확인하러 오면 그때 첫 번째 선반으로 옮깁니다. 안전해지면 반대편 사다리를 타고 내려가세요. 소년이 떨어지고, 깨어나면 아기 사슴이 근처에 있습니다.

도로를 건너 황야 입구로 향하세요. 통나무가 길을 막고 있으니 배경의 절벽을 타고 올라가야 합니다. 덩굴을 이용해 더 높이 올라가세요. 멀리서 사슴을 발견해도 너무 서둘러 다가가면 도망칩니다. 사슴을 따라 도랑으로 들어가세요.

올라갈 수 없는 높은 절벽에서는 왼쪽 절벽 꼭대기로 올라가 통나무를 오른쪽 끝까지 밀어 점프대로 활용하세요. 나뭇가지를 이용하는 구간도 비슷합니다. 폭포에서 사슴이 어미와 함께 있는 것을 발견할 때까지 진행하세요. 총소리가 들리면 둘 다 도망칩니다.

어미 사슴은 살아남지 못합니다. 아기 사슴이 도망치지만 계속 따라가세요. 짧은 컷신이 지나고 둘은 친구가 됩니다. 이제 사슴은 소년의 배낭에 탑승합니다.

물레방아 통과하기

물레방아에 도착하면 배낭을 멘 채로는 건널 수 없는 넓은 틈이 나옵니다. 사슴을 내려놓고 혼자 점프하세요. 아래 나무 판자에 착지해 구조물을 타고 올라가 사다리를 내려온 뒤, 밖의 판자를 밀어 넣으세요. 다시 사슴에게 돌아가 판자 위에 태운 뒤, 다시 올라가 판자를 안으로 끌어당기세요.

사슴을 다시 태웠다면 나무 스위치 위에 올려 물길을 수차 쪽으로 돌리세요. 수차를 지나 나무 카트를 밀어 넣어 수차를 멈추게 한 뒤, 다시 돌아가 사슴을 데리고 안전하게 건너세요.

덫에 걸린 멧돼지 구출

덫에 걸린 멧돼지가 길을 막고 있습니다. 너무 공격적이라 직접 접근할 수 없고, 땅에서 덫을 풀 수도 없습니다. 근처 아래쪽 길을 찾아 멧돼지 너머 절벽 위로 올라가세요. 덫 줄을 잡고 있는 나뭇가지 위로 점프하면 가지가 부러지며 멧돼지가 풀려나고 길이 열립니다.

잠시 후, 풀려난 멧돼지가 도로의 차와 충돌하고 어둠의 물질에 잠식되어 난폭해진 뒤 숲속으로 사라집니다.

Backpack puzzle at the cliffs

절벽에서의 배낭 퍼즐

어둠의 멧돼지: 레벨 10-13 공략

이제 어둠의 물질 웅덩이가 지면을 덮고 있습니다. 닿으면 소년의 몸에 타락이 퍼지기 시작합니다. 완전히 잠식되면 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 합니다. 깨끗한 지면을 밟으면 타락이 즉시 사라지니, 단단한 땅을 안전한 리셋 지점으로 활용하세요.

숲 깊은 곳으로 갈수록 웅덩이가 많아집니다. 배낭을 멘 채로는 오를 수 없는 곳이 나옵니다. 사슴을 내려놓고 근처 나무를 타고 올라가 약해진 통나무 위로 떨어지세요. 통나무가 부러지면 배낭을 멘 채로 건널 수 있는 길이 생깁니다.

타락한 멧돼지가 앞쪽 들판을 순찰합니다. 오두막 뒤에 숨어 멧돼지가 시선을 돌릴 때까지 기다렸다가 이동하세요. 중간에 다른 길로 떨어져야 하는 구간도 있습니다. 나중에는 작은 보트를 끌고 다니며 멧돼지의 시야를 차단하세요.

터널을 통해 다시 올라오면 큰 어둠의 물질 웅덩이가 있습니다. 난간을 이용해 이동하고, 양쪽의 나무 뿌리를 뽑아 돌판을 웅덩이 위로 떨어뜨려 징검다리로 만드세요. 지상으로 돌아와 멧돼지가 순찰하는 동안 물체 뒤에 숨으며 이동하세요.

결국 소년은 쓰레기장에서 자전거를 발견합니다. 사슴과 함께 타고 가다 넘어지는데, 이때 멧돼지가 쫓아옵니다. 여기서 사슴이 처음으로 정화 능력을 사용하여 멧돼지를 완전히 정화합니다.

아기 사슴과의 파트너십: 레벨 14-19 공략

멧돼지 조우 이후, 사슴은 배낭에 있지 않고 자유롭게 움직입니다. 부르기(Call) 버튼을 사용해 강을 건널 때처럼 사슴이 주저할 때 호출할 수 있습니다. 둘은 반딧불이 가득한 들판을 지나 헛간에 도착합니다.

헛간 앞의 도랑 때문에 사슴이 멈춥니다. 옆의 상자를 타고 올라가 위쪽 구간으로 들어가세요. 안에서 큰 건초 더미를 플랫폼에서 밀어 떨어뜨린 뒤 도랑으로 끌고 오면 사슴이 건너올 수 있습니다.

울타리 구간은 새로운 메커니즘을 도입합니다. 사슴은 좁은 틈을 통과해 레버나 버튼을 조작할 수 있습니다. 사슴에게 명령해 건초 더미를 내리는 레버를 당기게 하세요.

기차역에서는 상자 위로 올라가 울타리를 직접 넘되, 양쪽의 상자를 밀어 사슴이 통과할 수 있는 작은 구멍을 만드세요. 게임은 계속해서 이 패턴을 확장합니다. 소년은 높이를 담당하고, 사슴은 좁은 공간과 원격 버튼을 담당합니다.

기차역 통과하기

기차 위에서는 깜빡이는 전구가 위험 요소입니다. 전구가 켜져 있을 때 아래를 지나가면 인부들에게 들킵니다. 깜빡이는 타이밍에 맞춰 움직이세요.

사슴이 실수로 울타리 안의 경보 버튼을 누르면 근처 빈 상자에 숨어 경보가 꺼질 때까지 기다리세요. 인부를 따라 건물 안으로 들어간 뒤, 소년과 사슴을 번갈아 조종하세요. 인부들이 사슴에게 집중할 때 소년이 이동하고, 인부들이 소년을 볼 때 사슴이 움직이는 식입니다.

접수대 구간에서는 상자를 카운터 근처로 끌어와 사슴에게 상자 위로 올라가게 한 뒤, 카운터 위의 좁은 틈으로 이동시켜 안쪽의 게이트 버튼을 누르게 하세요.

사과 공장 시퀀스는 시간 제한이 있습니다. 에스컬레이터 조종 인부가 상자를 버리는 패턴을 보세요. 사슴이 탄 상자가 포장 지점에 도달하고 인부가 자리를 비우면, 전력 질주해 버튼을 누르세요.

타락한 터널: 레벨 20-30 공략

긴 사다리를 타고 지하로 내려갑니다. 어둠의 물질 웅덩이가 가득하지만 사슴의 정화 능력으로 해결할 수 있습니다. 터널 구간은 게임에서 퍼즐 밀도가 가장 높은 곳입니다.

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이 구간에서 가장 긴장되는 순간은 버튼을 누르면 복도 전체가 어둠의 물질로 가득 차는 때입니다. 멈추지 말고 오른쪽으로 전력 질주하세요. 끝에 있는 레버를 당겨 사슴의 길을 열어주고 복도를 정화한 뒤, 선반을 오른쪽으로 밀어 환풍구로 탈출하세요.

긴 엘리베이터를 타고 내려가면 타락한 생명체들이 쫓아옵니다. 사슴이 일부를 유인합니다. 사슴이 잡히면 도와주세요. 후반 방의 생명체들은 돌진하기보다 발견 즉시 공격하므로 은신이 더욱 중요합니다.

이 구간은 지상에서의 조용한 장면으로 끝납니다. 사슴은 어른으로 성장합니다.

눈과 늑대: 레벨 31-36 공략

성장한 사슴은 이동 방식을 크게 바꿉니다. 이전에는 갈 수 없던 높은 곳으로 소년을 올려줄 수 있고, 많은 퍼즐이 사슴에게 원거리 상호작용을 명령하는 방식으로 바뀝니다.

눈밭에서 깃발을 따라가세요. 첫 번째 막다른 길에서는 사슴에게 명령해 산 위에서 통나무를 밀어 떨어뜨리게 한 뒤, 왼쪽으로 굴려 절벽을 오르는 발판으로 쓰세요. 앞쪽에서는 사슴에게 눈이 쌓인 나무를 차게 하여 아래 눈더미 위로 안전하게 착지하세요.

발견한 작은 집에서 늑대들이 공격합니다. 사슴이 문을 막고 있으니 바닥 구멍을 통해 지하로 가세요. 기둥에서 나무 블록을 밀어 기울인 뒤, 다시 올라와 기둥을 반대쪽으로 밀고 사다리를 타세요. 사슴이 막고 있는 문으로 상자를 밀어 넣고, 오른쪽 구간으로 돌아와 선반에서 바닥 문으로 점프해 탈출구를 여세요.

산 동굴 안에서 사슴이 길을 밝혀줍니다. 바위가 출구를 막고 있습니다. 사슴에게 밀게 하고 바위가 굴러 내려가기 전에 피하세요.

눈보라 시퀀스가 이어집니다. 사슴을 잡고 이동하세요. 마지막에 늑대들이 다시 공격합니다. 절벽 끝에서 뛰고 점프하세요. 둘은 광산에 도착해 밤을 보냅니다.

타락한 광산: 레벨 37-45 공략

소년이 깨어나 보니 막혔던 길이 열려 있고 곳곳에 타락의 흔적이 보입니다. 첫 번째 방의 엘리베이터는 함정입니다. 작동시킨 뒤 바로 뛰어내리세요. 진짜 길은 엘리베이터 플랫폼 아래에 있습니다.

광산에서는 사슴과 헤어진 뒤 소년이 혼자 만나는 기묘한 생명체 '친구'가 등장합니다. 이 친구는 촉수를 조종해 소년을 높은 곳으로 던져줍니다. 촉수 근원을 당기거나, 돌을 떨어뜨리고, 촉수를 다리로 만들어 건너거나, 바닥의 빛나는 점프 패드에 도달할 때 활용하세요.

사슴과 친구를 모두 만난 후에는 사슴의 높이와 친구의 촉수 이동을 조합하세요. 친구가 상호작용하면 잠긴 게이트가 자동으로 열립니다.

이 시퀀스는 배신으로 끝납니다. 생명체가 엘리베이터를 부수고, 사슴은 어둠의 물질에 잠식되며 소년은 액체 속으로 떨어집니다.

기억과 결말: 레벨 46-53 공략

소년은 어둠 속에서 사슴의 부러진 뿔을 가지고 이동합니다. 바닥의 선이 올바른 길을 나타냅니다. 선을 따라가세요.

빛나는 구체와 상호작용하면 기억이 드러납니다. 공중에 떠 있는 여러 구체를 흡수하려면 상호작용 버튼을 길게 누르세요. 뿔은 촉수 근원을 직접 파괴합니다. 구체 모양의 노드에 사용하여 길을 뚫으세요.

길은 게임 시작 시의 동상이 있는 소년의 고향이 타락한 모습으로 이어집니다. 뿔로 정화하세요. 소년의 집에서 재킷 안의 아버지 휴대폰과 상호작용하면 핵심 기억이 트리거됩니다.

마지막 구역은 심장처럼 박동합니다. 박동할 때마다 충격파가 발생해 무언가를 잡고 있지 않으면 소년이 튕겨 나갑니다. 박동 전마다 잡을 수 있는 것을 잡고, 틈을 타 전진하세요. 무너지는 다리의 돌들이 핵심 구역으로 다가갈 때 엄폐물이 되어줍니다.

핵심 구역에서 사슴이 풀려나 완전히 성숙한 사슴이 됩니다. 마지막 시퀀스에서는 사슴 등에 탑승합니다. 긴 거리를 점프하고, 타락한 촉수를 뚫고 지나가며, 빛나는 원을 밟고 점프 버튼을 길게 눌러 점프 지점으로 활용하세요. 틈에 떠 있는 구체는 공중 대시를 제공해 이동 거리를 늘려줍니다.

시퀀스를 완료하고 마지막 컷신을 감상하면 엔딩 크레딧이 올라갑니다.

The final ride together

마지막 여정

이 게임의 모든 구간을 다루는 더 많은 공략은 Deer & Boy 공략 모음에서 챕터별로 확인하실 수 있습니다. 동료와의 유대를 중심으로 한 퍼즐 메커니즘과 스토리 중심의 어드벤처 게임을 좋아하신다면, Deer & Boy는 해당 장르에서 단연 돋보이는 수작입니다.

가이드

업데이트됨

June 26th 2026

게시됨

June 26th 2026