Deskrawl: Idle ARPG는 시작 시 4개의 클래스 중 하나를 선택할 수 있으며, 이 선택은 생각보다 훨씬 중요합니다. Warrior, Hunter, Monk, Sorcerer는 각각 완전히 다른 방식으로 전투에 임하며, 게임이 출시된 지 얼마 되지 않아 유저들 사이에서 확실한 티어 정리가 완전히 끝나지는 않았습니다. 다만, 현재까지 쌓인 초기 데이터를 통해 데미지, 생존력, 광역(AOE) 파밍, 보스전 성능에 관한 뚜렷한 패턴이 확인되고 있습니다.
Deskrawl Idle ARPG 최고의 클래스는 무엇인가요?
결론부터 말씀드리면, 현재 가장 완성도 높은 툴킷을 보유한 Warrior가 1티어로 꼽히지만, 모든 클래스는 저마다 확실하게 활약할 수 있는 역할이 있습니다. 더 자세한 내용은 본인의 플레이 스타일에 맞춰 살펴봐야 합니다.
한눈에 보는 전체 티어표는 다음과 같습니다:
| 티어 | 클래스 | 주요 강점 |
|---|---|---|
| S | Warrior | 생존력, 광역(AOE), 안정적인 성장 |
| A | Hunter | 원거리 데미지 및 보스 DPS |
| B | Monk | 유지력, 기동성, 공격 리듬 |
| C | Sorcerer | 원소 광역(AOE) 및 군중 제어(CC) |
이 티어표에서 C가 '나쁨'을 의미하는 것은 아닙니다. 현재 네 클래스 간의 격차는 매우 적으며, 누군가에게 F티어인 Monk가 다른 유저에게는 깊은 구간을 뚫는 S티어의 핵심이 될 수도 있습니다. 이러한 의견 차이가 존재한다는 점을 항상 염두에 두시기 바랍니다.
Warrior (S 티어)
Warrior는 주 능력치로 Strength를 사용하며 Woodsman's Hatchet을 들고 시작합니다. 이 클래스가 1위인 이유는 모든 카테고리를 압도해서가 아니라, 딱히 부족한 부분이 없기 때문입니다.
Warrior와 Monk를 10레벨까지 테스트해 본 유저들에 따르면 Warrior의 생존력이 눈에 띄게 좋았으며, 특히 초반 15레벨 구간에서 Thorns 빌드가 매우 강력하다는 평가를 받았습니다. 캐릭터가 자동으로 전투를 수행하는 방치형 ARPG에서 생존력은 막히지 않고 얼마나 멀리 나갈 수 있는지를 결정하는 중요한 요소이기에 이러한 초반 안정감은 매우 중요합니다.

Deskrawl Idle ARPG 궁극의 클래스 티어 리스트
Warrior의 광역(AOE) 성능은 어떤가요?
매우 좋습니다. Cleave는 전방의 모든 적을 타격하고, Half Moon Slash는 경로상의 적을 관통하며, Whirlwind는 주변 모든 적에게 피해를 줍니다. Earthstrike는 충격파를 보내 적들을 기절시킵니다. 후반에 배우는 Rending Onslaught는 다단 히트와 함께 Bleed 효과를 부여합니다.
이처럼 다양한 광역 처리 도구를 가진 클래스는 드뭅니다.
Warrior의 생존 방식은?
Rage Shield는 최대 HP의 일정 비율만큼 보호막을 생성합니다. Steady Blow는 Bulwark 스택을 쌓아줍니다. Iron Thorn은 Thorns 수치에 기반해 주변에 피해를 주는 Thorns 빌드의 핵심입니다. Molten Might는 마나를 회복시키며 강공격 데미지를 높이고 스킬 비용을 줄여줍니다.
이들은 단순히 방어적인 옵션에 그치지 않고 다양한 빌드 방향성을 지원하기 때문에, 어떤 장비를 착용하든 Warrior는 강력한 유지력을 보여줍니다.
Warrior의 단점
순수 원거리 단일 타겟 데미지는 Hunter가 앞서며, 특정 상황에서의 폭발적인 원소 광역 데미지는 Sorcerer가 더 뛰어납니다. 하지만 Warrior의 장점은 이러한 격차가 대부분의 콘텐츠에서 크게 체감되지 않을 정도로 밸런스가 좋다는 점입니다.
Hunter (A 티어)
Hunter는 Dexterity를 주 능력치로 사용하며 Simple Wooden Bow로 시작합니다. 원거리 공격에 특화된 클래스로, 공격적인 툴킷이 매우 다양합니다.
일부 유저들은 보스전과 치명타 빌드 효율 때문에 Hunter를 Warrior보다 높게 평가하기도 합니다. 스킬 리스트를 확인해 보면 이러한 평가가 충분히 납득 가능합니다.

Deskrawl Idle ARPG 궁극의 클래스 티어 리스트
Hunter의 보스 데미지는 얼마나 강력한가요?
Rapid Fire는 2초 동안 지속적으로 화살을 발사합니다. Steady Shot은 강력한 관통 데미지를 입힙니다. Venom Bolt는 독 데미지와 폭발을 결합합니다. Twin Arrows는 두 적에게 나누어 쏘거나, 적이 하나일 경우 한 대상에게 집중 사격할 수 있습니다.
이러한 유연한 단일 타겟 툴킷 덕분에 Hunter는 보스전에서 확실한 강점을 가집니다.
Hunter의 유틸리티는?
순수 데미지 외에도 Hunter는 전투를 제어할 수 있는 도구를 갖추고 있습니다. Flare는 주변 적에게 Vulnerable 상태를 부여합니다. Shockwave는 적을 뒤로 밀쳐내고 확정적으로 짧은 기절을 겁니다. Poison Trap은 Poisoned 스택을 두 번 쌓습니다. Frost Trap은 강력한 냉기 데미지와 함께 확정적으로 Deep Freeze를 겁니다.
거리를 유지하며 함정을 설치하고 디버프를 거는 방식은 고난도 콘텐츠에서 매우 강력한 플레이 루프입니다.
Phantom Form의 효과는?
40레벨에 해금되는 Phantom Form은 몇 초 동안 15% Dodge Chance와 50% Attack Speed를 부여합니다. 원거리 딜러 클래스에게 이 조합은 매우 중요합니다. 공격력 증가와 생존력 향상을 동시에 챙길 수 있어 후반 빌드에서 매우 높은 고점을 보여줍니다.
Hunter의 약점
방어적인 측면에서 Hunter는 넉백, 함정, 회피, 거리 유지에 의존합니다. 적이 이 방어선을 뚫고 들어오면 Warrior보다 대처할 수 있는 수단이 적습니다. 콘텐츠 난이도가 올라갈수록 이 격차는 더 크게 느껴질 수 있습니다.
Monk (B 티어)
Monk는 Dexterity를 사용하며 Leather-Wrapped Quarterstaff로 시작합니다. 게임 내에서 가장 평가가 극명하게 갈리는 클래스입니다. 누군가는 F티어라고 부르지만, 역할별 상세 분석에서는 깊은 구간 돌파와 생존력 면에서 S티어로 꼽히기도 합니다. 진실은 그 중간 어딘가에 있으며, 실제 스킬 구성은 생각보다 훨씬 흥미롭습니다.

Deskrawl Idle ARPG 궁극의 클래스 티어 리스트
Monk의 유지력은?
Spirit Stream은 4초 동안 매초 최대 체력의 11%를 회복하며, 10레벨 기준 초당 20%까지 성장합니다. 최대 랭크에서는 전체 시전 시 최대 체력의 80%까지 회복할 수 있습니다. Chi Bolt는 세 번째 공격마다 최대 체력의 5%를 회복시켜 유지력을 더해줍니다.
끊임없이 몰려오는 적을 상대해야 하는 방치형 ARPG에서 이러한 자가 치유는 상당한 이점입니다.
Monk의 공격 리듬이 중요한 이유는?
Monk는 폭발적인 데미지보다 꾸준함을 보상합니다. Threefold Strike는 세 번째 공격마다 강력한 마무리 일격을 가합니다. Seismic Strike는 세 번째 공격마다 광역 충격파를 발생시킵니다. Chi Bolt는 세 번째 투사체마다 치유를 제공합니다. Furious Fist는 공격할 때마다 공격 속도가 증가하며, 최대 20스택까지 5%씩 쌓입니다.
이러한 리듬 덕분에 전투가 길어질수록 강해지며, 이는 자가 치유 능력과도 훌륭한 시너지를 냅니다.
Spirit Twin이란?
30레벨에 해금되는 Spirit Twin은 몇 초 동안 기본 공격과 강공격을 복제하는 분신을 소환합니다. Furious Fist의 공격 속도 증가와 결합하면 엄청난 데미지 펌핑이 가능합니다. 초반에는 약해 보일지 몰라도 고점이 매우 높은 이유 중 하나입니다.
Monk의 방어 수단
Wind Steps는 몇 초 동안 30%의 회피율을 제공합니다. Charge는 거리를 좁히며 주변 적을 기절시킵니다. Divine Thunder는 강력한 광역 번개 피해를 입히고 적을 Dazed 상태로 만듭니다. Monk는 단순히 힐만 하는 클래스가 아니라 확실한 제어기를 갖추고 있습니다.
현재 A티어에 머물러 있는 이유는 단순히 장기적인 데이터가 부족하기 때문입니다. Monk의 성장 메커니즘은 이론상 매우 강력하지만, 더 많은 유저가 엔드 콘텐츠에서 검증하기 전까지는 확신하기 어렵습니다.
Sorcerer (C 티어)
Sorcerer는 Intelligence를 사용하며 Hooked Bronze Staff로 시작합니다. 초반 인상만 보고 저평가하기 가장 쉬운 클래스지만, 파밍 콘텐츠에서의 광역 데미지 출력은 확실히 최상위권입니다.

Deskrawl Idle ARPG 궁극의 클래스 티어 리스트
Sorcerer의 광역(AOE) 성능은?
특정 상황에서 매우 강력합니다. Fire Ball은 충돌 시 폭발합니다. Flame Breath는 일직선상의 적에게 피해를 주고 Burning을 부여합니다. Ice Meteor는 피해를 주는 냉기 장판을 생성합니다. Lightning Storm은 무작위 적 3명을 타격합니다. Lightning Cloud는 대상 주변 적을 반복적으로 타격합니다.
30레벨에 배우는 Fire Meteor는 폭발 범위 내 모든 적에게 400%의 무기 데미지를 입히며 Burning을 부여합니다. 이는 10레벨 기준 490%의 무기 데미지로 성장합니다. 대규모 적 처리에 있어서는 이만한 수치를 찾기 힘듭니다.
Sorcerer의 군중 제어(CC)는?
Ice Nova는 주변 적을 얼립니다. Frost Beam은 경로상의 적에게 지속 피해를 줍니다. Ice Block은 몇 초 동안 모든 피해에 면역이 되는 대신 행동 불능 상태가 됩니다. 이 스킬은 Warrior의 보호막이나 Monk의 힐과는 다른 방식의 비상 탈출 버튼 역할을 합니다.
40레벨의 Flame Aura는 5초 동안 10%의 치명타 확률과 50%의 치명타 데미지를 부여하여, 우선순위 타겟을 순식간에 삭제할 수 있는 폭발적인 딜링 타임을 만들어냅니다.
Sorcerer의 순위가 낮은 이유는?
안정성 때문입니다. Sorcerer의 툴킷은 광역과 제어에 특화되어 있어 파밍에는 최적이지만, Warrior나 Hunter에 비해 지속적인 보스 데미지나 깊은 구간 돌파에서는 신뢰도가 떨어집니다. 유저들의 평가 역시 광역 파밍은 S티어지만 보스 DPS는 B티어로 분류하고 있습니다.
어떤 클래스를 선택해야 할까요?
솔직한 분석은 다음과 같습니다:
- 가장 안전한 성장, 강력한 광역기, 복잡한 최적화 없이도 제 성능을 내는 클래스를 원한다면 Warrior를 선택하세요.
- 원거리 전투를 선호하고 보스 데미지와 치명타 빌드에 집중하고 싶다면 Hunter를 선택하세요.
- 공격 리듬을 타는 게임플레이와 자가 유지력을 즐기며, 초반의 다소 높은 난이도를 감수할 수 있다면 Monk를 선택하세요.
- 원소 광역 공격과 파밍 효율이 최우선이라면 Sorcerer를 선택하세요.
커뮤니티의 의견을 종합해 볼 때, 여러 클래스를 육성하는 것은 충분히 가치가 있습니다. 모든 클래스의 레벨을 올리면 전체적인 성장 보너스를 얻을 수 있기 때문입니다. 첫 캐릭터가 어느 정도 궤도에 올랐다면, 다른 클래스를 테스트해 보는 것을 주저하지 마세요.
모든 클래스에 대한 더 많은 빌드와 공략은 Deskrawl: Idle ARPG 전략 가이드 모음에서 확인할 수 있으며, 커뮤니티가 메타를 발전시킴에 따라 더 깊이 있는 공략이 추가될 것입니다. Deskrawl은 현재 즐길 수 있는 리플레이 가치가 높은 액션 게임 중 하나이며, 다양한 클래스 덕분에 탐구할 가치가 충분한 깊이를 가지고 있습니다.

